• Title/Summary/Keyword: 공개 소프트웨어

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Constructions of Local App Inventor 2 Private Server for Android App Development (안드로이드 앱 개발을 위한 로컬 앱인벤터2 서버 구축)

  • Lee, Sei-Hoon;Sung, Ki-Cheon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.07a
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    • pp.61-64
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    • 2014
  • 본 논문에서는 MIT에서 개발한 앱인벤터 2 서버를 자체적으로 구축하여 서비스를 제공하고, 자체 서버에서 안드로이드 앱을 개발하는 과정을 분석한다. 앱인벤터 2는 프로그래밍 언어를 배우지 않은 사람도 원하는 기능의 스마트폰의 앱을 개발할 수 있는 공개 소프트웨어로 초증등 학생들의 창의 및 논리적 사고 형성에 많은 도움을 주고 있는 교육적이면서 기능적으로 확장성이 뛰어난 전 세계적인 도구이다. 하지만 지금 사용되고 있는 앱 인벤터 2 는 MIT 사이트에 접속하여야 하며, 구글 크롬 브라우저에서 작동이 되고, 구글 메일 ID를 생성해 로그인을 해야 함으로, 만 14세 미만은 사용할 수가 없다. 이러한 앱인벤터 2를 자체적인 서버로 구축하여 로컬 서비스를 함으로써 이러한 단점을 보완한다.

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공개소프트웨어 활성화 전략- 개발자의 무한한 자유를 위한 공개소프트웨어

  • Choe, Seong
    • Digital Contents
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    • no.6 s.133
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    • pp.84-87
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    • 2004
  • 서버시스템을 많이 사용하거나 영업을 하는 시스템업체 기업대표들께서는 필자에게 호소하기를“곰은 사용자들이고, 중국인은 MS인 것 같다. 왜냐하면 열심히 노력해 시스템을 개발해서 고객에게 납품하고 서버를 증설하면, 서버 당 사용료를 지불하므로 이익이 전혀 없다”고 한다. 그렇다. MS의 서버OS(운영체제)비용이 시스템 유저당 비용을 지불해야 하므로 하드웨어 판매에서는 전혀 마진이 발생하지 않는다는 것이다. 그리고 전세계 OS시장의 90%가 MS 제품을 사용하다보니 유독 MS의 제품에 대해 해커들의 공격 목표가 되고 있다. 지난해 1월25일 MS-SQL 서버에 대한 바이러스 공격은 SQL을 사용하는 중소기업체에서 사용되는 서버제품이 공격의 대상이었다. 또한 지난해 8월 20일경에 있었던 MS 제품의 윈도2000 이상의 개인용 컴퓨터를 대상으로의 공격한 것을 가지고 온 나라가 핵 공격을 받은 것으로 착각하고 매스컴과 보안업체들은 호기를 맞아 사업이 잘 됐다. 가장 많이 사용되고, 비싼 가격의 시스템일수록 해커들의 공격 대상이 되고 있는 것이다.

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Analysis of Current 5G Open-Source Projects (공개 소프트웨어 기반 5G 프로젝트 개발 동향 분석)

  • Kim, M.J.;Park, K.M.;Park, J.G.;Kim, Y.S.;Lee, J.H.;Moon, D.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.36 no.2
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    • pp.83-92
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    • 2021
  • 5G networks are rapidly expanding. Simultaneously, the need for a testbed-not a commercial network-is increasing to verify aspects such as 5G network security vulnerabilities. Open-source projects in 4G networks already exist and are implemented similarly in commercial networks. Due to the compatibilty between 5G and 4G networks, 5G networks are being developed and implemented as open-source projects on the basis of 4G networks. In this study, we review the development trends of 5G open-source projects and simulators that can be used for 5G research.

One-Round Certificateless Authentication and Group Key Agreement Protocol (One-Round 무인증서 기반 인증 및 그룹키 합의 프로토콜)

  • Ren, Huimin;Lee, Im-Yeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.11a
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    • pp.240-242
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    • 2021
  • 인증 및 그룹키 합의 프로토콜은 통신하고자 하는 여러 구성원들의 그룹키를 합의하여 안전한 그룹 통신을 제공할 수 있다. 현재 안전하고 효율적인 인증 및 그룹키 합의 프로토콜을 위한 연구가 활발히 진행 중이다. 기존의 공개키 인프라 기반 인증 및 그룹키 합의 방식에는 인증서와 키의 관리 문제가 나타나며 신원 기반 인증 및 그룹키 합의 방식에는 키 에스크로 문제가 나타난다. 본 논문은 이러한 문제를 해결 할 수 있는 무인증서 기반 인증 및 그룹키 합의 방식을 제안한다. 또한, 본 논문에서는 기존에 무인증서 암호시스템에 발생할 수 있는 공개키 대체로 인한 위장 공격을 방지할 수 있는 방법을 설계한다. 제안하는 방식은 효율성을 제공하기 위해서 구성원 수거 증가하더라도 통신 Round 수가 증가하지 않는 특징을 갖는다.

Design of Public Key based Infant Management System in u-City Environment (u-City 환경에서 공개키 기반 유아관리 시스템 설계)

  • Kim, Kap-Yol;Park, Seok-Cheon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.733-736
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    • 2008
  • 최근 도시화 가속도로 가족단위가 축소되고 맞벌이 가정이 늘어나면서 육아문제가 대두되기 시작하였다. 이러한 문제는 도시를 살아가는 젊은 부부들의 저출산 문제를 야기하고 있으며 사회일각에서는 저출산 문제로 인한 미래 노동 생산력 우려를 거론하기도 한다. 따라서 본 논문에서는 이와 같은 문제를 해결하기 위한 방안으로 우리나라의 세계적인 IT 인프라와 정보통신 기술을 활용하고 유비쿼터스 사회 도래로 인한 u-City 구축을 위한 공개키 기반 유아관리 시스템 설계하였으며 이를 위해 Mobile RFID 기술과 ECC 기반 키 교환기법, 메시지 암호화 기법을 연구하였다.

소프트웨어-콘텐츠 국내 표준화 추진 현황

  • Park, Seung-Min
    • Information and Communications Magazine
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    • v.31 no.7
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    • pp.32-38
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    • 2014
  • 소프트웨어-콘텐츠 산업은 IT 및 전통산업에서도 대표적인 지식산업이면서 타 산업에 대한 연관관계가 매우 높고 파급효과도 대단히 높은 산업으로 고부가가치를 실현할 수 있는 산업이다. 한국통신기술협회(TTA) 소프트웨어-콘텐츠 기술위원회(TC6)는 기반 소프트웨어 기술(공개SW, 메타데이터, 소프트웨어 품질평가, 웹서비스 등)과 융합 소프트웨어 기술(임베디드SW, 사이버-물리시스템(CPS), e-내비게이션, e-퍼블리싱 등), 그리고 디지털 콘텐츠 기술(게임, 디지털시네마, 컴퓨터그래픽 등) 분야의 표준 제정을 담당하고 있다. 본고에서는 TC6 산하 9개의 PG에서 2013년에서 현재까지 제정한 70여건의 표준에 대하여 간략하게 정리하여 제시함으로써, 향후 소프트웨어-콘텐츠 분야의 표준이 참조될 수 있는 기회가 있기를 희망하며 표준화 추진 동향에 대하여 소개 하고자 한다.

Method for License Compliance of Open Source Software (오픈소스 소프트웨어 라이선스 컴플라이언스 검증 도구)

  • Yun, Hoyeong;Joe, Yongjoon;Jung, Byung-OK;Shin, Dongmyung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.548-550
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    • 2017
  • 오픈소스 소프트웨어를 사용하기 위해서는 개발자가 정의한 라이선스를 반드시 준수해야 한다. 이를 위반할 경우, 소스코드 공개/수정/재작성, 재배포 라이선스 변경, 특허권 포기 등의 피해로 이어질 수 있다. 소프트웨어를 다수의 개발자가 함께 개발하는 경우, 오픈소스 소프트웨어가 혼용되기도 하는데, 이는 서로 다른 라이선스간의 조항이 충돌하는 상황을 유발할 수 있다. 즉, 라이선스 규정 때문에 상황에 따라 혼용할 수 없는 오픈소스 소프트웨어 조합이 존재한다. 이러한 오픈소스 소프트웨어를 사용하는 과정에서 발생할 수 있는 무의적인 라이선스 규정 위반을 미연에 방지하고자 오픈소스 소프트웨어 라이선스 컴플라이언스 검증 도구를 제시하고자 한다.

Performance Evaluation for Software On-Demand Streaming System (소프트웨어 온디맨드 스트리밍 시스템 성능평가)

  • Kim, Young-Man;Heo, Seong-Jin;Choi, Wan;Han, Wang-Won
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2006.05a
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    • pp.249-254
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    • 2006
  • 소프트웨어 스트리밍[1][2]은 프로그램 설치 및 실행을 위하여 서버로부터 데이터 전송이 진행중인 동안에도 PC, PDA, 휴대용 개인 컴퓨터, 휴대 전화 등과 같은 데스크 탑 또는 이동 연산장치 상에서 미설치 소프트웨어의 실행이 즉각적으로 이루어지도록 하는 기능이다. 즉, 소프트웨어 스트리밍 기술을 사용하면 사용자가 다운로드, 압축해제, 인스톨과 시스템 재구성이라는 일련의 과정이 완료될 때까지 기다릴 필요 없이 최소한의 다운로드 후에 해당 소프트웨어가 곧바로 실행될 수 있도록 해준다. 이러한 스트리밍 시스템을 사용하면 사용자는 다양한 공개 또는 상업용 응용프로그램을 광범위하게 지원하는 사용자 투명성을 가진 가상 소프트웨어 컴퓨팅 환경을 만들 수 있다. 본 논문에서는 리눅스 환경에서 설계 구현된 Software On-Demand(SOD) 스트리밍 시스템을 소개하고, SOD 스트리밍 시스템의 성능평가 소프트웨어를 사용하여 SOD 스트리밍 시스템의 성능을 측정한다.

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Implementation of Smartphone Software based on Linux (리눅스 기반의 스마트폰 소프트웨어 구현)

  • Kim, Do-Hyung;Yun, Min-Hong;Kim, Sun-Ja
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.397-398
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    • 2008
  • 본 논문에서는 미들웨어 및 기본 응용 프로그램으로 구성된 리눅스 기반의 스마트폰 소프트웨어 구현에 대해 기술한다. 기존의 스마트폰 소프트웨어 플랫폼들은 상용화 시 로열티를 지불해야하고, 소스 코드가 공개되어 있지 않아 기능 확장의 문제점이 있었다. 구현된 스마트폰 소프트웨어는 리눅스 기반으로 개발되어 로열티가 없으며, 사용자가 키 입력 만으로 이동 및 특정 응용 프로그램을 수행할 수 있는 키 네비게이션 기능을 제공한다. 그리고, 기존의 셀룰러 폰과 유사한 화면구조를 제공함으로써 사용자가 보다 편리하게 스마트폰을 사용할 수 있도록 지원한다.