• 제목/요약/키워드: 녹화와 재생

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옥상녹화 효율성 검증실험장비 개발 (Development of Experimental System for Green Roof System)

  • 박재록;김새봄;천종현;김병성;신현석
    • 한국수자원학회:학술대회논문집
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    • 한국수자원학회 2017년도 학술발표회
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    • pp.495-495
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    • 2017
  • 도시화는 불투수면의 증가를 야기 시켜 물순환 왜곡, 다양한 오염 물질의 유입으로 인한 비점오염물질 유출, 인공 배출열의 증가로 인한 도시열섬효과 등 다양한 문제를 유발한다. 이러한 수리수문학적 및 환경생태학적 문제를 저감하기 위하여 도시지역과 같은 개발 사업에서는 수환경을 가능한 자연 상태로 복원하는 저영향개발(Low Impact Development, LID)기법이 중요한 대안으로 제시되고 있다. LID기법 중 하나인 옥상녹화는 에너지 이용을 최소한으로 한 자연 녹음의 효과적인 이용을 도모하여 환경공생도시 조성과 식물을 매개로한 자연 순환 과정을 도시구조에 도입하여 순환 시스템 재생이 가능 하도록한다. 노지녹화는 두꺼운 자연 토양을 이용하는 반면 옥상녹화는 적재하중의 제약(옥상의 적재하중 조건은 $150{\sim}180kgf/m^2$이다. 비중이 1.6~1.8인 토양을 20cm 객토한 경우, 약 $320kgf/m^2 $이상의 적재하중이 되기에 식재기반의 경량화는 중요한 사안이다.)으로 인해 용적밀도가 작은 인공경량토양 또는 개량토양을 이용하며, 토양 두께도 얇게 설정된다. 또한 토양의 두께는 식물의 크기와 종류 및 토양의 조성에 따라 다르기에 적재하중 조건을 고려한 적절한 토양과 식재 식물의 크기와 종류 결정은 중요하다. 이에 본 연구에서는 옥상녹화식생에 대한 평가와 이에 대한 시험 프로세스가 가능한 실험 장치를 개발하였다. 옥상녹화 효율성 검증실험장비는 1m*1m*0.6m 아크릴 재질의 녹화셀로 경사조절이 가능하도록 설계하여 경사변화에 따른 유출, 침투, 증발산량의 탄성도 모의 평가를 할 수 있다. 또한 4점식 형태의 로드셀을 이용하여 녹화셀에서 발생하는 증발산량을 측정하고 관측된 증발산량은 RS-232c 이상의 통신프로토콜을 사용하여 주기적인 관측치의 송수신이 가능하며 주기적 자료송수신 외에도 옥상 녹화셀의 측면에 하중 표시기를 설치하여 관측이 가능하다. 또한 저면에 바퀴설치를 통하여 이동 실험이 용이하며 현재 부산대학교 양산캠퍼스 한국 GI&LID 실증단지 연구센터 내 옥상녹화 실험장에 옥상녹화 효율성 검증 실험 장비를 설치하여 자연 혹은 인공강우를 통한 유출, 침투, 증발산량의 시험계측을 실시중이다. 이러한 옥상녹화 효율성 검증실험장비는 최대 하중 2,000kg, 측정해상도 0.02kg 이상을 허용하는 로드셀과 녹화셀을 이용하여 하중을 고려한 식생의 종류에 따른 평가가 가능하므로 최적 식재기반 단면구조 개발에 이용될 수 있을 것이다. 또한 토양 함수량 변화 측정으로 옥상녹화에 이용되는 다양한 종류의 식물의 염분에 대한 저항성과 식물의 성장능력을 평가하여 녹화공간에 따른 옥상녹화에 사용할 식생을 결정할 수 있다.

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일체형 디지털 다기능 개인 녹화기 개발에 관한 연구 (A Study of Embedded Digital Multi Function PVR)

  • 송재종;이석필
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2006년 학술대회 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.512-514
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    • 2006
  • 본 논문의 목표는 디지털 방송 수신과 아날로그 방송 수신 및 방송 컨텐츠를 녹화, 저장, 재생이 가능할 뿐만 아니라 각종 멀티미디어 컨텐츠를 즐길 수 있고, 양방향 데이터 방송이 가능하며, 저장된 콘텐트를 스트리밍으로 개인 멀티미디어 플레이어로 스트리밍 이 가능한 다기능 일체형 개인 녹화기를 개발하는 것이다. 고품질 디지털 방송과 기존의 아날로그 방송을 고품질의 디지털 컨텐츠로 변환하여 저장하고, 이를 원하는 시점에 언제든지 볼 수 있을 뿐만 아니라 인터넷 접속하여 어디 서든지 개인 형 멀티미디어 플래이어를 이용하여 스트리밍으로 저장된 컨텐츠를 즐길 수 있다. 이러한 기능을 수행하기 위하여 상당한 성능의 MPU가 필요로 하게 된다. 본 논문에서는 이러한 조건을 만족시키기 위하여 Zoran의 G9Ellite라는 SOC를 채택하였다. 개발된 시스템을 테스트하기 위하여 현재 각 방송사들의 방송을 수신하고 요구된 기능을 테스트 하였다.

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웹캠 : 새로운 인데스검색 알고리듬을 이용한 웹기반 원격 녹화 보안 시스템 (WebCam : A Web-based Remote Recordable Surveillance System using Index Search Algorithm)

  • 이명옥;이은미
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제9C권1호
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    • pp.9-16
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    • 2002
  • 기존의 아날로그 방식의 카메라 감시 시스템은 활용 거리와 데이터를 저장하기 위해 필요한 총간의 제약으로 인해 다양한 응용 시스템으로 개발되는데 많은 제약이 있었다. 그러나, 네트워크과 컴퓨터 기술의 발전으로 카메라 감시 시스템은 웹 브라우저를 사용하여 공간적인 제약 없이 원격으로 제어 될 수 있게 되었다. 뿐만 아니라, 디지털 데이터 압축 기술 및 관리 기술을 이용하여, 많은 양의 데이터를 효율적으로 처리하고 저장하고 인출할 수 있게 되었다. 본고에서는 인덱스 탐색 알고리듬이라는 효율적인 데이터베이스 관리 및 검색 방식을 사용한 원격 카메라 감시 시스템을 제시하고 움직임 탐지의 효율적인 알고리듬을 제안한다. 이 새로운 알고리듬을 이용하여 웹캠이라 불리는 리눅스 기반 시스템을 개발하였고, 사용자 인증을 통해 원격지에서 동시에 여러 대의 카메라를 제어하고, 카메라를 통해 얻어진 디지털 이미지 및 탐색 로그를 저장 및 재생할 수 있는 실용적인 원격 카메라 보안 시스템을 제시한다.

MPEG Bit Stream에서의 Reverse Trick Mode 알고리즘 (Reverse Trick Mode Algorithms of MPEG Bit Stream)

  • 신성욱;이동호
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 제14회 신호처리 합동 학술대회 논문집
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    • pp.689-692
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    • 2001
  • 대용량 hard disk를 내장하고 있는 DTV용 PVR(Personal video recorder)에서는 단순히 수신되는 방송 stream을 녹화하고 재생하는 기능 뿐만 아니라 다른 여러 가지의 부가적인 기능들을 지원하는 것이 필요하다. 그 중의 하나가 기존의 아날로그 VCR의 사용자들에게 친숙한 fast-forward play, reverse play, pause 등과 같은 trick mode play기능을 지원하는 것이다. 그러나 MPEG video는 화면간의 상관관계를 이용하여 압축하는 방식을 채택하고 있으므로 재생하고자 하는 frame이 intra frame이 아닌 한 독립적으로 재생할 수가 없어서 trick mode play 기능을 구현하기가 용이하지 않다. 특히 reverse trick mode의 경우에는 original stream에서의 마지막 frame이 먼저 display되어야 하는데 이를 위해 하나의 GOP가 모두 decoding되어야 하므로 더욱 그 구현이 어렵다. 본 논문에서는 reverse trick mode를 구현하기 위한 여러 알고리즘을 소개하고 이에 대한 system 복잡도, 메모리 사용량 성능 등을 분석하고자 한다.

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QoS보장형 스트리밍 서비스를 위한 분산 원격강의 컨텐츠에 대한 연구 (A Study On Distributed Remote Lecture Contents for QoS Guarantee Streaming Service)

  • 최용준;구자효;임인택;최병도;김종근
    • 정보처리학회논문지A
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    • 제9A권4호
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    • pp.603-614
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    • 2002
  • 멀티미디어 원격강의 컨텐츠를 학습자에게 전달하는 효율은 저작방식에 의해 달라질 수 있다. 영상녹화장치를 사용하여 동영상으로 녹화된 강의는 미디어 서버를 이용하여 스트리밍 방식으로 전송하며, 원격강의 저작도구를 사용하여 저작된 강의는 컨텐츠 파일을 학습자가 다운로드 하여 재생하게 된다 최근에는 플래시 등의 기술을 이용하여 수작업으로 저작한 컨텐츠의 서비스 방식도 늘어나고 있다. 본 논문에서는 미디어 동기화 기법으로 저작된 원격강의 컨텐츠를 재생 시간별고 블록화 하여 인터넷의 여러 서버에 분산배치하고, 이를 학습자 시스템에서 스트리밍 형태로 수집하고 재생하는 시스템을 제안하고 구현한다. 제안한 시스템은 다운로드를 기반으로 한 스트리밍 시스템으로, 일반적인 동영상 스트리밍 방식과는 달리 컨텐츠 자체의 QoS를 보장할 수 있으며, 컨텐츠의 자료를 최신의 것으로 보완하는데 필요한 노력을 줄일 수 있다. 또한, 라 컨텐츠 블록별로 별도로 저작과 관리가 이루어지는 특성으로 인하여 전자게시판과 같은 동적 웹페이지를 컨텐츠 내에 포함시키는 복합 컨텐츠를 쉽게 구성할 수 있다.

방송환경에 적절한 디지털 셋탑박스에서의 녹화 및 재생 제어 방법 (Recording and Playback Control Method Proper in Broadcasting Service Environment)

  • 최범석;이혜주;석종원;홍진우
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2003년도 추계종합학술대회
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    • pp.963-966
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    • 2003
  • 방송 환경이 디지털화되면서 기존 방송 단말에서 지원하던 방송 프로그램 녹화 기능이 새로운 저작권 문제를 불러일으키고 있다. 그러나 방송 단말에 저장되는 방송 콘텐츠를 위한 적절한 보호방안이 마련된다면, 이러한 콘텐츠를 이용한 새로운 비즈니스 모델을 창출해 낼 수 있다. 본 논문에서는 방송 단말에 저장된 콘텐츠를 효과적으로 보호하고 이를 이용한 콘텐츠 유통을 지원할 수 있으며 기존의 방송 서비스 환경에 쉽게 적용될 수 있는 디지털 콘텐츠 보호 방법에 대하여 논한다.

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확장된 작은 다이아몬드 탐색 알고리즘을 이용한 효율적인 보안 시스템 (An Expanded Small Diamond Search Algorithm for Efficient Security System)

  • 김선재;오해석
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2009년도 춘계학술발표대회
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    • pp.126-129
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    • 2009
  • 보안에 대한 관심은 정보통신 기술이 발달함에 따라 나날이 증가하고 있고 개인과 주변 사회의 환경을 급격히 변화시키는 계기가 되었다. 하지만 기존의 보안 장비들은 녹화를 끊임없이 계속해야 함에 따라 저장매체의 용량에 대한 문제와 관리에 따른 부담이 존재하였다. 이에 본 논문에서는 보안 시스템이 기본적으로 갖춰야 하는 모니터링, 녹화, 재생 등의 기능을 제공하고 대규모 저장장치에 대한 필요를 배제하기 위해서 ESDS 알고리즘을 이용하여 기준치 이상의 움직임이 발생했을 때 그 화면을 기록하며 JPEG format 방식을 채택하여 용량에 따른 부담을 줄인 보안 시스템을 설계 및 구현하였다.

실감방송을 위한 3차원 오디오 처리 기술 (3D Audio Processing Technology for Realistic Broadcasting)

  • 이태진;강경옥
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2004년도 정기총회 및 학술대회
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    • pp.207-210
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    • 2004
  • 디지털 방송기술이 진보함에 따라 사용자들의 실감방송에 대한 욕구도 증가하고 있다. 실감방송의 목적은 3차원 AV 기술을 통해 사용자가 마치 녹음/녹화한 현장에 있는 것과 같은 느낌을 주는 것이다. 청취자가 녹음한 환경에 있는 것과 같은 느낌을 주는 3차원 오디오 신호의 획득을 위해 더미헤드를 많이 이용한다. 인간의 머리형태를 띤 더미헤드의 특성 때문에 더미헤드를 이용하여 획득한 신호를 헤드폰을 통해 재생하는 경우 입체감을 느낄 수 있다. 하지만 더미헤드의 형태 및 크기 때문에 공공장소에서 사용하기가 어렵고, 획득한 신호를 멀티채널 신호로 변환하기가 힘들며, 재생 시 전/후방 혼동현상이 많이 발생한다. 본 논문에서는 이러한 더미헤드의 단점을 극복하기 위해 머리형태를 구체로 간략화하고, 구체 위에 다수개의 마이크를 배치함으로써 3차원 오디오를 획득하고, 후처리 과정을 통해 다양한 재생환경에 적절한 재생신호를 생성할 수 있는 3차원 오디오 획득 및 재생 시스템을 제안한다. 제안한 시스템의 성능평가를 위해 무향실에서 주관적 방향성 평가 실험을 수행한 결과, 더미헤드 기술의 단점인 전/후방 혼동현상을 현저하게 줄일 수 있었다. 본 논문에서 제안한 3차원 오디오 시스템은 3D-TV나 실감방송 통에서 입체음향 콘텐츠 획득에 이용 가능하다.

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LED 비디오월을 사용하는 방송환경에서 HD 카메라의 적정 초점거리 연구 (A Study on the Adequate HD Camera Focal Length in the Broadcasting Studio using LED Video Wall)

  • 최기창;권순철;이승현
    • 문화기술의 융합
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    • 제8권5호
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    • pp.713-721
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    • 2022
  • LED 비디오월을 방송 현장에서 사용하기 위해서는 몇 가지 알아두어야 할 사항이 있다. 첫째, 픽셀이 촘촘히 배열되어 있기 때문에 짧은 배열 주기로 인한 무아레 현상이 나타날 수 있고, 둘째, 픽셀 간의 거리(픽셀피치)가 촬영하는 카메라 이미지 센서에 기록될 수 있다. 무아레 현상이 발생하거나 픽셀피치가 관찰되게 되면 시청자의 입장에서는 불편함을 느끼게 된다. 무아레 현상은 카메라의 촬영거리나 각도를 조정하면서 감소시킬 수 있지만, 픽셀피치가 이미지 센서에 녹화되는 걸 방지하기 위해서는 LED 비디오월과 카메라와의 거리를 충분히 확보하거나, 거리가 확보된 상태에서도 픽셀피치가 녹화되지 않도록 방송 현장에서 사용되는 줌렌즈의 배율을 적절하게 변화시켜 운용해야 한다. 원하는 화각을 얻기 위해 배율을 변경시켜 초점거리를 변동시키게 되면 의도치 않게 픽셀피치가 녹화되는 결과를 초래할 수 있다. 본 논문에서는 비디오월과의 거리가 충분히 확보된 상태에서 줌렌즈의 배율을 변경하면서 픽셀피치가 관찰되지 않는 범위에 대해 알아보았다. LED 비디오월에 영상을 재생시켜 B4 마운트 줌렌즈를 장착한 HD 카메라와 서버를 사용해 LED 비디오월 상태를 녹화하였고, TV 화면으로 재생하여 픽셀피치가 관찰되는지 확인해 보았다.

H.323을 이용한 인터넷 영상회의 시스템 구축 (Implementation of Internet Video Conferencing System Using H.323)

  • 나형용;이학만;장경훈;최연성;김장형
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 1998년도 추계종합학술대회
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    • pp.520-524
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    • 1998
  • 인터넷상에서 실시간 영상회의 시스템을 구축하기 위해 MBone망을 구성하고 RTP에 의해 영상 및 음성정보의 고속전송이 가능하게 하였다. 이를 기반으로 멀티미디어 영상회의 프로토콜인 H.323을 탑재하여 다자간 회의 시스템을 구현하고, 더불어 영상사서함 기능을 부가하여 녹화, 재생이 가능하게 한다. 구현결과 기존의 시스템보다 속도가 향상됨을 확인했다.

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