• Title/Summary/Keyword: 교육용 도구

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MS/OR EDUCATIONAL SOFTWARE PACKAGES: ARE THEY EFFECTIVE TUTORING PROGRAMS\ulcorner

  • Kim, Eyong-B;Sangjin Yoo
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.5 no.3
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    • pp.30-37
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    • 2000
  • Management science/operations research (MS/OR) educational software packages are widely used at the present time. Those software packages are expected to help students understand MS/OR techniques better. However, MS/OR educational software packages are often used as computational tools to obtain model solutions efficiently rather than as the tutoring software packages. Several possible reasons for the lack of effective tutoring capacity in MS/OR educational software packages are identified in this paper. The authors believe that the deficiency of tutoring capacity in those software is mainly due to technological limitations (computers and artificial intelligence) and the MS/OR professionals' perception about those software packages. Given technological limitations, feasible design and development approaches are provided to improve the tutoring effectiveness of MS/OR educational software packages.

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A Study on the Evaluation of the Selection Tools for Children's and Young Adults' Book : Through the Recommended Book List (아동 및 청소년도서 선정도구 평가에 관한 연구 - 권장도서목록을 중심으로 -)

  • Lee Yeon-Ok
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.37 no.2
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    • pp.47-72
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    • 2006
  • Recommended book lists make 'a good book' known and help choose the books. Currently, the recommended book lists published by various institutions are primarily used as the selection tool for choosing children's and young adults' book in many libraries and schools. Considering this reality, I examined the present production condition of the recommended book lists and evaluated whether they were suitable as a selection tool. Afterwards, I suggested the development methods about how the recommended book lists will be developed for them to function as a selection tool.

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Design of Educational Software for Digital Image Editing (교육용 영상 편집기의 기능 설계)

  • Gwon, O-Seong
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.10 no.1
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    • pp.59-66
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    • 2006
  • According to the common use of digital images, the need of image editing software is being increased rapidly. In this paper, we surveyed and summed up general users about their use style, favorite menus, troublesome functions about their image editing software. It was examined that about 73 % of the users thought that image editing software were more difficult than other applications thanks to the superfluous menu and function structure. We designed and proposed a new structure of menus and functions for general users to learn easily and make efficient use of an image editor.

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A Study on Document Storage and Information Retrieval for Educational Informatization (교육정보화를 위한 문서저장 및 정보검색에 관한 연구)

  • Kang, Mu-Yeong;Lee, Sang-Gu
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.3 no.1
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    • pp.1-12
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    • 1999
  • By recent advances in the information management tools, Education Softwares and Study Wares.are rapidly developed and distributed over the Internet very fast. As Education Administrative Information systems are developed, information generated from the education field is growing large and fast. In this paper, we suggest a method of efficiently storing and retrieving such information in the large data basis, in real time. We also demonstrate an information system by the proposed method.

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Arduino Educational Environment Design using Smart device (스마트기기를 활용한 아두이노 교육환경 설계)

  • Park, DongHyuk;Lee, WonGyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.364-367
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    • 2016
  • 개정된 2015 정보교육과정에 컴퓨팅 시스템이 추가되면서 피지컬 컴퓨팅을 가르치기 위한 다양한 교육용 도구와 교수학습 방법 등이 제안되고 있다. 제안된 내용들을 살펴보면 센서를 제어하는 측면에 중점을 두고 있어 알고리즘을 설계하고 프로그래밍 학습의 제공이 부족하고, 학습활동 간에 1인 1PC와 다수의 전자부품을 활용할 공간이 필요하여 학교현장의 일반적인 교실환경과는 차이가 있어 피지컬 컴퓨팅 교육이 제한될 수 밖에 없다. 본 논문에서는 스마트기기를 활용한 아두이노 교육환경 구축을 통해 현재 PC를 필요로 하는 피지컬 컴퓨팅 교육환경을 스마트기기 기반의 교육환경을 제시하여, 기존의 시스템보다 실습용장비, 실습실, 이동의 자율성, 그리고 사용언어 측면에서 개선시키고자 한다.

A drawing board system on based video (동영상 기반 드로잉 보드 시스템)

  • 고재남;정양권
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.512-516
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    • 2003
  • 본 시스템은 기존의 영상 매체의 발달과 함께 생산되고 활용되어온 고급의 영상 정보를 활용하는데 있어서 보다 편리한 도구가 요구에 따라 개발하고자 하였다. 또한 인터넷의 발전은 교육 분야에도 많은 영향을 끼치게 되었으며, 이로 인하여 교육 소프트웨어 역시 여러 가지 형태로 개발되어졌다. 이러한 환경적 변화는 기 개발된 정보를 폐기하는 것이 아니라 재가공하거나 재활용의 필요성이 요구되고 있다. 또한 이러한 사용자들에게 편리하고 목적에 맞는 교육시스템이 절실히 요구되고 있는 실정이다. 지금까지 대부분의 동영상을 이용한 강의용 저작도구는 교육적 특성을 살리지 못하고 프레젠테이션을 이용하여 수업 목표 제시 정도로 수업에 사용되고 이를 극복하기 위해서는 고가의 비용이 투자되어야만 하는 실정이다. 따라서 본 연구에서는 동영상 기반의 다양한 목적으로 생산된 동영상을 이용하여 강의가 용이하게 이루어질 수 있도록 지원하는 드로잉 보드 시스템을 제시하고자 한다.

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The Design of Educational Game Device which can be Operates between Online and Mobile with Environment of Plant Life (식물의 성장 환경과 유무선 연동 가능한 교육용 게임기 설계)

  • Hwang, Doh-Yeun;Lee, Nam-Jae;Kwak, Hoon-Sung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.235-238
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    • 2006
  • 최근 컴퓨터는 학습의 도구가 아닌 단순한 오락의 도구 정도로 전락하고, 사용자는 컴퓨터 게임에 중독되어 현실 세계와 게임의 가상 세계와의 구분이 모호하여져 학교 공부에 소홀하는 경우, 현실 세계에서 실제 다툼이 일어나는 경우 등 여러 가지 부작용이 발생하고 있다. 본 논문에서는 식물의 성장 과정에 게임의 요소를 더하여 컴퓨터 게임 사용자에게 생명의 소중함을 일깨워 줄 수 있으며 교육적인 효과 또한 거둘 수 있는 교육적 요소가 포함된 게임기의 설계를 제안한다.

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Development of the Battle Robot Fabrication Curriculum Applied by the Robot Club Activities Program (로봇동아리 프로그램 적용에 의한 배틀 로봇 제작 교육과정 개발)

  • Lim, Ho-Kwon;Shin, Seung-Jung;Ryu, Dae-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.340-343
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    • 2010
  • 본 연구는 공업계 고등학교에서 효율적인 로봇교육을 위하여 로봇에 관심과 흥미가 있는 학생들을 대상으로 로봇 동아리를 조직하고, 경진대회용 배틀 로봇을 제작하는 데 필요한 교육과정을 개발하였다. 이를 위해 첫째로 국내외 경진 대회와 문헌 고찰을 통해 다소 모호한 용어인 배틀 로봇을 정의하고, 에듀테인먼트 로봇으로 구분하였으며, 공업계 고등학교에서 배틀 로봇 제작이 갖는 교육적 활용가치를 탐색하였다. 둘째, '2007년 개정' 교육과정 중에서 '로봇 기초'와 '로봇 제작' 교육과정의 성격과 목표를 분석하였고, 셋째, 배틀 로봇 제작 교육과정을 개발하기 위해 로봇 동아리를 실험대상으로3라운드에 걸친 실험연구를 통해 공업계 고등학교 로봇 동아리 프로그램 적용에 의한 배틀 로봇 제작에 적합한 교육과정을 개발하였다. 로봇이 미래의 기술로 주목받게 됨에 따라 우리나라에서도 로봇 교육이 활성화되고 있는 지금, 배틀 로봇 제작이 학생들에게 체험 교육의 도구가 될 뿐 만 아니라, 공업계 고등학교에서 다루는 로봇 교과목 및 이와 관련된 전문 교과목의 교육효과를 극대화할 수 있는 도구가 될 수 있을 것으로 기대된다.

Textbooks Analysis to Select Vocabulary for Mathematics Education: Focusing on 1st and 2nd Graders in the Elementary School (교과서 분석 기반 수학교육용 어휘 선정 연구: 초등학교 1~2학년을 중심으로)

  • Kwon, Misun
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.37 no.4
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    • pp.675-695
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    • 2023
  • To learn mathematics effectively, understanding vocabulary is essential. Accordingly, as a way to present vocabulary for mathematics education, high-frequency vocabulary was extracted from the 2009 revised 1st and 2nd grade mathematics textbooks and the 2015 revised 1st and 2nd grade mathematics textbooks. At this time, mathematics textbooks were analyzed by grade and semester, and vocabulary with a common frequency of 5 or more was extracted. In order to use it effectively in school settings, common vocabulary for each grade and intensive vocabulary for each semester were presented. As a result of the study, 61 vocabulary words for first grade education and 121 vocabulary words for second grade education were selected. As a result of analysis by vocabulary level, various levels of vocabulary from grades 1 to 5 were used. As a result of analysis by vocabulary type, the proportion of academic words increased similarly, but the proportion of technical words was found to be highest in the first semester of the second year. Based on these results, the extracted vocabulary for mathematics education is used as a resource for vocabulary instruction for students' mathematics education in each grade to help students learn mathematics.

An educational tool for regression models with dummy variables using Excel VBA (엑셀 VBA을 이용한 가변수 회귀모형 교육도구 개발)

  • Choi, Hyun Seok;Park, Cheolyong
    • Journal of the Korean Data and Information Science Society
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    • v.24 no.3
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    • pp.593-601
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    • 2013
  • We often need to include categorial variables as explanatory variables in regression models. The categorial variables in regression models can be quantified through dummy variables. In this study, we provide an education tool using Excel VBA for displaying regression lines along with test results for regression models with a continuous explanatory variable and one or two categorical explanatory variables. The regression lines with test results are provided step by step for the model(s) with interaction(s), the model(s) without interaction(s) but with dummy variables, and the model without dummy variable(s). With this tool, we can easily understand the meaning of dummy variables and interaction effect through graphics and further decide which model is more suited to the data on hand.