• Title/Summary/Keyword: 다자간 협업 환경

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Visual Sharing: A View Sharing Technique for Multi-party Collaboration Environments (Visual Sharing: 다자간 원격 협업 환경에서의 View 공유 기술)

  • Kim, Nam-Gon;Kim, Jong-Won
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02a
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    • pp.643-647
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    • 2008
  • ACE (Advanced Collaboration Environment) [1] aims to provide people to have remote collaboration as they are in the same Space. To provide tele-presence in remote collaboration, quality of audio and sharing of view which can show overall environment. Visual Sharing focuses on providing interactive view sharing among remote participants. A user can see remote collaboration space from any direction and can share his working screen view with others. In this paper, we summarize the development plan of Visual Sharing and relevant elementary techniques for developing Visual Sharing.

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Developing a conversation support system for supply chain collaboration (협업적 공급사슬 관리를 위한 conversation support system)

  • 윤장혁;이순재;김광수
    • Proceedings of the CALSEC Conference
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    • 2003.09a
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    • pp.60-65
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    • 2003
  • 최근 기업들은 공급사슬 상에 있는 파트너들 간 실시간 정보 공유, 생산 스케줄 조정을 통해 급변하는 비즈니스 환경에 민첩하게 대처하기 위한 노력을 하고 있다. 이러한 협업적 SCM(supply chain management)에 있어, 최근의 웹서비스 기술로 인해 플렛폼 독립적으로 파트너들의 정보시스템에 유연하게 접근하는 정보 공유의 기술적 바탕은 마련되었다. 하지만 생산 스케줄, 주문 조정과 같은 파트너들 간의 협업을 조율할 수 있는 방법론은 미흡하다. 이를 위해 본 논문에서는 상태기반의 다자간 대화정책(conversation policy)과 이를 웹서비스 기술로 구현한 conversation support system 을 제시하여 파트너들 간의 합리적인 협업을 가능하도록 하였다.

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An arbitration approach to resolve conflict to quality requirements in the level of the media service for multi-party collaboration environments (다자간 협업 환경을 위한 미디어 서비스 수준에서의 품질 요구사항 갈등 중재방법)

  • Han, Sang-Woo;Kim, Jong-Won
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02a
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    • pp.601-606
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    • 2008
  • When sharing real-time media in the ubiquitous computing environments, due to heterogeneous performance of devices, conflict to users' media service requirements might be occurred. To address the problems, there are extensive researches about media streaming QoS control schemes in the aspects of network or application. However, their deployment has met with difficulty because of critical reasons such as high development cost and system complexity. In this paper, in the level of media services, we propose a negotiation approach to offer improved quality of media services. The proposed approach Constructs video distribution group between producer and consumer services, which target to globally minimize the concession of users' quality requirements Consequently, users can be provided video services in the level of conformation to the users' expectation.

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e-Logistics Integration System based on ebXML specifications (EbXML 표준에 기반한 다자간 물류 통합 정보시스템)

  • 황재각;오세원;이용준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.64-66
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    • 2002
  • 인터넷 기반의 e-Business 플랫폼은 최근 몇 년 사이에 폭발적으로 증가하고 있으며 비용과 시간적인 측면에서 기존 Legacy 시스템의 서로 다른 플랫폼과 다양한 문서 구조들 사이의 상호 운용적인 문제를 해결하여 통합적인 비즈니스 프레임워크를 구성하는 방법에 대해 관심이 점차 증대되고 있다. 하지만 거래 기업간 서로 다른 플렛폼과 서로 다른 문서 구조를 가지고 있으므로 시스템들의 통합 및 상호 운용성에 있어 많은 어려움이 존재한다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 ebXML기반의 다자간 물류 시스템의 프레임워크를 설계하여 기업들로 하여금 e-business환경에서 전자적으로 협업을 수행하고 보다 원활하게 정보를 교환할 수 있는 시스템의 기준을 제시한다.

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Design and Implementation of High-quality Video Service with Adaptive Transport for Multi-party Collaborative Environments (다자간 원격 협업을 위한 적응형 전송 기능을 가진 고화질 영상 서비스의 설계 및 구현)

  • Han, Sang-Woo;Kim, Jong-Won
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.1B
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    • pp.26-38
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    • 2006
  • To construct seamless collaborative environments, what all participants intent should be delivered, and visual elements such gesture, facial expression, and ambiance should be shared with all participants. In this paper, we propose high-quality video service to support DV(digital video) and HDV(high-definition DV) based on Access Grid(AG) which is a prevalent collaborative system. The proposed service is designed for employing versatile media tools and codecs with SDP(session description protocol) and SAP(session announcement protocol). We also design network-adaptive video transmission module to mitigate the impact of network fluctuation. This periodically monitors multicast performance and controls frame rate on sender side considering network condition. The experimental results over the test bed show that proposed service enhances quality of AG video service and provides seamless high-quality video transport by mitigating the impact of network fluctuation.

Implementation of UDP-Tunneling Based Multicast Connectivity Solution for Multi-Party Collaborative Environments (다자간 협업 환경을 위한 UDP 터널링 기반의 멀티캐스트 연결성 솔루션의 구현)

  • Kim, Nam-Gon;Kim, Jong-Won
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.13 no.3
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    • pp.153-164
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    • 2007
  • The Access Grid (AG) provides collaboration environments over the IP multicast networks by enabling efficient exchange of multimedia contents among remote users; however, since lots of current networks are still multicast-disabled, it is not easy to deploy this multicast-based multi-party AG. For this problem, the AG provides multicast bridges as a solution by putting a relay server into the multicast networks. Multicast-disabled clients make UDP connections with this relay server and receive forwarded multicast traffics in unicast UDP packets. This solution is facing several limitations since it requires duplicate forwarding of the same packet for each unicast peer. Thus, in this paper, we propose an alternate solution for the multicast connectivity problem of the AG based on the UMTP (UDP multicast tunneling protocol). By taking advantage of flexibilities of UMTP, the proposed solution is designed to improve the efficiency of network and system utilization, to allow reuse of multicast-based AG applications without modification, and to partially address the NAT/firewall traversal issues. To verify the feasibility of proposed solution, we have implemented a prototype AG connectivity tool based on the UMTP, named as the AG Connector.

Design and Implementation of Co-operative Integrated Development Environment for Android (협업 가능한 안드로이드 통합 개발 환경 설계 및 구현)

  • Kim, Gi-Ju;Byun, Jun-Seok;Lim, Seung-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.496-497
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    • 2015
  • 모바일 응용 어플리케이션의 규모가 점점 늘어남에 따라서 하나의 모바일 어플리케이션을 개발할 때에도 큰 프로젝트 그룹이 형성되어 다수의 개발자가 동시에 개발을 진행하게 된다. 본 논문에서는 안드로이드 모바일 응용 어플리케이션 개발환경을 웹을 통해서 다자간 공유 형식으로 개발할 수 있는 통합 개발환경을 설계하고 구현하였다. 본 논문에서 개발한 통합 개발환경을 이용하면, 웹 브라우저를 통해서 프로젝트 개설, 버전 관리, 공유 및 동기화를 할 수 있어서 어느 환경에서든 웹을 통해서 그룹화하여 모바일 어플리케이션을 개발 할 수가 있다.

Designing Metaverse Space for Sound and Vision : The Benefits of Co-creation Frameworks for Multiuser Communication Environment (음향과 시각을 위한 메타버스 공간디자인 연구 : 다자간 의사소통 환경을 공동창작 개념틀로 사용할 때의 편이성)

  • Kwon, Hee-Jung
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.1095-1100
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    • 2009
  • The interests and studies on co-creation activity in metaverse space, or MMO communication applications, increase sharply. The study performed the experiments on the participatory virtual space design that has dedicated to the common goal of creativity, and provides the environments to enhance ideas, technologies, and artistic artifacts sharing and communication. The participants were recruited from a community of artists and musicians. They have been actively participated the design process as photographers, painters, media artists, sound artists, and collectors. During the period, we have preceded 5 consecutive experiments, which were led by 5 independent artists, tested the value of co-creation spaces.

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ebXML based e-Logistics Process Modeling System Architecture (ebXML 기반 e-Logistics 프로세스 모델링 시스템 아키텍처)

  • Chun, Jong-Mi;Oh, Dong-Keun;Hong, Jung-Sun;Kim, Kwang-Hun;Oh, Se-Won;Hwang, Jae-Gak;Lee, Yong-Joon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2145-2148
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    • 2002
  • e-비즈니스 활성화에 따른 물류 환경의 변화로 인해 시장의 확대와 경쟁력 강화를 위한 효과적인 물류망 관리 요구가 대두되고 있다. 인터넷 기반의 B2B는 서로 다른 플랫폼과 서로 다른 문서 구조를 가지고 있으므로 상호운용성에 많은 어려움이 존재하기 때문에 XML를 이용한 전자상거래의 표준인 ebXML를 이용하여 여러 기업간의 업무 프로세스 통합을 효율적으로 수행하도록 한다. e-Logistics 프로세스의 다자간 협업을 위해서 프로세스 자동화를 위한 프로세스 중심의 워크플로우 프로세스 모델링과 역할 중심의 양자간 협업을 위한 ebXML 프로세스 모델링을 기반으로 ebXML 기반의 e-Logistics 프로세스 모델링을 제안한다. 본 논문에서는 인터넷 기반의 B2B 물류 비즈니스 프로세스 모델링을 위한 ebXML 기반의 e-Logistics 프로세스 모델링 시스템 아키텍쳐를 설계한다.

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