• Title/Summary/Keyword: 구조설계 프로세스

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Design Process of Liquid-Propellant Propulsion System for Space Launch Vehicle (우주발사체용 액체추진시스템 설계 프로세스)

  • Kim Hui-Tae;Han Sang-Yeop;Lee Han-Ju;Cho Kie-Joo;Oh Seung-Hyub
    • Proceedings of the Korean Society of Propulsion Engineers Conference
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    • v.y2005m4
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    • pp.147-150
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    • 2005
  • Space launch vehicles mainly use the liquid-propellant propulsion system which has easy thrust control ability and high specific impulse for that the payload like satellite and spacecraft should be entered into exact orbit. However, the liquid-propellant propulsion system is very difficult to develop because it is more complicate than the solid rocket propulsion system and demands very high technology. In space launch vehicle developing procedure the system design level is very important thing to reduce cost, shorten schedule, and improve the performance. The system design process was introduced for selecting the best liquid-propellant propulsion system on this paper.

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A Study on the Automation in Reinforcing-bar Configurations for Frame Members based on the Case-study of Reinforced Concrete Structure (사례분석 기반 철근콘크리트 구조물의 프레임부재 자동배근 생성에 관한 연구)

  • Lee, Je-Hyuk;Jang, Ja-Wang;Cho, Young-Sang
    • Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.383-386
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    • 2011
  • 본 논문에서는 철근콘크리트 구조물의 프레임부재 철근을 대상으로 배근 설계 및 철근 형상화 알고리즘을 구축하여 자동배근을 생성하는데 목적이 있다. 철근 콘크리트의 BIM 통합 설계 시스템은 철근 배근정보의 생성과 호환이 원활하지 않아 표준 정보 호환 체계가 구축되지 않은 실정이다. 기존 2차원 기반 프로세스에서는 철근 배근 설계에 있어 표준화된 기준에 따른 배근이 아닌 관행이나 일률적인 배근 지침에 따라 배근 상세를 정하고 있고, 2차원 배근 설계 결과만 제시하고 있어 상호 호환 가능한 철근 배근 정보데이터가 생성되지 않는다. 철근 콘크리트 구조에서의 철근 배근 정보를 생성하고 BIM 통합 구조 설계시스템에서의 정보 호환성을 확보하기 위해, 프레임부재 철근을 대상으로 구조 해석 데이터베이스와 통합 설계 플랫폼 간의 호환 시스템을 생성하고, 콘크리트학회 콘크리트 구조설계기준에 따른 배근 설계 및 철근 형상화 알고리즘을 구축하여 자동배근시스템(Integrated Reinforcement for Frame Members, 이하 IRFM)을 개발하는데 목적이 있다.

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인적결함에 의한 구조적 실패(붕괴)

  • Son, Gi-Sang
    • Journal of the Korea Construction Safety Engineering Association
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    • v.2 no.4 s.6
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    • pp.72-77
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    • 1992
  • 그간 많은 세미나에서 건설안전 확보대책으로써 근원적 안전확보방안으로 ‘설계시부터의 안전’을 제창하고 있지만 이를 위한 구체적인 제시를 하지 못하고 있었으며 필자가 ‘ 건설안전설계 프로세스‘를 출판해 내면서 건축설계사는 물론 구조담당 엔지니어들의 임무수행시에도 각종 결함가능성을 확인하고 이미 수년전부터 관심을 갖고 연구해 오T고, 또 교류중이던 호주 The Univ. of Newcastle 토목공학과 Prof. Melchers의 논문을 연구하던 차에 많은 내용 중에서 이해와 접근이 용이한 본 논궤를 그대로 제시한다.

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XSLT Stylesheet Design for Building Web Presentation Layer (웹 프리젠테이션 레이어 생성을 위한 XSLT 스타일쉬트 설계)

  • 채정화;유철중;장옥배
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.31 no.3
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    • pp.255-266
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    • 2004
  • In the Web-based information systems, separating the business process logic from the data and presentation logic brings about a wide range of advantages. However, this separation is not easily achieved; even the data logic may be not separated from the presentation layer. So, it requires to define an model for business processes, and then to map the model into the user's dynamic interface using the logic separating strategy. This paper presents a stylesheet method to recognize the process by extending XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations), in order to achieve the logic separation. To do this, it provides an specification of the business process, and a scheme that extracts business model factors and their interactions using a Petri-net notation to show the business model into the process point of view. This is an attempt to separate users' interaction from the business process, that is, dynamic components of interaction Web document from the process structure of Web applications. Our architecture consist mainly of an XSLT controller that is extended by a process control component. The XSLT controller is responsible for receiving the user requests and searching the relevant templet rule related to different user requests one by one. Separation of concerns facilities the development of service-oriented Web sites by making if modular. As a result, the development of service-oriented Web sites would be very easy, and can be changed without affecting the other modules, by virtue of the modularization concept. So, it is easy to develop and maintain the Web applications in independent manner.

ebXML based e-Logistics Process Modeling System Architecture (ebXML 기반 e-Logistics 프로세스 모델링 시스템 아키텍처)

  • Chun, Jong-Mi;Oh, Dong-Keun;Hong, Jung-Sun;Kim, Kwang-Hun;Oh, Se-Won;Hwang, Jae-Gak;Lee, Yong-Joon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2145-2148
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    • 2002
  • e-비즈니스 활성화에 따른 물류 환경의 변화로 인해 시장의 확대와 경쟁력 강화를 위한 효과적인 물류망 관리 요구가 대두되고 있다. 인터넷 기반의 B2B는 서로 다른 플랫폼과 서로 다른 문서 구조를 가지고 있으므로 상호운용성에 많은 어려움이 존재하기 때문에 XML를 이용한 전자상거래의 표준인 ebXML를 이용하여 여러 기업간의 업무 프로세스 통합을 효율적으로 수행하도록 한다. e-Logistics 프로세스의 다자간 협업을 위해서 프로세스 자동화를 위한 프로세스 중심의 워크플로우 프로세스 모델링과 역할 중심의 양자간 협업을 위한 ebXML 프로세스 모델링을 기반으로 ebXML 기반의 e-Logistics 프로세스 모델링을 제안한다. 본 논문에서는 인터넷 기반의 B2B 물류 비즈니스 프로세스 모델링을 위한 ebXML 기반의 e-Logistics 프로세스 모델링 시스템 아키텍쳐를 설계한다.

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Design of the Interface between General Purpose Realtime OS and CPU Board (범용 실시간 O.S.와 프로세스 보드의 인터페이스 설계)

  • Jeon, H.G.;Kim, J.S.;Kim, N.S.;Jho, B.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.8 no.2
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    • pp.44-52
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    • 1993
  • 복잡하고 다양한 기능을 갖는 컨트롤 시스팀은 멀티태스킹 구조를 요구한다. 또한 멀티태스킹 구조에서는 태스크 사이의 통신, 스케줄링 기능, 메모리 관리 기능등을 갖춘 실시간 O.S.를 필요로 한다. 타깃 컨트롤 보드에서 범용 실시간 O.S.를 수행시키려면 H/W 인터페이스용 BSP(Board Support Package) 프로그램이 요구된다. 본 고에서는 범용 실시간 O.S.와 프로세스 보드와의 인터페이스(BSP) 프로그램을 설계하였고 간단한 응용 프로그램으로 BSP 기능을 확인하였다.

Software Architecture Modeling for J2EE Platform (J2EE플랫폼을 위한 소프트웨어 아키텍처 설계)

  • Bae Jeong-Mi;Park Jae-yeon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.436-438
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    • 2005
  • 최근 소프트웨어공학에 있어서 소프트웨어 아키텍처와 컴포넌트에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 소프트웨어 아키텍처란 컴퓨팅 시스템의 소프트웨어적인 구조이며 아키텍처를 이루는 주요 구성요소는 컴포넌트가 된다. 소프트웨어 아키텍처는 시스템 관련자들 간의 이해를 높이는 수단이 되며 개발시스템의 분석, 설계, 개발, 테스트, 유지보수 프로세스의 품질을 좌우하는 주요한 요소로서 전 개발공정을 추적가능하게 하는 장점을 지니고 있다. 또한 향후 재사용가능한 시스템의 산출물로서 이용하게 된다. 시스템 전체 구조관점에서의 중요성을 인식하여 J2EE 플랫폼에서의 아키텍처프로세스와 EJB 컴포넌트의 추출, 모델링방법을 제안한다.

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A design and implementation about the regional information management system for franchise business (프랜차이즈 사업을 위한 지역 정보 관리 시스템의 설계 및 구현)

  • 박남섭;이윤정;김정범;김태윤
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.499-501
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    • 2001
  • 프랜차이즈 사업에 있어서 지역 정보 관리 시스템은 고객의 편의 제공 및 프랜차이즈의 수익 구조에 큰 영향을 준다. 프랜차이즈 사업에 있어서 중요한 점은 다양하게 존재하는 지역 정보들을 효과적으로 이용하는데 있다고 할 것이다. 현재 국내 사이트에서 구축되어 있는 지역 정보 관리 시스템은 분리된 해당 지역 정보만 제공하고 있는 실정이다. 즉, 통합된 체계의 정보 서비스가 되지 않고 있는 실정이다. 본 논문의 부 프로세스에서는 지역 사업을 하는 데 있어 필요로 하는 다양한 지역 정보를 데이터 베이스화하고 그에 따라 여러 가지 형태의 UI(User Interface)를 제공하고, 또한 상점에서 사용하는 사용자 프로그램의 개발과 상점의 특성을 파악하여 그에 맞는 컨텐츠를 제공한다. 본 논문에서는 이러한 부 프로세스의 개발의 기반 구조가 되는 관리자 시스템을 설계 및 구현한다. 즉, 지역 사업을 함에 있어 초기 데이터 구축 및 사업권 영역의 확장 및 관리라는 측면을 고려할 때 각 지역을 관리하게 될 MF(Master Franchise)와 F(Franchise)가 협력하여 현지의 현실감 있는 정보를 즉 시적으로 반영하며 구축해 나갈 수 있는 관리자 시스템을 개발한다.

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Design of Mobile Agent based-Workflow System using Distributed Scheduling (분산 스케쥴링을 이용한 이동 에이전트 기반 워크플로우 시스템의 설계)

  • 박원주;김병만;김현수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.552-554
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    • 2000
  • 기존 워크플로우 시스템은 비즈니스 프로세스 내의 정보와 제어의 흐름 수행에 있어서 중앙 집중적인 워크플로우 엔진이 전체 실행의 모든 부분을 담당하고 있다. 이러한 워크플로우 시스템이 갖는 성능, 확장성 등 구조적 제약의 단점을 극복하기 위하여 워크플로우 엔진의 분산, 이동 에이전트의 적용, 웹 기반 등 다양한 연구가 진행되고 있다. 본 논문에서는 단위 업무 스케쥴링 기능과 관련된 정보를 분산된 형태로 참가자에게 일임하여 워크플로우 엔진 부하를 줄이고, 프로세스 인스턴스 단위의 이동 에이전트를 적용하여 비동기적 특성을 이용한 성능 및 확장성의 향상을 제공하는 워크플로우 시스템의 설계를 제안한다. 또한 제안한 시스템을 위하여 각 참가자별 스케쥴링 정보를 WfMC의 프로세스 정의 표준 언어인 WPDL로부터 추출하는 방법을 제안한다.

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A Study on UML Process for a Client/Server System Development (클라이언트/서버 시스템 개발을 위한 UML 프로세스에 관한 연구)

  • 최진명;류성열
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.576-577
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    • 1998
  • 오늘날 소프트웨어 및 시스템의 분석, 설계, 개발은 기존의 구조적 기법에 의존하던 방식에서 탈피하여 새로운 객체지향 방법으로 이루어지고 있다. 그 중 Booch, Jacobson, Rumbaugh에 의해 제안된 UML(Unfied Modeling Language)은 시스템을 분석하고 모델링하는데 새로운 패러다임을 제시하고 있다. UML은 시스템을 기능적 측면, 정적인 측면, 그리고 동적인 측면으로 분석하고 설계하여 보다 명확하고 쉽게 시스템을 개발할 수 있는 장점을 제공하는 반면, 논리적 특성을 표현한 모형과 물리적 특성을 표현한 모형간의 연계성을 명확히 표현하기 어렵고, 분산시스템 개발을 위한 프로세스적인 측면의 지원이 부족하며, 클라이언트/서버 환경의 시스템 개발을 충분히 지원하지 못하는 단점이 있다. 본 논문에서는 이들 중 클라이언트/서버 시스템 개발을 위한 효과적 UML 프로세스를 정의한다.