• Title/Summary/Keyword: 데이타 분산

Search Result 310, Processing Time 0.026 seconds

An Implementation of Real-time Audio Mixer on the Distributed Buffer Structure (분산 버퍼 구조의 실시간 오디오 믹서의 구현)

  • 임진영;송동호
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
    • /
    • 1995.12a
    • /
    • pp.169-172
    • /
    • 1995
  • 멀티미디어 응용프로그램 환경에서 실시간 오디오 믹싱 기능은 자주 요구되는 지원 사항중에 하나이다. 지금까지는 단일 시스템에서의 여러가지 스트림 조합에 대한 믹싱이 일반적 인 방법이나 분산 응용프로그램이 일반화됨에 따라 분산스트림에 대한 데이타 믹싱이 필요하게 되었다. 이러한 요구를 충족시킬 수 있는 방법으로써 분산 버퍼들로부터 스트림을 억세스하여 믹싱 모듈의 내부 버퍼를 통한 실시간 오디오 믹싱을 연구해 보았다.

  • PDF

Update Propagation of Replicated Data in a Peer-to-Peer Environment (Peer-to-Peer 환경에서 중복된 데이타의 갱신 전파 기법)

  • Choi, Min-Young;Cho, Haeng-Rae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2005.07b
    • /
    • pp.13-15
    • /
    • 2005
  • P2P(Peer-to-Peer) 시스템은 대용량의 데이타를 공유하는데 유용하며, 네트워크 구조에 따라 중앙 집중형, 구조적 분산형, 그리고 비구조적 분산형으로 분류된다. 이 중 Gnutella와 같은 비구조적 분산형 P2P 시스템은 확장성과 신뢰성 측면에서 장점을 갖지만, 참여하는 노드의 수가 증가함에 따라 원하는 자원을 액세스하는 비용도 증가하는 문제를 가진다. 데이터 중복을 이용해 이러한 문제를 해결할 경우 중복된 데이타들의 일관성 유지를 위한 기법이 필요하다. 본 논문에서는 특정 노드가 갱신한 데이타를 중복된 사본을 저장하고 있는 다른 노드에 전파하기 위한 하이브리드 push/pull 기반의 갱신 전파 기법을 제안한다.

  • PDF

분산 환경을 위한 중복데이타 서버(replication server) 구조에 관한 연구

  • 이종호;이우기;박주석;강석호
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
    • /
    • 1994.09a
    • /
    • pp.71-103
    • /
    • 1994
  • 중복데이타 서버(replication server) 는 자주 사용되는 데이타의 부분 또는 전부를 뷰 형태로 여러 지역에 중복하여 저장함으로써 최종 사용자가 원하는 데이터에 빨리 접근할 수 있도록 해준다. 또한 기본 테이블의 변화된 내용을 주기적으로 뷰에 반영함으로써 데이타 동시성의 문제를 완화하며 통신량을 감소시킬 수 있다. 본 연구에서는 기본 테이블에 일어난 변화를 저장뷰(materialized view)에 반영시켜주기 위해 테이블 전체를 읽는 방식을 피하고 일정기간 동안 테이블에 일어난 변화가 기록된 로그(log)를 이용하는 디프런셜 갱신(differential update) 방법을 사용한다. 이 방법은 테이블의 잠금(locking) 을 피함으로 시스템의 성능을 향상시 킬 수 있다. 또한 갱신에 관련된 통신량을 최소화하기 위한 기법들을 제안한다. 위의 방법을 이용하여 분산 상황에서 조인 저장뷰(join materialized view)의 갱신을 효과적으로 지원해 주는 중복데이타 서버(replication server)의 구조에 관해 연구한다.

  • PDF

Design and Implementation of a Web Feature Service system based on GML 3.0 (GML 3.0 기반의 Web Feature Service 시스템 설계 및 구현)

  • 이동진;김동오;한기준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2003.10b
    • /
    • pp.22-24
    • /
    • 2003
  • 최근 웹 확산에 따른 일반인들의 인터넷 이용이 급증하였고 이에 따른 정보 기술도 빠르게 변화하고 있다. GIS 분야에서도 시대의 흐름에 맞춰 공간 데이타를 웹상에서 제공하는 웹 GIS 분야가 등장하게 되었다. 그러나, 상호이질적인 공간 데이타를 웹 기반 분산 환경에서 서비스하기 위해 표준 인터페이스와 각각의 웹 서비스 모델을 정의한 통합 시스템이 요구되고 있다. OGC에서는 기존 OPenGIS의 상호운용성을 웹 환경에서 지원하고, 또한 피쳐 인스턴스 단위의 지리정보를 접근하기 위해 새로운 웹 피쳐 서비스 구현 명세를 제안하였다. 웹 피쳐 서비스 구현 명세에서는 클라이언트로부터 HTTP를 통하여 요청된 공간.비공간 질의를 처리하기 위한 URL 컴포넌트를 정의하고 있다. 이 컴포넌트는 클라이언트 질의를 수행하여 피쳐 인스턴스 단위로 데이타를 검색 및 조작하고, 검색된 데이타는 GML로 정의하여 클라이언트로 제공한다. 본 논문에서는 OGC가 제안한 XML 기반의 표준 공간 데이타 포맷인 GML과 웹 피쳐 서비스 인터페이스를 이용해 분산된 지리정보 데이타를 웹 브라우저를 통하여 서비스할 수 있는 웹 피쳐 서비스 시스템을 설계 및 구현하였다.

  • PDF

발전소용 분산제어 시스템의 개발

  • 문봉채
    • 전기의세계
    • /
    • v.41 no.9
    • /
    • pp.23-37
    • /
    • 1992
  • 본 고에서는 분산제어 시스템의 일반적인 요건 및 기능, 시스템 구조에 대하여 정리해 보고, 발전소용 분산제어 시스템으로써 국내 최초의 개발품이 될 KEDIC 시스템의 구성과 기능들을 살펴본 후 선진제품과 대등한 수준 더 나아가 앞서 수준으로 가기위해 노력해야 할 향후 과제들을 설정해 보았다. 기술 대형화 및 종합화 측면에서 분산제어 시스템의 기구 기술, 아날로그 및 디지탈 하드웨어 기술, 현장의 엔지니어링 기술, 프로세스 제어기술, Field Bus 및 LAN(Local Area Network)등의 통신기술, GUI로 대표되는 MMI(Man-Machine Interface) 기술, 기타 소프트웨어적으로 현장 데이타 및 운전 지원 데이타 관리에 필요한 데이타베이스 관리 기술과 실시간 처리기술 등이 통합되어 있다. 따라서 요소기술의 확보 혹은 기술 수준의 향상에 꾸준한 관심을 기울여야 함은 물론이거니와 무엇보다도 요소기술 변화에 대응할 수 있는 시스템 통합기술력 배양에 노력을 기울여야 할것이다.

  • PDF

Verification Model for Object Integration in Heterogeneous Distributed Database (이질의 분산 데이타베이스에서 객체 통합을 위한 검증 모델)

  • Kim, Yong-Won
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
    • /
    • v.2 no.1
    • /
    • pp.12-22
    • /
    • 1995
  • When we integrate schema of distributed local databases, we mean entity integration as central concept of schema integration, and semantic of entity affects several factors. Thus the schema integration in distributed database environment starts from definition of domain relation among entity types of local schemas. Moreover, the domain relation defined by designer needs some works for confidence and validation of schema integration system. But this work was not presented in previous integration system. In this paper, we define object oriented integration for schema integration of local databases in distributed system environment, present models to verify validation on its integration, and implement the validation system.

  • PDF

Design of Network Protocols for Distributed Virtual Environments (분산 가상 환경을 위한 네트워크 프로토콜의 설계)

  • Ko, Dong-Il;Choi, Yang-Hee
    • Journal of KIISE:Information Networking
    • /
    • v.27 no.1
    • /
    • pp.1-11
    • /
    • 2000
  • Recently, the explosive popularity of Internet gave birth to researches on Distributed Virtual Environments(DVE). They aim at providing a shared application data environment at realtime for users participating in the same application session across Internet. As more users join the session, and as more multimedia data are shared, because of network resource limitation, it is more difficult to maintain the quality of DVE, such as users' satisfaction level. Previous works mainly tried to solve the scalability, synchronization and data transport issues at the application level, with limited success. We suggest a new network centric solution, that consists of a novel network architecture and protocols upon which any large-scale DVE application can be easily developed. The performance of the proposed scheme, called GAIA, is verified by simulation.

  • PDF

Design and Implementation of Distributed Object Framework Supporting Audio/Video Streaming (오디오/비디오 스트리밍을 지원하는 분산 객체 프레임 워크 설계 및 구현)

  • Ban, Deok-Hun;Kim, Dong-Seong;Park, Yeon-Sang;Lee, Heon-Ju
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
    • /
    • v.5 no.4
    • /
    • pp.440-448
    • /
    • 1999
  • 본 논문은 객체지향형 분산처리 환경 하에서 오디오나 비디오 등과 같은 실시간(real-time) 스트림(stream) 데이타를 처리하는 데 필요한 소프트웨어 기반구조를 설계하고 구현한 내용을 기술한다. 본 논문에서 제시한 DAViS(Distributed Object Framework supporting Audio/Video Streaming)는, 오디오/비디오 데이타의 처리와 관련된 여러 소프트웨어 구성요소들을 분산객체로 추상화하고, 그 객체들간의 제어정보 교환경로와 오디오/비디오 데이타 전송경로를 서로 분리하여 처리한다. 분산응용프로그램 작성자는 DAViS에서 제공하는 서비스들을 이용하여, 기존의 분산프로그래밍 환경이 제공하는 것과 동일한 수준에서 오디오/비디오 데이타에 대한 처리를 표현할 수 있다. DAViS는, 새로운 형식의 오디오/비디오 데이타를 처리하는 부분을 손쉽게 통합하고, 하부 네트워크의 전송기술이나 컴퓨터시스템 관련 기술의 진보를 신속하고 자연스럽게 수용할 수 있도록 하는 유연한 구조를 가지고 있다. Abstract This paper describes the design and implementation of software framework which supports the processing of real-time stream data like audio and video in distributed object-oriented computing environment. DAViS(Distributed Object Framework supporting Audio/Video Streaming), proposed in this paper, abstracts software components concerning the processing of audio/video data as distributed objects and separates the transmission path of data between them from that of control information. Based on DAViS, distributed applications can be written in the same abstract level as is provided by the existing distributed environment in handling audio/video data. DAViS has a flexible internal structure enough to easily incorporate new types of audio/video data and to rapidly accommodate the progress of underlying network and computer system technology with very little modifications.

Design of cache mechanism in distributed directory environment (분산 디렉토리 환경 하에서 효율적인 캐시 메카니즘 설계)

  • 이강우;이재호;임해철
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.22 no.2
    • /
    • pp.205-214
    • /
    • 1997
  • In this paper, we suggest a cache mechanism to improve the speed fo query processing in distributed directory environment. For this, request and result and result about objects in remote site are store in the cache of local site. A cache mechanism developed through six phases; 1) Cached information which stored in distributed directory system is classified as application data, system data and meta data. 2) Cache system architecture is designed according to classified information. 3) Cache schema are designed for each cache information. 4) Least-TTL algorithms which use the weighted value of geograpical information and access frquency for replacements are developed for datacaches(application cache, system cache). 5) Operational algorithms are developed for meta data cache which has meta data tree. This tree is based on the information of past queries and improves the speed ofquery processing by reducing the scope of search space. 6) Finally, performance evaluations are performed by comparing with proposed cache mechanism and other mechanisms.

  • PDF