The purpose of this study is to present basic data for hair color work plans that can consistently produce hair color design products for designers through analysis of gradient techniques among hair color design techniques. The research method was to select 10 photos of women that appeared in mass media from 2022 to September 15, 2023, extract color chips and RGB values using the Eyedropper Tool in Adobe Photoshop CS6, and convert the RGB values of the color chips into Munsell Conversion ( The data was converted into HV/C values of version 12.1.13a). Based on the extracted data, the gradient hair colors of female pop stars were analyzed by displaying the data on a color scale. As a result, in the I.R.I color scheme image scale, the image of female pop stars was more hard than soft. In addition, it was confirmed that the focus was on static rather than dynamic. Color matching images according to hair color were extracted with adjectives such as noble, decent, elegant, and subtle. Three hairstyles were created using this theme.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11b
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pp.949-951
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2005
카메라를 이용하여 영상을 인식할 때 이진화의 과정을 거쳐 배경과 원하는 물체사이의 분리를 해주어야 한다. 하지만, 입력되어진 컬러 영상에서 집중 조명 혹은 주변 환경에 의해 영상이 그라데이션 되어질 경우 픽셀의 정확한 컬러를 인식하기 곤란해지며 이진화의 어려움을 겪게 된다. 본 연구에서는 이러한 집중 조명과 그라데이션의 영향을 받지 않고 이진화 수행을 가능토록 하는 새로운 방법을 제안한다. 영상의 픽셀은 RGB 채널간의 고유한 비율을 유지하고 있다. 조명의 영향을 받게 될 경우 하나의 색을 가진 픽셀은 조명의 밝기에 의해 픽셀값이 증가 혹은 감소하게 된다. 따라서, 컬러의 픽셀을 분석하여 해당하는 컬러의 표준 RGB값으로 변화하여 줄 경우 영상내의 픽셀의 컬러 분포는 한정된 범위로 좁혀져 히스토그램을 단순하게 표현 할 수 있으며 집중조명과 그라데이션의 영향을 받은 컬러 영상도 효율적으로 이진화를 할 수 있게 된다.
한국출판문화학회(회장 전영표) 제12회 학술포럼과 임시총회가 6월 20일 오후 2시부터 6시까지 서울 마포구 마포동에 있는 한국학전문서점에서 개최됐다. '출판 잡지 인쇄문화의 현상학적 연구'라는 대주제로 열린 이날 포럼에서는 3부로 나누어 진행되었으며 그라데이션 커브 변화에 따른 CTP화상 재현연구(오세웅, 신구대교수), 디지털인쇄의 현황과 미래(이종찬, 신구대교수), 일본의 출판잡지 통계분석(전영표, 신구대학교수), e북과 한국출판계의 전망(이기성, 계원조형예술대학교수)등의 연구 논문이 발표됐다. 다음은 이날 발표된 '디지털인쇄의 현황과 미래인쇄'와 'eBOOK과 한국출판계의 전망'을 소개한다.
Excessive work intensity and stress from customers visiting nail salons due to the increase in the frequency of visits and treatments to nail salons of modern people are negatively affecting the job psychology of nail salons. Accordingly, according to the need to prepare realistic and specific measures to increase job efficacy and job satisfaction through nail treatment techniques of nail salons, the perceived job efficacy and job This study was conducted based on the research model and hypothesis for satisfaction. As a result of the study, it was found that the nail gradation technique induces the highest job efficacy of nail polishers, and it was found that the more gel manicure techniques were applied, the higher the job satisfaction of nail polishers was. Through this study, it is expected that the complex application between various nail techniques will be possible and the coordinates of the job psychology of nail beauticians will be presented, and at the same time, it will serve as basic data for improving the work environment and developing new nail treatment techniques.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.41
no.2
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pp.338-348
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2024
Airbrushes are being utilized in various industries due to their practicality and ability to express a wide range of designs. Especially in the field of body painting, they have become an essential tool for artists. Airbrushes enable precise color application, shaping, and gradient expression, thereby reducing work time, which has led to their increasing use in the field of body painting. This study aims to present the latest design trends in airbrush body painting by analyzing the design composition, color planning, blending, and expression techniques, focusing on award-winning works in the airbrush-exclusive category of internationally recognized World Bodypainting Festivals. The results are as follows. Firstly, in terms of design composition, emphasis and balance principles are primarily used. The main image is emphasized at the center of the upper body, while a balanced composition with left-right symmetry is observed in the lower body. Secondly, color planning and blending primarily utilize contrasting colors to enhance visibility. Thirdly, all major award-winning works utilize stencil and gradient techniques to accurately depict shapes and add dimension. Based on these analyses, body painting designs were planned and executed using airbrushes. Through such artwork production, the artistic utilization of airbrush body painting is aimed to be popularized, contributing to domestic research in the field of airbrush body painting.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.22
no.1
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pp.10-17
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2017
The recent 3D printing industry has been focusing on developing 3D printers to fulfill the user's need to bring more colorful and realistic outcomes. Several 3D printers have deployed multiple extruders to print different colors. However, this method has a limit on its availability of colors. To solve this, recent research is focused on using mixing chambers to mix the possible colors to provide more color availability. In this paper, we discuss the environment and algorithm behind the development of G-code which allows a gradation effect of the mix of two filaments. The generation algorithm to make gradient G-code has been implemented in Cura using C ++ and Python.
In this paper, we present a novel method for creating a hand-painted painterly animation, starting from a video input. One of the most important aspects in painterly animation is to maintain the temporal coherence of brush strokes between frames, which plays a vital role to warrant a smooth transition between frames. Our unique utilization of motion areas enables users to produce a smooth movement of brush strokes. The motion areas are the parts where objects move between frames and they are categorized in two main types. A strong motion area is the part where the movement of real edges and hidden edges is determined by the motion vector between frames. The real edge is the outline of an object and the hidden edge is the boundary to represent the direction of a grain of intensity in the areas with gradations. A weak motion area is the remainder after subtracting the strong motion area from the entire motion area. Temporally coherent painterly animation is achieved by re-painting the brush strokes on the canvas using two motion areas, resulting in a natural and hand-painted appearance.
We propose a color transfer method that used color contrast based templates to express the visual difference clearly between objects, while remaining the quality of the input image. Our algorithm employs colors of both the input image and template distributed on the $a^{\ast}b^{\ast}$chrominance plane of CIE $L^{\ast}a^{\ast}b^{\ast}$color space. The templates are made by considering the effect of color contrast and have the shape of either a line or a curve represented color distribution of the basic colors based gradation image. These tempates can be modeled on spline curves. We also generate simply new templates with the different basic colors by moving the control points of that curve. The color transfer method using the templates is done through a regressive analysis and color matching. We maintained color coherence of the input image by transforming similarly the color distribution of an input image to the one of templates.
In this paper, a method of determining the optimal threshold in image binarization for the marker recognition is suggested to resolve the problem that the performances of marker recognition are quite different according to the changes of indoor lighting. The suggested method determines the optimal threshold by considering the average brightness, the standard deviation and the maximum deviation of video image under the various indoor lighting circumstances, such as bright light, dim light, and shadow by unspecified obstacles. In particular, the recognition under the gradation lighting by shadow is improved by applying the weighted value that depends on the brightness of image. The suggested method is experimented to process $720{\times}480$ resolution video images under the various lighting environments, and it shows the fast and high performance, which is suitable for mobile indoor navigation.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.32
no.12
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pp.1837-1847
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2008
The goal of this study is to express the image of chameleons-that change their colors by light, temperature and its mood-into the sexy styles of corresponding coquettish temperamental people in Wearable Art. The method used in this study was experimenting various production mediums, including creating the textured stretch fabric, in the process of expressing the conceptual characteristics of the chameleon in Wearable Art. The concept of the work was a concoction of 'tempting', 'splendid', 'brilliant', 'fascinating', etc. that highlighted the real disposition of the chameleon. The futuristic preference of the researcher was also implicated. "Comfortable" and "enjoyable" concepts via motions were improved with the its completeness. The point of the design and production is to express symbolically the chameleon in real life, analyzing its sleek body lines, conditional colors changing, outer skins and the cubic textures. The coquettish temperamental image, the conceptual image of the chameleon, was also expressed by implication into the whole work. The entire line of this work is body-conscious silhouette. It was symbolically selected to image the outline of the chameleon that has the slim and sleek body. The exposed back is intended to express symbolically the projected back bones of the chameleon. The hood of gentle triangle line expresses the smooth-lined head part. The irregular hemlines represent the elongated chameleon's tale. The chameleon with its colors of vivid tones is characterized the colors changing by its conditions. This point was importantly treated in the working process by trying the effects that the colors are seen slightly different according to the light and angles. The material was given the effect that its surface colors are seen different in lights and angles because of the wrinkles protruded lumpy-bumpy. The various stones of red and blue tones are very similar to the skin tones of the real chameleon, and their gradation makes the effect that the colors are visibly changed with each move. The textures of the chameleon were produced via the wrinkle effect of smoke-shape, which is the result of using the elastic threads on the basic mediums stitched with 50/50 chiffon and polyester along with velvet dot patterns. The stretching fabric by the impact of the elastic threads is as much suitable for making the body-conscious line. The stones are composed of acrylic cabochon and gemstone. They are symbolically expressed the lumpy and bumpy back skin of the chameleon and produced the effect of the colors visibly different. The primary technique used in this dress is the draping utilizing the biased grains. The front body piece is connected to the hood and joined to the back piece without any seam. For the irregular hemline flares, leaving the several rectangular pieces with bias grains, they were connected by interlocking. What defines the clothes is the person in action. Therefore, what decides the completeness of clothes might be its comfortable and enjoyable feeling by living and acting people. The chameleon dress could also reach its goal of comforting and pleasing Wearable Art in the process of studying the techniques and effects that visibly differentiate the colors. It is considered as a main point of the Wearable Art, which is a comfortable enjoyable clothing tempered with the artistic beauty.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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