• 제목/요약/키워드: 기술거래사례

검색결과 234건 처리시간 0.254초

중소기업의 정보화를 위한 ISP Template 개발 및 적용사례

  • 장석호;최석현
    • 한국전자거래학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국전자거래학회 2003년도 종합학술대회 논문집
    • /
    • pp.342-350
    • /
    • 2003
  • ■ 정보전략의 정의 ∋ James Martin 정보기술과 정보기술 방향, 개선 기업모형을 반영하여 정보시스템과 기술환경, 정보관리 분야의 전략 ∋ ITnet Consulting 조직의 경영계획과 경영목표를 지원하기 위한 전략정보시스템의 비전을 개발하는 데에 초점이 맞추어진 전략 ∋ 기업정보화지원센터 기업의 전략적 방향성을 지원하기 위하여 정보기술 추세 및 경쟁사의 정보기술 활용 현황과 내부의 역량에 따라 기업의 정보기술의 구조, 조직, 운영체계, 활용방안 등을 정의한 전략적 계획(중략)

  • PDF

정보기술을 활용한 동적인 고객관계관리: 개념적 틀과 사례연구 (Dynamic Customer Relationship Management through Information Technology: Conceptual Framework and Case Study)

  • 박정훈;김영걸
    • 경영정보학연구
    • /
    • 제4권1호
    • /
    • pp.33-45
    • /
    • 2002
  • 최근 정보기술의 발달로 저비용의 대화 채널 구축이 용이해짐에 따라 최종소비자와 기업간의 정보 교환 및 공유가 활발해지고 단속적거래 보다는 지속적인 거래를 통한 관계적 결속이 늘어 가고 있다. 지속적 교환관계에서는 거래정보와 비거래 정보의 흐름이 발생하는데, 정보기술을 이용하여 고객의 정보, 고객을 위한 정보, 고객에 의한 정보등을 관리함으로써 관계관리에 있어 핵심적 역량을 창출할 수 있다. 본 연구에서는 소비자와 기업간의 관계적 결속 생성에 대한 이론적 배경을 토대로 정보 흐름의 관점에서 동적인 관계관리의 개념적 틀을 제시하였다. 또한 이를 지원하기 위한 고객 정보시스템 아키텍처를 설계하고 국내 기업사례에 실제로 적용해 보았다.

한국의 전력시장에서 전기에너지 전자상거래 통합포탈시스템 구축사례 연구 (A study building an integrated portal system for electric energy trading in the Korean wholesale electricity market)

  • 엄영민;전종택;황봉환
    • 대한전기학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한전기학회 2009년도 제40회 하계학술대회
    • /
    • pp.529_530
    • /
    • 2009
  • 전통적인 굴뚝산업으로 대표되는 전력산업에서 경쟁과 효율에 입각한 시장경제 지향의 전력산업구조를 선택하게 되는 배경에는 디지털경제 시대의 도래에 따른 정보통신기술의 비약적인 발전과 인터넷을 이용한 e-Business가 전력거래 업무의 주된 흐름으로 정착되고, 효율적인 발전기술의 등장으로 전력산업에 경쟁적인 거래구조의 도입이 가능하기 때문이다. 본 연구에서는 전기에너지 전자상거래를 위한 통합된 포탈시스템(e-Marketplace)의 구축으로 전기에너지 전자상거래(e-Business)의 주요 기능에 부합되는 전력공급입찰, 전력시장가격 조회, 전력거래대금 청구 및 대금결제 서비스를 종합적으로 제공하는 전력거래 e-Marketplace를 구현할 수 있음을 제시하였으며, 전력거래 업무현장에 전기에너지 전자상거래(e-Business) 비즈니스 모델을 적용함으로써 e-비즈니스 전략에 맞는 인프라와 프로세스를 확보할 수 있고, e-비즈니스 추진결과에 따른 전력거래 고객만족도 향상, 비용절감 등 부가가치 증진 요소가 지속적으로 발견될 수 있음을 제시하였다.

  • PDF

스마트폰 신종 Phishing의 피해사례 및 대응방안 분석

  • 양준근;하기웅;김학범
    • 정보보호학회지
    • /
    • 제23권4호
    • /
    • pp.73-81
    • /
    • 2013
  • 최근 정보통신기술 분야의 최대 관심사는 스마트폰 분야이다. 이러한 흐름에 발맞추어 스마트폰에 관련된 다양한 기술이 점진적으로 발달하였고, 누구나 쉽게 스마트폰을 이용하여 증권 거래 및 인터넷 검색, 인터넷 뱅킹 등의 다양한 서비스를 이용하고 있다. 이렇게 우리 생활에 점차 밀접한 관계를 맺음에 따라 그와 관련된 신종 Phishing들이 등장하게 되어 피해가 속출하고 있다. 본 논문에서는 스마트폰 신종 Phishing이 쉽게 발생할 수 있는 개방형 OS 환경의 특징과 스마트폰 환경에 새롭게 등장한 Smishing의 정의와 피해사례, 그리고 QRishing의 정의를 기술한다. 또한, 신종 Phishing의 피해사례와 그에 대한 대응방안에 대해 기술한다.

기술연재 / 웹캐스팅은 비즈니스 전략이 중요

  • 김용섭
    • 디지털콘텐츠
    • /
    • 3호통권94호
    • /
    • pp.62-67
    • /
    • 2001
  • 웹캐스팅 비즈니스를 '웹캐스팅 기술을 적용해 부가가치를 창출하는 모든 거래행위'라는 개념으로 광범위하게 정의내린다. 즉 인터넷 기반에서 웹캐스팅 기술을 적용해 상품이나 서비스, 정보 등을 거래하는 모든 행위 영역에서 부가가치를 창출하는 것을 웹캐스팅 비즈니스로 규정한다. 부가가치 창출이 없는 웹캐스팅은 비즈니스가 아닌 단순한 기술구현이나 서비스 영역 한정한다. 따라서 궁극적인 부가가치 창출이 목적이 아닌 개인적 관심사나 취미에 의한 웹캐스팅 적용 사례는 웹캐스팅 비즈니스로 규정하지 않는다.

  • PDF

암호화폐 거래소 해킹 공격 분석 및 해결 방안 연구: 서베이 (Survey on Analysis and Countermeasure for Hacking Attacks to Cryptocurrency Exchange)

  • 홍성혁
    • 한국융합학회논문지
    • /
    • 제10권10호
    • /
    • pp.1-6
    • /
    • 2019
  • 기술정보의 가치가 높아짐에 따라 해킹을 통한 기술정보를 탈취하려는 해킹 공격이 늘어나고 있으며, 최근 암호화폐 거래소의 해킹은 기존의 기술정보보다 훨씬 현금화가 쉬워 해커들의 주요 공격 대상이 되고 있다. 기술정보의 경우는 기술정보를 탈취한 후 블랙마켓에 판매해야 현금화가 되지만 암호화폐의 경우 해킹 성공 시 바로 현금화가 용이하고 추적이 쉽지 않아 대부분의 해킹 공격은 암호화폐 거래소에 집중되어 있고, 블록체인 기술은 해킹이 불가능하지만, 암호화폐 거래소에서 트레이딩 되는 암호화폐 거래내역은 블록체인에 기록되지 않고 단순한 거래소 내부 거래이기 때문에 내부자가 시세를 조작하여 차액을 남기거나 외부로 유출되는 사례가 빈번히 발생하고 있다. 따라서, 최근에 발생한 암호화폐 거래소의 해킹 공격을 분석하고 해결방안을 제시하여 안전한 암호화폐 거래를 할 수 있도록 제안한다.

3D 게임 엔진의 테스팅에 관한 사례 연구

  • 신성우
    • 한국전자거래학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국전자거래학회 2002년도 e-Biz World Conference
    • /
    • pp.461-466
    • /
    • 2002
  • 테스트 목적 -제공받은 3D 게임엔진 품질을 기능성, 신뢰성, 성능 등에 의거 객관적이고 -정확한 방법 및 기준을 적용하여 시험평가 실시 -테스트 방법 및 기술을 게임종합지원센터에 접수 테스트 범위 -게임엔진의 주요 기능별 가능 시험 -게임엔진의 신뢰성 시험 -게임엔진의 성능 시험 -게임엔진의 문서화 시험 -게임엔진의 사용 편이성 시험(중략)

  • PDF