• Title/Summary/Keyword: 고속 알고리즘

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A Study on the New BC-ABBM Motion Estimation Algorithm for Low Bit Rate Video Coding (저 전송률 비디오 압축을 위한 새로운 BC-ABBM 움직임 추정 알고리즘에 관한 연구)

  • 이완범;김환용
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.7C
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    • pp.946-953
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    • 2004
  • Fast search and conventional boolean matching motion estimation algorithms reduce computational complexity and data processing time but this algorithms have disadvantages that is difficult of implementation of hardware because of high control overhead and that is less performance than Full search Algorithm(FA). This paper present new all binary block matching algorithm, called Bit Converted All Binary Block Matching(BC-ABBM). Proposed algorithm have performance closed to the FA by boolean only block matching that may be very efficiently implemented in hardware for low bit rate video communication. Simulation results show that the PSNR of the proposed algorithm is about 0.04dB loss than FA but is about 0.6 ∼ 1.4dB gain than fast search algorithm and conventional boolean matching algorithm.

Efficient FFT Algorithm and Hardware Implementation for High Speed Multimedia Communication Systems (고속 멀티미디어 통신시스템을 위한 효율적인 FFT 알고리즘 및 하드웨어 구현)

  • 정윤호;김재석
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.41 no.3
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    • pp.55-64
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    • 2004
  • In this paper, we propose an efficient FFT algorithm for high speed multimedia communication systems, and present its pipeline implementation results. Since the proposed algorithm is based on the radix-4 butterfly unit, the processing rate can be twice as fast as that based on the radix-2$^3$ algorithm. Also, its implementation is more area-efficient than the implementation from conventional radix-4 algorithm due to reduced number of nontrivial multipliers like using the radix-23 algorithm. In order to compare the proposed algorithm with the conventional radix-4 algorithm, the 64-point MDC pipelined FFT processor based on the proposed algorithm was implemented. After the logic synthesis using 0.6${\mu}{\textrm}{m}$ technology, the logic gate count for the processor with the proposed algorithm is only about 70% of that for the processor with the conventional radix-4 algorithm. Since the proposed algorithm can be achieve higher processing rate and better efficiency than the conventional algorithm, it is very suitable for the high speed multimedia communication systems such as WLAN, DAB, DVB, and ADSL/VDSL systems.

Grouping Algorithms for Efficient Use of Wireless Channel and High-Rate Transmission in Wireless LANs (무선랜 환경에서 자원효율적인 무선채널의 사용과 고속 데이터 전송을 위한 그룹화 알고리즘)

  • Woo, Sung-Je;Lee, Tae-Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.1269-1272
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    • 2003
  • 무선랜은 무선으로 근거리 단말들을 연결하는 통신 기술로, 높은 데이터 전송률을 제공할 수 있다. 무선랜은 보통 하나의 AP와 하나 이상의 단탈 기기가 BSS를 구성하는데 AP에서 거리가 멀리 떨어진 단말은 신호의 세기가 약해지므로 고속 데이터 전송률의 보장을 반을 수 없는 단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 무선 단말중 일부를 리피터로 이용함으로써 그룹화를 통해 고속 데이터 전송을 가능하게 하는 방법을 제안하고, 시뮬레이션을 통해 무선 단말의 그룹화를 위한 깊이우선탐색 알고리즘과 넓이우선탐색 알고리즘을 비친, 분석하였다. 그 결과 넓이우선탐색 알고리즘이 무선 단말을 위한 그룹화에 보다 효과적인 알고리즘임을 보였다.

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A Covariance Type ARMA Fast Transversal Filter (공분산형 ARMA 고속 Transversal 필터에 관한 연구)

  • Lee, Chul-Heui;Jang, Young-Soo
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.11 no.1
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    • pp.67-79
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    • 1992
  • For effective on-line ARMA parameter estimation, a covariance type ARMA fast transversal filter (FTF) algorithm is presented. The proposed algorithm is a covariance type implementation of ELS(Extended Least Squares) estimator and it is a fast time update recursion which is based on the fact that the correlation matrix of ARMA model satisfies the shift invariance property in each sub-block. The geometric approach is used in the derivation of the proposed algorithm. It takes small computational burden of 13N+37 MADPR(Multiplication And Division Per Recursion). Also, AR and MA orders can be independetly and arbitrarily specified.

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East Half-Pixel Motion Estimation Based on SAD Curve Modeling (SAD 함수 모델링을 이용한 고속 반화소 추정 알고리즘)

  • 이윤구;최부림;나종범
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07e
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    • pp.1924-1927
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    • 2003
  • 많은 고속 정화소 움직임 추정 알고리즘이 개발됨에 따라, 최근에는 10개의 탐색점만으로 정화소 움직임벡터를 찾을 수 있게 되었다. 반면에, 반화소 움직임 추정에서는 정화소 움직임 벡터주변의 8 개의 반화소 탐색점을 검색해야 한다 그러므로 반화소 움직임 추정 알고리즘의 계산량을 줄일 필요성이 생기게 되었다 본 논문에서는 directional search 와 SAD 함수의 선형 모델링을 이용한 고속 반화소 움직임 추정 알고리즘을 제안한다 제안된 알고리즘은 PSNR 열화 없이 2.21 개의 탐색만으로도 움직임 벡터를 찾을 수 있게 해준다 특히, 조절 가능한 파라미터를 이용하면. 약간의 PSNR 감소와 함께 0.34개의 탐색만으로 움직임 벡터를 추정을 할 수 있게 해준다.

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A High-Speed Data Processing Algorithm for RFID Input Data Stream Using Multi-Buffer (RFID 입력 테이터 스트림에 대한 다중 버퍼 기반의 고속 데이터 처리 알고리즘)

  • Han, Soo;Shin, Seung-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10b
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    • pp.302-307
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    • 2007
  • RFID를 기반으로 유비쿼터스 환경의 응용 서비스를 지원하는 미들웨어는 지속적으로 끊임없이 입력되는 데이터를 정확하게 실시간으로 처리하고 응용 서비스에서 질의하는 결과를 획득해서 전달하여야 한다. 이와 같은 지속적으로 입력되는 대량의 데이터 스트림을 처리하기 위해서 데이터 스트림 관리 시스템(Data Stream Management System: DSMS)을 개발하기 위한 연구가 진행되고 있다. 기존에 연구되는 데이터 스트림에 대한 알고리즘은 대부분 연속 질의 결과들 사이의 평균 오차를 줄이고, 부하 발생 시 데이터의 우선순위에 따라 버리는 것에 초점이 맞추어져 있다. 본 논문에서는 RFID EPC 라는 데이터 특성에 맞추어 다중버퍼를 이용함으로써 고속의 데이터 처리 능력을 얻고, 각 버퍼마다 일정한 규칙을 통해 질의에 있어서도 빠른 대응을 할 수 있는 알고리즘을 제안한다. 본 논문은 현재 DSMS의 관련 연구와 고속 데이터 처리의 필요성을 말하고, 제안하는 알고리즘 설명과 시뮬레이션을 통해 단일버퍼와 다중버퍼일 경우 데이터 처리 속도 성능 평가와 제안한 알고리즘에 맞도록 버퍼가 생성 되는지 테스트하는 것으로 구성된다.

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Past Anti-Collision Algorithm in Ubiquitous ID System (Ubiquitous ID 시스템에서 고속 충돌 방지 알고리즘)

  • 차재룡;김재현
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.8A
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    • pp.942-949
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    • 2004
  • This paper proposes and analyzes the anti-collision algorithm in Ubiquitous ID system. We mathematically compares the performance of the proposed algorithm with that of binary search algorithm, slotted binary tree algorithm using time slot, and bit-by-bit binary tree algorithm proposed by Auto-ID center. We also validated analytic results using OPNET simulation. Based on the analytic results, comparing the proposed algorithm with bit-by-bit algorithm which is the best of existing algorithms, the performance of proposed algorithm is about 5% higher when the number of tags is 20, and 100% higher when the number of tags is 200.

Stereo Matching Algorithm Based on Fast Guided Image Filtering for 3-Dimensional Video Service (3차원 비디오 서비스를 위한 고속 유도 영상 필터링 기반 스테레오 매칭 알고리즘)

  • Hong, Gwang-Soo;Kim, Byung-Gyu
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.17 no.6
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    • pp.523-529
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    • 2016
  • Stereo matching algorithm is an essential part in computer vision and photography. Accuracy and computational complexity are challenges of stereo matching algorithm. Much research has been devoted to stereo matching based on cost volume filtering of matching costs. Local stereo matching based guided image filtering (GIF) has a computational complexity of O(N), but is still not enough to provide real-time 3-dimensional (3-D) video services. The proposed algorithm concentrates reduction of computational complexity using the concept of fast guided image filter, which increase the speed up to $O(N/\small{s}^2)$ with a sub-sampling ratio $\small{s}$. Experimental results indicated that the proposed algorithm achieves effective local stereo matching as well as a fast execution time for 3-D video service.

Grouping of Wireless Terminals for High-Rate Transmission in Wireless LANs (무선랜에서 고속 데이터 전송을 위한 무선 단말들의 그룹화 알고리즘)

  • 우성제;이태진
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.3A
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    • pp.293-302
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    • 2004
  • Wireless LAN is a rather mature communication technology that connects mobile terminals. A typical wireless LAN system is composed of one AP and more than one terminals, which is called a BSS. Terminals near to an AP can receive high rate data but terminals far from an AP may not receive data with guaranteed high speed rate because received signal strength is weakened. This paper proposes a method to allow high speed data transmission by grouping terminals and using part of wireless terminals as repeaters. We compare and analyze proposed grouping algorithms based on Depth First Search and Breadth First Search via simulations. A grouping algorithm based on Breadth First Search is shown to be more effective in term of efficiency and coverage.

Route Lookup Algorithm in IXP1200 Network Processor (IXP1200 Network Processor에서의 Route Lookup Algorithm에 관한 연구)

  • 정영환;박우진;황광섭;배국동;안순신
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.472-474
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    • 2002
  • 최근 동영상, 음성 등 멀티미디어 트래픽의 급속한 증가로 네트웍에서 요구되는 전송률은 점점 증가될 전망이다. 이에 따라 라우터도 요구되는 전송률에 대처해 나가기 위해 고속화 되어가고 있다. 이러한 고속 라우터 개발을 가능하게 하는 여러가지 Route Lookup 알고리즘들이 연구되어 왔다. 본 논문에서는 효율적인 Lookup 알고리즘의 원리와 여러 가지 Lookup 알고리즘들에 대해서 알아보고 IXP1200 Network Processor를 이용한 포워딩 엔진 개발에 있어서 사용된 Route Lookup알고리즘을 분석하여 그 효율성에 대해서 연구해 본다.

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