• Title/Summary/Keyword: 그래픽 사용자인터페이스

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The research on the design and management on space and wiring of telecommunication equipment (통신 시설물의 상면 및 배선 설계관리 방안에 관한 연구)

  • Jeong Hyun-Ho;Min Kyoung-Seon;Lee Yong-Gi;Lee Young-Wuk;Kim Byung-Jae
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • 2004.08a
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    • pp.234-236
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    • 2004
  • 현재 전화국 통신 시설물에 대한 상면 배치 및 배선의 설계와 공사 업무의 관리는 2차원 도면 설계 툴과 별도의 물자 산출 툴에 의해 수행되고 있다. 사용자 편의를 고려한 3차원 도면 설계 툴이 있기는 하지만 통신 시설물 공사에 최적화된 툴은 없으며 주로 기계 설계나 금형 설계 작업에서 부분적으로 사용되고 있는 실정이다. 본 논문에서는 실제 환경에 가까운 3차원 그래픽 사용자 인터페이스에 의한 도면 설계 기능, 설계된 도면 DB와 물자 단가 DB의 연동을 통한 소요 물자의 자동 산출 기능 등을 수행하는 시스템 모델의 개념을 제시하고 개발 현황을 소개하고자 한다. 본 논문에서 소개된 시스템을 통해 전화국 통신 시설물에 대한 설계와 공사 업무의 편리화, 자동화, 일원화를 이룰 수 있을 것이다.

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Development of UPS Using MICOM and GUI (마이컴과 GUI에 의한 무정전 전원장치의 개발)

  • Kim, D.W.;Hwang, G.H.;Shin, D.L.;Park, S.W.;Woo, J.I.
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2003.07e
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    • pp.21-23
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    • 2003
  • 본 논문에서는 전원선로의 정전시나 입력전원에 이상 상태가 발생했을 때 정상적인 전원을 부하에 공급하는 마이컴과 GUI를 이용한 무정전 전원장치(Uninterruptible Power System : UPS)를 개발하였다. 본 논문에서 개발한 무정전 전원장치는 PIC16F877의 마이컴을 사용하였으며, 사용자가 편리하도록 하기 위해서 Visual C++를 이용하여 무정전 전원장치의 그래픽 사용자 인터페이스를 구현하였다.

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Development of a S/W for a Structural Analysis of Machine tools utilizing database (데이터베이스를 활용한 공작기계의 구조해석 프로그램 개발)

  • Shin, Jeong-Ho;Kwak, Byung-Man
    • Proceedings of the KSME Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.446-451
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    • 2000
  • In this paper, a S/W system for a structural analysis of machine tools has been suggested. The system is so designed to reduce manual interfacing effort. An object-oriented language is used for making a graphic user interface. In this system parametric modelling technique is applied to construct a FE model without much user intervention. The FE model is automatically updated when the design parameters are changed by user. Not only single FE analysis but also a trade-off analysis for calculating the sensitivity information of design variables is possible using this system. All data generated by this system are saved in the database. So it possible to retrieve the result later without another analysis. It is found that the design time can be reduced and unnecessary operation avoided using this system.

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A Method for Generating Multiple Virtual Hairstyles Based on 2D Photo-realistic Images (2D 실사 영상에 기반한 다중 가상 헤어스타일 생성 방법)

  • Lee, Hyoung-Jin;Kwak, No-Yoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1627-1630
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    • 2005
  • 본 논문에서는 2D 실사 영상에서 추출한 헤어스타일을 임의의 인물 영상의 두상에 정렬시킨 상태에서 원래의 헤어스타일에서 추출한 헤어스타일로 변해가는 반자동 필드 모핑을 수행함으로써 여러 유형의 헤어스타일을 자동으로 생성할 수 있는 가상 헤어스타일 생성 방법에 관한 것이다. 제안된 방법은 사전에 준비된 그래픽 객체 외에도 실사 영상에서 직접 추출한 헤어스타일을 사용할 수 있고, 추출한 헤어스타일 외에도 다양한 유형의 헤어스타일을 자동으로 생성할 수 있는 이점이 있다. 또한, 반자동 필드 모핑에 기반한 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있기 때문에 작업자의 피로도를 경감시킴과 동시에 작업 시간을 단축할 수 있고 비숙련자도 간단한 사용자 입력을 통해 자연스러운 가상 헤어스타일을 생성할 수 있는 장점이 있다.

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A Design of GUI Tool for Metadata Catalogue (메타데이터 카탈로그 GUI 툴 설계)

  • Huh, Tae-Sang;Ahn, Sun-Il;Kim, Han-Gi;Lee, Sang-Do;Lee, Se-Hoon;Yu, Sang-Su;Hwang, Soon-Wook
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06d
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    • pp.155-158
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    • 2010
  • 그리드 컴퓨팅 환경에서 세계의 많은 과학기술연구자들은 gLite 미들웨어 기반의 어플리케이션을 이용하고 있다. 미들웨어에서 데이터를 관리, 분석하기 위해서는 메타데이터 카탈로그 서비스를 이용하고 있으며, 유닉스, 그리드, 데이터베이스 환경에 익숙하지 않은 과학기술연구자들은 이 서비스를 이용하는데 어려움을 겪고 있다. 본 논문은 과학기술연구자로 하여금 gLite의 공식 컴포넌트인 메타데이터 카탈로그 서비스 이용 시 접근 제약을 최소화하고 사용자 친화적인 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 메타데이터 카탈로그 GUI 툴 설계에 대해 논의하고자 한다.

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Development of Software for Large Scaled Power System Application (대규모 전력계통의 해석을 위한 소프트웨어 개발)

  • Kim, Han-Jun;Park, Hyung-Kug;Hwang, Kab-Ju
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2001.11b
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    • pp.289-292
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    • 2001
  • 전력계통의 조류계산과 고장계산은 전력계통의 운용과 해석 및 계획의 기반이 되는 산법으로 계속 연구 개선되고 있으며, 최근에는 컴퓨터 분야의 발달에 따라 소형 컴퓨터 레벨에서도 대규모 계통을 해석할 수 있는 소프트웨어들이 개발되고 있다. 본 연구를 통하여 퍼스널 컴퓨터 레벨에서 대규모의 실계통을 해석할 수 있는 소프트웨어를 개발하였다. 산법에는 조류계산과 고장계산 모두 어드미턴스행렬을 기반으로 하였으며, 스파스 프로그래밍 기법을 도입함으로서 대규모 실계통의 해석을 가능하게 하였다. 개발된 소프트웨어는 이미 전력회사에서 그 성능을 검증받은 PTI사의 소프트웨어인 PSS/E와의 입력자료 호환성을 갖도록 하였고 사용자의 접근을 쉽게 할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스 환경을 구현하였다. 개발된 산법의 성능을 검증하기 위하여 PSS/E 20모선 샘플계통, IEEE 샘플계통 및 한국전력 실계통에 적용하였다.

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An Authoring Tool Design for Interactive Animation Contents based on Android Platform (안드로이드 기반 인터렉티브 애니메이션 콘텐츠 저작 도구 설계)

  • Song, Mi-Young;Jo, Eun-Young;Nam, So-Hee
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.07a
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    • pp.37-38
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    • 2017
  • 본 논문에서는 안드로이드 기반의 인터렉티브 에듀테인먼트 콘텐츠 개발을 위해서 사용자가 인터렉티브 애니메이션을 용이하게 제작할 수 있는 스프라이트 애니메이션 기반 저작 도구의 프로토타입을 제안한다. 제안된 저작 도구는 인터렉티브 애니메이션을 용이하게 제작할 수 있도록 그래픽 사용자 인터페이스를 기반으로 설계하였고 제작된 애니메이션 콘텐츠는 모바일기기에서 활용하도록 이미지와 xml 파일로 생성한다. 제안하는 저작도구를 통해서 애니메이션 콘텐츠를 제작함으로써 코드 구현 방식보다 다양한 인터렉티브 애니메이션 콘텐츠를 제작할 수 있는데 도움이 될 수 있을 것으로 기대한다.

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Development of Built-on PC UPS Using MICOM and GUI (마이컴과 GUI를 이용한 컴퓨터 내장형 무정전 전원장치의 개발)

  • Kim, D.W.;Woo, J.I.;Nam, G.R.;Gung, J.Y.;Shin, D.R.;Kim, H.S.;Park, S.W.
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2003.07d
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    • pp.2259-2261
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    • 2003
  • 본 연구에서는 전원선로의 정전시나 입력 전원에 이상 상태가 발생했을 때 정상적인 전원을 컴퓨터에 공급하는 Power Supply 내장용 무정전 전원장치(Uninterruptible Power System : UPS)의 개발하였다. 본 연구에서 개발한 내장형 무정전 전원장치는 마이컴(PIC16C74A)을 이용하여 컴퓨터 Power Supply 내부에 장착하였으며, 사용자가 편리하도록 하기 위해서 내장형 무정전 전원장치의 그래픽 사용자 인터페이스를 구현하였다.

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Design and Implementation of Graphic User Interface for multimedia device on Real-Time Operating System (실시간 운영체제 UbiFOS$^{TM}$ 에서 멀티미디어 기기를 위한 Graphic User Interface 설계 및 구현)

  • Lee, Won-Yong;Lee, Cheol-Hoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10a
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    • pp.399-403
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    • 2006
  • 실시간 운영체제(Real Time System)를 탑재한 내장형 시스템(Embedded System)은 수십 년 전부터 다양한 용도로 개발되어 왔다. 그래픽 장치들이 미비했던 초기의 내장형 시스템에서는 사용자 인터페이스가 단순하게 구현되었으나, 기술의 발달로 인하여 사용자가 쉽게 이용할 수 있게 GUI(Graphic User Interface)가 적용될 필요가 있다. 멀티미디어 기기에서 요구되는 포토 뷰, MP3P, 동영상과 같은 기능들을 만족 시키고, 또한 내장형 시스템의 특성상 GUI 가 경량이어야 한다. 본 논문에서는 실시간 운영체제인 UbiFOS$^{TM}$ 에 멀티미디어 기기를 위한 UbiFOS_GUI 를 설계 및 구현하였다.

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2D Virtual Hairstyler: Color Image Segmentation and Semi-automatic Field Morphing (2D 가상 헤어스타일러: 컬러 영상 분할 및 반자동 필드 모핑)

  • Kang, Dong-Kook;Kwak, No-Yoon
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.185-187
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    • 2007
  • 본 논문은 점진적으로 변형되는 다수의 가상 헤어스타일을 반자동적으로 생성할 수 있는 2D 가상 헤어스타일의 컬러 영상 분할 및 반자동 필드 모핑에 관한 것이다. 제안된 방법에서는 2D 실사 영상에서 컬러 영상 분할을 통해 추출한 헤어스타일을 임의의 인물 영상의 두상에 정렬시킨 상태에서 원래의 헤어스타일에서 추출한 헤어스타일로 변해가는 반자동 필드 모핑을 수행함으로써 여러 유형의 헤어스타일을 반자동적으로 생성할 수 있다. 제안된 방법은 사전에 준비된 그래픽 객체 외에도 실사 영상에서 직접 추출한 헤어스타일을 사용할 수 있고, 추출한 헤어스타일 외에도 다양한 유형의 헤어스타일을 자동으로 생성할 수 있는 이점이 있다. 또한, 반자동 필드 모핑에 기반한 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있기 때문에 작업자의 피로도를 경감시킴과 동시에 작업 시간을 단축할 수 있고 비숙련자도 간단한 사용자 입력을 통해 자연스러운 가상 헤어스타일을 생성할 수 있는 장점이 있다.

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