Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2012.01a
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pp.109-112
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2012
이 논문에서는 센서 레지스트리 시스템을 위한 다양한 아키텍처에 대해 기술한다. 센서 레지스트리 시스템은 이기종 센서 네트워크 환경에서, 다양한 센서에서 수신한 센서 정보를 모바일 기기에서 직접 해석하여 처리할 수 있는 기능을 제공한다. 기존 연구에서 제안한 아키텍처는 모바일 기기가 센서 데이터 및 센서와 관련된 다양한 정보를 서버에 반복적으로 요청하여 처리한다. 이러한 아키텍처는 성능 저하를 초래할 수 있으며, 또한 센서 웹 정보를 활용을 고려하지 않은 아키텍처이다. 따라서 이 논문에서는 성능과 센서 웹 정보 활용이 가능한 다양한 센서 레지스트리 시스템 아키텍처를 제안하고, 각각의 특징에 대하여 서술한다. 이 연구의 결과는 상황에 따라 적합한 시스템 아키텍처 설계 및 구현을 위한 기초 자료로 활용될 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04b
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pp.472-474
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2004
내장형 실시간 시스템은 점차 소형화, 다기능화 하여 그 복잡도가 증가하고 있다. 이로 인해 소프트웨어 아키텍처의 적용이 요구되고 있다. 아키텍처를 적용하기 위해서는 내장형 실시간 시스템에 적합한 아키텍처를 선정해야 하며, 선정한 아키텍처는 처리속도와 같은 비기능적 요구사항을 만족할 수 있어야 한다. 이에 본 논문에서는 내장형 실시간 시스템 개발 중 아키텍처 선정 시 처리속도에 기반하여 아키텍처를 선정할 수 있는 성능평가 절차와 고려사항을 제안한다. 이를 통해 사용자가 제시한 성능적 요구사항에 적합한 아키텍처를 선정 할 수 있다.
Although the Korean government is making great effort to prevent the redundancy in IT investment and efficiently allocate the IT budget, actual achievements are quite limited because of the variety of IT resources and different architecture description among organizations and projects. Thus, a standardized description model of the system architecture is strongly needed to identify the common resources and improve the efficiency of IT investment. Therefore, in this paper, we have developed the function-network matrix model which can be used as the basic template for a standard for architecture description of e-Government systems. The function-network matrix model integrates the function tiers and the network areas into a single unified framework, which enables the functionality of each component and the flow of information clearly visible. Moreover, we described the architectures of Korean e-government’s citizen service systems using our model, resulting in clear demonstration of the similarities and differences between different systems, and easy identification of the common resources. Using the architecture description model developed in this research, the consolidation of national IT resources can be promoted, and non-expert IT users can easily recognize the architecture of their systems. In addition, more efficient and systematic IT resource management can be achieved using our model.
Due to the software is getting complex and large, software architecture design is issued for success of project. In the design phase, selection of the suitable architectural approach is very important. In this thesis, we identify the architectural approach alternatives in the design phase. And the evaluation method to choose architectural approaches and the architecture design methodology integrated with that evaluation method are proposed In the proposed architecture evaluation method and the architecture design methodolody, we intend to raise reliability, completeness of design and reduce development costs.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2001.10a
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pp.165-168
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2001
정보기술의 발전은 기업의 마케팅 방식과 고객 정보를 관리하는 방법을 변환시키고 있다. 급속도로 확산되는 인터넷 환경은 데이터의 수집 과정을 쉽게 만들었으며, 대량의 데이터를 기업에 제공할 수 있게 하였다. 새로운 정보기술 도구로 인해 가능해진 대량의 고객 정보는 기업에게 경쟁 우위를 얻기 위한 도전과 기회를 제공하고 있다. 많은 조직에서는 의사 결정 지원을 위하여 이들 거대한 데이터베이스에 내재된 지식의 중요성을 인식하고 있다. 특히, 이들 데이터베이스로부터 추출된 고객에 대한 지식은 마케팅에 매우 중요하게 사용될 수 있다. 본 연구에서는 데이터웨어하우징을 이용한 CRM 아키텍처를 제안한다. 고객 중심의 전사적인 CRM 아키텍처를 제시하고 CRM 시스템 구성에 필요한 주요 기능을 제안한다. 제안된 아키텍처 내에서 고객 데이터는 다양한 애플리케이션 데이터 소스로부터 데이터전송 시스템을 이용하여 데이터웨어하우스로 통합된 뒤, 다시 마케팅 데이터 마트로 구성되어 CRM 활동에 사용될 수 있다. CRM은 고객 인식(Customer Identification), 고객 분석(Customer Analysis), 상품분석(Product Analysis), 고객 서비스(Customer Service)의 주요 기능을 갖는다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2015.01a
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pp.259-261
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2015
사물인터넷(IoT)은 RFID(Radio-Frequency Identification), 무선, 모바일, 그리고 센서 장치들의 편재성을 증가시킴으로서 유망한 산업 체제 및 응용을 구축할 수 있는 기회를 제공하고 있다. 학계의 활발한 연구 뿐 아니라 최근 몇 년 동안 산업계 또한 사물인터넷을 다양하게 응용하여 개발 및 배포하고 있다. 본 논문은 사물인터넷과 관련된 기술과 서비스 지향 아키텍처를 소개하고, 사물인터넷을 위한 서비스 지향 아키텍처를 기능에 따라 4개의 계층으로 구분하여 각각의 기능을 비교하고 검토함으로써 사물인터넷 기술의 활용도를 높이고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2016.04a
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pp.526-528
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2016
EPDW는 Event-Process-Data-Work의 약자로 소프트웨어 아키텍처이다. 이 아키텍처는 Event 지향적인 프로그래밍 아키텍처이다. Event 가 발생하면 Process에서 가공하고 Data로 만들어 Work가 처리하는 기본구조를 가지고 있다. 모든 Event는 EventDivider 흐름이 관리되며 Process는 EventDivider에 등록된다. Work는 하나의 기능단위로써 필요한 controller들과 Process들을 가진다. 이를 통해 Event 가공의 코드의 재사용 및 분산방지가 된다. 그리고 Event 흐름의 단순화와 추적의 용이성을 증대해 디버깅에 이점을 가진다.
Nowadays most enterprise want to organize all Information Technology elements for their vision and mission accomplishments by integration view Enterprise architecture is used by the solution. But IT is so more complex that it can't cover application development. This research defines software architecture framework by enterprise view and designs enterprise architecture framework for embracing application development. Software architecture framework consists of meta architecture, conceptual architecture, logical architecture, physical architecture. For enterprise architecture framework including enterprise software architecture framework, this research analyzes its perspectives and Views. After all, This research able to apply to systematic application development based on enterprise architecture and completely IT elements organization by enterprise view.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10a
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pp.469-471
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1999
컴포넌트 기반 개발 방법이 확산됨에 따라 소프트웨어 아키텍처는 핵심 기술중의 하나로서 각광받고 있다. 컴포넌트 기반의 아키텍처의 연구와 함께 정형적 아키텍처 기술을 지원하는 많은 아키텍처 기술 언어들이 제시되었다. 그러나, 메시지 전달 패러다임을 기술하고 분석할 필요가 있는 분산 시스템의 경우 기존의 아키텍처 기술 언어들은 이러한 기능의 지원이 부족하다. 본 논문에서는 메시지 전달 패러다임을 명확하게 기술할 수 있고, 이를 기반으로 적합성을 검사할 수 있으며, 일반 개발자들이 이용하기 편리한 시각적 아키텍처 기술 언어를 제시한다. 이를 통하여 분산 시스템을 설계하는 경우, 좀 더 정확한 분석과 정보를 제공할 수 있고, 시각적 언어로서 일반 개발자들이 좀 더 편리하게 아키텍처를 설계할 수 있게 된다.
Journal of Information Technology and Architecture
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v.9
no.4
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pp.391-400
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2012
This work describes a derivation of functional architecture of Cooperative Engagement (CE) for a Theater Ballistic Missile Defense (TBMD). The TBMD is composed of multi-layered defense systems as system of systems which includes network-based sensors, shooters and battle management. The Cooperative Engagement Capability (CEC) is a typical real-time battle management system, and the key function of the CEC is CE. The CE is a warfighting concept designed to defeat threats through the synergistic integration of distributed resources among two or more units. In this point of view, this paper proposed functional architecture through analyzing the CE concept, and was conducted as a pre-study to develop a CE based combat system of TBMD.
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