• Title/Summary/Keyword: 골프 대회

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Revitalizing plan for the use the golf club of the purely Korean-goods (골프클럽의 국산품 사용 활성화 방안에 관한 연구문)

  • Park, Chang-Woon;Seo, A-Ram;Lee, Kun-Chun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.12a
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    • pp.904-907
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    • 2009
  • 본 연구에서는 골프운동이 대중화 되면서 골프 클럽은 국산품 사용 실적이 극히 미미하고 대부분 수입하여 사용 하고 있는 실정이다. 따라서 프로 및 아마추어들의 현재 골프클럽의 사용 실태와 골프산업기술과 마케팅 측면의 분석을 통해 국산클럽 사용의 활성화 방안을 제시하였다.

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The Study of Golf Activities of the King Young Chin (영친왕의 골프활동에 관한 연구)

  • Cho, Sang-Woo
    • Journal of the Korean Applied Science and Technology
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    • v.37 no.4
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    • pp.986-995
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    • 2020
  • The purpose of this study is to find out about unknown golf activities through sociological analysis based on the relationship between King Youngchin's life in Japan and the people around him. The following conclusions were drawn. King Youngchin was influenced by the Japanese imperial family to learn golf for the first time in 1924, and participated in golf tournaments in 1925. In 1927, during a one-year European tour, he participated in golf games in Singapore, Paris, Switzerland, England, Belgium, the Netherlands, and Italy, as well as golf course tours, golf lessons, and visiting golf ball manufacturing factories. After returning from Europe, he provided support for the site of Gyeongseong Gunjari Golf Course, construction and operation expenses. However, he did not show any special golf activities during his life as a high class Japanese military officer, and after the Pacific War, he could not find any more golf activities due to social conditions and economic conditions such as wartime restoration. There were no more golf activities due to health problems from 1958.

골프 클럽 임팩트 측정 시스템 개발에 관한 연구

  • 양길태;정우석;노방환;권대규;홍철운;김남균
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.297-297
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    • 2004
  • 선진국 및 국내에서도 붐이 일고 있는 스포츠 중에서 골프는 빼놓을 수 없는 위치의 스포츠이다. 그러나 골프는 필드에서 클럽만을 가지고 즉시 경기를 할 수 있는 운동이 아니다. 필드에 나가기 전 많은 연습과정을 통해 충분한 자세의 습득과 정확한 샷을 할 수 있는 운동의 선행 과정을 먼저 거쳐야 한다. 그러나 골프의 자세를 교습하기 위해서는 지도자의 직접적인 교정이 필수적 이였으나 이는 교습비의 부담 증가로 이어져 골프를 대중화하기 어렵게 하는 한 가지 요인 이였으며, 또한 타격 연습을 위한 기존의 골프 연습기는 단순히 공을 타격위치에 가져다 놓기만 할 뿐이기 때문에 연습자 자신의 자세를 확인할 수 없어 잘못된 자세를 익히게 되는 경우가 발생한다.(중략)

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Interactive Golf Game Using Golf Swing Sensor (골프 스윙 센서를 이용한 체감형 골프 게임)

  • Kim, Eun-Ju;Ahn, Sang-Hyuk;Song, Chang-Geun;Kim, Sun-Jeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.175-178
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    • 2006
  • 체감형 스크린 골프 게임에 사용될 인터페이스로 골프 공의 궤적과 속도를 실시간으로 표시하고 분석하는 시뮬레이터를 설계하고 골프 스윙 센서 장비를 적용하여 실시간 게임을 구현하였다. 특히 레저 스포츠 게임은 게임을 즐기면서 몸으로 느낄 수 있는 체감형 게임기에 적합한 게임 콘텐츠로 게이머에게 몰입감을 주기 위한 고급 3 차원 그래픽 기술과 가상현실 기술등과 같은 최첨단 기술이 필요하다. 따라서 몰입감과 현실감을 최대한 살리기 위해서는 물리의 법칙과 가상 현실 장비와의 연동이 필수이다. 본 논문은 체감형 스크린 골프의 시스템을 구성하고 게임을 위한 시뮬레이터의 설계와 레이아웃 설계, 공의 속도와 궤적 표시 방법, 골프공의 충격량을 계산하고, 체감형 가상 장비를 연동하였다.

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비거리 향상을 위한 드라이버 헤드의 공기역학적 형상연구

  • Kim, Tae-U;Lee, Yeong-Jun
    • Proceeding of EDISON Challenge
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    • 2016.03a
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    • pp.598-603
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    • 2016
  • 현대의 스포츠는 과학기술의 발전과 함께 성장하고 있고 골프종목 역시 재료역학적, 공기역학적 발전에 따라 비거리를 점점 늘려가고 있다. 하지만 현재까지의 비거리에 대한 연구는 골프공과 골프채의 재료의 변화와 딤플이 있는 골프공의 공기역학적 연구에 집중해 있었고 요즘에 들어서야 클럽헤드의 공기역학적 형상에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 연구에서는 골프 경기 중 가장 먼 비거리를 만들어 내는 골프채인 드라이버의 단순화된 2차원 클럽헤드 형상을 설정하고 항력을 줄일 여러 가지 방법을 적용하여 최소의 항력을 갖는 헤드 형상을 찾아보았다. 연구결과 $10.2^{\circ}$의 로프트를 갖는 클럽헤드는 chord 길이가 face 높이의 3.2배이고, trailing edge가 face의 중심보다 전체 face높이의 10% 아래에 있을 때 가장 적은 항력을 얻을 수 있었다. 결과적으로 이 형상과 기존형상의 스윙 속도 차는 약 2mph로 5yard의 비거리 차이를 가져온다.

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Ad-hoc 네트워크 기반 골프 스코어 공유 응용 개발

  • 정로미;양해원;김지은;윤영실;이승주;유견아;이주영;박우창
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.136-138
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    • 2005
  • 무선인터넷의 발달과 더불어 $ad\_hoc$ 네트워크 응용이 점차 늘어나고 있다. 본 연구에서는 PDA를 이용하여 $ad\_hoc$ 네트워크 환경을 구축하고 데이터를 공유하며 동기화하는 응용으로 골프 플레이어간의 스코어를 공유하는 응용을 구축하였다. 기존의 골프 점수 관리 프로그램들은 골프장 정보, 플레이어 정보 등을 클라이언트/서버 환경으로 PC에서 다운받거나 유무선 인터넷, 적외선 통신으로 골프 게임에 관련된 정보를 관리하였다. 본 논문의 골프 스코어 관리 응용 프로그램은 블루투스를 이용하여 무선 네트워크를 구축함으로써 실시간 $ad\_hoc$ 환경에서 고정 서버의 도움 없이 골프 스코어 공유를 가능하게 하였다.

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On-line Data Analysis for Marketing Service including Golf Image Contents (골프공 영상콘텐츠를 포함한 마케팅서비스를 위한 온라인 자료분석에 관한 연구)

  • Lee, Hyun-chang;Jin, Chan-Yong;Shin, Seong-yoon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.10a
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    • pp.379-381
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    • 2016
  • Among the various sports, recognition of golf sport is changing the privileged classes sport into a popular sport. In this kind of sport area, there are many loyal customers of golf sport relatively compared to the other marketing products or sports. Therefore, in this paper, we have analyzed the online buying pattern of customers through the popularization of golf such as golf ball or accessories and want to promote activation marketing in the online environment. For these, we suggest the way to promote marketing activation by analyzing online data.

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A Study on the Application of Drone System to Prevent Golf Course Accidents (골프장 사고예방을 위한 드론시스템 적용방안에 관한 연구)

  • Park, Joon-Suk;Kweon, Jun Beom
    • Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.331-332
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    • 2023
  • 매년 골프장에서 로스트볼 범죄사고와 골프공을 줍기 위해 인명사고가 발생하고 있으나 골프장에서나 경비업체에서 이를 해결하기 위한 방안이 없는 실정이다. 경비업체의 경비원이 상시 배치되어 주야간 경비를 하고 있으나 야외 골프장과 같이 광범위한 범위의 경비를 인력에 의해서는 통제가 되지 않고 있다. 이를 해결하기 위한 방안으로 야외 골프장을 효율적으로 감시하기 위한 대안이 필요하고, 경비인력은 첨단드론장비를 운용할 수 있도록 변화가 필요하다. 본 논문에서는 골프장 경비배책을 위한 기초연구로 드론을 적용한 드론경비시스템을 적용하고, 이를 운용하기 위한 민간경비원의 문제점인 고령화, 저임금을 개선할 수 있는 방안에 대해 연구하였다. 이 문제에 대한 방안을 도출하며 학위논문을 통해 연구결과를 도출하고자 한다.

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Implementation of golf simulator using low cost industrial camera (저가 산업용 카메라를 이용한 골프 시뮬레이터의 구현)

  • Kong, Kyung-Bae;Kwon, Jung-Jang
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.01a
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    • pp.5-6
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    • 2017
  • 본 논문에서는 초고속 카메라가 아닌 일반 산업용 카메라를 이용하여 기존의 초고속 카메라와 비슷한 성능을 가진 골프 시뮬레이터 시스템을 개발하였다. 골프공 인식 카메라의 특성에 관하여 분석하였고, 사용하는 조명의 특성을 비교하여 카메라특성에 맞는 할로겐 램프를 사용한 조명장치를 설계 제작하였다. 영상처리 알고리즘을 이용하여 공의 속도, 방향, 높이 및 스핀을 계산하여 모니터에 디스플레이 하였다. 또한 게임 프로그램적인 요소를 반영하여 실제 데모용 키오스크 시스템을 구현하였다.

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