• Title/Summary/Keyword: 데이터스트림

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Evaluation of Transmission Quality for Stream-type traffics on Very High-speed Network (초고속 네트워크 상에서의 스트림형 트래픽의 전송 품질 평가)

  • Lee Yang Min;Lee Jae Kee
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.11C no.6 s.95
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    • pp.773-780
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    • 2004
  • In this paper, we measured the transmission characteristics of a MPEG2 and a DV that are typical stream-type traffics on the very high speed network and carried out the subjective evaluation of end users for these stream-types. In the subjective evaluation of these stream-type data, video quality evaluation is based on ITU-R BT.500-1 and audio qualify evaluation is based on ITU-R BS.1116-1. Also experiment method to acquire the subjective evaluation of end users is selected the 5 grades method of DSCQS. Under the same condition, in case of MPEG2, the evaluation grade of the video and the audio duality becomes deteriorated at the load rate of $54\%$ that network traffic increases rapidly. In case of DV the evaluation grade of video duality began decrease, but the degree of the change was slower than MPEG2 at the same load rate. Moreover the subjective evaluation grade of end users was superior to load rate $70\%$ in case of DV audio quality, traffic and QoS control that consider the subjective evaluation of end user is required. Conclusively, in case of MPEG2, we can perform traffic control that only use the actual measurement values on the network. However in case of DV, we can perform traffic control that the actual measurement values on the network and the subjective evaluation of end users are considered at the same time.

Design and Implementation of a CORBA -based Streaming Group Communication System (CORBA 기반의 스트림 그룹통신 시스템의 설계 및 구현)

  • 김범수;박영은;마영식;김상경;안순신
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.394-396
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    • 1998
  • 네트워크의 전송속도가 빨라지고 컴퓨터의 속도가 지속적으로 상승하고 있는 현재의 네트워크 컴퓨팅 환경에서는 점차 대용량의 데이터를 필요로 하는 멀티미디어 데이터의 전송이 가능해지고 있다. CORBA를 기반으로 하는 분산 처리 기법이 많은 발전이 있어 왔고 그룹통신에 대한 연구도 많이 진행되고 있지만 아직은 각각 분리되어 연구되고 있고 네트워크에 분산되어 있고 연속적인 멀티미디어 자원을 대상으로 하는 그룹통신에 관련된 연구는 많이 진행되지 않고 있다. 본 논문에서는 분산 미들웨어인 CORBA를 기반으로 분산되어 있고 연속적인 멀티미디어 데이터를 전송하는 그룹통신 시스템과, 분산자원 그 연결을 관리자를 제시한다.

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Development of Device Driver Interface for Multi-Channel UHD Video Record & Playback Hardware Platform (멀티채널 UHD 영상 녹화 및 재생 하드웨어 플랫폼을 위한 디바이스 드라이버 인터페이스 개발)

  • Hwangbo, Seok;Jang, Sung-Joon;Lee, Sang-Seol;Kim, Je Woo;Choi, Byeong-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.06a
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    • pp.211-212
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    • 2017
  • 본 논문은 멀티채널 UHD(Ultra High Definition) 영상 녹화/재생 하드웨어 플랫폼과 서버 시스템간의 안정적인 스트림 데이터 전송을 위한 PCI Express 디바이스 드라이버 인터페이스를 제안한다. 멀티채널 기반의 하드웨어 플랫폼은 병렬 프로세스 제어가 가능하고, 서버와의 데이터 전송을 원활하게 해주는 디바이스 인터페이스가 필요하게 되는데, 본 논문에서는 PCI Express 인터페이스를 이용하여 해당 하드웨어 플랫폼을 인식하고, 쓰레드(Thread) 기반으로 멀티채널을 동작시키는 방식으로 인터페이스를 구현하였다. 본 논문에서 제안한 인터페이스는 효율적인 제어를 통해 하드웨어 플랫폼과 서버 시스템 사이의 실시간 데이터 전송을 가능하게 하였으며, 멀티채널 기반으로 안정적인 영상 콘텐츠 녹화 및 재생의 결과를 얻을 수 있었다.

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Design and Implementation of Decoder for Binary Encoded XML Document on Mobile Environment (모바일 환경에서의 이진 부호화된 XML 문서를 위한 복호기 설계 및 구현)

  • Yu, Jeong-Soo;Nang, Jong-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.411-415
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    • 2008
  • 최근 멀티미디어 응용에서 XML은 메타데이터를 표현하기 위하여 그 사용량이 증가하고 있는 추세이며, 그 예로는 MPEG-7 MDS, MPEG-21등이 있다. 이러한 XML형식의 메타데이터의 크기를 줄이기 위하여 MPEG-7에서 정의한 포맷이 Binary Format for Metadata(BiM)이다. BiM은 스트리밍을 고려하여 단편화를 통한 점진적인 전송이 가능하며, 압축률이 높고 복호화에 따르는 오버헤드가 작다는 장점을 제공한다. 본 논문에서는 BiM에 대한 간단한 소개와 모바일 환경에 적합하도록 구현한 BiM 복호기의 설계 및 구현에 대하여 소개한다.구현한 복호기는 모바일 환경의 다양한 플랫폼에서의XML 파싱 모듈과 DOM 트리모듈에 대한 종속성을 제거하기 위하여, 스키마 파일의 파싱을 데스크탑에서 수행하고 이에 대한 파싱 결과를 자체 정의한 Syntax File 형식으로 복호기에 전송할 수 있도록 하였다. 또, BiM형태로 전송되는 ESG 메타데이터와 MPEG-4 LASeR 스트림에 대하여 Windows, Windows CE, embeded Linux 환경에서 정상적으로 복호화 하는 것을 확인하였다.

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The Scheme for Distributing the Query Constraints using the Sensor Networks (센서 네트워크를 이용한 질의 배분 기법)

  • Kim, Dong-Hyun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.10a
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    • pp.691-694
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    • 2010
  • Since the data collected at a sensor node is the stream data, for processing efficiently user queries, the query index should be constructed at each node. To construct the minimized query index at the node, it is required to reduce the number of query constraints inserted into the query index. In this paper, we propose the scheme of the query constraints distribution using the multi-dimensional data index in order to diminish the number of the inserted query constraints.

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MPEG-4 Contents Type Converter for Multimedia Author Tools (멀티미디어 Authoring Tool을 위한 MPEG-4 컨텐츠 타입 변환기)

  • Seong, Hyun;Kim, Jung-Sun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.391-393
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    • 2001
  • 본 논문에서는 디지털 멀티미디어 컨텐츠의 효과적인 제작을 위해 멀티미디어 컨텐츠가 다양한 형태의 타입으로 표현될 수 있도록 하는 MPEG-4 컨텐츠 타입 변환기의 설계 및 구현을 제시한다. MPEG-4 컨텐츠 타입 변환기는 멀티미디어 저작 도구인 멀티미디어 Authoring Tool을 위한 핵심 보조 기술이다. MPEG-4 컨텐츠 타입 변환기는 효과적 타입 변환을 위해 MPEG-4, TRIF 및 SMIL을 포함하는 중간포맷을 정의하여 이용한다. 즉, MPEG-4, TRIF 및 SMIL로 정의된 각각의 트리 형태의 데이터와 중간자적인 트리 형태의 중간 포맷 간에 양방향 변환을 가능하게 하여 손쉽게 다양한 타입으로의 변환을 가능하게 한다. 그리고, 각 트리 형태의 멀티미디어 데이터는 그에 해당되는 스트림의 형태로 트레이스 되어 출력되며, 실행 가능한 데이터를 생성하기 위해 Encode와 Mux 또는 파싱을 실행한다.

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Development of an additive video-stream insertion algorithm on the H.261 video stream (H.261 비디오 스트림상의 부가영상 삽입 알고리즘 개발)

  • 이성우;오하령;성영락
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.426-428
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    • 2000
  • 화상회의 시스템의 영상 압축표준 중 하나인 H.261은 화상전화기에서 주로 사용되고 있다. 본 논문에서는 기존의 H.261 영상에 부가영상을 삽입하는 방법을 제안한다. H.261 영상에 단순히 부가영상을 삽입하면 움직임보상 데이터 처리를 하지 않기 때문에 전달된 H.261 영상으로부터 원래의 영상을 복원하기 어렵다. 이를 해결하는 방법으로 원시 H.261 영상 전체를 복호화 한 후 부가영상을 삽입하고 다시 부호화 하는 방법이 있으나 이 경우 처리해 주어야 할 데이터가 너무 많아 수행속도의 저하를 가져온다. 제안한 방법은 움직임 보상 정보가 영상에 아무 영향을 미치지 않을 경우에는 허프만 복/부호화만을 사용하여 단순 삽입을 하고, 움직임 보상 정보가 부가영상과 겹치게 되어 부가 영상이 포함된 영상을 전달 받는 측에서 문제가 될 경우만 복호화해 두었던 영상데이터를 보낸다. 간단한 실험을 통하여 제안된 알고리즘의 성능을 분석한 결과 전체를 복/부호화하는 방법에 비하여 대략 3배의 속도의 향상을 보였다.

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A Smoothing Presentation Processing Mechanism for Multimedia Synchronization Model (멀티미디어 동기화 모델에서 유연한 재생 처리 기법)

  • 이기성;오해석
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.12A
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    • pp.1861-1868
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    • 2000
  • 실시간 응용 프로그램은 미디어 데이터간에 만족되어야 할 동기화 제약조건(synchronization constraints)을 가지고 있다. 이러한 제약조건을 프리젠테이션 되어야 할 미디어 데이터간의 지연시간 및 서비스 품질을 나타낸다. 미디어 데이터간의 지연시간 및 서비스 품질을 효율적으로 표현하기 위해서는 이에 적합한 새로운 동기화 기법이 요구된다. 동기화 기법은 미디어의 재생시 끊어짐이 없는 유연한 재생을 처리하는 기법이다. 제안된 기법은 사용자 측면에서 엄격한 재생을 위하여 프레임을 생략하는 것보다는 부드러운 영화를 볼 수 있도록 유연한 재생 처리를 한다. MMSM(MultiMedia Synchronization Model) 모델의 동기화 기법은 종 미디어 스트림을 부드럽게 재생하는 결과를 나타내었다.

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Integrated Log Extraction Program for an Anomaly Intrusion Detection in Various Environments (다양한 환경에서의 비정상행위 탐지를 위한 통합 로그 추출 프로그램)

  • Shin, Jong-Cheol;Lee, Jong-Hoon;Lim, Seon-Kyu;Choi, Won-Sub;Lee, Won-Suk
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2009.11a
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    • pp.511-515
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    • 2009
  • 최근 정보기술의 발달과 함께 지속적으로 다양해지고 빨라지는 침입 방법에 대처하기 위해 정보를 보호하기 위한 새로운 방법이 요구되고 있는 실정이다. 이를 해결하기 위해 제안된 방법 중 하나가 네트워크 패킷 데이터에 대한 실시간 데이터 스트림 마이닝 알고리즘 기반의 비정상행위 탐지 기법이다. 이는 현재 발생하고 있는 패턴이 기존 패턴과 다를 경우 비정상행위로 간주되고 사용자에게 알려주는 방법으로, 지금까지 없었던 새로운 형태의 침입에도 대처할 수 있는 능동적인 방어법이라고 할 수 있다. 그러나 이 방법에서 네트워크 패킷 데이터 정보만을 통해 얻어낼 수 있는 정보에는 한계가 있다. 따라서, 본 논문에서는 보다 높은 정확도의 비정상행위 판정을 위한 다양한 환경의 로그들을 추출하여 처리에 적합한 형태로 변환하는 전처리 시스템을 제안한다.

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Design of the Triangle Setup Stage Reusing the Values of Shared Edge in 3D Graphics Accelerator (공통 변 정보를 재 사용하는 3차원 그래픽 가속기의 삼각형 셋업 부의 설계)

  • Choi, Moon-Hee;Park, Woo-Chan;Kim, Shin-Dug
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.1637-1640
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    • 2000
  • 최근 3 차원 그래픽스 분야에서 실감 영상 지원 요구에 따라 객체를 이루는 데이터의 수가 기하급수적으로 증가하게 되었다. 이에 고성능의 3 차원 그래픽 가속기에 대한 도입뿐만 아니라 가속기에서 처리될 데이터의 표현 및 여러 처리 방법들에 대한 연구도 요구되어지고 있다. 본 논문에서는 삼각형 스트림 기법을 이용하여 3 차원 그래픽 데이터를 효과적으로 표현할 수 있고, 이 기법의 특징을 이용하여 전체 시스템의 계산량을 줄일 수 있는 구조를 제안하였다. 즉 제안하는 구조는 3차원 그래픽 가속기의 뒷 단인 래스터라이저의 삼각형 셋업 부에 공통 변 버퍼를 두어 인접한 삼각형 들 간에 공유되는 변들의 정보를 재 사용하도륵 하였다. 이 구조는 공통 변 버퍼를 사용하지 않는 기존의 구조와 비교했을 경우 최대 31.8%의 수행 성능 향상을 보여준다.

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