• Title/Summary/Keyword: 그래픽 요소

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Problem Solving Environment for Cognitive Support Imagery Exploitation (인지적 형상 추출을 위한 문제 해결 환경)

  • 조영기;백성욱;김상수;조주상;장철호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.532-534
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    • 2004
  • 본 논문은 분석가들에게 Naive Geography에 기반 한 형상 추출기술과 상식적 공간추론 기술을 제공하는 문제 해결 환경인 NG Analyst의 개발 사례에 대해 다뤘다. 지형과 각각의 객체에 대한 구성 정보는 분산된 지형공간의 지식을 사실적으로 묘사하는 추론집합에 의해 표현되며 사용자가 형상정보를 인지적으로 이해할 수 있도록 3차원으로 표현한다. 여러 그래픽 적인 요소들로 표현된 Naive Geography 정보들은 분석가들에게 실세계의 공간과 객체들을 유사하게 구성하여 제공함으로서 직관적으로 이해하고 상호작용 할 수 있는 문제 해결 환경을 제공한다.

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The case study on the development of product through changing color (칼라변경을 통한 제품 개발 사례연구)

  • 김필주;권종대;홍정표
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.51-54
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    • 2003
  • 제품의 LIFE CYCLE이 짧아지고 있는 추세에 이미 출시된 제품에서 칼라 변경만을 통해 신제품과 같은 효과를 볼 수 있는데 칼라변경은 기능추가나 금형 수정에 비해 상대적으로 비용이 적게 들어가기 때문에 그 효용성은 더욱 크다고 할 수 있다. 본 연구는 현재 판매되고 있는 A사의 가습기를 Trend 분석을 통해 칼라와 그래픽 요소의 변경만으로 신 제품화하여 가습기 칼라 변경에 대한 경쟁력을 높이기 위한 디자인 사례연구이다.

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특집: 건축설계의 패러다임 바꾸는 BIM

  • 대한설비건설협회
    • 월간 기계설비
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    • s.245
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    • pp.39-51
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    • 2010
  • 현재 많은 분야에서 사용하고 있는 2D 3D CAD(Computer-Aided Design)는 기하학적 요소들의 그래픽 구현에 주로 활용되어 왔다. CAD를 통해 이전의 수작업 도면작성에서 디지털 도면작성으로 설계 방법의 변화가 촉진됨으로써 설계오류를 크게 줄이는 한편 설계변경에도 많은 편리함을 가져 왔다. 지금 건축 설계의 패러다임은 단순한 기하학적 드로잉에서 '정보'를 만나, 건축의 전 과정뿐 아니라 사후 유지관리에 대한 각종 데이터까지 처리할 수 있는 BIM으로 발전되고 있다. 본지는 컴퓨터 지원 설계의 변천 과정과 건설시장의 새로운 프로세스로 부각되고 있는 BIM의 현황 및 설비업계와의 접목 가능성, 향후 전망 등에 대해 알아본다.

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Design of A Graphic Game Engine Using Object Oriented Technology (객체지향기법을 이용한 게임 그랙픽엔진 설계)

  • 조승욱;하수철
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.647-650
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    • 2003
  • 게임이 대중화되고 발전함에 따라 게임을 개발하는 방법 또한 발전하고 있다. 특히 게임엔진은 이제 게임을 개발할 때 필수적인 요소로 등장한다. 게임 엔진이란, 게임을 개발할 때 게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모임이라고 말할 수 있다. 본 논문에서는 구조의 파악이 쉬운 잘 설계된 엔진을 제작하기 위한 방법으로서 클래스 기반의 객체 지향 기법을 이용해 설계하는 방법을 제안한다. 게임엔진에 포함되는 가장 기본적인 그래픽 엔진을 소프트웨어 설계 있어서 현재 가장 강력하고 가장 많이 사용되는 모델링 도구인 UML을 이용해서 학습이 쉽고 구조파악이 쉬운 엔진을 설계한다.

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The role of design in civil construction site "Walk good!"-Singapore MRT No. 2 subway line Construction fence Design project (토목공사 현장에서 디자인의 역할 "Walk good!"-싱가포르 도시철도(MRT) 2호선 산사태방지 지지기반 펜스 디자인 프로젝트)

  • Liu, Chang;Ahn, Byoung-Jin
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.125-126
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    • 2012
  • 최근 몇 년 사이 공사현장의 미관 개선을 위하여 단순 기능적인 요소로 인식되었던 공사장 펜스에 공공디자인을 통한 환경그래픽을 적용 하는 사례가 빈번해지고 있다. 따라서 본 연구는 2010년 동서대 퍼블릭디자인 앤 라이팅연구소가 싱가포르 도시철도 공사현장의 펜스에 적용한 디자인프로젝트에 관한 연구이다.

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A Design of the Parser Generator using Graphic Components (그래픽 요소를 사용한 파서 제작 도구의 설계)

  • 정호욱;최종명;유재우
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.397-399
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    • 1999
  • 프로그램을 개발하다보면 많은 분야에서 파싱 작업을 필요로 하게 된다. 이러한 필요에 의해 개발되는 파서는 Lex와 Yacc과 같은 도구에 의해 생성되는 경우도 있지만, 도구의 사용이 어렵기 때문에 프로그램으로 직접 작성하는 경우도 많다. GUI 방식으로 아이콘을 이용해서 파서를 작성할 수 있다면, 파서를 필요로 하는 많은 프로그램 개발에서 손쉽게 사용될 수 있을 것이다. 이 논문에서는 아이콘을 이용해서 파서를 생성할 수 있는 방법에 대해 기술하고 있다.

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Theater Reservation System Using SVG(Scalable Vector Graphics) (SVG(Scalable Vector Graphics)를 활용한 극장 예약 시스템)

  • Jeon, Tae-Ryong;An, Seong-Ok
    • The Journal of Engineering Research
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    • v.5 no.1
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    • pp.17-35
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    • 2004
  • Svg(Scalable Vector Graphics) is xml graphic standard recommended by E3C as a language based on xml to express two-dimension graphic. Svg can accommodate all Xml's patency and advantage of interoperability, and can used as various web applications being combined with other xml language. In addition, Svg can be applied to the fields of electronic commerce, geographical information, computer education and advertisement because it can produce high quality of dynamic from real-time data. SVG's application can be enhanced by linking with database. In this paper, we discuss how Svg can be utilized in theater reservation system, not just explaining svg's meaning or ability. Svg added graphic advantage in addition to xml's advantage. This means that svg retains not only graphic element but also xml's softness. It becomes easier to designate seats and add them. Current reservation system provided in general only information on time and price for a ticket, but the system using SVG in this paper provides additional information on position, price, cancellation and purchase availability of seat.

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A Study on the use Case Analysis of Broadcasting CG and the role of Graphic Designer (방송CG 활용 사례 분석과 그래픽디자이너의 역할에 관한 연구)

  • Cho, Poong-Yeon
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.21 no.12
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    • pp.728-737
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    • 2021
  • In the meantime, broadcasting CG has gone through the process of dismantling, changing, and distorting, while broadcasting CG in broadcasting programs utilizes the expanded background of 'temporality' and 'formality'. This is to create an audiovisual language that appeals to human synesthesia by expressing the meaning to be conveyed in three dimensions. Broadcast CG goes beyond simple instructional and informational broadcast graphic operation, and increases the pure aesthetic value and sensibility of the video considering readability and formativeness, and through this, the audiovisual information perfection of the broadcast program is derived and acts as a very important factor. Therefore, this paper examines the results of broadcast CG production and utilization methods at existing local broadcasters, and identifies the limitations of local broadcasters' CG production and utilization through case analysis for each broadcast program type. We want to derive a model that is a compromise line. In addition, I would like to suggest a plan that can be applied more actively and practically to local broadcasting programs. In order to solve this problem, this study first examines "Analysis of cases of use of broadcasting CG production in broadcasting programs" and then "more efficient broadcasting CG production techniques by identifying problems in broadcasting CG production methods and utilization of local broadcasters" and how to actively use it". In addition, the results of this study are expected to contribute to the establishment of a new role and practical broadcast CG production model for broadcast graphic designers in charge of broadcast CG production and the technical perspective of broadcast program production by local broadcasters.

A Study on Correcting Virtual Camera Tracking Data for Digital Compositing (디지털영상 합성을 위한 가상카메라의 트래킹 데이터 보정에 관한 연구)

  • Lee, Junsang;Lee, Imgeun
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.17 no.11
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    • pp.39-46
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    • 2012
  • The development of the computer widens the expressive ways for the nature objects and the scenes. The cutting edge computer graphics technologies effectively create any images we can imagine. Although the computer graphics plays an important role in filming and video production, the status of the domestic contents production industry is not favorable for producing and research all at the same time. In digital composition, the match moving stage, which composites the captured real sequence with computer graphics image, goes through many complicating processes. The camera tracking process is the most important issue in this stage. This comprises the estimation of the 3D trajectory and the optical parameter of the real camera. Because the estimating process is based only on the captured sequence, there are many errors which make the process more difficult. In this paper we propose the method for correcting the tracking data. The proposed method can alleviate the unwanted camera shaking and object bouncing effect in the composited scene.

A Research on the Physique Reformation of the Player Character Depending on the Character Status in MMORPG (캐릭터 스테이터스에 따른 플레이어 캐릭터 외형 변화 연구 -MMORPG를 중심으로-)

  • Kih, Tae-Suk;Baek, Hyoung-Mok;Chang, Jun-O;Rhee, Dae-Woong
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.9 no.6
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    • pp.21-30
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    • 2009
  • In this paper, we have proposed to show the change of player character's status visually in character graphics. We have chosen strength and dexterity as basic character status out of strength, constitution, willness, intelligence, and dexterity to express the transition of character graphics. The length of each bone can be reflecting the numerical value of dexterity, and the thickness can show that of strength. This kind of visual representation of character status helps player to reveal his/her character identity. We are expecting this visual representation for direction of fostering characters and character's experience would be applied to various entertainment areas widely.

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