• Title/Summary/Keyword: 논문 구성자

Search Result 4,088, Processing Time 0.051 seconds

A Design of Web-Based Learning System Using Self Directed Collaborative Learning Model (자기 주도적인 협동학습 모형을 통한 웹(Web) 기반 학습시스템 설계 -초등학교 ICT 활용교육을 중심으로-)

  • 김효준;조세홍
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2001.11a
    • /
    • pp.741-745
    • /
    • 2001
  • 본 논문은 구성주의적 관점에서의 학습환경을 구축하기 위하여 설계·구현된 웹 기반 협동학습 시스템을 기술한다. 웹 상에서 인터넷을 통해 상호작용적인 의사소통을 촉진하고 자기 주도적 협동학습을 가능케 하기 위해 관리자, 그룹관리자, 학습자의 3가지 모듈을 구성·설계하였고, 과제와 평가 역시 서로 연동시킴으로써 보다 내실있는 시스템을 설계하였다. 따라서 본 연구는 현재 강조되고 있는 ICT(Information & Communication Technology) 찬용 교육에 있어 의다 효율적인 협동학습 공간을 구축하는 데 많은 도움을 줄 수 있을 것이다.

  • PDF

Modeling of Connector for Distributed JavaBeans Component Intergration (분산 JavaBeans 컴포넌트 통합을 위한 연결자 모델링)

  • 정성옥;정찬주;김재석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2003.10b
    • /
    • pp.286-288
    • /
    • 2003
  • 현재의 소프트웨에 아키텍처에 관한 연구는 컴포넌트 집합과 같은 소프트웨어를 구성하는 객체 또는 컴포넌트의 상호동작 및 관련성을 보다 효과적으로 연결할 수 있는 다양한 기법이 제시되고 있다. 본 논문에서는 JavaBeans에 기반을 둔 분산 시스템 환경에서 객체와 객체간에 관련성을 모델링하기 위해 컴포넌트, 연결자(connector) 및 컴포넌트 스키마로 구성된 구조화된 모델을 제시한다

  • PDF

The Proposal for Power Quality Analysis MMI (전기품질 분석 MMI 구성안)

  • Kim, Young-Il;Park, Jong-Ho;Shin, Yong-Hark
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2004.11b
    • /
    • pp.208-210
    • /
    • 2004
  • 기술의 비약적 발전에 따라 전기품질에 민감한 기기가 증가하고 있고, 비례하여 전기품질 저하에 따른 피해가 커지고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서는 공급자 뿐만 아니라 수요자 입장에서 문제점을 규명하고 해결책을 제시함으로서 각각의 이해관계에 따른 이러한 문제점을 해결할 수 있다. 본 논문에서는 전력품질 분석을 편리하게 수행하고 분석결과를 직관적으로 사용자에게 제공하기 위한 편리한 사용자 인터페이스 구성을 제공한다.

  • PDF

Cross-Point Based Routing Protocol in Low Earth Orbit Communication Networks (저궤도 위성 통신망을 위한 교차지점 기반 라우팅 프로토콜)

  • Lee, Ye-Eun;Kim, Ki-Il
    • Annual Conference of KIPS
    • /
    • 2021.11a
    • /
    • pp.72-74
    • /
    • 2021
  • 현재의 저궤도 위성 통신망은 일반적으로 지상기반 네트워크와 공중 기반 네트워크로 구성되지만 최근에는 위성들간의 애드 혹 네트워크 기술을 적용하고자 하는 연구가 진행중이다. 이러한 애드 혹 네트워크 구성의 핵심은 라우팅 프로토콜로써 본 논문에서는 송신자와 수신자 위성간의 교차지점을 활용한 라우팅 프로토콜을 제안한다. 제안된 방법은 시뮬레이션을 통하여 성능을 평가하였다.

SCORM based e-Learning Model for providing Learner Level Contents (SCORM 기반의 학습자 수준별 컨텐츠 제공 모델)

  • Shin, Jong-Woo;Park, Su-Hyun;Kang, Seok-Hoon
    • Annual Conference of KIPS
    • /
    • 2003.11a
    • /
    • pp.239-242
    • /
    • 2003
  • 본 논문에서는 학습자의 요구와 무관한 학습 컨텐츠 제공의 문제점을 알아보고, 학습자의 요구에 부합되는 강의 컨텐츠제공을 위한 방법을 제안한다. 기존의 LMS(Learning Management System)는 시간적, 공간적 제약을 받지 않고 교육이 가능하다는 온라인 교육의 장점에도 불구하고 학습자의 요구와 수준에 무관하게 학습과 관련한 컨텐츠들이 획일적으로 구성됨으로써, 학습자의 요구를 만족시키지 못하고있다. 이에 본 논문에서는 학습에 필요한 강의 컨텐츠 생성 시 효율성과 재사용성을 높인 SCORM을 기반으로 하여 학습 컨텐츠를 생성하고, 평가된 학습자의 학습 수준을 통해서, 학습자의 수준에 맞는 강의 컨텐츠를 제공하는 학습자 수준별 학습 시스템(Learner Level e-Learning System)을 구현하였다. 이를 통해 컨텐츠 저작자는 학습 객체의 재사용이 가능하며, 학습자는 요구에 충족하는 강의를 수강하는 것이 가능하다.

  • PDF

Self-organization for agent network (에이전트 네트워크 자가 구성방법)

  • Park, Byung-Seon;Youn, Hee-Yong
    • Annual Conference of KIPS
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.884-887
    • /
    • 2007
  • 에이전트란 사용자의 관점에서 시스템이 사용자를 대신해서 사용자가 원하는 작업을 자동적으로 수행해 주는 소프트웨어로서 오래 전부터 연구되어 1990년대 초부터 관련제품도 대거 등장하게 되었다. 하지만, 나날이 다양해지고 복잡해지는 사용자의 요구를 해결하려면 단독 에이전트의 능력으로는 한계가 있었고 그 해결 방법으로 지역적으로 분산된 다른 에이전트의 도움을 받아 처리하는 분산 협동 처리의 개념이 등장하였다. 여러 에이전트의 분산 협동 처리를 위해서는 에이전트간 통신이 필수적이다. 그 목적은 정보나 작업 처리의 공유와 교환에 있으며 다른 에이전트에게 처리를 요구하기도 하기 때문이다. 이러한 요구사항을 만족시키기 위해서는 지능적인 작업을 수행하기 위한 에이전트, 에이전트 플랫폼이 효율적 구성이 이루어져야 한다. 이러한 에이전트와 에이전트 플랫폼으로 구성된 에이전트 네트워크를 효율적 구성하기 위하여 본 논문에서는 이러한 과정에서 발생할 수 있는 기존 방식의 문제점들을 JXTA의 예를 통해 지적하고, 개선방안으로 에이전트 네트워크 자가 구성방법을 소개하려 한다.

A Design and Implementation of Web-Based Learning Content Management System (웹기반 학습콘텐츠관리시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Sang-Gil;Kim, Soo-Hyung
    • Annual Conference of KIPS
    • /
    • 2005.11a
    • /
    • pp.373-376
    • /
    • 2005
  • 웹기반의 LCMS(Learning Content Management System)는 단지 학습 콘텐츠를 LMS(Learning Management System)에 제공하기 위하여 검증이 되지 않은 다양한 학습 콘텐츠를 탑재하는 시스템으로 구성되어 있어 학습자의 요구와 수준에 맞는 콘텐츠의 제공이 제대로 이뤄지지 않고 있다. 본 논문에서는 LMS와 LCMS를 연계한 학습이력정보와 학습 콘텐츠의 정보 관리를 함으로써 학습콘텐츠의 질적 향상과 학습자가 선호하는 콘텐츠의 정보를 통계적으로 보여주고 또 분석이 가능하게 함으로써, 학습자에게 보다 향상된 콘텐츠를 제공해 주기위한 학습콘텐츠관리시스템인 LCIMS(Learning Content Information Management System)를 설계하고 구현한다. 제시된 LCIMS는 기존의 LCMS에 학습 콘텐츠를 패키지 또는 SCO 단위로 등록하여 콘텐츠 저장소 (메타데이터 및 콘텐츠 파일)에서 체계적으로 저장 및 관리하는 역할을 추가를 하고 학습자별로 LCIMS의 학습콘텐츠 정보를 수준별, 과정별로 평가, 검색하여 LMS를 통해 학습 할 수 있도록 하는 검색 및 강좌 구성에 활용하며 학습자의 학습정보관리와 학습콘텐츠 정보의 관리를 체계적으로 할 수 있다.

  • PDF

Learner′s Face Extracting and Searching for the Efficiency of Moving-Picture Lecture (동영상 강의의 효율성을 위한 학습자의 얼굴추출 및 탐색)

  • 김철민;이양원
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2004.05a
    • /
    • pp.374-377
    • /
    • 2004
  • 동영상 강의는 시간이나 장소 등에 크게 구애받지 않고 인터넷을 통하여 쉽게 이용할 수 있는 간편한 학습방법중의 하나이다. 그러나 학습자의 학습자세와 태도에 따라 학습효과는 매우 다를 수 있는 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 입력영상으로부터 학습자의 얼굴정보를 입력받아 주기적으로 탐색하여 학습자의 강의에 대한 집중도와 충실도를 평가하는 시스템을 제안하고자 하였다. 먼저 입력영상의 분할된 중심영역으로부터 학습자의 얼굴을 포함하는 신체정보를 입력받아 사용하였으며, 빠르고 효율적인 얼굴영역의 추출을 위하여 피부색상(skin-color)정보와 얼굴의 지역적 특성을 이용하는 방법을 사용하였다. 또한 주기적으로 입력되는 영상의 빠른 얼굴추적을 위하여 설정된 영역들로부터 구성되는 블록들의 위치와 구성정보를 이용한 블록탐색 기법을 사용하였다.

  • PDF

An Efficient Hierarchical Software Architecture Expression Method for Patch Distribution System (패치분배 시스템을 위한 효과적인 계층적 소프트웨어 아키텍처 표현 방안)

  • Lee, Suyoung;Lee, Inyong;Cho, Jaeik;Moon, Jongsub
    • Annual Conference of KIPS
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.1186-1189
    • /
    • 2007
  • 소프트웨어 아키텍처는 설계자가 요구하는 사항을 개발자에게 전달하기 위해 사용된다. 많은 아키텍처 방안들은 코드 의존적으로 만들어 졌다. 이는 설계자가 요구하는 사항을 개발자에게 충분히 전달할 수 없다. 또한 현재 많은 네트워크 시스템들은 웹 환경을 포함하고 있기 때문에 본 논문에서는 웹 환경을 포함하고 설계자와 개발자간에 명확한 의사소통을 위해 사용될 수 있는 아키텍처 구성 방안을 제시 한다. 그리고 현재 많은 소프트웨어 취약점으로 인해 보안적인 문제를 가지고 있다. 따라서 불가피하게 패치를 개발하고 분배하는 방법을 필요로 한다. 현재 패치 분배 시스템의 개발은 타기종간의 분산 환경 및 패치 환경 그리고 웹의 개발에 의해서 복잡해 진다. 그래서 제안한 방안을 이용해 패치 분배 시스템을 구성 하여 제시한 방안에 의해 효율적으로 수행해 볼 것이다.

Syllable Composition of Korean Manual Alphabet Based on Grid Matching (그리드 매칭에 기반한 지문자 음절 구성)

  • Oh, Young-Joon;Park, Kwang-Hyun;Bien, Zeungnam
    • Annual Conference of KIPS
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.76-79
    • /
    • 2007
  • 수화는 하나의 제스처가 하나의 단어를 나타내는 수화 단어와 한글을 알파벳으로 표현하는 지문자로 구성되어 있다. 본 논문에서는 USB 카메라로부터 촬영한 영상을 얻고 히스토그램을 이용하여 피부색 영역을 추출한다. 얼굴 영역 추적을 활용하여 이미지를 그리드화하고 지문자의 위치를 파악하여 초성, 중성, 종성을 구분하고 한글 음절을 구성하였다.