전화망을 기반으로 한 우리나라의 공중 통신망이 인터넷 서비스가 도입되면서 이용자가 사용하는 단말장치도 다양한 형태로 발전하고 있다. 전기통신을 효율적으로 관리하기 위하여 정부가 시행하고 있는 단말장치에 대한 기술적 규제인 기술기준도, 통상의 아날로그 전화회선용 장치를 비롯하여 디지털 전송장치, 케이블모뎀, 이더넷인터페이스장치 ADSL모뎀 및 VDSL모뎀까지 새로운 단말장치의 등장에 보조를 맞추어 개정되어 오고 있다. 본 논문에서는 단말장치에 관한 기술기준의 필요성, 법적 위치, 대상 장치의 변천 기술적 조건의 설정 개념 등을 파악하고, 규제 설정의 핵심인 기준 내용분석 등을 통하여 현행의 제도를 이해함과 더불어 앞으로의 기술적 조건에 대한 연구 방향을 모색한다.
The OTT service that provides multimedia video has spread over the Internet for terminals with a variety of resolutions. The terminals are in communication via a networks such as 3G, LTE, VDSL, ADSL. The service of the network has been increased for a variety of terminals giving rise to the need for a new way of encoding multimedia is increasing. SVC is an encoding technique optimized for OTT services. We proposed an efficient multimedia management system for the SVC encoded multimedia data. The I/O trace was generated using a zipf distribution, and were comparatively evaluated for performance with the existing system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.6
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pp.1075-1081
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2008
The growth of digital content market inducted to develope consuming device of various content. And through this, digital content consuming is more Promoted. But digital content cryption tool need to handle to protect and consume digital content safely. Also, interoperability of cryption tool management is impossible, because of not standardized transfer protocol between device. In this paper, we defined transfer protocol of cryption tool for protecting and consuming digital content. And in this base, we designed and implemented transfer server/client system.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.1291-1294
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2005
본 논문에서는 WLAN의 여러 가지 문제점을 해결하기 위해 WLAN망에서 유무선의 중계기 역할을 하고 있는 AP에 사용자 인증과 자원관리 기능을 지원하는 확장형의 AP를 제안하였다. 이를 위해 WLAN망 AP에서 사용자 인증과 자원관리 프로토콜의 메시지 및 동작 절차를 설계하고 구현하였다. 사용자 인증과 자원관리 프로토콜을 포함하고 있는 AP의 테스트를 위해 WLAN망에 구현한 두 대의 Main AP 및 Sub AP를 위치시키고, PC형 라우터를 통해 외부망과 연결하여 테스트망을 구축하였다. 이동단말과 테스트를 수행한 결과 본 논문에서 구현한 사용자 인증 모듈과 자원관리 모듈이 정상적으로 동작함을 확인하였다. 따라서 본 연구는 WLAN AP와 이동단말 간에 경제적이면서 신뢰적인 사용자 인증을 위한 기초 기반 기술로 활용될 수 있을 것으로 생각되며, WLAN 자원들을 효율적으로 관리하는데 일익을 담당할 것으로 사료된다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2004.05a
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pp.567-570
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2004
본 논문은 유비쿼터스 컹퓨팅 환경에서 미디어 서비스를 이용하는 사용자가 위치 이동에 따라 미디어 서비스를 요구할 경우 QoS의 저하 없이 유연하게 미디어를 서비스하기 위한 버퍼 관리 모델을 제안한다. 사용자는 미디어 서비스를 받기 위하여 일반 데스크탑 뿐만 아니라 셋탑박스, PDA와 같은 이동 단말기 등 다양한 형태의 단말환경으로 연결하여 이용 할 수 있다. 이와 같이 사용자에게 미디어 서비스를 제공할 경우 유연한 미디어 스위칭이 필요하다. 본 논문에서 제안하는 미디어 스위칭을 위한 버퍼 관리는 사용자의 이동에 따라 유연하게 서비스를 제공되기 위한 단말의 센서관리 모듈, 실시간으로 미디어를 제공할 수 있는 미디어 스트리밍 서버, 그리고 미디어 서비스의 세션과 버퍼를 관리하기 위한 관리 모듈로 구성된다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10d
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pp.180-183
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2007
본 논문은 데이터 서비스를 제공하는 CDMA2000 1X 시스템에서 보충 채널(Supplemental Channel)을 관리하는 효율적인 방법을 제안한다. 시스템 표준에 따르면 이동 단말(MS)은 기지국(BS)으로부터 보충채널 할당 메시지를 수신하여 그 내용에 따라 보충 채널을 할당/해제하도록 되어있다. 그러나 이동 단말이 기지국이 보낸 보충 채널 할당 메시지를 수신하지 못한 경우 보충 채널 데이터에 대한 비효율적인 재전송이 발생하게 된다. 본 논문에서 제안하는 유지 기간 연장 방법을 사용하면 조건에 맞을 경우 보충채널 할당 메시지를 수신하지 못한 이동 단말도 보충 채널을 통해 데이터를 계속 수신할 수 있다.
고속 데이터 통신 시장은 이미 대규모 시장을 형성하고 있으며, 이에 발맞추어 다양한 형태의 서비스(오락, 멀티미디어 통화, VoD, EoD, IPTV 등)가 상용화되었거나 상용화를 눈앞에 두고 있는 실정에 있다. 이러한 서비스들은 네트워크화된 다양한 단말장치를 통해 이루어지게 되는데, 서비스가 고도화되면 될수록 관련 단말장치의 설치나 유지보수의 복잡도가 증가되며, 이는 곧 서비스 제공자와 서비스 사용자에게 각각 원가상승과 서비스 사용료의 상승으로 이어 지게 된다. 따라서 단말장치의 설치비나 유지보수비 절감이 사업의 성패를 좌우할 수 있으며, 이를 위한 다양한 노력들이 진행 중에 있다. 본 고에서는 이러한 노력들의 일환으로 진행되고 있는 몇 가지 표준들에 대해 서술하고, 이들을 기반으로 하는 디지털 홈 관리방안에 대해 논하고자 한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2014.11a
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pp.277-279
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2014
본 논문에서는 웹 기반 디지털 사이니지 가상화를 위한 부하 분산 시스템을 다룬다. 웹 기반 콘텐트는 개발하기 쉽고 관리하기 쉽다고 평가되고 있다. 이런 이유로 디지털 사이니지 콘텐트를 웹 기반으로 개발하는 사례가 늘어나고 있다. 웹 기반 디지털 사이니지 콘텐트를 재생하기 위해서 디지털 사이니지 단말은 특정 사양 이상의 연산 능력을 가지고 있어야 한다. 이때 가상화 기술을 사용하여 디지털 사이니지 단말을 씬 클라이언트로 대체하면 단말 가격, 관리 비용, 전력 비용 등이 절감되는 장점이 있다. 가상화 기술을 사용하여 디지털 사이니지 콘텐트를 다수의 씬 클라이언트에게 스트리밍하기 위해서는 다수의 서버와 부하 분산 시스템이 필요하다. 본 연구에서 개발된 부하 분산 시스템은 서버 부하에 기반하여 요청을 분배하며, 고가용성을 지원한다.
이동통신 단말기의 기능과 서비스가 증가로 이동 단말관리를 위하여 SyncML과 OMA-DM의 표준이 정의되고 활용되고 있다. 이 두 프로토콜은 XML 기반 메시지방식에 기초하고 있으며, Sequence와 Atomic 등 복합 명령어 구조를 사용하고 있어, 메모리와 계산속도 등에 제약이 있는 임베디드 시스템에서의 효과적인 구현을 필요로 한다. 본 연구는 자체 OMA-DM 에이젼트의 개발 과정에서 설계한 효과적인 임베디드 OMA-DM용 XML 파서의 설계에 대하여 소개하고, 검증서버 및 (주) DKI사의 DM서버에서 실험한 결과를 제시한다.
Qi-Ping Yang;Won-Soo Cha;Jae-Woo Kim;Tae-Hyong Kim
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.1258-1261
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2008
본 논문은 시스템의 안정성과 검증성, 설계 및 관리 용이성을 위해 SDL 언어 및 Pure-SDL 설계 접근기법을 이용하여 3GPP LTE 액세스 시스템 검증을 위한 단말 시뮬레이터를 설계 및 구현하였다. 설계된 시스템은 관리 효율성을 위해 블록 타입 및 공통 패키지 설계를 통한 다중 시스템 구조를 갖는다. 구현된 단말 시뮬레이터는 실제 3GPP LTE 액세스 시스템 검증에서 우수한 안정성을 보여주었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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