• Title/Summary/Keyword: 다중에이전트

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A Multi-Agent Message Transfer Architecture based on the Messaging Middleware ZeroMQ (메시지 지향 미들웨어 ZeroMQ 기반의 다중 에이전트 메시지 전송 구조)

  • Chang, Hai Jin
    • KIISE Transactions on Computing Practices
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    • v.21 no.4
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    • pp.290-298
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    • 2015
  • This paper suggests a multi-agent message transport architecture based on the message-oriented middleware ZeroMQ. Compared with the other middlewares such as CORBA, Ice, and Thrift, ZeroMQ receives a good score in the evaluation of performance, QoS (Quality of Service), patterns, user friendliness, and resources. The suggested message transfer architecture borrowed many basic concepts like agent platform, AMS (Agent Management System), and MTS (Message Transfer System) from FIPA (Foundation for Intelligent Physical Agents) standard multi-agent specifications, and the architecture inherited the strength of the architecture from the multi-agent framework SMAF (Smart Multi-Agent Framework). The architecture suggested in this paper is a novel peer-to-peer architecture which is not known to the ZeroMQ community. In the suggested architecture, every MTS agent uses only one ZeroMQ router socket to support peer-to-peer communication among MTS agents. The suggested architecture can support closely collaborating software areas such as intelligent robots as well as the traditional application areas of multi-agent architecture. The suggested architecture has interoperability and scalability with the ZeroMQ devices and patterns.

Software Architecture Restructuring using Agent on Multi-user Environment (다중 사용자 환경에서의 에이전트를 이용한 소프트웨어 아키텍쳐 재구성)

  • 김상길;안치돈;왕창종
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.370-372
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    • 2000
  • 다중 사용자 환경에서 새로운 소프트웨어 개발하기 위해서는 특정 사용자 관점이 아닌 다양한 관점에서의 의견이 최대로 반영된 소프트웨어 아키텍쳐를 설계할 필요가 있다. 그리고 설계 과정에서의 이러한 다양한 관점에서의 의견들을 조정하기 위한 협동 작업을 자동화해 줄 수 있는 메커니즘 또한 필요하다. 이 연구에서는 소프트웨어 아키텍쳐 설계 과정에서 사용자들의 의견을 최대한 반영한 아키텍쳐 설계를 위해 기존의 다중 계층 소프트웨어 아키텍쳐 관리 방법을 사용하고, 이러한 다중 계층 소프트웨어 아키텍쳐의 효율적인 재구성을 위한 자동화 방안으로 에이전트 기법을 도입한다.

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A Cooperation Strategy of Multi-agents in Real-Time Dynamic Environments (실시간 동적인 환경에서 다중 에이전트의 협동 기법)

  • Yoo, Han-Ha;Cho, Kyung-Eun;Um, Ky-Hyun
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.6 no.3
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    • pp.13-22
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    • 2006
  • Games such as sports, RTS, RPG, which teams of players play, require advanced artificial intelligence technology for team management. The existing artificial intelligence enables an intelligent agent to have the autonomy solving problem by itself, but to lack interaction and cooperation between agents. This paper presents "Level Unified Approach Method" with effective role allocation and autonomy in multiagent system. This method allots sub-goals to agents using role information to accomplish a global goal. Each agent makes a decision and takes actions by itself in dynamic environments. Global goal of Team coordinates to allocated role in tactics approach. Each agent leads interactive cooperation by sharing state information with another using Databoard, As each agent has planning capacity, an agent takes appropriate actions for playing allocated roles in dynamic environments. This cooperation and interactive operation between agents causes a collision problem, so it approaches at tactics side for controlling this problem. Our experimental result shows that "Level Unified Approach Method" has better performance than existing rental approach method or de-centralized approach method.

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A Design of Secure Mobile Agent Systems Employing ID based Digital Multi-Signature Scheme (ID기반 디지털 다중 서명 기술을 적용한 안전한 이동 에이전트 시스템의 설계)

  • Yoo, Seong-Jin;Kim, Seong-Yeol;Lee, Ok-Bin;Chung, Il-Yong
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.10C no.1
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    • pp.17-26
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    • 2003
  • Mobile agent system comes into the spotlight since it contributes largely to mobile computing on distributed network environment. However, this system has a number of significant security Problems. In this Paper, we analyze suity attacks to mobile agent system Presented by NIST[3]. In order to protect this system from them, we suggest a security protocol for mobile agent system by employing R based key distribution and digital multi-signature scheme. To solve these problems described in NIST, securities for mobile agent and agent platform shouid be accomplished. Comparing with other protocols, our protocol performs both of these securities, while other protocols mentioned only one of them. Proposed Protocol satisfies simplicity of key management, providing security service such as confidentiality, integrity, authentication and preventing reputation, liveness guarantee, protection of excution-result data and preventing replay attack. Furthermore, it is designed to detect message modification immediately by verifying each step of agent execution at a corresponding server.

The Multi-agent based Semantic Web service System for the Library Service (도서관 서비스를 위한 다중-에이전트 기반의 시맨틱 웹 서비스 시스템)

  • Hwang, Kyoung-Soon;Lee, Keon-Myung
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.507-510
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    • 2005
  • 이 논문에서는 시맨틱 웹 서비스의 기술들을 이용하여 에이전트들이 상황을 과악하고 작업계획을 동적으로 수행할 수 있는 다중-에이전트 기반의 시맨틱 웹서비스 시스템을 설계하고 도서관 서비스 업무에 적용해 구현 하였다.

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Architecture Oesign for an Agent-based GIS (에이전트 기반 지리정보시스템 구조 설계)

  • 박경모
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.544-546
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    • 2002
  • 본 논문에서는 에이전트 기반 지리정보시스템(Geographic Information System) 구조 설계 개념에 대해 기술한다. 본 구조의 본체론 관련 GIS 분야 에이전트들 사이에 정보 교환에 필요한 세 가지 구성요소가 있는데 첫째는, 벡터, 래스터, 이미지를 포함하는 데이터이며 둘째로, 이름, 입력, 출력 및 요구 파라미터를 포함하는 알고리즘 명세이고 셋째로, 질의 및 결과 정보가 그 마지막이다. 에이전트 통신 언어(Agent Communication Language)는 에이전트들 간의 통신의 기반으로 제공된 본체론을 사용한다. 본체론과 ACL은 분산 다중-에이전트 GIS 시스템의 에이전트 통신에 있어 중심적 역할을 하고 extensible Markup Language(XML)를 이용한 Resource Description Framiework(RDF)로 인코딩 되며 공동작업과 재사용을 지원할 수 있다

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A BDI Agent System Supporting Multiple Parallel Tasks (다중 작업 처리를 위한 BDI 에이전트 시스템)

  • Kwak Byul-Saim;Lee Jae-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06b
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    • pp.235-237
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    • 2006
  • 소프트웨어는 네트워크로 연결된 다수의 시스템으로 분산되어 주어진 문제를 해결하기 위해 서로 협업하는 방향으로 발전하고 있다. 이러한 시스템의 적절한 예로 멀티 에이전트 시스템을 들 수 있다. 에이전트를 통해 시스템은 느슨하게 결합되어 에이전트의 교체, 추가 및 확장 등이 용이하다. 본 논문에서는 BDI 아키텍처에 기반한 지능형 에이전트 시스템인 VivACE 에이전트 시스템을 제시하고 JADE 플랫폼을 이용해 멀티 에이전트 시스템으로 확장하는 예를 제시한다.

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A Secure Multiagent Engine Based on Public Key Infrastructure (공개키 기반 구조 기반의 보안 다중 에이전트 엔진)

  • 장혜진
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.3 no.4
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    • pp.313-318
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    • 2002
  • The Integration of agent technology and security technology is needed to many application areas like electronic commerce. This paper suggests a model of extended multi-agent engine which supports privacy, integrity, authentication and non-repudiation on agent communication. Each agent which is developed with the agent engine is composed of agent engine layer and agent application layer. We describe and use the concepts self-to-self messages, secure communication channel, and distinction of KQML messages in agent application layer and messages in agent engine layer. The suggested agent engine provides an agent communication language which is extended to enable secure communication between agents without any modifications or restrictions to content layer and message layer of KQML. Also, in the model of our multi-agent engine, secure communication is expressed and processed transparently on the agent communication language.

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다중 에이전트를 활용한 호텔 온라인 예약의 개념적 모형

  • 곽수환;강민철
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 2000.05a
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    • pp.107-113
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    • 2000
  • 최근 인터넷 사용 증가는 물론 그에 따른 인터넷 사이트의 증가가 가히 폭발적이라고 할 수 있다. 전자상거래도 인터넷 사용증가에 힘입어 더욱 증가 추세에 있으며 관광산업 또한 예외는 아니다. 호텔에서도 웹사이트를 구축하여 온라인 예약과 각종 서비스에 필요한 정보를 제공하고 있으며 점차 온라인 예약이 증가추세이다. 하지만 인터넷 웹사이트의 급격한 증가는 풍부하고 다양한 정보를 제공한다는 긍정적인 면과 함께 정보과다(information overload)로 인해 정보 검색 등에 많은 시간과 비용이 요구되는 문제를 낳았다. 위와 같은 환경에서 사용자를 대신하여 원하는 정보를 찾아주는 역할을 수행하는 에이전트(agent)의 개념이 도입되었다. 현재 전자상거래 분야에서 활용 중인 에이전트는 구매자가 직접 판매자와 접촉하여 자신에게 필요한 여러 가지정보를 얻고 필요에 따라서는 협상 등을 진행한 후 최종 거래를 성사시키는 ‘사람과 사람간의 일 대 일 거래 과정’중 일부분만을 지원하고 있는 실정이다. 이와 같은 현존 에이전트의 문제점을 보완하기 위해서 구매자와 판매자를 대표하는 에이전트를 개발하고 이들 에이전트간의 직접적인 정보교환, 가격협상 및 이를 바탕으로 한 의사결정까지의 거래 모델을 수립하는 것이 필요하다고 인식된다. 따라서 본 연구는 인터넷상에서 구매자와 판매자간의 거래를 대행하는 인터넷 다중 에이전트(Internet Multi-Agents)의 개발을 위한 개념적 거래 모델을 연구하고, 이를 호텔 예약 분야에 응용하기 위한 각 에이전트의 필요 조건 및 기능을 제시하고자 한다.

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Knowledge Description Model For Multi-Agent Systems (다중 에이전트 시스템을 위한 지식 표현 모델)

  • Kim Hoon-Min;Jee Hyeng-Whan;Yang Jung-Jin
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06b
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    • pp.205-207
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    • 2006
  • 이질적이고 분산된 환경에서의 컴퓨팅 요소들은 변화하는 사용자의 요구와 상황을 인지하여 주위 환경에 적응할 필요가 있으며 이렇게 자동화된 요소, 즉 적응된 에이전트들은 동적으로 설정된 목표를 해결하기 위해 서로 협력해야 한다. 이렇게 적응된 에이전트를 구현하기 위해서는 이들이 인지된 상황을 추론할 수 있는 지식베이스의 구축이 필수적이며 이러한 지식을 표현할 수 있는 모델이 필요하다. 본고에서는 다중 에이전트 시스템에서 지적 활동의 중심적 자료구조가 될 온톨로지와 온톨로지를 효과적으로 관리하는 온톨로지 저장소를 활용하여 다양한 지식원과 에이전트간의 의미적 상호작용을 증대시키기 위한 Knowledge Description Model을 제시한다.

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