• Title/Summary/Keyword: 네트워크 검색

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The Design of Rescreening System for Social Network (소셜 네트워크 재검색 시스템의 설계)

  • Sim, Gyu Ri;Kim, Dong Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.07a
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    • pp.139-140
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    • 2022
  • 최근 소셜 네트워크 서비스 시장이 급속히 성장함에 따라 SNS 사용자 또한 지속적으로 증가하고 있다. 그러나, 광고성 게시물도 함께 증가함에 따라 해시태그 기반 검색의 정확도가 감소하는 문제점을 가지고 있다. 본 연구에서는 SNS 검색 활동의 정확도와 효율성을 개선하기 위하여 SNS 해시태그 기반 재검색 시스템을 제안한다. 제안 시스템을 적용하면 SNS 사용자의 검색 활동의 정확도와 효율성이 증가할 것으로 기대된다.

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The Design of Proxy Peer Algorithm based on DHT for Effective Resource Searching on JXTA Network Environments (JXTA 네트워크 환경에서 효율적인 자원 검색을 위한 DHT 기반프락시 피어 알고리즘 설계)

  • Lee, Gwang;Lee, Joon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.8
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    • pp.1486-1492
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    • 2007
  • Searching distributed resources efficiently is very important in distributed computing environments like P2P. But distributed resource searching may have system overheads and take a lot of time in proportion to the searching number, because distributed resource searching has to circuit many peers for searching information. In this paper, we design a proxy peer algorithm based on DHT(Distributed Hash Table) for efficient distributed resource searching in JXTA network environments. By containing the rendezvous information in proxy peer and searching a rendezvous peer firstly which has higher hit ratio, we can reduce the searching number and minimize system overheads.

Distributed Algorithm to search paths in distributed metabolic pathway networks (분산된 대사 네트워크에 대한 경로탐색을 위한 분산 알고리즘)

  • Lee Sun-a;Lee Keon-Myoung
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2005.04a
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    • pp.349-352
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    • 2005
  • 이 논문에서는 분산된 생물학의 대사 네트워크들이 있을 때, 이를 통합하지 않은 상태에서 경로검색을 하는 분산 알고리즘을 제안한다. 대사 네트워크는 여러 데이터베이스에 존재하며 서로 중복되는 데이터를 가지고 있다. 제안한 방법은 네트워크 사이의 중첩이 있는 부분을 하이퍼 노드로 하고, 네트워크 자체는 하이퍼 에지로 하는 추상 하이퍼 그래프를 만들어서, 이를 이용한 상위수준의 경로를 구축한다. 각 네트워크내의 중첩된 영역간의 경로를 미리 계산해 둔 다음, 상위수준의 경로에 기반하여 분산된 대사네트워크 간에 존재하는 경로를 검색한다. 추상 하이퍼 그래프는 데이터베이스를 하이퍼 노드로 하는 것에 대한 경로탐색을 한 다음, 그 경로에 따라 데이터베이스 내에 존재하는 대사경로를 탐색한다. 이때 존재하는 대사경로가 많기 때문에 각각의 대사경로를 하이퍼 노드로 하는 추상 하이퍼 그래프를 만들어 경로를 탐색하고 나서 그 하위 노드에 대해 경로탐색을 한다. 이는 분산된 네트워크를 통합할 저장 공간 및 탐색시간을 줄일 수 있다는 장점이 있다.

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Information Retrieval System based on Mobile Agents in Distributed and Heterogeneous Environment (분산 이형 환경에서의 이동에이전트를 이용한 정보 검색 시스템)

  • Park, Jae-Box;Lee, Kwang-young;Jo, Geun-Sik
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.29 no.1_2
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    • pp.30-41
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    • 2002
  • We focus on the mobile agents which are considered as new paradigm to solve information retrieval of large volumes of data in the distributed and heterogeneous environment. The mobile agent moves the computation to data instead of large volumes of data to computations. In this paper, we propose an information retrieval model, which can effectively search data in the distributed and heterogeneous environment, using mobile agents. Our model is applied to the design and implementation of an Q&A(Question and Answer) retrieval system. Our Q&A retrieval system, called QASSMA(Q&A Search System using Mobile Agents), uses mobile agents to retrieve articles from Q&A boards and newsgroups that exist in the heterogeneous and distributed environment. QASSMA has the following features and advantages. First, the mobile retrieval agent moves to the destination server to retrieve articles to reduce the retrieval time by eliminating data traffics from the server to the client host. Also it can reduce the traffic that was occurred in the centralized network system, and reduce the usage of resources by sending its agent and running in the destination host. Finally, the mobile retrieval agent of QASSMA can add and update dynamically the class file according to its retrieval environment, and support other retrieval manner. In this paper, we have shown that our Q&A retrieval system using mobile agents is more efficient than the retrieval system using static agents by our experiments.

A Study on the Estimation of Character Value in Media Works: Based on Network Centralities and Web-Search Data (미디어 작품 캐릭터 가치 측정 연구: 네트워크 중심성 척도와 검색 데이터를 활용하여)

  • Cho, Seonghyun;Lee, Minhyung;Choi, HanByeol Stella;Lee, Heeseok
    • Knowledge Management Research
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    • v.22 no.4
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    • pp.1-26
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    • 2021
  • Measuring the intangible asset has been vigorously studied for its importance. Especially, the value of character in media industry is difficult to quantitatively evaluate in spite of the industry's rapid growth. Recently, the Social Network Analysis (i.e., SNA) has been actively applied to understand human usage patterns in a media field. By using SNA methodology, this study attempts to investigate how the character network characteristics of media works are linked to human search behaviors. Our analysis reveals the positive correlation and causality between character network centralities and character search data. This result implies that the character network can be used as a clue for the valuation of character assets.

Similar Trajectory Retrieval on Road Networks using Spatio-Temporal Similarity (시공간 유사성을 이용한 도로 네트워크 상의 유사한 궤적 검색)

  • Hwang Jung-Rae;Kang Hye-Young;Li Ki-Joune
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.13D no.3 s.106
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    • pp.337-346
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    • 2006
  • In order to analyze the behavior of moving objects, a measure for determining the similarity of trajectories needs to be defined. Although research has been conducted that retrieved similar trajectories of moving objects in Euclidean space, very little research has been conducted on moving objects in the space defined by road networks. In terms of real applications, most moving objects are located in road network space rather than in Euclidean space. In similarity measure between trajectories, however, previous methods were based on Euclidean distance and only considered spatial similarity. In this paper, we define similarity measure based on POI and TOI in road network space. With this definition, we present methods to retrieve similar trajectories using spatio-temporal similarity between trajectories. We show clustering results for similar trajectories. Experimental results show that similar trajectories searched by each method and consistency rate between each method for the searched trajectories.

Social Network-Based Knowledge Management System for P2P Environment (P2P 환경에서 사회적 연결망을 활용한 지식관리시스템의 구축)

  • Kim, Youn-Sang;Kwon, Suhn-Beom
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.13 no.1
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    • pp.59-79
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    • 2007
  • P2P (Peer to Peer) techniques have been well applied to file sharing due to its cost-effectiveness and convenience. Dynamic network evolution is another good thing for P2P according to addition and deletion of nodes and change of files a node has. Our research proposes a P2P-based KMS (Knowledge Management System). Knowledge of enterprises spreads all over sub-organizations like oversea factories and sales departments and is changed in dynamic manner. P2P techniques are, therefore well matched with knowledge management domain. In order to increase search efficiency, we introduce social network theory into P2P-based KMS. Social network technique makes the most similar nodes (in KMS domain, nodes which has the most similar knowledge) its own neighbors, which makes eventually search efficiency increase. We developed our prototype system P2P-SN-KMS and evaluated by simulation.

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A Study on Recognizing faces in broadcast video (영상에서의 얼굴인식)

  • Han Jun-hee;Nam Kee-hwan;Joung Youn-sook;Jeong Joo-byeong;Ra Sang-dong;Bae Cheol-soo
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.339-342
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    • 2004
  • 최근 영상 자료의 저장과 검색을 위한 시스템이 많이 연구되고 있다. 방대한 양의 영상 자료를 디지털화하여 파일로 저장하고 영상에 관한 각종 정보를 데이터 베이스로 구성한 뒤, 키워드 등을 사용하여 필요한 영상을 네트워크를 통하여 검색하고 이것을 편집 등에 활용할 수 있도록 하는 것이 본 논문의 목적이다. 영상을 데이터베이스로 구축하기 위해 선행되어야 할 것은 연속적인 장면마다 또는 의미 있는 장면마다 영상을 분류하는 작업이다. 본 논문에서는 MPEG 비트스트림을 분석하여 장면 전환 지점을 자동으로 찾는 실험을 워크스테이션을 통하여 시행하였으며 기존 실행한 실험을 바탕으로 PC상에서 동영상 검색 시스템을 구현하였다. 동영상 검색 시스템은 뉴스, 드라마는 물론 각종 보안 영상 등 다양한 분야의 영상을 분석하여 장면 전환 지점을 찾고, 각 장면의 대표 영상을 저장한 뒤, 네트워크 환경에서 동영상을 검색할 수 있도록 만든 시스템이다.

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A Web Text Mining Technique using Semantic Relations based on WordNet and Text Corpus (WordNet과 텍스트 코퍼스에 기반한 의미 관계를 활용한 웹 텍스트 조사 기법)

  • Lee, Ho-Suk;Kim, Yung-Taek
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06c
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    • pp.181-184
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    • 2007
  • 본 논문은 문장 분석에 의하여 의미 관계를 생성하고 의미 네트워크에 의하여 유사한 의미 관계를 고려하는 의미 중심의 웹 텍스트 검색 기법에 대하여 논의한다. 기존의 웹 텍스트 검색은 단어만을 혹은 의미 관계만을 고려한 검색이었다고 할 수 있다. 그러나 문장 분석에 의한 의미 관계의 생성과 의미 네트워크에 의한 유사한 의미 관계의 고려는 기존의 단어 중심 혹은 의미 관계 중심의 검색 한계를 넘어서 유사한 의미 관계를 고려한 좀 더 포괄적이고 계층적인 검색을 가능하게 할 것으로 생각된다.

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A Caching Technique for P2P Applications in Network based on Gnutella Protocol (Gnutella Protocol 기반 네트워크에서 P2P응용을 위한 캐싱 기법)

  • 김병룡;김기창
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.844-846
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    • 2004
  • Gnutella Protocol기반 네트워크에서 상호간 통신 및 검색과 응답과정에서 릴레이와 브로드캐스팅 되는 Query메시지들로 인해 많은 통신 부하를 초래한다. 또한 멀티 홉을 통한 질의 응답과정의 통신 오버헤드로 인해 통신 효율성이 저하된다. 따라서 본 논문에서는 Zipf's law 을 기반으로 한 검색어 캐싱기법을 통해, 검색어 및 검색된 응답 문자열의 빈도수와 랭킹, 그리고 검색된 파일의 크기와의 상관 관계를 얻어 캐싱 정책을 수립하고. 이에 따라 캐싱함과 동시에 캐싱정책을 이웃 peer에게 전과함으로써 전체적인 네트웍에서의 P2P응용 성능을 향상시킬 수 있는 캐싱 기법을 제안한다.

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