본 논문에서는 이동 통신 시스템에서 사용자의 이동성 패턴과 움직임 정보를 이용한 새로운 위치 갱신 기법을 소개한다. 현재 상용화된 대다수의 셀룰러 시스템은 지리적 영역을 위치갱신 영역으로 나누고, 사용자는 이전 위치 영역에서 새로운 위치 영역으로 이동할 때마다 위치갱신 연산을 수행한다. 이제까지 제안된 기존 기법들은 개별 사용자의 이동성과 호도착률, 더욱이 각 위치 영역에서의 사용자의 움직임 패턴을 고려하는데 미흡하였다. 특히, 사용자가 낮은 CMR을 갖거나 특정 위치 영역으로 이동할 경우가 많아지면 쓸모 없는 위치 갱신 횟수의 증가로 인하여 과도한 네트워크 트래픽이 야기된다. 이러한 상황에서 위치 갱신의 비용을 줄이기 위해서는 사용자들의 움직임 정보를 적절히 반영하여 각 위치 영역에서 위치 갱신의 수행 여부를 결정하는 효율적인 기법이 요구된다. 본 논문에서는 위치영역 내에 상주하는 이동단말들의 움직임 정보와 개별 사용자의 이등 패턴 정보를 효율적으로 이용하여 위치 갱신의 횟수를 줄일 수 있는 새로운 위치 갱신 기법을 제안한다. 수학적 모델링을 통한 제안 기업의 성능은 CMR이 낮고 사용자가 특정 위치 영역으로 이동할 확률이 높은 경우, 기존의 IS-41과 TLA 기법보다 낮은 위치관리 비용을 보여준다.
인터넷의 발달로 네트워크를 통한 멀티미디어 데이터 서비스가 늘어나면서 유료 콘텐츠에 대한 저작권 관리와 보호 및 다양한 이기종의 단말 장치에 적합한 콘텐츠 적응(adaptation) 서비스에 대한 필요성이 높아지고 있다. 이를 위하여 현재까지 DRM, Scalable Coding, Progressive Encryption, ISMA, ARMS, Metadata Adaptation 등 다양한 연구가 진행되어 왔지만 요구사항을 포괄적으로 만족하는 멀티미디어 전송 프레임워크는 부재한 상태이다. 이에, 본 논문에서는 기존 기법을 분석하고 기능을 통합하여 안전하고 보다 여러 종류의 단말 장치에 서비스가 가능하며 다양한 서비스 형태를 가질 수 있는 프레임워크를 설계하였다. 이를 통해 멀티미디어 서비스가 보다 광범위하게 활용되고 확산 될 수 있으리라 기대된다.
본 연구에서는 점점 보편화되고 있는 대용량 휴대용 멀티미디어 단말에서 동영상, 사진, 음악 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠를 메타 정보를 이용하여 쉽고 빠르게 검색할 수 있게 하는 시스템을 설계 및 구현하였다. 멀티미디어 컨텐츠에서 메타 정보는 사용자가 필요로 하는 중요한 정보들을 포함하고 있으며, 이를 이용한 검색은 디렉토리와 파일명에 의존하던 기존의 제한적인 컨텐츠 관리방식을 내용 기반의 자동 분류 방식으로 개선할 수 있게 한다. 또한 모든 컨텐츠에 대한 정보를 색인화한 뒤, 색인되어 있는 메타 정보데이터베이스에서 원하는 정보를 찾아내는 방법을 사용하여, 기존 시스템에서 파일명 검색만 가능했던 한계와 디스크 기반 검색으로 인한 느린 속도의 문제점을 해결할 수 있을 것으로 기대된다.
고령화 사회 문제의 해결을 위하여 저비용의 효율적인 문제해결을 위한 솔루션으로서 IT를 중심으로 많은 유비쿼터스 프로젝트가 진행되고 있다. 본 연구에서는 고령자를 위한 응급구난 시스템을 위한 단말시스템을 구현하였다. 생체데이터 수집을 위한 손목시계형 센서노드와, 의료센터와의 통신을 위한 단말기 및 스마트폰 어플리케이션을 개발하였으며, 이를 이용하여 생체데이터의 실시간 모니터링과 응급 상황 인지를 통해 의료관리 및 응급구난 서비스를 수행할 수 있다.
멀티호밍 기술은 유비쿼터스 네트워크에서 중요한 기술 중 하나이며 이를 이용한 다양한 네트워크 서비스 시나리오들이 제안되고 있다. 따라서 멀티호밍 환경에서 가장 중요한 경로의 설정 방법, 관리 그리고 대체 경로 설정에 관한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 기존 가용대역폭 측정방법을 이용하여 각각의 경로의 가용대역폭을 측정하여 단말이 가지는 여러 경로 중 가장 최상의 경로를 결정하는 메커니즘을 제안 한다. 이를 위해 기존의 가용대역폭 측정방법들이 가지는 측정 속도의 문제와 정확한 가용대역폭의 계산을 위한 새로운 알고리즘을 제시하고 이를 이용 단말에서 실시간으로 수신측과 연결되어 있는 경로들에 대한 네트워크의 상태를 파악하여 최적의 경로 설정 메커니즘을 제안한다.
최근 다양한 형태의 스마트 기기 출현과 대중적 보급으로 고속 데이터 전송에 대한 수요가 나날이 증가하고 있어 소형셀 기술에 대한 이동통신 사업자들의 관심이 높다. 이에 데이터 요구량이 많은 위치에 소형 셀을 다층으로 밀집 배치하고 매크로 기지국 및 소형 셀 기지국의 밀접한 협력을 통해 무선 네트워크의 용량을 증가시키기 위한 기술들에 대한 요구가 높아지고 있다. 매크로 셀과 소형 셀이 다층으로 배치된 구조에서 고려해 볼 수 있는 요소기술들은 단말의 다중 노드 연결, 효율적인 이동성 보장, 효율적인 셀/이동단말 발견, 이종 듀플렉스캐리어 집성, 셀 간 간섭 관리 등이며, 본 논문에서는 이들을 기반으로 최근 3GPP에서 활발히 논의되고 있는 LTE 소형셀 향상 표준화 동향에 대해 기술한다.
본 고는 통신의 진화 방향인 통합(convergence)의 추세에 관하여 논한다. 통합 서비스를 위한 기본 인프라인 광대역 통합망(BcN, Broadband convergence Network)의 개념, 서비스 특징 및 발전방향 등을 기술한다. 통합은 서비스, 네트워크, 비즈니스 등의 통합으로 실현되고 있다. 광대역 통합망은 유무선 통합, 통신과 방송 융합, 음성 및 데이터의 통합을 위해 필요한 네트워크를 서비스 계층, 제어 계층, 전달망 계층, 접속 계층, 유비쿼터스 접속 및 가입자 단말 계층으로 구분한다. BcN은 사용자가 원하는 품질과 보안의 정도에 따라 차별화된 광대역 멀티미디어 서비스 제공 및 관리가 가능한 네트워크이다. 먼저, 무선 네트워크에서의 광대역 멀티미디어 서비스의 특징 및 종류, 이를 위한 광대역 통합망의 특징을 살펴보고, 향후 BcN으로의 진화 방향을 살펴본다. 그리고 향후 통신 서비스의 진화 방향인 유비쿼터스 서비스를 위해 필요한 유비쿼터스 네트워크를 전망하고, 미래의 유비쿼터스 네트워크를 위한 지능형 플랫폼, 통합 단말, USN(Ubiquitous Sensor Network) 등 기술적 요구사항들과 진화방향을 제시한다.
현재 무선 네트워크 사이에서 표준화된 통신방식이 정해져 있지 않아 이기종간의 기기들 사이의 원활한 통신 연결이 이루어지고 있지 않다. 다양한 무선 접속망의 출연과 함께 서로 다른 두 개 이상 통신기술들의 연동에 관한 필요성이 대두되고 있으며, 사용자의 단말 역시 다양한 접속망을 통하여 끊김 없는 서비스를 이용할 수 있도록 다중 인터페이스 단말의 형태로 발전하고 있다. 본 논문에서는 이기종 망간 서로 다른 접속 기술 간의 이동성에 관한 알고리즘을 비교 연구하고자 한다.
무선 인터넷 서비스가 다양화됨에 따라 핸드폰에 올라가는 시스템 소프트웨어들은 매우 복잡해지고 이에 따라 출시되는 시간도 오래 걸리게 되었다. 경쟁적인 휴대폰 시장에서는 새로운 서비스가 올라간 새 휴대폰을 빨리 시장에 출시하는 것이 중요하다. 이에 따라 휴대폰 개발사와 통신사는 어플리케이션과 운영 체제 사이의 통일된 실행 환경으로 모바일 핸드폰 플랫폼을 채택하려 한다. 본문에서는 한국의 최초 무선 인터넷 서비스 회시인 SK 텔레콤이 개발된 핸드폰 플랫폼인 T-PAK에 대해서 설명하도록 한다. T-PAK은 여러 어플리케이션과 서비스를 지원하기 위해 C와 C, 그리고 J2ME MIDP 까지 지원하는 일관된 API 집합들을 제공하고 있다. 이들 API 집합들은 전화 기능과 단말 리소스 관리 기능, 그리고 유연한 UI 기능을 포함하고 있으며 이들을 이용하여 T-PAK 이 핸드폰의 모든 기능을 가지게 하는 것이 가능했다. 또한 T-PAK에서는 이들 API 집합들을 구분된 DLL 형태로 가지고 있어서 내부에서 지원하는 동적 모듈 지원 기능을 이용하여 전파를 통하거나 케이블을 통해서 각자 확장하거나 업데이트 하는 것이 가능하다.
최근 모바일 컴퓨팅 기술이 급격이 발전하면서, 이동 애드-혹 네트워크(Mobile Ad-Hoc Network, MANET)에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나 대다수의 MANET에 관한 연구는 하나의 MANET 내에서 이루어지는 라우팅 방법이나 에너지 관리에 대한 것으로 MANET 내에서 검색에 실패 했을 경우에 대한 해결 방법은 없는 상태이다. 본 논문에서는 하나의 MANET에서 검색에 실패한 경우에 기반망인 무선 AP를 이용하여 또 다른 MANET으로 연결하고 정보를 검색 할 수 있도록 탐색범위 확장을 위한 방법을 제안한다. 본 논문에서 제안한 방법은 보다 넓은 범위에서 필요로 하는 정보를 가진 단말을 탐색할 수 있게 함으로써 MANET에서의 검색 성공률을 높일 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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