Luminescence dating is based upon the premise that several commonly occurring minerals (e.g. quartz and feldspar) can be used as natural dosimeters, recording the amount of radiation to which they have been exposed. We report results of optical dating on quartz samples separated from archaeological remains (burnt soils and potteries), which were excavated at Myungam-Ri, Asan, and Chungnam province and at Sayang-Ri, Chinchun, Chungbuk province, considered as the cultural site of the early Bronze Age. The resultant dates were in good agreement with the ages derived by archaeological assessment. It is concluded that the optical dating introduced in here should contribute significantly to future archaeological dating work.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.11B
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pp.1363-1372
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2011
Flooding based routing protocols are usually used to disseminate information in wireless sensor networks. Those approaches, however, require message retransmissions to all nodes and induce huge collision rate and high energy consumption. In this paper, HoGoP (Hop based Gossiping Protocol) in which all nodes consider the number of hops from sink node to them, and decide own gossiping probabilities, is introduced. A node can decide its gossiping probability according to the required average reception percentage and the number of parent nodes which is counted with the difference between its hop and neighbors' ones. Therefore the decision of gossiping probability for network topology is adaptive and this approach achieves higher message reception percentage with low message retransmission than the flooding scheme. Through simulation, we compare the proposed protocol with some previous ones and evaluate its performance in terms of average reception percentage, average forwarding percentage, and forwarding efficiency. In addition, average reception percentage is analyzed according to the application requirement.
Journal of the Korean Society of Propulsion Engineers
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v.26
no.1
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pp.98-106
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2022
To develop reliable dual pulse rocket motor, vacuum ignition performance at high altitude and design stability for rupture pressure of the Pulse Separation Device(PSD) are required. In this study, rupture pressure analysis method for the membrane type PSD of the dual pulse rocket motor was developed. The PSD rupture pressure formulation was derived from strain-pressure relationships. The PSD vacuum rupture test apparatus and the PSD 1 second vacuum ignition test apparatus were developed, which can simulate the high altitude vacuum environment. Rupture pressure of PSD was analyzed by conducting the PSD vacuum rupture test, and design values of PSD were derived. Finally, vacuum ignition performance and rupture pressure of the designed PSD were validated with PSD 1 second vacuum ignition test.
Kim, Sang-Heon;Kim, Yong-Wook;Lee, Jung-Ho;Yu, Byung-Il;Cho, Sang-Yeon;Oh, Seung-Hyub
Proceedings of the Korean Society of Propulsion Engineers Conference
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2006.11a
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pp.75-81
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2006
The propulsion system of KSLV-I second stage is engine with high expansion ratio and its starting altitude is high. To verify the performance of engine before the launch in the ground, high altitude test facility to simulate its operating condition is necessary. This material is about the concept design of high altitude simulation test facility for second stage engine. And it will be the basis for the construction of test facility and the test of engine.
Kim, Yong-Wook;Lee, Jung-Ho;Yu, Byung-Il;Cho, Sang-Yeon;Oh, Seung-Hyub
Aerospace Engineering and Technology
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v.7
no.1
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pp.136-141
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2008
Cylindrical supersonic exhaust diffuser, which utilizes the momentum of high temperature gas exhausted from nozzle, provides simple methods for obtaining stable and low pressure around the propulsion system. Hot zone on which exhausted gas from nozzle exit impinges directly should be cooled to avoid melting of diffuser. This paper describes method and result of subscale high altitude simulation test with water cooling. Subscale gas generator with solid propellant was used for hot gas source and tap water for coolant.
With the transition of archaeological recording method's transition from analog to digital, the 3D scanning technology has been actively adopted within the field. Research on the digital archaeological digital data gathered from 3D scanning and photogrammetry is continuously being conducted. However, due to cost and manpower issues, most buried cultural heritage organizations are hesitating to adopt such digital technology. This paper aims to present a digital recording method of relics utilizing open-source software and photogrammetry technology, which is believed to be the most efficient method among 3D scanning methods. The digital recording process of relics consists of three stages: acquiring a 3D model, creating a joining map with the edited 3D model, and creating an digital drawing. In order to enhance the accessibility, this method only utilizes open-source software throughout the entire process. The results of this study confirms that in terms of quantitative evaluation, the deviation of numerical measurement between the actual artifact and the 3D model was minimal. In addition, the results of quantitative quality analysis from the open-source software and the commercial software showed high similarity. However, the data processing time was overwhelmingly fast for commercial software, which is believed to be a result of high computational speed from the improved algorithm. In qualitative evaluation, some differences in mesh and texture quality occurred. In the 3D model generated by opensource software, following problems occurred: noise on the mesh surface, harsh surface of the mesh, and difficulty in confirming the production marks of relics and the expression of patterns. However, some of the open source software did generate the quality comparable to that of commercial software in quantitative and qualitative evaluations. Open-source software for editing 3D models was able to not only post-process, match, and merge the 3D model, but also scale adjustment, join surface production, and render image necessary for the actual measurement of relics. The final completed drawing was tracked by the CAD program, which is also an open-source software. In archaeological research, photogrammetry is very applicable to various processes, including excavation, writing reports, and research on numerical data from 3D models. With the breakthrough development of computer vision, the types of open-source software have been diversified and the performance has significantly improved. With the high accessibility to such digital technology, the acquisition of 3D model data in archaeology will be used as basic data for preservation and active research of cultural heritage.
Considering significant words that stand for the history of Paleolithic in North Korea, these can be summarized for each decade since the 1960s. The 1960s ought to be when the earliest discovery of a Paleolithic site was made by Korean hands. The 1970s might be the earliest period for textbooks being published that were geared towards increasing general understanding of the Paleolithic era in the Korean peninsula. The 1980s can be summarized as a period of reissued Paleolithic articles from a newly introduced archaeological journal. The 1990s witnessed efforts to formulate nationalistic interpretations about the Paleolithic period in Korea. The 2000s then synthesized several of these aspects of Paleolithic studies. Gulpori, the Paleolithic site that was discovered in the 1960s, holds significance not just because of the discovery itself, but because of its prompt acceptance by North Korean academic authorities. The publications that covered general understanding of Paleolithic archaeology such as Joseon Gogohag Gaeyo, Joseon-ui Guseoggisidae, and Joseonjeonsa: Wonsipyeon in the 1970s hold immense significance themselves, as they demonstrate contemporary achievements. Reintroduction of the archaeological Journal, Joseongogoyeongu in 1986, is the beacon of alleviation of conspicuous effect to the academic sector. During the 1990s, a new emphasis on nationalism influenced Paleolithic studies. In the 2000s, the formally constructed elements of Paleolithic research such as Paleolithic chronology, social evolution, lithic assemblage, Quaternary studies, and human evolution were consistently refined. Metaphorically speaking, these parts are like a polygonal structure. As is the case with a polygonal structure, these research aspects are united and work together. Each part affects the others. Although the content of each research aspect has been altered by either academic growth or sociopolitical agenda, the fundamental part of the polygonal structure is not likely to be changed. The structure is solid enough to continue to serve the purposes of North Korean Paleolithic studies. North Korean Paleolithic archaeology seems to be a juxtaposition; some parts are easily changed while others are not. In order to ascertain these, not only the academic but also the sociopolitical context should be followed.
The establishment of the Bronze Age is one of the most important achievements suggested by Korean archaeology shortly after liberation. There is no doubt that Moo-Byung Yoon is the representative figure, who refuted the ambiguous Eneolithic age (金石倂用期) created by Japanese scholars and settled the concept of the Bronze Age. In this article, the author takes a new look at Yoon's institutional role in studying the Bronze Age in Korea. Until now, Yoon's representative achievement has been his typology of the Slender dagger of the Korean Peninsula. However, it is not less important that Yoon also established the Bronze Age concept with the excavation of a dolmen and a Bronze Age subterranean dwelling in Oksok-ni, Paju during the 1960s. Of course, it was not a personal assignment for Yoon. He was aided by Prof. Kim Won-Yong's work, who had introduced newly excavated materials from North Korea and China; these materials gave some insight for establishing the Bronze Age concepts in the 1960 and 1970s. Kim's suggestion about the possibility of a Korean Bronze Age led to Yoon's refined typological study on Korea's bronze wares. However, Yoon's excessive schematic classification of artifacts and reliance on the Japanese chronology became an obstacle for making the Korean Bronze Age isolated from East Asia. As a result, it is regrettable that his research led to the "cultural lag" phenomenon of Bronze Age research. Meanwhile, Japanese archaeology, which had influenced Yoon, also faced a major change. In 2003, the Japanese archaeological community revised the Yayoi culture's beginning around the 1,000 BC. This means a shift in the perception that we should understand Japan's Bronze Age in the context of the East Asian continent. Of course, it is not appropriate to reevaluate or denigrate Yoon's research from the current view. Rather, it is necessary to recognize the limitations of Yoon's time and present a new path to research by combining the archaeological tradition of refining research on the relics he maintained with a new chronological view and a macro view of East Asian archaeology. This is why we should take a new glimpse into Yoon's research.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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