• Title/Summary/Keyword: 관광정보 서비스

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A Study on the Status and Causes of Growing Service Trade Deficit -Focused on Korean Tourism Industry- (서비스 무역 적자 증가의 현황과 원인에 관한연구 - 관광산업을 사례로 -)

  • Seo, Heon
    • International Commerce and Information Review
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    • v.9 no.1
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    • pp.43-64
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    • 2007
  • The study is examined to illustrate Korea's status in service trade, including travel deficit, outbound travel market, and inbound travel market. This research will also illustrate what factors generate the growth of travel deficit and suggest some alternatives to solve it even if government notes a steady increase in exports of cultural products and programs and entertainment services, driven by the Korean Wave sweeping across Asia. The study suggested some possible alternatives such as growth of travel balance, improvement of low image on Korean tourism, aggressive participation of government, strengthened role of Korean Tourism Organization(KTO), and appropriate control on overseas studies to lessen an increase of travel deficit. In addition, the study concluded, even if a tourism industry includes a higher multiplier effect, the spontaneous participation intention by Koreans themselves and the strong supports from local governments should be another major successful factors to settle down the travel deficit.

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The Study on the Motivation of Cruise Tourist and the Use Intention of Ubiquitous Service based upon ICT (크루즈 관광객의 동기와 ICT 기반 유비쿼터스 서비스 이용의도에 관한 연구)

  • Park, Hyun-Jee;Park, Joong-Hwan;Kim, Jung-In;Lee, Joung-Sil
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.11 no.11
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    • pp.4251-4259
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    • 2010
  • This study investigates the needs of cruise tourists for building customer oriented ubiquitous tourism services. Through the field survey, the relationship between cruise tourism motivations and ubiquitous cruise services were analyzed. In this study, cruise tourism motivations mean destination attraction, family friendship, socialization, education/novelty and escape from daily routine. And ubiquitous cruise services are consists of boarding service, security service, safety service, customization service, and payment services. The results are as follows; cruise tourists with more socialization motivation get more use intention of ubiquitous payment service; cruise tourists with more destination attraction have more use intention of ubiquitous customization service.

3D Painting-based Metaverse Tourism Content (3D 페인팅 기반 메타버스 관광 컨텐츠)

  • Na-Young Kim;Hye-Rin Seo;Young-Eun Choi
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.05a
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    • pp.722-723
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    • 2023
  • 가속화되는 인구 감소와 COVID-19로 인하여 지방 도시 쇠퇴 현상이 심화되고 있다. 한편, 지역 활성화의 핵심 전략이자 수단이 되는 관광 산업은 트렌드에 맞는 새로운 컨텐츠가 부족하여 어려움을 겪고 있다[1]. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결해보고자 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 적용한 새로운 관광 컨텐츠를 제안한다. 실제 도시를 3D 모델링 한 배경과 3D 페인팅 기능을 통해 작품 만들기 서비스를 구현하였고, GPS 기능과 AR 카메라를 통해 작품 관람하기 서비스를 구현하였다. 이 프로그램은 메타버스 기술을 적용한 관광 컨텐츠의 사례로써 향후 지방 도시 활성화에 기여할 것으로 기대한다.

Analysis of Tour Information Services using Agent-based Simulation (시뮬레이션 모형을 통한 관광정보서비스 효과 분석)

  • Kim, Hyeon-Myeong;O, Jun-Seok
    • Journal of Korean Society of Transportation
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    • v.24 no.6 s.92
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    • pp.103-117
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    • 2006
  • This study develops an agent-based simulation model to evaluate tourist information systems under ubiquitous environment. In this study, individual tourist's activity chaining behavior is formulated as a utility maximization problem. The underlying assumption of the model is that tourists increase their activities within their time and budget constraints to maximize their utilities. The model seeks individual's optimal tour schedule by solving Prize-Collecting Multiple-Day Traveling Salesman Problem(PC MD TSP). The simulation-based evaluation framework allows investigating individual utility gains by their information type and the total expenditure at each tour attractions. The real-time tour activity scheduling system enables tourists to optimize their tour activities by minimizing their time loss and maximizing their opportunity to use high utility facilities.

Study on the Tourism Information System using UCC (UCC를 이용한 관광정보시스템 연구)

  • Yang, Sung-Soo;Huh, Hyang-Jin;Choi, Byung-Kil;Park, Si-Sa
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.7 no.2
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    • pp.230-236
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    • 2007
  • It is widely recognized that tourism information can be defined as useful and reliable reference which significantly influences the traveler's decision making. As the tourism organizations with online network, along with information system offer an array of information to the public, the passengers more frequently seek and search needed information via internet. However, currently existing tourism contents are mainly designed for suppliers, being viewed by customers perspective, those contents do not reflect the clients inquiries and needs. With the advent of consumer based technology and favorable environment, current tourism-related web sites show some changes from tourism suppliers to User-Created Contents(UCC). The major purpose of this research is to identify the tourism contents provided by both supplier and tourists themselves. Additionally, this paper also indicates research issues for further study.

Smart Tourism Guide Services Using Beacon (비콘을 이용한 스마트 관광지 가이드 서비스)

  • Lee, Cheol;Yeo, Inhee;Choi, Hyungjune;Jung, Raehyuk;Park, Chanwoo;Hong, won gil
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.07a
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    • pp.366-367
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    • 2017
  • 이 논문에서는, IoT로 인해 이슈가 된 BLE 4.0 비콘을 이용하여, 스마트하게 관광지 가이드 서비스를 제공하는 방법에 대해서 다루고 있다. 타지인, 특히 외국인이 관광지를 방문하였을 경우, 조금 더 스마트하게 안내 서비스를 제공받을 수 있다.

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Development of a driving-charging scheduler based on web services for electric vehicles (웹 서비스에 기반한 전기자동차용 관광-충전 스케줄러의 개발)

  • Lee, Byung-Jun;Lee, Seulbi;Im, Dae-Yong;Kim, Hye-Jin;Lee, Junghoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.816-817
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    • 2013
  • 본 논문은 전기자동차를 이용한 관광에 있어서 사용자가 선택한 목적지 집합에 대해 전기자동차 충전까지 고려하여 방문 순서를 결정하고 그 결과를 사용자 단말기 App을 통하여 보여주는 관광 스케줄러를 구현하였다. 스케줄링 엔진은 방문총거리가 짧으면서 충전대기시간을 최소화하기 위해 $A^*$ 알고리즘과 유전자 알고리즘으로 구현되었고 웹서비스 방식으로 단말기와 상호작용함으로써 서비스의 확장성과 편의성을 기한다.

Development of On/Offline Mixed Metaverse for Tourism Industries (온오프라인 연계 관광 메타버스 개발)

  • Lee, Bum-Ro
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.07a
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    • pp.611-612
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    • 2022
  • 메타버스는 게임 기술을 활용하여 현실의 다양한 현상이나 경제 활동들을 가상의 세계로 구현하고 이를 실세계와 유사하게 동작하도록 다양한 서비스를 제공하는 플랫폼을 일컫는 말로서 최근의 코로나19 펜데믹 상황과 맞물려 주목 받고 있는 게임 확장 기술군의 하나라 할 수 있다. 본 논문에서는 지역 관광 활성화를 위해 지역 대표 관광지의 시그니처(signature) 구조물들과 공간을 메타버스 플랫폼 상에 구현하고 구현된 공간에서 사용자간의 커뮤니케이션을 통해 관광 수요를 촉진시키며, 오프라인 이벤트와의 유기적인 연동을 통해 궁극적인 관광 활성화에 기여하기 위한 온오프라인 연계 메타버스 콘텐츠를 구현한다. 구현된 메타버스 콘텐츠에서는 개인별로 설정된 캐릭터를 활용해 구현된 가상 공간에서 상호작용이 가능하도록 구성하여 가상 공간에서 체득된 정보를 온라인 상에서 자유롭게 교환할 수 있도록 하였다. 본 논문에서 구현된 관광 메타버스 콘텐츠는 샌드박스형 메타버스 플랫홈으로 개발된 디토랜드를 기반으로 한다.

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A Design and Implementation of Culture Guide Application (문화재 가이드 애플리케이션 설계 및 구현)

  • Lee, Won Joo;Jo, Seok-Hee;Shin, Eun-Bi;Jung, Jin-Goo;Jeon, Se-Yeon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.91-92
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    • 2020
  • 본 논문에서는 Android 앱 기반의 새로운 문화재 관광 가이드 서비스를 제안한다. 본 서비스는 Google Map API와 문화재청에서 제공하는 전국 지정문화재 현황 API를 활용하여 문화재의 위치와 음성 가이드 서비스를 제공한다. 먼저 자신의 위치를 기반으로 주변의 문화재를 지도에 마커를 통하여 표시 해준다. 이는 위치 검색을 통하여 위치를 지정하여서도 가능하다. 마커가 표시된 문화재에 NFC태그를 설치하여 태그를 할 때 음성 가이드 서비스를 제공한다. 뿐만 아니라 마커가 표시된 문화재의 정보를 리스트로 나타내어 정보를 쉽게 확인할 수 있도록 한다. 이 서비스를 통해 기존 여행 가이드를 통해 제공받던 서비스를 무료로 편리하게 제공받을 수 있으며 이로 인해 더 많은 문화 관광이 활성화 될 수 있다.

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Automatic Recommendation of Nearby Tourist Attractions related to Events (이벤트와 관련된 주변 관광지 자동 추천 알고리즘 개발)

  • Ahn, Jinhyun;Im, Dong-Hyuk
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.21 no.3
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    • pp.407-413
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    • 2020
  • Participating in exhibitions is one of the major activities for tourists. When selecting their next travel destination after participating in an event, they use map services and social network services, such as blogs, to obtain information about tourist attractions. The map services are location-based recommendations, because they can easily retrieve information regarding nearby places. Blogs contain informative content about tourist attractions, thereby providing content-based recommendations. However, few services consider both location and content. In location-based recommendations, tourist attractions that are not related to the content of the event attended might be recommended. Content-based recommendation has a disadvantage in that events located at a distance might get recommended. We propose an algorithm that considers both location and content, based on information from the Korea Tourism Organization's Linked Open Data (LOD), Wikipedia, and a Korean dictionary. By extracting nouns from the description of a tourist attraction and then comparing them with nouns about other attractions, a content-based relationship is determined. The distance to the event is calculated based on the latitude and longitude of each tourist attraction. A weight selected by the user is used for linear combination with the content-based relationship to determine the preference order of the recommendations.