This paper tried to analyze Starcraft's multiplay by using especially Greimas's theory of discourse. Greimas's theory of semiotics is known as a useful tool of analyzing non-verbal text as well as verbal text. The discourse of Starcraft is continuously made by subject and anti-subject. This characteristic of discourse- not given completely made- is the prominent difference from discourses made from other media. The subject and anti-subject, as actively crossing the position of enunciator and enunciatee each other, dynamically make and complete the discourse.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.5
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pp.909-917
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2023
Semiotic theory plays a vital role in the cognition of realistic films. Realistic films aim to reflect events and situations in real life, and arouse the audience's thinking about real problems through realistic depiction. In this process, the theory of semiotics helps to reveal the symbolic elements in the film and the profound meaning behind them. This study focused on the realism movie 도 가 니 "(Silenced), on the basis of the theory of saussure's semiotics, combined with its proposed the concept of "signifier" and "mean", through the study of arbitrariness and secondary film symbol sign system, designed to dig deeper into the symbolic meanings in the movie, and their cultural significance and social evaluation. By analyzing the implied narrative structure, meaning structure and ideology in the film, this paper probes into the influence and effect of mass culture on society and reveals the potential information conveyed by symbols in the film. This study aims to provide creative insights and explanations to provide useful references for research in related fields.
Printing advertisement is aggregate of commercial information communication text consisted of image sign and language sign. This means that verbal tabor through visual stimulation and character is mixed and passes information through picture. Typography is process that visualize verbal appeal in printing advertisement. Therefore study about typography is very important for a visual expression element in printing advertisement. Typography expression of Korean printing advertisement accomplished fast qualitative growth after 2000 flowing the 1990s. This study makes that typography expression propensity of Korean printing advertisement after 2000 of changed of expression structure, changed of expression rule, changed of expression method etc. Accordingly, extracted each three analysis bases. And this study presented expansive direction of typography expression of printing advertising in case studies.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2018.05a
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pp.505-506
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2018
애니메이션은 화면을 구성하는 모든 요소를 제작자의 의도에 따라 창조할 수 있다는 부분에서 메시지를 전달하는 표현 도구로써 언어적 성격이 강하다. 이에 애니메이션 작품을 대상으로 선정해 작품 속에서 묘사되는 공간의 역할과 그 상징의미에 대해 고찰하고 그것이 어떻게 기호화 되어 있는지에 대해 분석하기 위한 선행연구를 진행하였다.
Annual Conference on Human and Language Technology
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1995.10a
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pp.105-111
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1995
본 논문에서는 중간언어 설계의 일부분으로, 중간의미 표현을 위한 어휘지식 표현 방안에 관하여 논한다. 기존 중간언어들은 단어의 의미 구별법이 단순한 선택적 제한을 기반으로 하고 있으며, 시소러스체계도 단일하게 유지하고 있다. 따라서, 단어의 의미간 중첩성이 반영되지 못하고 단어의 창조적 사용(creative use)에 대한 대처능력도 떨어진다. 또한 단일 시소러스체계를 통해서는 단어들의 명확한 분류기준을 파악할 수가 없다. 이러한 어휘지식 표현체계의 문제점들을 극복하기 위한 해결책으로서 생성사전(Generative Lexicon)을 도입하고, 중간표현의 관계기호를 효과적으로 파악하기 위한 관점에서의 시소러스 분류체계를 제안한다. 또한 이 같은 어휘지식 표현체계를 이용하여 문장의 구문구조로부터 중간표현을 나타내는 과정을 제시한다.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.2
no.3
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pp.16-23
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2001
In this paper, we propose the pseudo n-gram language models for speech recognition with middle size vocabulary compared to large vocabulary speech recognition using the statistical n-gram language models. The proposed method is that it is very simple method, which has the standard structure of ARPA and set the word probability arbitrary. The first, the 1-gram sets the word occurrence probability 1 (log likelihood is 0.0). The second, the 2-gram also sets the word occurrence probability 1, which can only connect the word start symbol and WORD, WORD and the word end symbol . Finally, the 3-gram also sets the ward occurrence probability 1, which can only connect the word start symbol , WORD and the word end symbol . To verify the effectiveness of the proposed method, the word recognition experiments are carried out. The preliminary experimental results (off-line) show that the word accuracy has average 97.7% for 452 words uttered by 3 male speakers. The on-line word recognition results show that the word accuracy has average 92.5% for 20 words uttered by 20 male speakers about stock name of 1,500 words. Through experiments, we have verified the effectiveness of the pseudo n-gram language modes for speech recognition.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.40
no.3
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pp.32-41
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2012
This study is performed to light up the semiotic system of streetscape in the harbor on the basic concept of all cultural phenomena that could be described as a Semiotic System. The semiotic approach to landscape analysis was used for understanding landscape characteristics owing to implication of psychological process. Streets of the study were located at Ganguri and Opori on Gang-Gu Harbor and the signboard semiotics of streets were divided into 17 meanings according to the business category. The analysis of this category was applicable on semiotic meaning. The research results are as follows: First, the main part of the business category was food. 56.3% of Ganguri and 61.8% of Opori had the name of food businesses. Second, the semiotic characteristics of Gang-Gu harbor streets mainly mean place name or friendly name. The food business could be related to the principal products of this district which are called Young-Duk Great Crab. Also, the place name could be from symbolic meaning of the crab and the friendly name could be connected with increasing the sales. Finally, the semiotic approach to landscape does not fully cover the streetscape but could be useful for understanding a skeleton of harbor streetscape.
Annual Conference on Human and Language Technology
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1990.11a
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pp.219-219
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1990
본 논문에서는 국제 컴퓨터 망을 통하여 한글 정보를 전송할 수 있는 한 방안을 제안하였다. 한글 문서를 서구 문자로 바꾸어 서구문만의 전송이 가능한 컴퓨터 망에서도 전송이 가능하도록 하였고 한글과 영문이 혼용된 문서를 서구 문자로 전자하는데 한/영 구분기호를 사용하였으며 전자된 한글이 포함되어 있음을 표현하는 통신문 서식을 만들어 사용하였다. 또한 한글을 서구문자로 전자하고 복원하는 소프트웨어를 작성하였다.
Annual Conference on Human and Language Technology
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2020.10a
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pp.115-118
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2020
딥러닝은 자연어처리 분야에서 우수한 성능을 보이고 있다. 하지만 우수한 성능을 달성하려면 많은 학습 데이터와 오랜 학습 시간이 필요하다. 우리는 딥러닝과 기호 규칙을 함께 사용하는 뉴럴-심볼릭 방법을 이용하여 딥러닝만으로 학습한 모델의 성능을 능가하는 방법을 제안한다. 딥러닝의 한계를 극복하기 위해서 관계추출에서 규칙 결과와 딥러닝 결과와의 불일치도를 추가한 구조를 설계하였다. 제안한 구조는 한국어 데이터에 대해서 우수한 성능을 보였으며, 빠른 성능 수렴이 이루어지는 것을 확인하였다.
Annual Conference on Human and Language Technology
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2001.10d
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pp.252-259
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2001
의미주석말뭉치는, 문맥에 출현하는 각 어휘의 의미를 특정 사전의 세부의미항목(sense)에 대응시켜 주석함으로써 구축한 말뭉치이다. 이 말뭉치 구축에 있어서의 태그셋은, '연세 한국어 전자사전'의 각 의미기술정보를 기호화하여 사용하였다. 사람에 의한 실제 주석 작업 단계에서, 전자사전 정보의 불완전함 때문에 발생한 문제를 해결함으로써 본래의 사전 정보가 대폭 수정되었다. 즉, 의미 주석 과정에서 문제가 되는 요소에 대한 검토를 통해서 품사 정보, 문법 정보 등을 수정하고 기존 sense를 통합, 추가, 재배열함으로써 기존의 사전 정보를 개선할 수 있었다. 이와 같은 말뭉치와 전자사전, 자연언어 처리 시스템의 활발한 상호 작용을 통해서 언어정보처리 분야 연구의 질적 향상이 가능하다. 나아가, 인간이 직접 판단하여 주석한 대규모의 의미주석말뭉치를 분석하여 응용함으로써 텍스트내의 단어와 전자사전의 세부의미항목을 연결시키는 태거를 개발할 수 있을 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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