• Title/Summary/Keyword: 네트워크 저장 장치

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Verification Test of Failover Recovery Technique based on Software-Defined RAID (Software-Defined RAID 기반 장애복구 기법과 실증 테스트)

  • Cha, ByungRae;Choi, MyeongSoo;Park, Sun;Kim, JongWon
    • Smart Media Journal
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    • v.5 no.1
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    • pp.69-77
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    • 2016
  • This paper proposes a software defined storaging method to converge the network virtualization technique and the RAID of distributed storage environment. The proposed method designs software based storage which it apply a flexible control and maintenance of storages. In addition, the method overcomes the restricted of physical storage capacity and cut costs of data recovery. The proposed failover recovery technique based on Software-Defined RAID has been tested the substantial verification and the performance using public AWS and Google Storage.

A Striped Checkpointing Scheme for the Cluster System with the Distributed RAID (분산 RAID 기반의 클러스터 시스템을 위한 분할된 결함허용정보 저장 기법)

  • Chang, Yun-Seok
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.10A no.2
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    • pp.123-130
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    • 2003
  • This paper presents a new striped checkpointing scheme for serverless cluster computers, where the local disks are attached to the cluster nodes collectively form a distributed RAID with a single I/O space. Striping enables parallel I/O on the distributed disks and staggering avoids network bottleneck in the distributed RAID. We demonstrate how to reduce the checkpointing overhead and increase the availability by striping and staggering dynamically for communication intensive applications. Linpack HPC Benchamark and MPI programs are applied to these checkpointing schemes for performance evaluation on the 16-nodes cluster system. Benchmark results prove the benefits of the striped checkpointing scheme compare to the existing schemes, and these results are useful to design the efficient checkpointing scheme for fast rollback recovery from any single node failure in a cluster system.

A Frame Skipping Transfer Algorithm based on Network Load (네트워크 부하 기반 프레임 생략 전송 알고리즘)

  • 정홍섭;박규석
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.6 no.7
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    • pp.1209-1218
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    • 2003
  • To guarantee client buffer stabilization and visual quality, the VOD service that provides real time video titles on requirements of numerous users, needs a mechanism which transfers frames with dropping or skipping algorithm by network condition. In this paper, we show an algorithm that transfers withdrawed skipped MPEG frames(I, P, B frame) from disk to client dependent on network load. Moreover, we verify through a simulation that adaptive dealing on network load can reduce the network load and stabilize client receiving buffer.

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A Study on Sharing the Remote Devices through USB over IP (USB/IP를 이용한 원격장치공유에 대한 연구)

  • Yoo, Jin-Ho
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.11 no.11
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    • pp.4592-4596
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    • 2010
  • This paper is related to the method for sharing some remote devices through USB/IP on the connected system environment. Sharing the remote devices is actually based on the connection technology using USB which is one way of access methods on virtualized server environment. The users who receive server computing unit might want to connect to remote allocated server with the local devices. We can solve the problem of the access methods related to the sharing devices through USB device emulation. This paper discusses the implementation of USB emulation which is based on personalized services on virtualized server environment. Like this, this paper will share devices on the level of USB device. This research can write to the device directly due to virtualizing the device level.

Design and Implementation of a Telemedicine System based on Distributed Multimedia (분산 멀티미디어 기반의 원격의료시스템 설계 및 구현)

  • 이병수;안영두;박두석
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.5 no.2
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    • pp.81-89
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    • 2000
  • In this thesis. we. present a Telemedicine System that uses the communication network as the 2s6kbps exclusive line or 10Mbps Ethernet LAN. This system can make it possible for remote hospital or doctor to search and retrieve medical images and information from the central hospitals the have advanced technologies, and to support Teleconsulting with medical experts. To solve the speed limits. JPEG compression method and Distributed system used.

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The Way of IoT Management Hub Connection for Convenient IoT Service (편리한 사물인터넷 서비스를 위한 IoT 관리 허브 연결 방법)

  • Kim, Sang-hyun;Kim, Young-don;Lee, Chang-seok;Lee, Dong-ho;Park, Hyun-ju
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.19 no.11
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    • pp.2656-2664
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    • 2015
  • IoT management hub has to request the WLAN AP list of the accessible areas in a place that is installed, or choose a specific WLAN AP you want to connect in order to be connected to the Internet. the specific method also is required to input the password when the security key was set. As that way, IoT management hub needs both the display device and the input device to see the list of WLAN AP and to input the security key. If the IoT management hub is consist of them, It is difficult to achieve the objective of the miniaturization and cost reduction. In this paper, we propose a method to connect to a WLAN AP network using a smart-phone without the display device and the input device.

The Implementation of Priority Based Jini Lease Scheduler for Ubiquitous Computing Environment (유비쿼터스 컴퓨팅 환경에 적합한 우선순위 기반 지니 리스 스케줄러의 구현)

  • Kim, Ki-Sup;Kim, Young-Yoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.895-898
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    • 2003
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 환경 안에서 모바일/임베디드 장치는 하드웨어적인 제약이 있어 충분한 저장 공간을 갖기가 어렵다. 지니 기술은 네트워크 가능한 모바일/임베디드 장치가 필요로 하는 서비스를 작업 그룹 내에서 검색하고 시스템의 재구성 없이 네트워크를 통해 일정 기간 동안 사용할 수 있도록 해줌으로써 이러한 문제를 해결해준다. 기존의 지니 기술에 서비스를 사용하는 사용자에게 우선순위를 부여하고 이에 따라 서비스 리스 사용 시간을 스케줄해주는 기능을 추가함으로써 효율적인 자원 관리를 해줄 수 있다.

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유비쿼터스 네트워킹을 위한 컴퓨팅 미들웨어 기술의 설계

  • 김정기;신창민;유석대;박승민
    • Information and Communications Magazine
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    • v.20 no.5
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    • pp.645-656
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    • 2003
  • 최근에 정보 산업과 이동 통신 기술이 발전함에 따라 퍼스널 컴퓨터를 넘어 컴퓨터의 개념이 매우 빠르게 확장되고 있다. 이동 정보 단말 형태의 PDA, HPC(hand-held PC), 휴대폰 등이 개발되었고, 셋탑박스(set-top box), 지능형 디지털 TV, 인터넷 냉장고 등의 정보가전은 임베디드 운영체제(embedded OS)를 내장하여 컴퓨터로 발전하고 있으며, 제어 및 계측 기기들도 마이크로 프로세서를 내장하여 임베디드 시스템으로 발전하고 있다. 이렇게 새롭게 확장된 컴퓨터 시스템들은 인간 생활의 편리성과 다양성을 위해 상호 연결되어 하나의 네트워크를 형성하고 있으며, 상호간에 정보를 공유하고 협력하여 언제 어디서나 통신 및 컴퓨팅이 가능한 유비쿼터스 네트워킹(Ubiquitous Networking)으로 발전하고 있다. 본 논문에서는 이러한 유비쿼터스 네트워킹에서 필요한 컴퓨팅 미들웨어(Middleware) 기술의 최근 동향을 살펴보고 본 연구에서 제안하는 새로운 미들웨어 기술을 설계한다. 이러한 미들웨어 기술은 편재(遍在)되어 있는 컴퓨팅 장치를 상호 이용하기 위해 컴퓨터의 환경을 탐지하여 저장하고 재이용하는 상황 인식 기술, 편재된 장치들이 네트워크에 연결되면서 정보를 전달하는 Ad-hoc 네트워킹과 동적 라우팅 기술, 그리고 정보 전달을 위해 제어 코드와 데이터를 패킷 (packet) 형태로 전달하는 협력 메시지(Cooperative Message) 기술 등이 포함된다.

Research on a Centralized Traffic Information System (중앙집중형 교통정보 시스템에 관한 연구)

  • 석현우;한민홍
    • Journal of Korean Society of Transportation
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    • v.16 no.4
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    • pp.127-138
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    • 1998
  • 본 논문에서는 기존의 교통정보 시스템의 단점을 보완하는 중앙집중형 교통정보 시스템의 구축에 관하여 설명한다. 이 시스템은 중앙의 교통정보센터에서 전자지도 및 교통정보를 관리한다. 따라서, 사용자는 전자지도 및 교통정보 갱신의 필요가 없어지며, 교통정보 수신장치를 통해서 경로 정보를 원하는 시기에 제공받는다. 교통정보 수신장치는, 휴대용 노트북과 개인휴대 통신기기인 Cellular Phone이나 PCS Phone이 결합된 형태로 구현함으로서 대중적으로 널리 보급될 수 있는 교통정보시스템을 구축한다. 본 논문에서는 정확한 교통정보의 생성을 위하여 실시간 교통정보를 저장하는 새로운 교통데이터베이스의 구조를 제시하고 직진,우회전,좌회전,유턴 차량의 흐름을 모두 표현할 수 있는 새로운 교통 네트워크 모델을 제시한다. 많은 수의 노드와 아크로 이루어진 교통 네트워크 내에서, 경로계획 시간이 길어지는 문제 해결 방법으로 전체를 여러 개의 지역으로 나누는 방법을 제시하고, 각 지역 내의 경로계획에는 교통데이터베이스를 참조하는 Dijkstra 알고리즘을 사용한다.

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GPS-based Augmented Reality System for Social Network Proposition (소셜 네트워크를 위한 GPS기반 증강현실 시스템 제안)

  • Liu, Jie;Jin, Seong-geun;Lee, Seong-Ok;Jung, Hoe-Kyung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.903-905
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    • 2012
  • Recent research on Augmented Reality is Actively expand and Augmented reality feature added to the social network system (Social Network System) has become a necessity. In this paper, GPS-based Augmented Reality System for Social Network is introduced, is proposed. This system can add recent check-in friends in facebook by automatically to synchronizing the location coordinate, and it could also adding location coordinates system is represented in a real-world environment by AR, is Marker-based AR system that was Commonly used AR system is a huge cost by handheld devices in processing and storage space, the disadvantages of the marker-based AR systems can be solved by using Location-based AR applications. Therefore, the proposed GPS-based Augmented Reality System for Social Network, automatically searches for the optimal speed for Wifi and 4G network to iOS Hand AR system was desired in future.

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