• 제목/요약/키워드: 다기능 디자인

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다기능 플로팅데크 설계를 위한 기초조사

  • 박성신;유애림
    • 한국항해항만학회:학술대회논문집
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    • 한국항해항만학회 2014년도 추계학술대회
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    • pp.210-212
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    • 2014
  • 현재 국내 어항은 순수한 수산업 생산지로서의 한계에 도달했고, 국가어항 프로젝트를 통해 새로운 가능성을 모색하고 있다. 어항과 고유자원을 활용해 관광을 위한 개발로 방향을 잡고 있으며, 이에 부응하는 다기능 플로팅데크의 출현도 기대가 가능한 상황이다. 구체적으로 (1) 어항의 원기능을 담는 생활공간으로서의 작업용 데크, (2) 관광수요에 대응하여 휴식공간을 제공하는 레저용 데크, (3) 해상재해 시 안전공간으로서 이용되는 구조용 데크 등 세 가지 기능으로의 전환되는 플로팅 데크의 설계를 위해 기본 개념 정의와 조사를 진행하고자 한다.

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다기능형(多技能形) 여행용(旅行用) 재킷의 디자인 개발(開發) (A Development of Designs for the Multifunctional Traveler's Jacket)

  • 서윤정;이주현
    • 패션비즈니스
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    • 제6권4호
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    • pp.46-61
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    • 2002
  • The purpose of this study was to analyze critical needs and demands for the multifunctional traveler's jacket and to develop design prototypes based on the findings from the analysis. A self-report questionnaire with the stimuli was applied. Total 163 travelers were purposively sampled for the survey and the data were analyzed quantitatively as well as qualitatively. The results were as follows: 1. The respondents were divided into three groups - "digital-functionality-needs group", "non-digitalfunctionality-needs group", "no-need group", according to their preference and needs for the multifunctional traveler's jacket. 2. The three groups were analyzed (1) to have meaningful differences in experiencing inconvenience in their traveling, (2) to have statistically significant differences in their needs for the multifunctional traveler's jacket, (3) while some imperative consensus in their needs were found in part. 3. Based on the findings of the analysis mentioned above, three design prototypes were developed and visualized with conclusion.

노인을위한 다기능 지팡이 디자인에 대한 연구 (A Study on Design of Multi-Stick for Older People)

  • 이희수;이남식
    • 한국디자인학회:학술대회논문집
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    • 한국디자인학회 1999년도 춘계 학술발표대회 논문집
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    • pp.86-87
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    • 1999
  • 최근 유니버살디자인(UNIVERSAL DESIGN)에 대한 관심이 증가하고 있는 가운데 인간 각각의 다양한 연령의 차이로 인한 신체적 특성의 고려는 다양한 디자인의 연구와 적용으로 많은 성과를 가져오고 있다.(중략)

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초등학교의 학습 및 교육활동을 위한 다기능 교실계획에 관한 연구 (A Study on the layout of multi-function classroom for the teaming activity and teaching process in elementary school)

  • 이상호;최진;김영신
    • 한국실내디자인학회논문집
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    • 제29호
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    • pp.145-152
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    • 2001
  • Open education, which has been introduced spontaneous1y to many countries, has been giving some strong influence to the primary education in Korea and has been widely used in Korea itself. This report deals with the ineffectiveness of the learning space which has been divided into common classroom and particular classroom. The division of the learning space sets the problem of defining which is the particular of common subject, and the problem of a child to move around for different subject. For the architectural design of school, it is essential for learning space to be suitable for the characteristics of each subjects. The space needed for individual subjects requires tole learning space that is different to the space needed for basic academic subjects. The introduction of different corners in the classroom can be the solution. Individual corners can be divided into the necessary coner, the standard corner, the elective corner and the corner fur facilities.

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어린이를 위한 영어공부상 개발에 관한 연구 (A Study on the Development of English Study Table for Children)

  • 김현호
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2007년도 추계학술발표대회
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    • pp.203-206
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    • 2007
  • 본 논문은 음성 IC를 사용한 다기능 어린이 영어 공부상 제품개발에 관한 것으로 (1) 영어의 알파벳 A~Z까지 26개의 다양한 캐릭터를 어린이 기호에 맞게 도안하여 어린이 정서에 효과가 있도록 하였다. (2) 캐릭터 상부면에 캐릭터를 터치(누름)하면 접속될 수 있도록 FPCB 스위치와 배선을 디자인 하였다. (3) A~Z까지 알파벳의 철자발음, 26개의 단어에 맞는 단어발음, 각각의 단어에 맞는 싸운드(소리), 그리고 3가지 기능에 대한 퀴즈형식의 원어민 발음을 녹음하였다. (4) 이렇게 구동될 수 있는 전자제어 장치를 설계하여 캐릭터를 터치(누름)하면 각각의 기능에 맞게 원어민 발음의 소리를 들으면서 영어학습을 하고 놀이를 할 수 있는 다기능 어린이 영어공부상 제품을 개발하였다.

친환경적 다기능 패션디자인의 조형적 특성 (Formative Characteristics of Multifunctional Eco-friendly Fashion Design)

  • 나은미;김새봄;이경희
    • 복식문화연구
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    • 제19권1호
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    • pp.119-127
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    • 2011
  • This purpose of this study was to analyze the formation and look into design characteristics by types and method of expression on multifunctional eco-friendly fashion design. Total 191 pieces of multifunctional fashion design photographs were collected through fashion collection from 2000 S/S to S/S 2010 F/W on the website. First, the characteristics of multifunctional eco-friendly fashion design used squared silhouette, achromatic colors, plain patterns for pollution control, hard materials to prolong the product, it was clear that details were minimized to save resources. Second, there were 5 changeable types of multifunctional eco-friendly fashion design which were changes in changing forms, material changes, item changes, detail changes and complex changes. Third, as the result of changeable types by method of expression, the changing forms were expressed by removable, material changes by reversible, detail changes by open and close and item changes by shifting. Forth, the formative properties of multifunctional eco-friendly fashion design had flexibility, multifunction, versatility and amusing. Therefore, this study will be helpful in planning multifunctional eco-friendly fashion design according to the kind of formative characteristics, changeable types, method of expression and provide concrete fundamental materials for the expert in clothing on the base of objective data through statistical analysis.

다기능 패션디자인에 관한 연구 - 기후변화 및 환경의식을 중심으로 - (A study on the multi-functional fashion design - focused on the climatic change and environment consciousness-)

  • 이현영;박혜원
    • 패션비즈니스
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    • 제13권2호
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    • pp.123-135
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    • 2009
  • To cope with the threats posed by climate change actively, this study tries to examine multi-functional fashion design with the moral awareness of environment, which could be a direct cause of climate change. Literature and patents on multi-functional fashion design following climate change at home and abroad are examined to find the trend of multi-functional fashion designs. And fashion design that can protect human body to cope with climate change is analyzed. This study found that first, it is necessary to recognize the environment problems in the design process so that material is used to the minimum to minimize pollution and enable welfare and continuation of human society; second, environmentally friendly production and rational consumption such as manual production without waste of energy and material need to be favored to minimize the destruction of environment; third, to cope with environment and climate changes, design that allows an item to have diverse functions is needed so that it can have varied lengths, widths, and thicknesses, and it can be put on and taken off.

일관성 있는 사용자 인터랙션 설계를 위한 방법론 개발 (A Methodology for Consistent Design of User Interaction)

  • 김동산;윤완철
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2009년도 학술대회
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    • pp.961-970
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    • 2009
  • 지난 10여 년 동안 모바일폰과 같은 인터랙티브 기기들은 새로운 버전이 나올 때마다 새로운 기능들이 덧붙여지면서 점점 더 사용하기 복잡해졌다. 다기능 복합기기의 사용 복잡도를 줄이기 위한 한 가지 방법은 그것을 일관성 있게 설계하는 것이다. 일관성을 정의하기가 쉽지 않고 때로는 일관성 있게 디자인한 것이 오히려 사용성을 낮추는 경우도 존재하지만, 일반적으로 일관성 있게 설계된 시스템은 그 사용법을 더 배우기 쉽고, 기억하기 쉬우며, 에러가 덜 발생한다. 그러나 실제적으로 다기능 복합기기의 사용자 인터랙션 또는 인터페이스를 일관성 있게 설계하는 일은 쉽지 않다. 다기능 기기의 인터랙션 설계는 매우 많은 수의 설계 변수들과 그것들 간의 관계를 고려해야 하므로 많은 시간이 소요되고 디자인 에러가 발생하기 쉽다. 따라서, 이런 복잡한 설계 과정을 지원할 수 있는 방법론의 개발이 필요하다. 본 연구에서는 CUID (Consistent Design of User Interaction)라고 명명한 효과적이고 효율적인 인터랙션 설계 방법론을 개발하였다. CUID는 일관성 있는 인터랙션 설계를 위한 디자인 프로세스와 그것을 지원하는 소프트웨어 툴을 포함한다. 이 방법론은 물리적 또는 시각적인 일관성보다는 논리적 일관성에 초점을 맞추고 있으며, 태스크 절차의 설계, 각 시스템 상태에서 가능해야 하는 조작(기능)에 대한 결정, 그리고 가능한 조작(기능)들을 어떤 인터페이스 컨트롤(control)을 통해 수행하도록 할 것인지에 대한 결정을 주요한 설계 문제로 다룬다. 또한, 본 논문에서는 사례 연구를 통해 CUID의 효용성을 검증하였다.

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인터랙티브 TV에서 EPG의 사용자 인터페이스 디자인에 관한 연구 (A Study on the EPG User Interface Design in Interactive TV)

  • 김은신;김종기;김치용
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2004년도 춘계학술발표대회논문집
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    • pp.558-562
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    • 2004
  • Interactive TV의 주요 특징으로 고품질, 다채널, 다기능, 양방향성, 지능형 등을 들 수 있는데 그 중에서도 다채널화로 시청자들이 원하는 프로그램을 얼마나 쉽게 빨리 찾을 수 있을 것인가가 문제시되고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서는 EPG(Electronic Programing Guide) User Interface Design을 함에 있어 레이아웃, 컬러, 텍스트, 아이콘 등의 시각적 요소들과 네비게이션이 잘 구성되어야하고 디지털방송시스템의 기능적인 구조적 특징들이 잘 어울려질 때 진정한 EPG의 사용자 인터페이스 디자인이 탄생한다. 본 연구에서는 현재 방송사들이 사용하고 있는 EPG의 인터페이스 디자인을 분석하고 Interactive TV의 인터페이스 디자인에 관하여 문헌을 통한 연구를 한다. 이를 통해 새로운 EPG 인터페이스 디자인을 들어감에 있어 가이드라인을 제시하고자 한다. 사용자가 좀 더 편리하고 쉽게 사용할 수 있는 디자인을 개발하여 시청자들이 편리하게 사용하여 Interactive TV와의 대화가 원활하게 수행될 수 있도록 하는 것이 본 논문의 궁극적인 목적이다. 향후 본 연구에서 제시한 EPG 사용자 인터페이스 디자인 가이드라인이 EPG를 User Interface Design함에 있어 하나의 좋은 지침서가 될 것이다.

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소비자 트랜드 변화에 따른 패키지디자인의 다기능 현상에 관한 연구 - 식품패키지 재료를 중심으로 - (A Study on the Multi-function in Package Design According to Changes in Consumer Trends - Focusing on the Used in Food Packing Material -)

  • 김응화
    • 디자인학연구
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    • 제17권3호
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    • pp.343-352
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    • 2004
  • 자유경제가 기반이 된 생산체제 하에서 트랜드의 다양한 욕구충족을 위해 만들어진 현대 소비재의 변화는 사회, 문화 전반에 걸쳐서 여러 양상으로 전개되고 있다. 이 현상은 학문적으로나 기타 이론으로 규명하기 힘들 정도로 빠른 속도로 또한 다양하게 진행되고 있다. 이것은 과학과 정보통신의 발달에 기인한 인간 생활의 다원화된 가치관의 형성과 유관하다고 볼 수 있다. 현대인의 가치관의 다원화현상은 여러 다른 학문분야처럼 디자인에서도 다각도로 연구되어지고 있는데 그 중 개념적으로는 '포스트모더니즘 적이다'라고 하며 이때 포스트모더니즘이 시사하는 바는 기존의 개념(모더니즘)을 다원화 시켜 해체시킨 것을 의미하고 있다. 즉, 디자인분야에 나타나는 복합적이고 개념적인 결과물을 비롯하여 다양한 트랜드를 반영한 제품에 이르기까지 기존의 형태와 전혀 다른 상품들을 말하고 있는 것이다. 이와 같이 시대성을 적극적으로 반영하는 패키지디자인 분야는 다양한 기능을 활용할 수 있는 다기능의 형태로 기존의 특정한 디자인 분야라고 암묵적으로 정해 놓은 영역을 자유롭게 넘나드는 것이 현실이며 다른 분야 역시 그러하다고 사료되는데 흔히 '팬시제품'이라고 일컬어지는 분야에서 현저하게 나타난다. 어떠한 경우는 패키지디자인을 '패러디'하여 '제품화'시키는 예도 있다. 본 연구에서는 이러한 '현상'을 제품 디자인과 패키지디자인 영역간의 탈경계 현상이라고 보고 그러한 것을 실례를 중심으로 고찰하여 유추된 개념과 의미를 토대로 보다 폭 넓게 시대성을 반영한 패키지디자인으로 재조명되어야 한다.

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