Journal of The Korean Association of Information Education
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v.10
no.3
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pp.403-412
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2006
In seventh curriculum policy, operating the computer education is divided into two parts: they are the information communication technology (ICT) education and related areas in the computer curriculum. This study compares and analyzes the learning contents of "enjoyable computer"-ICT education teaching materials of Busan elementary schools. This paper researches the trend and the actual condition of computer education in foreign countries, and it surveys teachers and students to find out the recognition and demands of computer education. And this paper examines the revised Operating Guide of ICT Education and it compares to the contents system of current curriculum and demands of students and teachers.
It is possible to solve many structural problems such as the occurrence of a lot of errors involving misspelling which may occur during the learning of existing programming language, difficulty in grammatical expression and understanding, and difficulty in the expression of algorithm if the program learning tool of the department of computer education in a college of education is utilized as an educational robot. This study developed a learning model (curriculum and a textbook) so that students who major in computer education may easily learn programming by using the NXT software of a Mindstorms robot.
The English education by Cyber have attracted the interest of people due to the change and development of education situation. To enhance the effect of education in foreign language, it is indispensable to work the production of lecture textbook which makes use of multi-media technique. The purpose of this paper is to search the effect of multi-media textbook and to show how well it could be practically used through the production of multi-media textbook.
교육부 "초 중등학교 정보통신기술 교육 운영지침(2000. 8. 1)"에 따라 2001학년도부터 초 중등학교에서는 필수적으로 정보통신기술 소양 및 활용 교육을 연간 34시간 이상(1학년은 30시간)씩 확보하여 운영하고 있다. 하지만 운영지침만 나와 있을 뿐 구체적인 실천 방법이 나와 있지 않아서 일선학교에서는 정보통신기술 교육과정을 운영하는데 많은 어려움을 겪고 있다. 이에 본 연구에서는 최근에 개정된 "초 중등학교 정보통신기술 교육 운영지침(2005.12)"을 바탕으로 창의성과 문제해결력을 신장시키길 수 있는 컴퓨터 재량활동 교재(2단계: 3, 4학년 중심)를 개발하게 되었다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2022.01a
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pp.219-221
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2022
초등학교 인공지능(Artificial Intelligence, AI) 교육은 학교급별 특성과 수준을 고려하여 놀이 및 체험 활동 중심으로 계획되고 있다. 그러나 교육 현장의 수요 및 AI 리터러시 연구에서 AI 개념의 지도 필요성이 제시되고 있다. 초등학생에게 어렵고 생소한 AI 개념을 교육하기 위해 학습자의 발달 특성을 고려한 교수학습 전략이 필요하다. 선행조직자는 개념 지도 시 학습자의 인지적 부하를 줄일 수 있는 효과적인 교수학습 전략 중 하나로 이미 초등학생을 위한 인공지능 교재에 널리 사용되고 있다. 그러나 교재 분석 결과 선행조직자는 학생별 경험과 양육환경의 차이로 인해 선행조직자로서 기능하지 못할 가능성이 있다. 이를 해결하기 위해 본 연구는 초등학교에 널리 활용될 수 있는 선행조직자를 초등 교육과정에서 추출하여 AI 교육 프로그램을 개발하였다. 본 프로그램은 초등학교 5~6학년 AI 교육 내용 기준에서 AI 개념 요소를 추출하여 초등학교 1~4학년 교과 교육과정에서 선행조직자를 선정하였고 4차시의 교육 프로그램을 개발하였다. 본 연구를 통해 개발된 프로그램이 초등학생의 효과적인 AI 개념을 학습과 AI 리터러시 향상에 도움이 될 것으로 기대된다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.6
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pp.418-430
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2017
This study examined the process, difficulties and understanding of making teaching materials by investigating the pre-service early childhood teachers' experience of making such materials. The results of the study would help in the design direction and methods of education for pre-service teachers in how to make materials. A total of 30 university students, who took the course of 'Early Childhood Educational Materials and Research Method' in B university, participated in the study. At the exploration stage, the pre-service teachers utilized the teacher guidance of Nuri curriculum, major books, internet materials, and their observation experiences in kindergartens. At the planning stage, they considered chiefly the children's interest and level, explored materials sufficiently, and selected the production method carefully. At the production stage, they performed basic hard work to prevent rework and tended to stick to the basics beyond their initial ambition as the work progressed. The difficulties that they faced, feeling pressured, were making materials based on their imagination without experiencing much from the infants, feeling embarrassed when things did not progress as planned, and feeling a sense of loss when comparing with other friends. Through these difficulties, the importance of precise planning, executing the process thoroughly, and repeatedly checking and reviewing the entire process of making textbooks and materials were realized. In addition, there is a need to search for a better development direction for the effective development of teaching textbooks and materials.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.17
no.2
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pp.167-175
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2013
This paper examined various study case about smart grid and STEAM education. We develop this STEAM education of IT subject using smart grid for 3rd and 4th graders in elementary school. We make this program and teaching materials by considering about student's intellectual level and interests. We offered this program to 10 elementary 4th graders in Jeju island step by step for 6 period to evaluate the effectiveness of the developed program and teaching materials. Future work will include the follow-up and extended study. It will be expected that students will be able to develop their abilities by this STEAM education using IT.
1. 초등학교 영어지도교사 연수프로그램 현황 1) 교육과정 2) 교육방법 3) 교사들의 인지도 및 배경지식 수준 4 4) 교사들의 요구 2.초등학교 영어교사의 역할 1) 한국인 영어교사의 역활 2) 영어원어민 교사의 역할 3. 영어지도교사 교육에 포함되어야 할 내용 1) 영어교육의 목표 2) 발음지도상 주요내용 3) 발음지도법 4) 교사자신의 발음교정 및 향상을 위한 내용 4.제안 및 결론 1) 한국인 아동특유의 영어발음상 문제점을 제대로 파악할 것. 2) 과적인 발음교수법 개발 3) 적절한 교재 및 교수자료 개발 4) 실용적인 교사교육을 통한 우수 교사 양성
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.36
no.3
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pp.587-594
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2016
Even though accidents occurred inside urban railway stations demage not only one person, but also surrounding people, it can be prevented by cautious actions. This research aims at infants and children, which can maximize the educational impacts, to develop a safety textbook which can educate safety rules and behavioral know-how to reduce the accidents occurred in urban railway stations, and at parents and teachers to gather opinions through surveys on the research's future direction. This research conducts a case study and comparison analysis on domestic and foreign safety manuals, which is organized in a book form of fairy tales educating safety rules for readers to utilize the urban railway by steps from boarding to taking off. Through a survey we conducted for parents and teachers as providing the safety textbook developed through this research, we could get the positive evaluations and gather opinions on the future research direction. The safety textbook developed in a form of fairy tale book through this research is for infants and children to use the urban railway in a safe manner, which is expected to evoke the interests and curiosity and create the educational impacts on users.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.39
no.1
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pp.89-99
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2019
The purpose of this study is to investigate the effect of students' formation of evolutionary concept and learning on the development of digital teaching materials. The explanation of biological evolution, which explains the changes that living organisms undergo over a long period of time, can provide various contents for use in a book. The production and editing of images in digital textbooks would provide explanation of difficult concepts in a fun way. For this study, we designed instructional materials consisting of four class hours using iBooks Author, an electronic book authoring tool based on the 5E learning cycle model. In order to verify the effectiveness of the developed digital textbooks, we compared instructions by the general textbooks to those using digital textbooks. Both teaching through general textbook form and teaching using digital textbook materials had a significant effect on the formation of the concept of evolution, but interest in biological science and evolution increased significantly only in the group taught using digital textbooks. As a result of testing the instruction effect by the digital textbooks by classifying the students by type, the group that is familiar with smart devices was more active and interesting in class depending on digital literacy. The satisfaction of the developed digital textbooks also showed a positive score in the group with high digital literacy. The results of this study suggest that the development of digital textbooks in the unit of evolution can be an instructional material for easy and interesting approach to difficult concepts in the teaching of evolution.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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