• Title/Summary/Keyword: 권리정보처리

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Design and implementation of railway noise and vibration data acquisition system considering noise source (소음 발생원을 고려한 철도 소음진동 데이터 수집 시스템 설계 및 구현)

  • Lee, Hyun-Jun;Son, Sung-Wan;Lee, Kyoung-Oh
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.33-36
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    • 2014
  • 철도로 인한 소음 문제는 최근 국민의 정온한 환경에 대한 권리의식 증대와 삶의 질에 대한 높은 관심으로 철도 소음에 대한 민원이 급증하여 지역 갈등을 초래하고 막대한 사회적 비용 부담으로 철도 산업을 저해하는 요소이다. 이에 따라, 철로 부근의 진동 및 소음에 대한 모니터링 시스템의 필요성이 증대되고 있으나, 레일의 조도상태 및 방진재 사양 등 철도진동소음에 영향을 주는 인자를 충분히 포함하지 못하고 있으며, 측정 및 분석 데이터의 체계적인 관리, 축적 구조를 갖지 못하는 문제가 있다. 또한, 연구기관의 인위적인 데이터 양식의 사용으로 실용적이고 개방적인 구조를 갖추지 못해 실제 엔지니어링 현장에서 활용하기 어렵다. 이에, 본 논문에서는 실제 엔지니어들이 현장에서 취득하는 정보를 체계적이고 지속가능한 형태로 데이터베이스화 하는 일체의 시스템 구축에 대해 논한다.

A Study on Patent Invention Trend Analysis using Prophet (Prophet 시계열 분석 도구를 이용한 특허 추이 분석 연구)

  • Jang, Hanna;Yoon, Yisak;Jeon, Yeeun;Gim, Jangwon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.10a
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    • pp.752-753
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    • 2019
  • 최근 인터넷·정보 통신 기술이 크게 발달하면서 기술 발명의 권리 보장을 위한 특허 발명 수 또한 급격히 증가하고 있다. 또한, 특허 문헌에는 최신 기술 및 요소 기술들이 포함되어 있기 때문에 발명된 기술들의 분석을 통해 기술 가치 평가, 기술 분야의 동향 파악 및 기술 발전의 추이를 예측할 수 있다. 따라서 본 연구에서는 시계열 분석 도구를 이용하여 최근 20년 동안의 특허 발명 추이를 분석하여 특정 기술 도메인에 대한 추이 분석 사례를 보인다.

Damage and Defense of Online game private servers. (온라인 게임의 사설서버 피해와 방어)

  • Bae, Jung-Il;Oh, Sang-Seok;Min, Sung-Gi
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.1456-1459
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    • 2012
  • 사설서버는 개발사의 동의 없이 게임 서버를 제작 및 운영 하여 게임에 대한 저작권 침해와 서비스의 권리 없이 영리나 비영리 목적으로 단체 또는 개인이 온라인 게임을 즐길 수 있도록 서비스 하는 행위 또는 서버 자체를 뜻한다. 본 논문에서는 이러한 사설서버에 대한 기술적인 대응 방법인 사설서버 방어코드에 대해서 제안 한다. 본 연구는 사설서버로 인한 게임 개발사의 피해와 사설서버에 대한 방어 방법, 그리고 실제 온라인 게임에 사설서버 방어 기술을 도입한 후 사설서버 방어의 효과에 대해서 조사를 한다.

Damage and Defense of Online game private servers. (온라인 게임의 사설서버 피해와 방어)

  • Bae, Jung-Il;Oh, Sang-Seok;Min, Sung-Gi
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.917-920
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    • 2013
  • 사설서버는 개발사의 동의 없이 게임 서버를 제작 및 운영 하여 게임에 대한 저작권 침해와 서비스의 권리 없이 영리나 비영리 목적으로 단체 또는 개인이 온라인 게임을 즐길 수 있도록 서비스 하는 행위 또는 서버 자체를 뜻한다. 본 논문에서는 이러한 사설서버에 대한 기술적인 대응 방법인 사설서버 방어코드에 대해서 제안 한다. 본 연구는 사설서버로 인한 게임 개발사의 피해와 사설서버에 대한 방어 방법, 그리고 실제 온라인 게임에 사설서버 방어 기술을 도입한 후 사설서버 방어의 효과에 대해서 조사를 한다.

Analysis on Stakeholders' Requirements for Implementing Software Accessibility Improvement Systems (소프트웨어 접근성 향상 시스템 구현을 위한 이해관계자 요구사항 분석)

  • Kim, Tae-Woo;Oh, Sea-Ra;Lim, Gook-Jin;Jung, Young-Ae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1680-1682
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    • 2013
  • 최근 비장애인과 장애인 간의 정보격차를 줄이기 위하여 관련 법규의 마련과 더불어 다양한 방법들이 제안되고 있다. 소프트웨어 접근성에 있어서 평등한 권리를 행사할 수 있도록 소프트웨어 접근성 지침 1.0이 등장하였다. 소프트웨어 접근성 향상을 위해서는 키넥트 기술을 활용하는 것을 전제로 하였다. 이 논문에서는 소프트웨어 접근성 지침 1.0을 기초로 하여 소프트웨어 접근성 향상 시스템 구현을 위한 이해관계자 별 요구사항을 분석하였다. 그 결과는 추후 시스템을 설계하고 구현하는 로 활용될 것이다.

A Study on the Disclosure and Exemption of the Personal Data (개인정보의 공개와 보호에 관한 연구 - 영국 사례를 중심으로 -)

  • Kim, Jung Ae
    • The Korean Journal of Archival Studies
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    • no.29
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    • pp.225-268
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    • 2011
  • The general public are interested in the politics and form public opinion and keep in check the government for true democracy. The general public have the right to be furnished information from the government. And the government should enact the Freedom of Information Act to provide the public's right to know. At the same time, the government should enact the Data Protection Act to provide the public's right to privacy. There is a friction between the Freedom of Information Act and the Data Protection Act. It's hard to maintain the proper balance between the Freedom of information Act and the Data Protection Act, but many countries try to do so. The UK enacted the Data Protection Act 1998(DPA), which entered into force on 2000, to comply with EU Directive 1995. The Freedom of Information Act 2000(FOI), which came fully into force on 2005, was passed in 2000. The FOI imposes significant duties and responsibilities on public authorities to give access to the information they hold. The purpose of this study is to consider the provisions of the personal data in FOI and DPA. Besides this, it identifies the complaint cases on public authorities about the disclosure and exemption of the personal data in comparison with the acts. If information is the personal data of the person making the request, it will disclose under the DPA. If information is the personal data of a third party, it will disclose under the FOI. These acts interact each other to make up for the weak points in the other to make a proper application of the act on public authorities. This study may have any limitation in making a comparative study of the disclosure and exemption of the personal data in Korea. But it is expected to provide a basis for understanding the disclosure and exemption of the personal data in the UK.

Design of AOD System based on Agent for preventing illegal MPS Copy (MP3 불법복제방지를 위한 에이전트 기반 AOD 시스템의 설계)

  • Kim, Young-Jun;Kim, Tai-Yun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.965-968
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    • 2001
  • 최근 초고속 통신망을 이용한 인터넷의 대중화와 더불어 인터넷을 기반으로 하는 전자상거래가 활발해지고 있다. 특히 인터넷을 통한 MP3 데이터 등의 멀티미디어 컨텐츠의 유통은 많은 연구의 대상이 되고 있다. 하지만 기존의 AOD(Audio On Demand) 시스템들은 실질적인 불법복제방지와 저작권 보호에 미흡한 단점이 있다. 따라서 본 논문에서는 에이전트를 이용하여 실질적인 불법복제방지와 저작권을 보호하는 AOD 시스템을 제안한다. 제안된 기법은 사용자의 시스템에 에이전트를 설치하여 정식 사용자를 인증하고 해당 사용자키로 암호화되어 전송된 MP3 데이터를 재생함으로써 전송 도중 제 3 자로부터의 공격에 대응할 수 있고, 정당한 사용자 외에는 MP3 데이터를 사용하지 못하도록 함으로써 사용자와 판매자의 권리를 보장한다.

  • PDF

Design and Implementation of DRM Store for Copyright Protection of Small and Medium-sized Media Streaming Service (중·소규모 미디어 스트리밍 서비스의 저작권 보호를 위한 DRM 스토어의 설계 및 구현)

  • Cho, Dueckyoun;Hwang, Seogchan;Jung, Gunho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.979-981
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    • 2017
  • 최근에는 디지털 미디어 기술의 발달로 다양한 형태의 미디어 서비스가 개발되고 있으며 미디어 콘텐츠의 불법 복제를 방지하고 콘텐츠 제작자의 권리를 보호하기 위해 많은 DRM 기술이 개발되고 있다. 여러 개의 DRM을 사용하려면 DRM 서비스 제공 업체와 콘텐츠 제공 업체가 별도의 계약을 통해 상호 의존적인 방식으로 서비스를 제공해야한다는 제약이 있다. 본 논문에서는 클라우드 기반의 DRM 스토어를 제안한다. 이 시스템은 DRM 서비스 제공 업체가 여러 DRM을 쉽게 등록하고 콘텐츠 제공 업체는 자신의 서비스 특성에 따라 DRM을 필요한 만큼 사용할 수 있는 오픈 마켓 형식의 DRM 중계 서비스이다.

Design DRM System based on Wired, Wireless Device and Agnet for License Protection (라이선스 보호를 위한 유,무선 디바이스와 Agent 기반의 DRM 시스템 설계)

  • Choo, Yeounl-Soo;Kim, Jung-Jae;Jun, Moon-Seog
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1253-1256
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    • 2005
  • 최근 인터넷 사용의 증가로 디지털 컨텐츠의 사용과 유통이 보다 쉬워짐으로 인해 디지털 컨텐츠가 불법 복제와 불법 유통이 행해지고 있으며 이것은 컨텐츠 제작자들의 권리를 침해하고 있다. 이를 방지하고자 DRM(Digital Rights Management)시스템의 연구가 활발히 진행되고 있다. DRM 시스템은 정당한 사용자가 정당한 지불을 치루고 라이선스를 구입한 후 컨텐츠를 사용할 수 있게 하는 시스템으로 사용자 인증과 컨텐츠 보호를 위한 암호화, 복호화와 이를 위한 키 분배가 관건이다. 본 논문에서는 사용자 인증과 더불어 불법적인 사용자로부터 라이선스를 보호하기 위한 DRM 시스템을 제안하고자 한다.

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Development of smart contract-based raw material distribution price tracking application (스마트 컨트랙트 기반 원자재 유통 가격 추적 어플리케이션 연구)

  • Choi, Jiho;Noh, Yoongdoo;Kang, Hongcheol;Yoo, Minjae;Won, Yoojae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.78-80
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    • 2017
  • 2016년 말, 조류인플루엔자 확산에 의해 달걀 생산량이 감소하였고, 가격은 폭등하였다. 그러나 한 가지 납득할 수 없는 것은, 비록 달걀 생산량이 감소하였을지라도 전체적인 생산 비율에서 따져본다면 가격이 폭등할 만큼은 아니라는 것이다. 소비자는 유통 과정에서 벌어지는 일들에 대한 의문점이 있을 수 있으며 알 권리가 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 거래의 투명성을 보장하는 블록체인 플랫폼에서 이더리움 가상화폐 및 스마트 컨트랙트를 사용하여 거래할 것을 제안하고자 한다. 블록체인을 활용하면 거래 내역이 모두에게 공개되기 때문에, 소비자는 이 시스템으로 하여금 상품의 가격이 각각의 유통 단계를 거치면서 얼마나 비싸지는지를 확인할 수 있다. 이로 인해 도 소매업자들이 폭리를 취하는 것 역시 줄일 수 있다.