Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.5
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pp.127-135
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2020
In this paper, we propose an IoT-enabled solution for tour photography services with small-size investment and resources in the travel and tourism industries, being able to impact on economic, social, and cultural values. An IoT-enabled camera is developed based on an open hardware and software platform complying with oneM2M, which can make traditional embedded systems oneM2M-compliant devices due to a middleware solution called TAS (thing adaptation software). IoT cameras deployed around photo zones in a tour site could be remotely controlled via an IoT gateway with a Web-based application on a smartphone. Users would perform a pan and tilt camera control if they want and then take and download a perfect photo picture (even though they are away from the tour site). We expect that the proposed solution will promote the deployment IoT-enabled technologies in tour and travel industries which are important parts of the tertiary sector.
This study aimed to suggest ways to utilize local governments' SNS by recognizing whether advertising affinity affects advertising effectiveness and significant differences between photo types (personality or absence) and generation. The survey was conducted from 1 April to 16 April 2021, and a total of 235 copies were used for empirical analysis. According to the analysis, advertising likeability affects advertising effects, and photos involving tourists have a greater impact on advertising effects in their 20s. This will require local governments to make various efforts to identify the generations that access SNS the most, and to encourage them to post photos suitable for that generation, along with ensuring that tourists' photos are posted at tourist attractions.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2014.04a
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pp.880-882
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2014
본 논문에서는 3D 모델링 기반의 관광정보서버 및 모바일 어플 서비스 기술 개발 중 하나로 관광지형 및 지물을 편집하는 도구로 지형, 지물을 디자인하거나 사진영상을 통해 자동으로 추출할 수 있는 오브젝트 제작 도구개발 및 관광 포인트에 대한 트윗 연동 모듈을 설계하고자 한다. 향후 3차원 국토공간정보 구축 기술에 대한 새로운 서비스 개발에 핵심 기술로 활용가능하고 우리나라의 GIS를 선도할 수 있는 계기가 될 수 있는 3D 모델링 기반의 관광 정보 앱 서비스 기술을 설계하고자 한다.
Kim, Seok-Hyun;Kim, Ji-Uk;Kim, Hyun-Jeong;Park, Dong-Gyu
Journal of Korea Multimedia Society
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v.15
no.5
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pp.677-691
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2012
Location Based Services using GPS receiver with network enabled smart phone provides various services and many business models. Currently, many context awareness models on smart phone applications are under developing. But most of the services are based on current user position and Point of Interest(POI)s, which are very static. In this paper, we proposed and implemented multimedia tourist guide system using smart phone, which are very dynamic and provides tour guide's voice and audio service on the spot. Also we provides tour experience sharing method which can easily share the videos and pictures for each users.
In 21st century, tourism can's be formed without tourism information systems. Like other cities Kwangju Met. City has managed tourist information system though internet, but it provide tourist only with poor information as text datum and image datum. Therefore tourist can's get the effective and proper tourism information about Kwangju from that system. The purpose of this paper is to develop tourism information system on the basis of geographic information system for providing tourist with effective geographic tourism information. In the first place, spatial database on tourism information about Kwangju was built by 3 stage of areal scope: national scale, provincial scale and city scale. Next, by analyzing existing tourist information system, 4 major system function is developed: viewing tourism map, guiding tourism information, searching tourism information and printing tourism map. By complement of multimedia datum, this system shall be a major tourism resource of Kwangju.
In this paper, a smart travel service platform is proposed with PPL(Product Placement) database based on the location of TV viewer who is 's marking by smart devices. This platform is designed with the active PUSH and smart kiosk signage with video clip of LTE/beacon's places. As a result, this PPL-DB platform is inter-worked for the PPL database of category, location, product, favor with interactive tagging in pictures and videos.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.17
no.4
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pp.45-51
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2009
Different countries around the world, using their traditional culture as a background, are promoting new changes and reformation in development and publicity method of cultural contents to promote national interests and to increase their competitiveness. Also, as the citizen's standard of living and quality of living goes up, various demands for the enjoyment of traditional culture goes up accordingly as well. As the cultural assets environment become more complicated and diverse, there is a need for systematic management and preservation plan. Keeping these viewpoints in mind, the geo-spatial information provision service using the web provides various forms of services such as satellite imagery, terrain, and 3D viewing, enabling the user to gain concrete spatial information on specific areas. The geo-spatial information using 3D modeling is done only in limited spaces because of construction expenses or difficulties in management and maintenance. In this thesis, I would like to propose Effective method for the GoogleEarth Uploading through simplification of 3D object for the publicity of traditional buildings and Cultural Resources and Tourist Attractions.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.05a
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pp.536-537
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2014
In this paper, it suggested Android smart phone application for users who want to find valley at summer. To provide correct information, we used Korea Tourism Organization's tourism information database and to provide tourism information and map service at once we linked Naver map. Search valley application can search valley by using country's region name and keyword by using map and GPS. we can find restaurants accomodations around your location. we can get restaurants and accommodations by control distance so we can get phone number, pictures and detail information about searched data. Also, you can bookmark valley where you want to go and you can search of delete bookmarked valley whenever you want. you can share opinion by writing postscribe about the valley where application user went. for developer and users amicable communication we made Q&A board.
Sudden increase exceeding 30million in the number of smart phone users, and rising interest in the technology of augmented reality, is now trying to combine it with AR technology in other areas very much. The field of cultural heritage, which has been constructed by the Internet and 3D technology, is not unusual and this field is now rapidly changing thanks to the AR technology which can make users experience cultural heritage with high reality. The Palaces in Seoul, however, use fragmentary tools of information - lack of heritage commentators, leaflet, etc, even though the number of visitors is gradually increasing. Therefore, three-dimensional and comprehensive cultural heritage information service is needed with the guidance in the mobile era. This study utilizes the AR technology for building the Deoksugung Tourist Information Service Application(App.) applying the markerless-based recognition technology which is a more advanced tool than the location-based AR technology. This new AR technology can switch perceived real images such as the tablet of the King in the Palace of in the real world, patterns and pedestals into virtual world, which can reproduce the damaged cultural assets as 3D. This also composes photos of the past with the current buildings, which can increase people's interest and absorption of the contents, and helps them understand and be aware of Korean traditional culture and cultural heritage effectively. In addition, convergence between IT new technology, Augmented Reality(AR) and humanities through storytelling based implementation of cultural heritage in smart phone is attempted to demonstrate that there is strength in which augmented reality technique exerts infinite creativity based on actual reality world.
This paper proposed CHELS-App that Smart-phone APP optimized cultural heritage experiential learning is configured can learning and sightseeing at the same time with experience the cultural heritage and enjoying the mission through quests to take advantage of the Smart-phone. CHELS-App is provide a guide maps by using the location-based service and cultural commentary(commentary, photos, quizzes, games, cartoon) with capability of event push about the Jongmyo Shrine as world heritage, and configured with capability of experience diary create and foot stamp through these experiences.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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