Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.12
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pp.1632-1638
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2020
In this paper, we investigate a multi-beam satellite communication system where multiple terminals transmit information signals to the gateway via a satellite. The satellite is equipped with phased array antennas to form multiple spot beams of which bandwidths are not identically allocated. We formulate an optimization problem to maximize fairness of beam bandwidth allocation. In order to solve the problem, we propose two heuristic algorithms; iterative beam bandwidth allocation (IBBA) and request ratio-based beam bandwidth allocation (RRBBA) algorithms. The IBBA algorithm iteratively equalizes the ratio of allocated bandwidth of each beam to their resource request while the RRBBA algorithm allocates beam bandwidth calculated from the ratio. Simulation results show that the IBBA algorithm has close fairness performance to the optimum while the RRBBA algorithm has less performance than the IBBA algorithm at the price of reduced computational complexity.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.4
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pp.246-251
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2013
In this paper, it is proposed a bandwidth allocation Scheme based on Bankruptcy theory in Distributed Mobile Multimedia Network. The proposed scheme is guaranteed a minimum allocation. So, the minimum quality of each service are guaranteed. Therefore efficient and fairness network can be configured. The performance evaluation results indicate that the proposed scheme has good performance than other existing schemes by the fairness index and the Erlang blocking formular calculation. The minimum bandwidth of the proposed scheme can be applied to other techniques of a priority based bandwidth allocation scheme and dynamic bandwidth allocation scheme.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.11C
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pp.1112-1123
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2002
Providing a multimedia service requires efficient network bandwidth allocation scheduling. Typically, transmission of information with bursty characteristics, such as a video data stream, utilizes some type of smoothing technique that reduces the transmission rate fluctuation. While capable of a drastic reduction in the peak transmission rate, even the optimum smoothing algorithm proposed to date, however, is rather inadequate for multi-stream applications that share network bandwidth since such an algorithm has been designed and applied toward handling each independent stream. In this paper, we proposed an efficient bandwidth allocation algorithm that addresses these shortcomings. The proposed bandwidth allocation algorithm is divided into two steps, a static bandwidth allocation and a dynamic bandwidth allocation. In the former case, the peak rate reduction is achieved by maintaining the accumulated data in the user buffer at a high level, whereas the concept of real demand factor is employed to meet the needs of multi-stream bandwidth allocation in the latter case, Finally, the proposed algorithm's performance was verified with ExSpect 6.41, a Petri net simulation tool.
Since the game theory provides a theoretical ground to distribute a shared resource between demanding users in a fair and efficient manner, it has been used for the bandwidth allocation problem in a network. However, the bandwidth allocation schemes with different game theory assign different amount of bandwidth in the same operational environments. However, only the mathematical framework is adopted when a bandwidth allocation scheme is devised without quantitatively comparing the results when they applied to the bandwidth allocation problem. Thus, in this paper, we compare the characteristics of the bandwidth allocation schemes using the bankrupt game theory and the bargaining game theory when they applied to the situation where nodes are competing for the bandwidth in a network. Based on the numerical results, we suggest the future research direction.
In this paper, we propose a scheme for dynamic allocating network bandwidth based on the playback buffer levels of the clients in a distributed mobile multimedia system. In this scheme, the amount of bandwidth allocated to serve a video request depends on the buffer level of the requesting client. If the buffer level of a client is low or high temporarily, more or less bandwidth will be allocated to serve it with an objective to make it more adaptive to the playback situation of this client. By employing the playback buffer level based bandwidth allocation policy, fair services can also be provided to the clients. In order to support high quality video playbacks, video frames must be transported to the client prior to their playback times. The main objectives in this bandwidth allocation scheme are to enhance the quality of service and performance of individual video playback such as to minimize the number of dropped video frames and at the same time to provide fair services to all the concurrent video requests. The performance of the proposed scheme is compared with that of other static bandwidth allocation scheme through extensive simulation experiments, resulting in the 4-9% lower ratio of frames dropped according to the buffer level.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.5A
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pp.730-737
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2001
광대역 멀티미디어 서비스 제공을 위한 트래픽 관리 중 자원 할당과 호 수락 제어는 사용자의 다양한 서비스 품질을 보장하기 위한 사항 중 가장 중요한 문제이며 할당 방법과 제어 방법에 따라 망의 운용 효율이 크게 달라진다. 본 논문에서는 기존의 최악의 경우 모델에 의한 고정된 유효 대역폭 할당에 따른 자원의 낭비를 제거하고자 버퍼 점유율에 기반 한 실시간 동적 대역폭 할당 방법에 제안한다. 자원의 효율적인 사용을 위해 입력 트래픽의 증감에 따라 서로 다른 동적 대역폭을 할당하였으며 서비스 품질을 만족시키기 위한 버퍼 큐 크기의 입계값 범위를 도출하여 그에 따른 동적 셀률을 유도 할당하였다. 또한, 시뮬레이션을 통해 제안된 방법의 성능 향상을 소요 대역폭과 호 수락 제어 측면에서 비교 분석하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.24
no.12B
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pp.2275-2282
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1999
In ATM networks, bandwidth allocation using available bandwidth is important to control ABR traffic efficiently. However, it is difficult to dynamically assign bandwidth on bursty traffic, because the tracking of the existing available bandwidth information uses statistical value. In this paper, we propose a output-bufferd ATM switch using Per-VC queueing scheme with timer and Controller. The controller determines whether each VC is in congestion state or not, and the timer can assign dynamically as determining the available bandwidth for the Present period by Backlogged time and total link capacity, and then transmitting the determined bandwidth to source. Instead of using statistical parameters, the proposed scheme can improve link efficiency as allocating the bandwidth of the next period, by use of measured bandwidth during the current period.
Ethernet passive optical network(EPON) is the next-generation technology for supporting services of high-quality at low-cost. In the EPON, all optical network units(ONUs) have to share a limited uplink channel for upstream data. In order to satisfy bandwidth demands of users on high-capacity local access networks(LANs), the optical line terminal(OLT) efficiently divides and allocates time slots of uplink channel to all ONUs. We discuss previous schemes for dynamic bandwidth allocation(DBA), such as interleaved polling with adaptive cycle time(IPACT) and sliding cycle time(SLICT). In this paper, dynamic right sizing of maximum-windows(DRSM), as a novel bandwidth allocation service, is proposed for more effective and efficient time slot allocation of the uplink channel. DRSM which is based on past information of bandwidth allocated by OLT calculates maximum available bandwidth and dynamically alters the maximum window size for the next ONU. This scheme does not only exert every effort to meet bandwidth demands of ONUs with the possible scope, it also seeks fairness of bandwidth allocation among ONUs.
Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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1998.03a
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pp.139-145
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1998
기존 AMPS시스템에서는 한정된 채널수 용량의 한계성을 보여왔다. CDMA 의 여러 많은 잇점들로 인하여 서비스로 이미 사용하고 있는 AMPS 의 일정 주파수 대역폭을 CDMA시스템에 할당하여 AMPS와 CDMA가 서로 다른 주파수 대역폭내에서 운용되고 있다. 그러나, CDMA 사용자가 늘어남으로써 이미 AMPS를 위하여 할당된 주파수를 줄이고 CDMA 시스템에 이를 할당하고 있는 실정이다. 그로 인하여 AMPS 에 할당된 대역폭은 차츰 줄어들고 있다. 그러나 CDMA 이용자가 늘어나고 있는 반면에 AMPS 이용자도 같은 추세로 증가하고 있는현실에서 AMPS 의 대역폭으로는 증가하는 이용자의 수를 충족시킬수 없게 되었다. 이 논문에서는 현재 할당되어져 있는 AMPS 시스템의 대역폭 내에 CDMA시스템을 적용시켜 같은 대역폭내에서 동시에 같이 사용하였을 경우, AMPS 시스템에서의 순방향 링크 및 역방향 링크의 용량을 유도한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.560-563
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2011
모바일 멀티미디어 시스템에서 클라이언트의 재생 버퍼 수준을 이용하여 통신망 대역폭을 동적으로 할당하는 기법이 본 논문에서 제시된다. 이 기법에서 비디오 요청을 서비스하기 위해 할당된 대역폭의 양은 요구한 클라이언트의 버퍼 수준에 따라 결정된다. 즉 클라이언트의 버퍼 수준이 일시적으로 낮아 지거나 높아지면 재생 상황을 개선하기 위한 목적으로 더 많은 대역폭 또는 더 적은 대역폭이 할당되는 것이다. 제시된 기법의 주 목적은 전송이 중단되는 프레임의 수를 최소화하여 비디오 재생 성능과 서비스 품질을 향상시키며 동시에 진행되는 모든 비디오 요청 작업을 공평하게 서비스하는 것이다. 제시된 기법의 성능은 시뮬레이션을 통하여 다른 정적 대역폭 할당 기법과 비교 분석되었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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