• Title/Summary/Keyword: 광대역 네트워크 응용

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광대역 통합망(BcN) 시범 서비스 추진동향

  • 신용식;박용길;정원석;임종태
    • Information and Communications Magazine
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    • v.21 no.11
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    • pp.92-103
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    • 2004
  • 광대역 통합망은 유무선 통합, 통신과 방송 응합, 음성 및 데이터의 통합을 위해 필요한 네트워크를 서비스 계층, 제어 계층, 전달망 계층, 접속 계층, 유비쿼터스 접속 및 가입자 단말 계층으로 구분한다. BcN은 사용자가 원하는 품질과 보안의 정도에 따라 차별화된 광대역 멀티미디어 서비스 제공 및 관리가 가능한 네트워크이다. 본고는 현재 진행 중인 BcN 시범 사업에 대하여 기술한다. 우선, 통합 서비스를 제공하기 위한 기본 인프라인 광대역 통합망(BcN, Broadband convergence Network)의 개념, 서비스 특징 및 발전방향 등을 간략히 나타낸다. 그리고 정부의 IT839 전략의 중점 추진과제로 진행 중인 1단계 BcN 시범 사업의 내용과 시범 사업자로 선정된 3개 컨소시엄의 서비스 내용 등을 제시한다. 현재 BcN 시범 사업자로 UbiNet 컨소시엄, Octave 컨소시엄 및 광개토 컨소시엄이 선정된 상태이다. 각 컨소시엄에서는 BcN 환경에 적합한 다양한 서비스 모델 발굴 및 기술개발을 위해 BcN 시범 서비스를 진행할 예정이며, 제공 예정인 BcN 시범 서비스에는 음성 데이터 통합 서비스, 유무선 통합 서비스, 통방 융합 서비스 및 기타 응용 서비스 등이 있다.

DNS support Mobile Multicast in wide band Network (광대역 네트워크 환경을 위한 DNS 지원 이동 멀티캐스트)

  • 백원석;장경성;김병기
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.559-561
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    • 1998
  • 인터넷의 급속한 성장과 함께 휴대용 컴퓨터의 보급은 사용자로 하여금 이동 컴퓨팅을 가능케 하고 있다. IETF의 Mobile IP표준은 TCP/IP 망에서의 호스트 이동의 정의한다. 또한 인터넷을 통한 다자간 영상회의나 원격공동작업 등의 멀태캐스트 응용들이 개발되었다. 현재 이동 컴퓨팅과 멀티 캐스팅 전송기술을 접목시키는 연구사 활발히 진행되고 있으며 본 논문에서는 광대역 환경에서 도메인 네임 서버를 이용하여 기존의 이동 멀티캐스트 방법이 가지는 통신지연시간 문제를 해결하는 새로운 서비스 모델을 제시한다.

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BcN을 위한 secure QoS 및 보안 기술 동향

  • 전용희
    • Information and Communications Magazine
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    • v.21 no.8
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    • pp.107-121
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    • 2004
  • 광대역 통합망(BcN: Broadband convergence Networks)이란 통신$.$방송$.$인터넷이 융합된 품질 보장형 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 끊임없이 안전하게 이용할 수 있는 차세대 통합네트워크를 말한다. 이를 위하여 BcN 전달망은 서비스 품질(QoS: Quality of Service) 보장, 고도의 통신망 관리 기능과 보안(Security) 기능, IPv6 주소체계의 수용을 통하여 다양한 서비스를 쉽게 창출할 수 있는 개방형 망구조(Open API)를 도입한 통신망으로 유선ㆍ무선ㆍ방송 등의 다양한 가입자망의 특성을 통합하여 수용해야 하며, 표준 인터페이스를 통해 다양한 응용서비스의 개발 및 이용 환경을 제공할 수 있어야 한다.(중략)

Performance Evaluation of Time Hopping Pulse Position Modulated Ultra-Wideband System for Home Sensor Network (홈 센서 네트워크를 위한 주파수 도약 펄스 위치 변조된 초 광대역 시스템의 성능 평가)

  • Roh, Jae-Sung
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.10 no.3
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    • pp.268-275
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    • 2006
  • The rapid proliferation of in-home and office information applications and services is driving the need for new wireless technologies enabling wideband short range multimedia communications. Due to the growing demand for higher quality media and faster wireless connections, several IEEE standardization groups are considering very high data rate alternatives physical layer(s) for Wireless Personal Area Network (WPAN). The Ultra Wide Band (UWB) multiple access technology based on very narrow pulse transmission, is one viable candidate for these applications providing very high bit rates services, low power consumption and accurate positioning capability. In this paper we provide a methodology to evaluate the UWB system BER performance in UWB wireless fading networks with power controlled UWB devices are considered. Results can be used to analyze the performance of a given network topology and to provide useful design ideas for an UWB home sensor network.

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An Architecture for User Level End-to-end QoS using Overlay in NGN (NGN에서 오버레이를 이용한 사용자 관점의 End-to-end QoS 지원 구조)

  • Lee Jihyun;Lim Kyungshik;Oh Hangseok;Nam Taekyong
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.12C no.6 s.102
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    • pp.781-792
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    • 2005
  • This study proposes an Architecture for user level End-to-end Quality of Service(QoS) using overlay In Next Generation Network(NGN). Inexisting NGNs, the IMS of a control plane provides user QoS through direct traffic control and resource-reservation over the IP packet transport network of a user plane. Further, a set of torrent studies are ongoing not only to maximize the QoS for users, but also to minimize the quality deterioration for supporting the user End-to-end QoS. Along with that, an extended QoS in user level must be considered, for Instance, differentiating service quality to support users' expectation, providing optimized contents by users' equipments, and so forth. Accordingly, the Overlay Service Network Architecture proposed by this study provides protocol adaptation for maximum throughput on transport layer by using the most efficient transport layer protocol to various network circumstances. Also, the Overlay Service Network Architecture on application layer distributes processing delay from the data transformation process of the user equipment to the network, and it is capable of intermediate processing depending on user service level. application service feature, and equipment circumstance as well. Thus, this study mainly proposes the Overlay Service Network Architecture for user level end-to-end QoS in NGN with the quality control features both on the transport layer and the application layer, an internal component feature, and a service scenario providing the QoS linking with 3GPP.

BcN/NGN 통신 응용서비스 제공기술

  • Hwang, Jin-Gyeong;Ha, Yun-Gyeong;U, Sang-U
    • Information and Communications Magazine
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    • v.24 no.3
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    • pp.53-61
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    • 2007
  • BcN (Broadband convergence Network, 광대역 통합망)은 다양한 접속망과 서로다른 단말 디바이스를 통해 통합된 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 네트워크 인프라이다. BcN 서비스 중에서 초기부터 개발되었고, 대표적인 서비스는 영상통화와 같은 멀티미디어 통신서비스이다. 본 고에서는 BcN 융합망 환경에서 통신응용서비스를 중심으로 서비스 제공에 필요한 기술적 고려사항들을 논의하고, 단계적 융합서비스 제공방안을 기술하였다.

Design and Implementation of Broadband Low Noise Amplifier for Satellite Broadcasting Receiver (위성방송 수신용 광대역 저잡음 증폭기 설계 및 구현)

  • 이원규;양운근;윤광욱;박정우
    • Proceedings of the Korea Electromagnetic Engineering Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.209-212
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    • 2002
  • 본 논문에서는 위성방송 수신용 광대역 저잡음 증폭기를 설계 및 구현하였다. 전산모의 실험용 소프트웨어를 사용하여 저잡음 증폭기를 설계하였고, 제작된 저잡음 증폭기의 전기적 특성을 네트워크 분석기와 Noise Figure 분석기를 사용하여 측정하였다. LNA단의 Noise Figure에 중점을 두고 샘플을 제작하여 측정한 길과 전산모의실험에서 나온 데이터는 0.46㏈이하였고 전체 시스템에서 측정된 Noise figure는 0.6㏈정도의 좋은 길과를 나타내었지만, 반면에 이득과 반사손실의 결과가 약간 떨어짐을 보였다 위성 인터넷 등 위성을 이용하는 통신 인구의 급격한 증가와 더불어 구현된 저잡음 증폭기를 사용한 LNB(Low Noise Block down converter)가 널리 응용될 것으로 기대된다.

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인터넷 QoS 기술 및 표준 동향

  • 최태상;정태수
    • The Magazine of the IEIE
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    • v.31 no.4
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    • pp.57-71
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    • 2004
  • 지난 사반세기동안 웹을 시작으로 인터넷은 전세계를 거대한 네트워크로 연결하면서 사용자의 수를 기하급수적으로 늘렸으며, xDSL, HFC혹은 Metro Ethernet과 같은 초고속 엑세스 기술의 접목을 통해 광대역 고속 접속을 가능케 했고, B2C, B2B, ASP 전자정부 등과 같은 비즈니스와 공공업무의 디지털화, 또한 네트워크 게임, 스트리밍 응용 및 P2P와 같은 네트워크 자원을 닥치는데로 소비하는 응용들까지 다양하고 많은 양의 트래픽 증가를 가져왔다. 이는 인터넷 망의 대역폭 확대를 끊임없이 요구하고 있으나, 단순한 대역폭의 증가만으로 이러한 엄청난 수요를 충족시킬 수 없다는 것이 현실적인 공론이다. 왜냐하면 인터넷 트래픽이 양적으로 증가할 뿐만 아니라 MPLS VPN, VOIP 등과 같은 비즈니스 서비스들이 질적인 변화를 요구하고 있기 때문에 새로운 요구에 부응하기 위한 변화가 동반되어야 한다. 본 고에서는 이러한 변화가 왜 일어나고 있으며 어떻게 대처해야 되는가에 대한 기술적인 해답을 찾기 위해서 전 세계적으로 활발히 진행되고 있는 인터넷 QoS 기술 및 표준화 동향에 대해 논하고자 한다.(중략)

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Real-time Networked 2K Video Transfer with Light-weight Software CODEC (Light-weight 소프트웨어 CODEC을 이용한 2K 영상의 실시간 네트워크 전송에 관한 연구)

  • Jo, Jin-Yong;Park, Jong-Churl;Moon, Jeong-Hoon;Kwak, Jai-Seung;Kim, Jong-Won
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.10B
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    • pp.919-927
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    • 2008
  • The growing availability of broadband multimedia applications are providing strict real-time services and enabling users to feel much interactivity as well as 'sense of presence'. In that sense, there would be increased demand for what network and system have to do to fulfill the user expectations. In this paper, we implement a real-time multimedia application which make use of real-time DXT CODEC and investigate what the challenges of networking and system are. We carry out various experiments over a research network test-bed to evaluate the performance of our proposals.