• Title/Summary/Keyword: 기술의 차별성

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뉴트랜드 제품 - 아이스크림자판기, 난공불락일 수 없다 - (주)로드엠코, 아이스크림자판기 시장에 출사표

  • 한국자동판매기공업협회
    • Vending industry
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    • v.10 no.1
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    • pp.25-27
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    • 2010
  • 자판기 선진국에는 있는데 우리나라에는 아직 안착하지 못한 자판기는? 대표적인 제품 중의 하나가 아이스크림자판기이다. 국내 30여년 자판기 산업 역사상 아직은 미답의 영역. 과거 몇몇 업체에 의해 시장 도전이 이루어진바 있으나 성공한 적이 없다. 이다지도 어려운 시장으로 남아 있는 이유는 무엇일까? 일단 아이스크림자판기 제반 기술력도 쉽지 않고, 내용상품의 수익성, 기존 아이스크림 유통과의 차별성 등 여러 이유가 작용했다. 그래서 누구도 쉽게 도전하지 못하는 영역에 최근 당당히 도전장을 던진 업체가 있다.

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An Empirical Study on Venture & Inno-biz Enterprises' Technological Innovation from Resource-Based View (자원기반관점의 벤처·이노비즈기업 기술혁신성에 대한 실증 연구)

  • Lee, Yong Hoon;Sim, Seong Hag
    • Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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    • v.13 no.3
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    • pp.85-98
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    • 2018
  • This study aims to investigate the effects of venture & inno-biz companies' technological innovation competences on technological performances and economic competitive advantage, using VRIO framework. The empirical data for this study were based on the technology assessment results of Korea Technology Finance Corporation (KOTEC) on 3,462 venture & inno-biz companies and the following 2 years' financial data. Sample companies with technological innovation resources, such as technology management strategy(Value), differentiation of technology(Rarity), imitation difficulty of technology(Imitability) and technical organization capability(Organization), made efforts to expand their intellectual property rights, technological development and commercialization of new products, thereby ensuring technological competitive advantage. Furthermore, technological competitive advantage were proved to improve sales growth, increase in operating revenue, and financial soundness. Compared with four VRIO factors' influence on business performance, imitation difficulty of technology(Imitability) and organization technological capability(Organization) had much more influence than any other internal resources or capabilities respectively.

Research Trends in Game AI (게임 인공지능 연구동향)

  • Jo, Byeong-Heon;Park, Chang-Jun
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.23 no.4
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    • pp.115-121
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    • 2008
  • 예전에는 게임성에 관해 얘기할 때 그래픽 수준을 언급하는 경우가 많았다. 그러나, 최근 들어서는 하드웨어와 그래픽 기술의 발달로 그래픽 수준으로 게임의 품질을 높이는데에는 어느 정도의 한계에 도달했다는 것이 많은 전문가들의 판단이다. 이러한 상황을 극복하기 위해 국내외 게임 업체들은 다른 게임과의 차별성을 게임 인공지능에서 찾는 경우가 많아졌다. 게임에 인공지능을 적용하는 엔진 및 저작도구로서 인공지능 미들웨어 제품들이 등장하고 있고, 높은 수준의 인공지능 기술을 적용하여 시장에서 성공을 거둔 게임들이 속속 나타나고 있다. 본 고에서는 주요 게임 인공지능 알고리듬, 해외에서 출시된 인공지능 미들웨어의 현황과 게임들에 적용된 우수한 인공지능 기술에 대해서 알아본다.

미래 선도형 에코 성형 시스템 관련 기술의 동향 - 서보모터 기술동향과 전동식사출성형기 적용사례

  • Choe, Cheol
    • 기계와재료
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    • v.25 no.3
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    • pp.40-53
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    • 2013
  • 본 고에서는 산업용 제어장치로 그 응용범위가 확장되고 있는 서보시스템의 기술발전과정과 전동력 출력용량을 기준으로 적용가능 한 산업분야를 도시했고 시장으로부터 서보시스템에 요구되는 내용과 이에 대응하는 기술개발방향을 설명하였다. 관련기술 발전추이 코너를 통해 단위 자동화시스템을 구성하는 요소 주제인 서보드라이브, 영구자석모터 및 정밀센서분야의 기술발전 동향을 설명하였으며, 특히 대용량형 영구자석모터 개발과정에서 요구되는 기술상의 특징을 정리했고, 세부 설계기술인 전자기해석, 구조설계, 발열억제 및 시험평가분야에 대해 설명과 적용 사례를 나타냈다. 사출성형기를 대상으로 대형 서보모터의 실증사례를 보였고 유압하이브리드 방식과의 차별성을 소개했다. 향후 서보모터와 드라이브에 있어서의 기술 발전 방향에 대해 간략히 기술하였다.

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World Class 300 지원사업의 산업군별 경제적 성과분석

  • O, Han-Seok;Choe, Gyeong-Hyeon
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2020.06a
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    • pp.203-210
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    • 2020
  • 본 연구에서는 대표적인 국내 중소·중견기업 육성사업인 "World Class 300 프로젝트" 수혜기업을 대상으로 R&D 지원사업의 성과를 측정하고자 한다. 특히, 수혜기업을 산업군(소재·부품·장비·모듈·소비재 기업)별로 세분화해 R&D 지원사업이 산업군별 특성에 따라 어떻게 차별화되는지에 대해 실증분석하였다. 분석은 2011년부터 2017년까지 World Class 300 프로젝트에 선정된 총 272개 기업을 대상으로 수행되었으며, 패널회귀 방법론을 통해 얻은 분석결과는 R&D 지원이 산업군에 따라 기업의 성과(당기순이익)에 상이한 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 소재, 부품, 장비 기업 표본에서는 성과에 통계적으로 유의한 영향을 미치지 못했고, 모듈 기업 표본에서는 성과에 부정적인 관계가 있는 것으로 나타났으나, 소비재 기업 표본에서는 성과에 긍정적인 영향을 미친 것으로 분석되었다. 본 연구는 향후 R&D 지원효과를 극대화하기 위해서는 산업군별 특성에 맞는 차별화된 지원정책의 기획·집행이 필요하다는 점에서 기존 연구들과의 차별성을 확보할 수 있다.

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A Study on Algorithm for QoS improvement of Real Time Service (실시간 서비스의 QoS향상을 위한 알고리즘)

  • Kwak, Jae-Won;Han, Man-Ho;Hong, Gye-Pyo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.1233-1236
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    • 2003
  • VoIP 기술의 확산과 그에 따른 IP기반의 망을 포함한 Packet, Multimedia서비스를 제공하는 서비스가 늘고 있다. 실시간 서비스를 필요로 하는 음성 트래픽 같은 경우에는 그에 따른 경로에 확실한 QoS의 보장 조건이 요구되며 사용자가 지불한 대금에 따라 서비스에 차별성을 두는 차등 서비스에 대하 연구가 활발해지고 사용자들에게 신뢰성 있는 서비스를 제공할 수 있는 기술이 필요하게 되었다. IP 네트웍에서의 음성전송은 현재의 전화통신요금보다. 절반 이상 저렴하고 여러 가지 부가 서비스를 창출할 수 있다. 하지만 Best-effort Service만을 지원하는 기존의 망에서는 실시간 서비스의 품질을 보장할 수가 없기에 실시간 서비스에 대한 품질보장이 반드시 필요하다.

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A Comparison of Influential Factors for Media Selection: Personal Banking Transaction Context (매체선택 영향요인에 대한 비교 분석적 접근: 개인의 은행거래를 중심으로)

  • Jo, Nam-Jae;Park, Gi-Ho;Im, Hye-Gyeong
    • 한국디지털정책학회:학술대회논문집
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    • 2006.12a
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    • pp.337-354
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    • 2006
  • 본 연구는 금융거래를 위한 매체 특성과 금융 업무처리를 위한 개인의 매체 선택에 미치는 영향 요인을 규명하고자 하였다. 또한 매체간 특성을 고려하여 차이점에 대하여 실증적 검증을 시도하였다. 아울러 금융 채널의 사용에 영향을 미치는 매체의 특성들이 반영된 상황 발생시 상황에 얼마나 부합되는 금융 채널을 선택하는지에 대해서도 실증 분석하였다. 정보 기술의 발전으로 금융거래를 위한 채널이 다양화 되었으며, 최근 인터넷 뱅킹에 이어 모바일 뱅킹이 도입되면서 금융 채널의 다양화와 급속화가 진행되고 있다. 이는 차별적 채널의 도입과 운용의 필요성을 제시하며, 고객의 특성 및 거래액, 고객이 느끼는 각 채널별 특성을 고려하여 고객 만족 전략을 전개할 수 있음을 시사한다. 연구결과, 오프라인 거래채널인 은행 창구와 ATM은 입지에 민감한 금융 매체임에 따라 편리성이 사용량에 영향을 미치는 요인으로 나타났으며, 온라인 매체라 할 수 있는 폰뱅킹 , 인터넷 뱅킹 , 모바일 뱅킹은 입지나 위치와는 상관없는 기술적 안전성이 보장되어야 하는 신뢰성이 사용량에 영향을 미치는 요인으로 나타났다. 본 연구에서는 금융 매체별 사용량에 영향을 미치는 특성을 파악함으로써 금융 기관의 차별적 고객 채널의 도입과 운용의 필요성을 제시하고 있다.

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Factors of Media Characteristics for Banking Transaction;Perspective of Media Selection Theory (금융거래 채널 사용에 영향을 미치는 매체특성요인;매체선택이론 관점)

  • Jo, Nam-Jae;Park, Gi-Ho;Im, Hye-Gyeong
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2006.11a
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    • pp.434-445
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    • 2006
  • 정보 기술의 발전으로 금융 채널의 다양화를 이루게 되었으며, 최근 인터넷 뱅킹에 이어 모바일 뱅킹이 도입되면서 금융 채널의 다양화와 급속화가 진행되고 있다. 이는 차별적 고객 채널의 도입과 운용의 필요성을 제시하며, 고객의 특성 및 거래액, 고객이 느끼는 각 채널별 특성을 고려하여 고객 만족 전략을 전개할 수 있음을 시사한다. 본 연구는 다양화된 금융 매체의 특성과 금융 업무 처리를 수행함에 있어 각 매체별 사용량에 영향을 미치는 요인의 차이는 어떤 것이며, 금융 채널의 사용에 영향을 미치는 매체의 특성들이 반영된 상황 발생시 상황에 얼마나 부합되는 금융 채널을 선택하는지에 대해서도 실증 분석하였다. 연구결과, 오프라인 매체라 할 수 있는 은행 창구와 ATM은 입지에 민감한 금융 매체임에 따라 편리성이 사용량에 영향을 미치는 요인으로 나타났으며, 온라인 매체라 할 수 있는 폰뱅킹, 인터넷 뱅킹, 모바일 뱅킹은 입지나 위치와는 상관없는 기술적 안전성이 보장되어야 하는 신뢰성이 사용량에 영향을 미치는 요인으로 나타났다. 본 연구에서는 금융 매체별 사용량에 영향을 미치는 특성을 파악함으로써 금융 기관의 차별적 고객 채널의 도입과 운용의 필요성을 제시하고 있다.

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The Classification of Galaxy Phone User's Sensibility Type (갤럭시폰 사용자의 감성 유형)

  • Lee, Young-Ju
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.137-140
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    • 2012
  • 본 연구는 갤럭시 폰을 선호하는 사용자의 감성경험디자인 요소의 주관적 관점을 밝히는데 초점을 두었으며 주관성 연구를 위해 Q 방법론을 통해 3개의 유형을 발견할 수 있었다. 제 1 유형은 합리적 행동 추구 유형으로 갤럭시 폰에 대한 직 간접 체험을 통해 감성품질에 대한 높은 기대치를 가지고 있으며 휴대성과 사용성을 중요시 하고 외형의 형태와 재질에 관해서는 낮은 선호도를 가지고 있음을 알 수 있었다. 제 2 유형은 계획된 행동 추구 유형으로 주관적인 개인의 지각을 중요시하며 기능, 물리적 느낌 그리고 사용성 모두를 중요하게 생각하고 사용함으로써 얻어지는 즐거움과 효율을 선호하는 유형으로 구분되었다. 제 3 유형은 차별적 개성 추구 유형으로 개인이 소유한 제품을 통해 다른 이에게 전달하고자 하는 메시지를 중요하게 여기며 심미적 요소의 차별을 통한 개성 표출을 중요시하는 유형으로 파악되었다.

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Program Management (신축 인천국제공항 건설현장을 중심으로)

  • 송기석
    • Journal of the Korean Professional Engineers Association
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    • v.30 no.6
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    • pp.68-76
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    • 1997
  • 대규모적이며 복잡한 공공시설사업의 이행은 재정, 계획, 설계 기타 거대한 상호 연계 Pro-ject의 건설을 통합하기 위한 정선된 절차와 규정이 필요하다고 하겠다. 요즈음 우리 나라의 건설산업기본법에 "건설사업관리(CM)"라는 새로운 건설계약 업종이 대두되면서 실질적인 건설산업현장에서 관리기법의 정의와 다양성을 살펴 볼 필요성이 요구되는 차제에 세계 제7차 "Civil and Building공학의 컴퓨터화"란 주제로 1997년 8월 19~22일 Sheraton Walker Hill 호텔에서 열렀다. 이 대회에서 상기 인천국제공항 건설에 참여한 Parsons Overseas Company의 PE인 Steven B Cornell이 발표한 인천국제공항건설의 Program Management 운영을 간추려 소개한다. 이 Program Management 설명에서 Pro-gram Management(PmMt), Project Mana gement(PM), Construction Management(CM) 등의 정의과 차별성의 파악 및 p. M. 0(Program Management Oversight)의 기능과 역할을 파악할 수 있을 것이라고 판단된다. 파악할 수 있을 것이라고 판단된다.

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