Proceedings of the Membrane Society of Korea Conference
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1998.10a
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pp.70-72
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1998
1. 서론 : 최근에 폐수나 지하수 및 음용수에 존재하는 휘발성 유기화합물(Volatile Prganic Compound, VOC)는 심각한 환경오염이 주범이 되고 있다. 이러한 문제를 해결하는 방법으로 흡착, 증류, air stripping 등의 여러 가지 분리기술이 제시되어 왔다. 그러나 전통적인 방법들은 분리된 오염물질이 제2의 상으로 전이된다는 점에서 또 다른 분리공정을 필요로 하는 단점을 지니고 있다. 이에 반해 투과증발공정은 추가적인 분리과정이 없이 효율적으로 오염된 물속의 유기용매를 제거한다는 점에서 많은 관심을 모으고 있다. 이미 알려진 이러한 VOC 제거에는 소수성이면서 고무상인 고분자가 우수한 특성을 가지는 것으로 밝혀졌고 그 중에서 실록산계 고분자가 아주 효과적인 것으로 알려져 있다. 그러나 이러한 실록산계 고분자는 기계적 강도가 약하여 필름의 박막형성능력이 떨어지는 것으로 알려져 있어 이러한 단점을 보완하기 위해 가교구조의 도입이나 공중합체의 구조를 도입하는 연구가 많이 수행되어 왔다. 이러한 연구의 한 방법으로 실록산-아미드공중합체를 이용하여 투과증발에 적용한 연구는 수행되어 왔다. 이들의 제막방법으로 주로 실록산다이아민/방향족다이아민의 비를 달리하거나 실록산다이아민의 분자량의 변화를 달리하면서 실록산-이미드 블록 또는 그래프트중합체를 제조하는 방법을 사용하였다. 이 실험에서는 주로 실록산-이미드의 비율이 낮아지면 유기용매의 선택성에서 물의 선택성으로 바뀌는 percolation point가 관찰되며 이것은 실록산-이미드의 비율이 낮을수록 물속의 유기용매의 제거에 유리하다는 것을 보여준다. 이에 따라 실록산다이아민과 다이안하이드라이드만을 사용한 실록산이미드막이 추천되나 여기에 대한 투과특성연구는 전혀 이루어지지 않았다.정육점이었고 백화점과 재래닭 사육장에서 직접구입도 하고 있었다. 구입 동기는 가족들이 좋아하고 영양가를 생각한다가 62%였으며 구입정보는 주위사람의 권유로 구입하고 있었다. $\bigcirc$ 구입할 때 중점적으로 살펴보는 사항은 신선도와 순수재래종 여부, 위생상태였다. 한편 소비자가 언제나 구입할 수 없다는 의견이 85.2%나 되어 원활한 공급과 시장조성이 아직 정착되지 않고 있었다. $\bigcirc$ 현재 유통되고 있는 재래종닭은 소비자 대부분이 잡종으로 인식하고 있었으며, 재래종과 일반육계와의 구별은 깃털색, 피부색, 정강이색등 외관상으로 구별하고 있었다. 체중에 대한 반응은 너무 작다는 의견이었고, 식품으로의 인식도는 비교적 고급식품으로 인식하고 있다. $\bigcirc$ 재래종닭고기의 브랜드화에 대한 견해는 젊고 소득이 높은 계층에서 브랜드화의 필요성을 강조하고 있다. $\bigcirc$ 재래종달걀의 소비형태는 대부분의 소비자가 좋아하였으나 아직 먹어보지 못한 응답자가 많았다. 재래종달걀의 맛에 대해서는 고소하고 독특하여 차별성을 느끼고 있었다. $\bigcirc$ 재래종달걀의 구입장소는 계란판매점(축협.농협), 슈퍼, 백화점, 재래닭 사육 농장등 다양하였으며 포장단위는 10개를 가장 선호하였고, 포장재료는 종이, 플라스틱, 짚의 순으로 좋아하였다. $\bigcirc$ 달걀의 가격은 200원정도를 적정하다고 하였으며, 크기는 (평균 52g)는 가장 적당하다고 인식하고 있으며, 난각색은 대부분의 응답자가 갈색을 선호하였다. $\bigcirc$ 재래종달걀의 구입시 애로사항은 믿을수 없고, 구입장소를 몰라서, 값
This study focused on the difference between the volume of rumors and types of rumors via social media based on case studies and network analysis. Rumors are classified into core statement, peripheral statement, core gossip, and peripheral gossip based on their factuality and influence. The diffusion of opinions via social media is classified into dispersive mob, solid mob, dispersive minority, and solid minority based on the volume of node and its interactivity. The results of this study show that, core gossip is actively dispersed. Users are more interested in the influence of rumor than in rumors that appear the be factual. This study highlighted what the role of government when rumor is diffusing and in the aspect of message what the characteristic of rumor.
The activities of general physicians (GPs) in health subcenters and their competency for clinical skills were assessed to develop a scheme to improve the training program. One hundred-twenty GPs in southern four provinces (Kyungpook, Kyungnam, Chunpook, Chunnam) were randomly selected and 97 were interviewed between January 9 and February 10, 1984. Of the 97 GPs, 86 provided all the information we requested. Average number of patient visits per health subcenter in a day was 30-40 in the demonstration project area for the class II medical insurance whereas it was 3-4 visits in other area. The interviewees were asked to rate their competency in 63 clinical skills. The skills in which over 50% of the interviewees rated themselves competent were only 12 items including IM injection, IV injection, wound dressing, etc. Less than 10% of the interviewees rated themselves competent in such skills as maternal health care, emergency medical care, preventive and promotive health services. Most part of the training program of the NIH for the GPs were not applicable to their field work as the training contents were unrealistic. Clinical training at a local general hospital was of great help in 38.8% and the rest of training was not much helpful as the training was inadequate due to lack of trainer or indifference of the trainer. For more effective training of the GPs, the training program of the NIH should be modified to be more realistic and utilize competent field workers as the instructors. It may be more effective if the training is carried out at several local centers. Ideal length of the clinical training for the GPs is 4 months. A pocketbook should be developed that includes specific skills to master during the clinical training and require the trainer to confirm the achievement. The Ministry of Health and Social Affairs should provide the training hospitals with a training guideline and evaluate the training activities and make sure that the training hospital has specialist for each of the 4 major clinical departments. The Ministry of Health and Social Affairs should provide the GPs with a continuing education to assist the problem solving in the field and motivate them to actively carry out the health program. A province may be divided into several regions and a supervisory committee may be organized with specialists in each region. The committee may hold a meeting for the GPs periodically and respond to the specific questions of the GPs by mail.
The purpose of this paper is to explore the effect of stereotype, public frame, and Twitter remediation on country reputation. Diaoyudao/Senkaku dominium dispute was chosen which has been a lasting territorial problem between Japan and China. According to a survey conducted toward 210 Koreans aged 20 to 40, stereotype of Japan and China has effects on each reputation. Legitimacy-securing frame only affect China's country reputation. While stereotype of Japan and 'attribution to Japan's responsibility' frame significantly interacted with Japan's country reputation, stereotype of Japan and 'attribution to both sides' responsibility' frame also interacted with Japan. Also, Twitter remediation activity categorized into producing, distributing and viewing was examined. Only producing and viewing had effects on Japan's reputation. In terms of interaction, the more opinion leaders do distributing, the more they agree on attribution to both sides' responsibility frame, and recognize China's reputation more positive. Consequently, it was proved that Twitter opinion leaders interpreted public frame and recognized country reputation in a different way compared to the normal Twitterians.
Kim, Yung-wook;Lee, Hyun-seung;Lee, Hye-jin;Jang, You-jin
Korean journal of communication and information
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v.72
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pp.52-91
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2015
The purpose of this study is to examine the effects of attribute agenda-setting and priming through content analysis and a survey about Particulate Matter($PM_{10}$ & $PM_{2.5}$) using both promotional news and general news. The study results were as follows. First, promotional news and general news were found to showcase similar cognitive attributes. Second, the results did not show a significant relationship between highlighted attributes in media coverage and the public's salient attributes, but media attributes had been generally reflected in the public's perception because the public was highly aware of the importance of all media attributes. Third, the recognition of the public's attribute importance affected the direction of public opinion, which resulted in the acceptance of priming effects. Meanwhile, the recognition of the public's attribute importance towards economic damage, international cooperation, individual response, and the recognition of promotional news had affected risk perception. Furthermore, the recognition of promotional news and involvement appeared to have an interaction effect on risk perception.
This study aims to understand a gamer participatory mechanism by comparing Gamer Participation 1.0(Bartz Liberation War) and Gamer Participation 2.0(Truck Demonstration). The process of gamers' political participation is analyzed by applying the communication-mediated O-S-O-R model with the case of gamers' truck protests caused by probability items' issue. This study found out that changes in the social, technological, and discursive layers that constitute the gamer's communication ecology led to diversification of communication channels and changes in the perception of games. Gamers utilized the technological layer of the media environment that presupposes immediate mutual communication, expressed opinions on issues in the mobilization process, and shared the necessity of participation to derive collective mobilization. Through communication, gamers were able to participate in socio-political issues with high participation thresholds. This study is significant in that it discussed the gamers' democratic citizenship and role as issue publics. The study suggests that the need for theoretical and methodological expansion to analyze various participatory cases.
Korea has started to pay attention to civic journalism in recent years while it initially emerged in the United State since late 1980s. Furthermore, albeit some discernable limitations, the Internet has played an important role in fertilizing civic journalism as indicated by the emergence of online news media and the increasing number of civic journalists engaged in the online activities. Whereas there are some patterns of civic journalism practice and the civic influence commonly observed in both countries, there are significant factors that distinguish th1e case of Korea from that of the U.S. The purpose of this study is to compare the two countries in terms of the patterns of civic journalism practice and civic influence. This goal has been achieved by analyzing ‘CNN iReport’ in the U.S. and ‘Ohmynews’ in Korea, both of which are prime civic journalism websites. Those websites have been compared in light of four standards of civic journalism: first, the degree of post-objectivism; second, the search for effective resolutions of social problems; third, civic engagement in the news making process to enhance bottom-up agenda setting; and finally, citizens’ interaction with the news. The results reveal that the American civic journalism website is more likely to shed light on deviating from the principle of objectivity and seeking alternatives and resolutions of social problems. Moreover, it effectively utilizes civic engagement in the news Abstracts 551 making process as indicated by the higher numbers of civic journalists and civic news resources. Also, readers’ interaction with the news was found to be more active in the iReport website than in the Ohmynews.
The purpose of this study was to survey the knowledge of parents, to prepare basic data for the development of adjusted water fluoridation program. The survey with self-administrated questionnaire was carried out to n 1,418 parents of school-children in Kimje city and then analyzed obtained the results. The data were analysed using the chisquare test. Over all, 58.4 percent of parents has heard about adjusted water fluoridation. 50.1% respondents knew very well the object of water fluoridation program which is implemented to prevent dental caries. The recognition rate of water fluoridation were different according to respondent's education level(p=.000) and income(p=.019). The approval rate of water fluoridation were different according to respondent's education level age level and income(p<.001). The parents had the affirmative opinion for the adjusted water fluoridation was 4.5 times more than the negative opinion. Respondents approving and opposing for the implementation of water fluoridation were 82.3% and 17.7%, respectively. The recognition rate and approval rate of water fluoridation had the affirmative opinion for the adjusted water fluoridation was more than the negative opinion. Respondents approving and opposing for the implementation of water fluoridation were 85.5% and 14.2%, respectively. The parents of school children had affirmative opinion to the adjusted water fluoridation. So for implementation of the water fluoridation, it is required to reinforce education for inhabitants through delivery of right information and various publicity activities.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.4
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pp.613-621
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2021
This study conducted a network analysis to determine how COVID-19 vaccine-related issue spread on Twitter during the introduction stage of the COVID-19. Issue diffusion tendency is analyzed according to the time period: phase 1 (initiation of vaccine introduction: March 7 - April 3, 2021), phase 2 (stagnant period of vaccination: April 4 - April 22, 2021), and phase 3 (increase of vaccination: April 23 - May 5, 2021). NodeXL was used for data collection and analysis. Daily Twitter network data were collected by entering search terms highly related to the COVID-19 vaccine. This study found that side effects-related opinions were repeatedly formed throughout the analysis period. As the vaccination rate increased and death cases were reported on media, death-related issues also emerged on Twitter. On the other hand, vaccine safety did not receive much attention on Twitter. The results of this study highlight the role of social media as a channel of issue diffusion when a national disaster strikes. We emphasize the need for the government to monitor public opinions on social media and reflect them in crisis communication strategies.
This study analyzes online news articles and cafe articles on the '5-day Rotation Mask Distribution System', which is emerging as a recent issue due to the COVID-19 incident, to identify the mass media and social media agendas containing media and public reactions. This study figured out the difference between mass media and social media. For analysis, we collected 2,096 full text articles from Naver and 1,840 posts from Naver Cafe, and conducted word frequency analysis, word cloud, and LDA topic modeling analysis through data preprocessing and refinement. As a result of analysis, social media showed real-life topics such as 'family members' purchase', 'the postponement of school opening', ' mask usage', and 'mask purchase', reflecting the characteristics of personal media. Social media was found to play a role of exchanging personal opinions, emotions, and information rather than delivering information. With the application of the research method applied to this study, social issues can be publicized through various media analysis and used as a reference in the process of establishing a policy agenda that evolves into a government agenda.
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