Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.41
no.6
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pp.62-71
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2013
This study is conducted for the purpose of analyzing and contemplating the problems with the competition in current landscape design, with the goal of improving the landscape design competition system by using the AHP technique. The result of this study, first describe the Landscape design competition system that formed the problems and show the most important problem followed by other problems shown in order of importance, which are 'design changes after winning', 'Guidelines for design competition' and 'Landscape design competition manner'. Secondly, in the low rank article make up the level one -From a total 12 elements from the low rank article corresponding in 'process of winner selection' the 'Unprofessional landscape participate the screening' collected comments for the biggest problem, 'lack of expertise in judgement', 'problems with the examination scoring system' and other articles, the corresponding in 'process of winner selection' appears at the highest ranks. It also happens that after making the choice in the landscape design competition, the importance of 'client's design change symptoms' appears high. As a result the overlooked details of the landscape design competition's problems were analyzed. This study has prioritized the problems by problems which landscape design competition institutions most frequently have. Based on this ranking, there is significance purpose to create proactive system improvements in the future. By analyzing these problems, we will be better able to develop improvements to the future system.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.48
no.7
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pp.41-47
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2011
Recently, digital contents are used a lot due to the rapid development of Internet and the commercialization of smartphones. However variety of attacks, such as collusion attack, can violate the intellectual property rights. BIBD AND-ACC is typical method to protect digital contents from attacks, but it is hard to distribute many users because of the heavy complexity of matrix computation. In this paper, we propose embedding technique to distribute BIBD AND-ACC for many users more than primitive one. We checked the PSNR result as 50.84dB when amplication factor is one and found out the colluders who involved the collusion attack by simulation.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1107-1110
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2002
본 논문에서는 현재 컨텐츠에 대한 저작권보호 기술로 활발히 연구되고 있는 워터마킹 기술과 핑거프린팅 기술에 대해 알아보고 핑거프린팅 기술의 구현시 문제시 되고 있는 공모공격의 유형을 분석한다. 워터마킹 기술은 소유권주장이 목표인 반면 핑거프린팅 기술은 사용자인증을 목표로 하는 것이 다르다. 즉, 판매되는 컨텐츠에 구매자(사용자)의 정보를 워터마크로 삽입한 후 배포하고 후에 불법복제가 의심되는 컨텐츠에 대해 적법구매자의 워터마크를 추출하여 불법재분배를 증명한다. 이는 불법복제가 어느 구매자로부터 이루어졌는지의 추적이 가능하게 한다. 하지만 핑거프린팅 기술은 워터마킹 기술과는 다르게 구매자 정보를 워터마크로 사용하기 때문에 마크가 삽입된 컨텐츠마다 서로 다르다는 특징을 갖는다. 의도적인 공격자는 이 특성을 이용하여 여러개의 핑거프린팅된 컨텐츠를 공모(collusion)하여 워터마크를 제거하기 위한 다양한 공격(attack)을 가할 수 있다. 평균화(averaging)공격과 모자익(mosaiking)공격이 공모공격의 대표적인 방법으로, 본 논문에서는 이러한 공격유형을 분석하고 공모공격에 강인한 핑거프린팅 삽입/추출방법을 고찰한다.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.13
no.6
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pp.121-127
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2003
The threshold value of the traitor-tracing schemes means a maximum number of traitors whose identities can be uniquely exposed using the tracing scheme. In the traitor-tracing scheme based on an error-correcting code, which is focused at this paper, the threshold value is determined by the error-correcting capability of the underlying error-correcting code. Analyzed in terms of a combinatorial property of the tracing scheme is the resulting effect on the tracing scheme when the collusion size is over the threshold value, and a possibility of two disjoint groups of users making an identical unauthorized decryption key is shown.
한국출판미술협회(회장 강우현)가 주최하는 "한국출판미술대전 1997"이 지난 13일부터 5일간 세종문하회관 전시실에서 열렸다. 이번 전시회에는 '신인상 공모 입상작' 60여점, 창작동화 공모 "황금도깨비상" 입상작 50여점, "전래동하공모 입상작" 50여점 등 160여점과 협회회원 작품 150여점이 선보였다. 입상작들은 입체적인 화면과 발랄한 아이디어로 멀티미디어 시대 출판미술의 새로운 가능성을 보여줬다.
한솔제지는 지난 8월 21일 이상훈 사장을 비롯한 임직원과 수상자 18명이 참석한 가운데 을지로 본사 23층 Hi-Q홀에서 환경 나눔 캠페인 공모전 시상식을 가졌다. 환경 나눔 공모전은 친환경 재생용지 사용으로 지구도 살리고 소외된 이웃에 나눔을 실천하는 한솔제지 '1% 나눔운동'을 표현하는 광고 및 엠블럼을 선정키 위해 진행됐다. 한솔제지 '1% 나눔운동'은 친환경 재생용지 판매수익금의 1%를 매월 정기적으로 후원하는 프로그램이다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11a
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pp.73-76
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2003
디지털 핑거프린팅은 컨텐츠 유통 시, 구매자의 정보를 컨텐츠에 삽입함으로써 불법 유통 행위된 컨텐츠에 대하여 불법 배포자를 추적할 수 있는 기법이다. 이러한 핑거프린팅 코드는 워터마크 기술로서 컨텐츠내에 삽입되어 지고, 공모 공격(collusion attacks)등과 같이 불법적인 제거 공격으로부터 삽입된 정보가 안전하게 유지되어야 한다. 본 논문에서는 효율적이고 공모 공격에 강인한 핑거프린팅 코드를 구성하고, MPSK(M-ary Phase Shift Keying) 워터마킹 기술을 이용하여 안전하게 삽입, 추출하는 알고리즘을 제안한다. 제안 방법은 다양한 영상 데이터에 적용하여 공모 공격 및 기타 영상 처리에 대한 안전성을 확인하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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