• Title/Summary/Keyword: 다중 개체

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Analyzing Financial Data from Banks and Savings Banks: Application of Bioinformatical Methods (은행과 저축은행 관련 재정 지표 분석: 생물 정보학 분석 기법의 응용)

  • Pak, Ro Jin
    • The Korean Journal of Applied Statistics
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    • v.27 no.4
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    • pp.577-588
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    • 2014
  • The collection and storage of a large volumes of data are becoming easier; however, the number of variables is sometimes more than the number of samples(objects). We now face the problem of dependency among variables(such as multicollinearity) due to the increased number of variables. We cannot apply various statistical methods without satisfying independency assumption. In order to overcome such a drawback we consider a categorizing (or discretizing) observations. We have a data set of nancial indices from banks in Korea that contain 78 variables from 16 banks. Genetic sequence data is also a good example of a large data and there have been numerous statistical methods to handle it. We discover lots of useful bank information after we transform bank data into categorical data that resembles genetic sequence data and apply bioinformatic techniques.

A Simulation Framework of Multi-Agent Based Small Engagement Using Cougaar Architecture (Cougaar Architecture 활용 다중 에이전트 기반 소규모 교전 시뮬레이션 Framework)

  • Hwam, Won-K.;Chung, Yong-Ho;Park, Sang-C.
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.20 no.3
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    • pp.101-109
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    • 2011
  • M&S in the field of national defense is a battle system has been highly spotlighted for obtaining weapon systems, analyzing and experimentation of battle effects to reduce costs, time, and risks. It is classified as Campaign, Mission, Engagement, and Engineering levels by detail of description. In engagements, many situations on the battle field which are really unpredictable are required to be considered on the view of diverse tactics. Thus, engagement simulation is in demand to use for forecasting real-world battle situations by inserting various components which consists of real engaging situations into virtual local battle field. While developing the engagement simulation, adopting the concept of agent-based simulation gives it benefits which are improved autonomy, composability, and reusability of entities. It means reducing the time, cost and effort to develop the simulations. This paper concentrates on the framework of multi-agent based engagement simulation using Cougaar Architecture.

Activity Factors and Differences in Activity by Period of Red-eared Slider Turtles (Trachemys scripta elegans) in Ansan Reed Wetland (안산갈대습지에 서식하는 붉은귀거북(Trachemys scripta elegans)의 활동 요인과 시기에 따른 활동 차이)

  • Jung, Ji-Hwa;Lee, Woo-Shin
    • Korean Journal of Environment and Ecology
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    • v.33 no.6
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    • pp.645-653
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    • 2019
  • The purpose of this study was to understand the factors that affected activities and differences in seasonal activities of the invasive red-eared slider turtle (Trachemys scripta elegans) at Ansan reed wetland in Sangnok-gu, Ansan, Gyeonggi Province, the Republic of Korea. We installed nine nets in the study region to capture turtles and checked the nets twice a day for 154 days from April 28 to September 28 2013. In total, 60 individuals, including 12 juveniles, 26 adult males, and 22 adult females, were captured in 96 of 308 net checks. The multiple regression analysis of 12 environmental factors was conducted to analyze activity factors of red-eared slider turtle by assuming the number of turtles captured for a week to be the indicator of the activeness of the turtles. The result showed that the daylength was the only environmental factor that significantly affected the turtles' activity (p<0.001), and none of the other factors showed a significant correlation. The highest activity was recorded at the end of May, which was the beginning of the reproductive period. The daylength during the breeding season was significantly different from that during other seasons (Kruskal-Wallis test, p<0.001). The information about the relationship between environmental factors and species in habitat can be useful for the management of invasive alien species in the future.

Scene Conserved Music Video Generation Using the Multi-Level Segmentation (장면 보존적인 뮤직비디오 생성을 위한 다단계 분할 매칭 기법)

  • Yoon, Jong-Chul;Lee, In-Kwon
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.12 no.3
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    • pp.27-33
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    • 2006
  • 뮤직 비디오란 주어진 음악과 비디오가 동기화 된 형태의 창작물을 뜻한다. 기존의 뮤직비디오 제작방식에서는 만들어진 음악을 위해 영상 촬영에 전문적인 촬영 기술을 요구하였다. 본 논문에선 보다 쉬운 뮤직비디오 생성을 위하여 비디오와 음악의 특성을 분석하여 자동적인 뮤직비디오 생성시스템을 소개한다. 두 개체의 연속성을 보장하는 비교를 위해 우리는 각각의 객체의 흐름을 분석하고, 흐름의 유사성을 기준으로 분할하는 기법을 제시한다. 분할된 영상과 음악의 특성 비교를 통한 최적화된 매칭기법을 비롯하여, 보다 다양한 조각 생성을 위한 다중 레벨(multi-level)분할 기반의 매칭 기법을 소개한다. 본 논문의 기술을 사용하여, 일반인이 홈비디오 등을 사용하여 손쉽게 뮤직 비디오를 제작할 수 있다.

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Measurements of target strength of multi-fish (다중어체에 대한 표적산란 강도 측정)

  • 김성부;전병두;장지원
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.3 no.2
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    • pp.59-68
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    • 1984
  • 어군의 밀도를 음파로 추정할 때 어군의 총후방 산란 단면적이 어류개체의 후방 산란 단면적을 random phase로 합한 것과 같다는 가정에 대하여 실험적 검증을 시도하였다. 어체의 길이 대 음파의 파장비가 23일 때 두 마리와 세 마리의 숭어에 대하여 실시한 실험에서 전 산란각에 대한 편균이 random phase로 합할 때 보다 -1.7dB와 +1dB씩 편차를 보였다. 그러나 전체적으로는 in phase와 out phase sum 사이에서 변화함을 보였고, 최대오차는 in phase로 합해질 때로서 실제의 어군밀도 n에 비 해 최고 n\sup 2\에 이르기까지 추정 가능함을 실험결과는 보여주고 있다. 더욱이 이러한 결과는 어체간 의 간격변화에는 거의 무관하였으므로 소나무 빔폭이나 어군의 분포에 상관없이 빔폭 사이에 있는 어군 의 마리수에만 퐁후방 산란 단면적이 관계된다는 결론을 얻을 수 있었다.

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Systematic Evaluation of Strategic Coalition in the IPD Game with Multi-agents (다중에이전트를 이용한 IPD 게임에서 전략적 연합의 체계적 성능 평가)

  • Yang, Seung-Ryong;Cho, Sung-Bae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.315-318
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    • 2002
  • 반복적 죄수의 딜레마 게임은 사회적 상호작용, 경제활동, 국제관계 등 다양한 현상들을 모델링하기 위한 하나의 방법이다. Axelrod가 이 게임을 제안한 이래, 많은 학자들이 다양한 방법으로 연구를 진행해 왔으나 대부분은 게임자 개인 전략이나 이득함수의 개선에 중점을 두었다. 본 논문에서는 죄수의 딜레마 게임에서 다양한 개체 선택방법과 의사결정 방법을 이용한 전략적 연합을 적용함으로써 일반화 성능을 높이는 결과를 도출하였다. 전략적 연합은 결합 조건이 만족할 경우 자율적으로 형성될 수 있으며, 연합에서의 의사결정은 개인의 의사결정보다 우수하다는 가정 하에 실험을 진행하였다. 실험 결과는 이러한 가정을 뒷받침하여 전략적 연합을 이용한 전략이 테스트 전략에 대해 일반화 성능이 우수함을 보여주고 있다.

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Integrated Architecture of Mobile IP with H.323 (H.323과 이동 IP의 연동 구조 설계)

  • 정진우;천정훈;강현국
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.295-297
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    • 2001
  • 현재 인터넷 망에서 실시간 트래픽과 양 방향 전송을 실현하기 위한 인터넷 전화는 비용과 서비스측면에서의 장점을 바탕으로 많은 관심을 끌고 있다. 지금까지의 인터넷 전화 프로토콜의 대표적인 표준안은 ITU에서 제안된 H.323과 IETF에서 제안된 SIP(Session Initiation Protocol)이다. 그러나, 현재의 H.323 표준안은 유선망과 고정 호스트로 이루어진 패킷망에 적합하도록 설계되었기 때문에 이동 인터넷망의 특성을 고려하지 않고 있다. 본 논문에서는 이동환경에서 인터넷 전화 서비스를 제공하기 위한 Mobile IP와 H.323dml 통합 구조를 제안하였다. 현재 Mobile IP에서 제안된 표준안을 확장함으로써 인트라 도메인(intra-domain)에서의 IP 이동성을 제공하도록 하였으며, 인터 도메인(inter-domain)에서의 IP 이동성을 제공하기 위하여 게이트웨이에서의 다중 연결 유징 방법을 제안하였다. 따라서, 본 논문에서 제안한 방법은 기존의 H.323 표준의 최소 변경과 추가적인 새로운 개체의 정의가 필요 없으며, 기존의 H.323 시스템들과 호환성을 유지할 수 있다는 장점을 지니고 있다.

An Improved Methods of AODV Route Maintenance based on Route Stability (경로 안정성 기반의 개선된 AODV 경로 관리 방법)

  • 유석대;박승민;조기환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.304-306
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    • 2003
  • 중앙관리 개체가 없이 구성되는 Ad hoc 네트워크는 노드들의 자유로운 이동을 가정하고 있어 정적인 경로를 사용할 수가 없다 시시각각으로 변하는 네트워크 위상 구조에 적응하기 위하여 ad hoc네트워크는 이웃과 경로에 관한 정보를 주고받거나, 필요한 순간에 네트워크 전체에 질의하는 방법을 이용하여 동적인 경로를 설정하고 있다 지속적으로 상태가 변하는 다중의 hop들을 이용하여 경로를 이용하기 때문에 이웃 노드와의 링크 이상유무를 수시로 확인하고 전체경로를 관리 할 필요성이 있게 되었다. 이러한 상황에 적응하기 위해서는 추가적인 확인 과정이 필수적이고 불안정한 요소를 보완할 수 있는 방법이 요구된다. 본 기법에서는 AODV라우팅 프로토콜에서 링크 상태를 점검하기 위하여 경로 안정성 점검 메시지를 사용하고 있다.

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A 3D Object Tracking System Using a Multi-camera (다중 카메라를 이용한 3차원 개체 추적 시스템)

  • Lee, Sang-Geol;Koo, Kyung-Mo;Seo, Young-Wook;Cha, Eui-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.781-784
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    • 2004
  • 본 시스템은 어항속에 있는 물고기 움직임을 추적하기 위해 두 대의 카메라로부터 동시에 독립된 영상을 획득하고 획득된 영상을 처리하여 좌표를 얻어내고 3차원 좌표로 생성해내는 시스템이다. 제안하는 방법은 크게 두 대의 카메라로부터 동시에 영상을 획득하는 방법과 획득된 영상에 대한 처리 및 물체 위치 검출, 그리고 3차원 좌표 생성으로 구성된다. Frame grabber를 사용하여 두 개의 카메라로부터 동시에 영상을 획득하며, 3개의 연속된 프레임에 대한 차영상과 ART2(Adaptive Resonance Theory)를 이용하여 각각의 영상에서의 물고기 위치를 검출한다. 검출된 각각의 좌표를 병합하여 3차원 좌표를 생성하며, 추적 결과는 OpenGL을 이용하여 3차원으로 재생한다.

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A Study on the Integrated Services for Cultural Heritage Archives (문화유산 아카이브 통합 서비스에 관한 연구)

  • Park, Heejin
    • Journal of Korean Society of Archives and Records Management
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    • v.19 no.1
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    • pp.117-136
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    • 2019
  • This study aims to suggest the ways of integrated services for Cultural Heritage Archives that belong to the Cultural Heritage Administration. To this end, the study analyzed the archives of major affiliated organizations of the Cultural Heritage Administration that manage and preserve Korean cultural assets. A cultural asset metadata based on the multiple entity model and applicable data link model standard was suggested for the integrated service of high-value-added cultural heritage information resources.