• Title/Summary/Keyword: 그레이네트워크

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An Efficient Method for Reducing Times using Prediction in Live Migration of Virtual Machine (라이브 가상 머신 마이그레이션에서 예측을 통한 효율적인 시간 절감 방법)

  • Kim, Bo Seob;Kim, Sung Chun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.33-36
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    • 2013
  • 클라우드 컴퓨팅 기술은 이용자로 하여금 자원을 편리하게 이용할 수 있게 하며 낮은 TCO(Total Cost of Ownership)를 보장하는 기술로 널리 사용되고 있다. 특히 IaaS에서 많은 기대를 할 수 있는데, 이 기술 중에 하나가 서버 가상화 기술이다. 가상화된 서버를 관리하기 위해서 쓰이는 기술 중 하나가 바로 라이브 가상 머신 마이그레이션으로 이는 서비스를 제공하고 있는 서버의 구동 중지 시간을 줄여 이용자의 불편함을 최소로 하는 기술이다. 그러나 라이브 가상 머신 마이그레이션은 기존의 방법보다 마이그레이션 시간이 길어 네트워크 자원을 오래 쓰는 단점이 있다. 이런 단점을 보완하기 위해 본 논문에서는 pre-copy 예측을 통한 마이그레이션 시간 감축 기법을 제안한다. pre-copy를 예측하는 기법을 소개하고 이를 이용한 통제 알고리즘을 보이며 이를 Xen에 적용했을 때의 결과를 보인다. 적용해본 결과 기존의 방법보다 마이그레이션 시간이 최대 17% 향상됨을 볼 수 있었다.

Reconstruction of Partially Damaged Binary Images by Using Fuzzy Binaarization and Hopfield Network (퍼지 이진화 방법과 홉필드 네트워크를 이용한 손상된 이진 영상 복원)

  • Kim, Ji-Yeon;Jung, In-Sung;Kim, Kwang Baek
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.470-473
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    • 2016
  • 본 논문에서는 영상에서 일부 정보가 손실 또는 손상된 경우에 대해서 홉필드 네트워크를 적용하여 영상을 복원하는 방법을 제안한다. 제안된 방법은 영상을 그레이 영상으로 변환한 후, 퍼지 이진화 기법을 적용하여 영상을 이진화한다. 이진화된 영상에 홉필드 네트워크를 적용하여 영상의 특징들을 학습한다. 따라서 영상의 일부 정보가 손실되거나 잡음이 있는 영상에서 퍼지 이진화 기법을 적용하여 이진화한 후, 이진화된 결과를 홉필드 네트워크에 적용하여 영상을 복원한다. 제안된 방법을 5장의 그레이 영상을 대상으로 실험한 결과, 퍼지 이진화 기법과 홉필드 네트워크를 적용한 방법이 잡음이 있거나 영상의 정보가 손실된 영상에서 복원 정도가 높은 것을 실험을 통하여 확인하였다.

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Performance Analysis of Docker Container Migration Using Secure Copy in Mobile Edge Computing (모바일 엣지 컴퓨팅 환경에서 안전 복사를 활용한 도커 컨테이너 마이그레이션 성능 분석)

  • Byeon, Wonjun;Lim, Han-wool;Yun, Joobeom
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.31 no.5
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    • pp.901-909
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    • 2021
  • Since mobile devices have limited computational resources, it tends to use the cloud to compute or store data. As real-time becomes more important due to 5G, many studies have been conducted on edge clouds that computes at locations closer to users than central clouds. The farther the user's physical distance from the edge cloud connected to base station is, the slower the network transmits. So applications should be migrated and re-run to nearby edge cloud for smooth service use. We run applications in docker containers, which is independent of the host operating system and has a relatively light images size compared to the virtual machine. Existing migration studies have been experimented by using network simulators. It uses fixed values, so it is different from the results in the real-world environment. In addition, the method of migrating images through shared storage was used, which poses a risk of packet content exposure. In this paper, Containers are migrated with Secure CoPy(SCP) method, a data encryption transmission, by establishing an edge computing environment in a real-world environment. It compares migration time with Network File System, one of the shared storage methods, and analyzes network packets to verify safety.

A Relative Performance Index-based Job Migration in Grid Computing Environment (그리드 컴퓨팅 환경에서의 상대성능지수에 기반한 작업 이주)

  • Kim Young-Gyun;Oh Gil-Ho;Cho Kum Won;Ko Soon-Heum
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.11 no.4
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    • pp.293-304
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    • 2005
  • In this paper, we research on job migration in a grid computing environment with cactus and MPICH-C2 based on Globus. Our concepts are to perform job migration by finding the site with plenty of computational resources that would decrease execution time in a grid computing environment. The Migration Manager recovers the job from the checkpointing files and restarts the job on the migrated site. To select a migrating site, the proposed method considers system's performance index, cpu's load, network traffic to send migration job tiles and the execution time predicted on a migration site. Then it selects a site with maximal performance gains. By selecting a site with minimum migration time and minimum execution time. this approach implements a more efficient grid computing environment. The proposed method Is proved by effectively decreasing total execution time at the $K\ast{Grid}$.

Transmission Performance of Voice Traffic on MANET under Grayhole Attack (그레이홀 공격이 있는 MANET에서 음성 트래픽의 전송성능)

  • Kim, Young-Dong
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.10 no.12
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    • pp.1411-1416
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    • 2015
  • Grayhole attack, one of attack to MANET routing function, is very severe in point of view of causing results which disturbs normal transmission function of network with uneasy finding of attacks. In this paper, effects of grayhole attack to application service on MANET is analyzed. Based on this analysis, some conditions is suggested for anti-intrusion to operate an application service on MANET under grayhole attack. This study is done with computer simulation based on NS-2 be added grayhole attack function which is implemented in this paper.

Mobility-Aware Service Migration (MASM) Algorithms for Multi-Access Edge Computing (멀티 액세스 엣지 컴퓨팅을 위한 Mobility-Aware Service Migration (MASM) 알고리즘)

  • Hamzah, Haziq;Le, Duc-Tai;Kim, Moonseong;Choo, Hyunseung
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.21 no.4
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    • pp.1-8
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    • 2020
  • In order to reach Ultra-Reliable Low-Latency communication, one of 5G aims, Multi-access Edge Computing paradigm was born. The idea of this paradigm is to bring cloud computing technologies closer to the network edge. User services are hosted in multiple Edge Clouds, deployed at the edge of the network distributedly, to reduce the service latency. For mobile users, migrating their services to the most proper Edge Clouds for maintaining a Quality of Service is a non-convex problem. The service migration problem becomes more complex in high mobility scenarios. The goal of the study is to observe how user mobility affects the selection of Edge Cloud during a fixed mobility path. Mobility-Aware Service Migration (MASM) is proposed to optimize service migration based on two main parameters: routing cost and service migration cost, during a high mobility scenario. The performance of the proposed algorithm is compared with an existing greedy algorithm.

OS and Server Migration with Minimum outage on Virtualized Environments (가상화 환경에서 최소중단 OS 및 서버 마이그레이션 연구)

  • Shin, Beom Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.34-37
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    • 2016
  • 가상화는 서버 가상화, 스토리지 가상화, 네트워크 가상화 등 여러 분야에서 사용하고 있고, 많은 기업의 인프라 시스템에 적용되어 있다. 현재 대부분의 기업에서 가상화로 운영중인 시스템들은 교체시기가 지났거나, 교체시기가 다가오고 있다. 하지만 1대의 시스템에 여러 OS가 운영중인 상황에서 전체 시스템을 종료하고 OS를 업그레이드 하고, 새로운 서버로 교체하는 문제는 많은 서비스 중단 시간을 필요로 하고, 작업의 복잡성이 매우 증가하게 된다. 이러한 가상화 인프라 시스템의 OS 마이그레이션과 서버 마이그레이션 시의 문제점을 해결하고자 본 논문에서는 AIX OS 환경에서 시스템 중단을 최소화하고 짧은 시간에 시스템 교체를 할 수 있는 기법을 제시하고 구현하였다.

Performance Evaluation of IDS on MANET under Grayhole Attack (그레이홀 공격이 있는 MANET에서 IDS 성능 분석)

  • Kim, Young-Dong
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.11 no.11
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    • pp.1077-1082
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    • 2016
  • IDS can be used as a countermeasure for malicious attacks which cause degrade of network transmission performance by disturbing of MANET routing function. In this paper, effects of IDS for transmission performance on MANET under grayhole attacks which has intrusion objects for a part of transmissions packets, some suggestion for effective IDS will be considered. Computer simulation based on NS-2 is used for performance analysis, performance is measured with VoIP(: Voice over Internet Protocol) as an application service. MOS(: Mean Opinion Score), CCR(: Call Connection Rate) and end-to-end delay is used for performance parameter as standard transmission quality factor for voice transmission.

DQN-Based Task Migration with Traffic Prediction in UAV-MEC assisted Vehicular Network (UAV-MEC지원 차량 네트워크에서 트래픽 예측을 통한 DQN기반 태스크 마이그레이션)

  • Shin, A Young;Lim, Yujin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.144-146
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    • 2022
  • 차량 환경에서 발생하는 계산 집약적인 태스크가 증가하면서 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC, Mobile Edge Computing)의 필요성이 높아지고 있다. 하지만 지상에 존재하는 MEC 서버는 출퇴근 시간과 같이 태스크가 일시적으로 급증하는 상황에 유동적으로 대처할 수 없으며, 이러한 상황을 대비하기 위해 지상 MEC 서버를 추가로 설치하는 것은 자원의 낭비를 불러온다. 최근 이 문제를 해결하기 위해 UAV(Unmanned Aerial Vehicle)기반 MEC 서버를 추가로 사용해 엣지 서비스를 제공하는 연구가 진행되고 있다. 그러나 UAV MEC 서버는 지상 MEC 서버와 달리 한정적인 배터리 용량으로 인해 서버 간 로드밸런싱을 통해 에너지 사용량을 최소화 하는 것이 필요하다. 본 논문에서는 UAV MEC 서버의 에너지 사용량을 고려한 마이그레이션 기법을 제안한다. 또한 GRU(Gated Recurrent Unit) 모델을 활용한 트래픽 예측을 바탕으로 한 마이그레이션을 통해 지연시간을 최소화할 수 있도록 한다. 제안 시스템의 성능을 평가하기 위해 MEC의 마이그레이션 시점을 결정하는 기준점와 차량의 밀도에 따라 실험을 진행하고, 서버의 로드 편차, UAV MEC 서버의 에너지 사용량 그리고 평균 지연 시간 측면에서 성능을 분석한다.

Migration Agent for Seamless Virtual Environment System in Cloud Computing Network (클라우드 컴퓨팅 네트워크에서 Seamless 가상 환경 시스템 구축을 위한 마이그레이션 에이전트)

  • Won, Dong Hyun;An, Dong Un
    • Smart Media Journal
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    • v.8 no.3
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    • pp.41-46
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    • 2019
  • In a MMORPG, a typical application of virtual environment systems, it is a common desire to play in a more realistic environment. However, it is very difficult to provide a latency-free virtual environment to a large user base, mainly due to the fact that the real environment must be configured on multiple servers rather than on single server and that data must be shared on the real server when users move from one region to another. Experiencing response delays continuously in the process of information synchronization between servers greatly deteriorates the degree of immersion. In order to solve this problem, it is necessary to minimize the response delay occurring in the information synchronization process between the servers. In this paper, we propose Migration Agent for efficient information synchronization between field servers providing information of virtual environment and minimizing response delay between Field Server and PC(Player Character) and implement it in cloud computing network. In the proposed system, CPU utilization of field server increased by 6 ~ 13%, and response time decreased by 5 ~ 10 seconds over the existing system in 70,000 ~ 90,000 PCs