• Title/Summary/Keyword: 계층적 유형

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A Study on the Classification of Hangeul Patterns Using Hierarchical Neural Network (계층적 신경회로망을 이용한 한글 패턴 분류에 관한 연구)

  • Kim, Do-Hyeon;Lee, Byeong-Mo;Cha, Eui-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.569-572
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    • 2002
  • 한글을 인식하기 위한 전처리 방법으로 흔히 모음의 종류 및 자음과의 결합 정도에 따라 6가지 유형으로 분류하는 방법을 많이 사용하고 있다. 간 논문에서는 이러한 한글 문자를 인식하기 위한 전처리 과정으로써 한글의 유형을 분류하는 방법에 대한 연구로 계층적인 신경회로망을 도입하여 빠르고 신뢰성 있는 분류 방법을 제안한다. 실험에 사용된 글자는 KS X 1001(KS C 5601) 완성형 글자 2,350개에 대한 굴림, 바탕, 돋움, 궁서 글꼴로 총 9400개의 이미지 파일을 사용하였으며. 이 중 일부는 훈련에 사용하고 나머지는 분류를 위한 테스트 데이터로 사용한 결과 약 94%의 유형 분류율과 개별 패턴을 5.67ms에 분류하는 빠른 분류 속도를 나타내었다.

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A Study on the Library Services for the Solution of the Information Inequality of the Low-Income People in Korea (저소득계층의 정보불평등 해소를 위한 도서관서비스 관련 연구)

  • Ahn, In-Ja;Noh, Younghee;Chang, Rosa
    • Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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    • v.29 no.4
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    • pp.113-137
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    • 2018
  • This study examined relevant literature to review the concept of low-income class, its criteria and types. Based on the cases surveyed, the service status of public libraries for low-income class in South Korea was determined. Based on the findings of this study, we proposed new library services necessary for low-income class, such as the implementation of relevant programs aimed at resolving the digital information divide of low-income class, the introduction of employment programs for the self-economic-support for low-income class adults, and the introduction of reading and counseling therapy services. In addition, this study proposed five policies for activating library services for the low-income class: (1) To revise the act on library law so as to clarify the concept of low-income class, its criteria and types, (2) to revise the master plan for library development so as to bolster the library services for low-income class, (3) to conduct a national-level survey of the low-income class status and of the library service status, (4) to determine the actual features of the low-income class and their information demands, and (5) to prepare library services tailored to the diverse types of low-income class.

Hierarchical Graph Reasoning for Multi-hop, Multi-task Question Answering (다중 홉 다중 작업 질문 응답을 위한 계층적 그래프 추론)

  • Lee, Sangui;Lee, Giho;Kim, Incheol
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.984-987
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    • 2020
  • 최근 오픈 도메인 자연어 질문 응답 분야에서는 폭넓은 다중 문서들을 토대로 다중 홉 추론과 동시에 서로 다른 수준의 여러 문제들을 한꺼번에 해결해야 하는 다중 작업 질문 응답에 관한 관심이 높다. 본 논문에서는 이러한 다중 홉 추론과 다중 작업을 요구하는 복잡 질문들에 효과적으로 응답하기 위해, 계층적 그래프 기반의 새로운 심층 신경망 모델을 제안한다. 제안 모델에서는 계층적 그래프와 그래프 신경망을 이용해 다중 문서들로부터 서로 다른 수준의 맥락 정보를 얻어낸 후, 이들을 활용하여 뒷받침 문장들, 답변 영역, 응답 유형 등을 동시에 구해야 하는 다중 작업 문제에 관한 답들을 예측해낸다. 본 논문에서는 오픈 도메인 자연어 질문 응답 데이터 집합인 HotpotQA를 이용한 실험들을 통해, 제안 모델의 긍정적 효과를 입증한다.

Compression of CNN Using Low-Rank Approximation and CP Decomposition Methods (저계수행렬 근사 및 CP 분해 기법을 이용한 CNN 압축)

  • Moon, Hyeon-Cheol;Moon, Gi-Hwa;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.133-135
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    • 2020
  • 최근 CNN(Convolutional Neural Network)은 영상 분류, 객체 인식 등 다양한 비전 분야에서 우수한 성능을 보여주고 있으나, CNN 모델의 계산량 및 메모리가 매우 커짐에 따라 모바일 또는 IoT(lnternet of Things) 장치와 같은 저전력 환경에 적용되기에는 제한이 따른다. 따라서, CNN 모델의 임무 성능을 유지하연서 네트워크 모델을 압축하는 기법들이 연구되고 있다. 본 논문에서는 행렬 분해 기술인 저계수행렬 근사(Low-rank approximation)와 CP(Canonical Polyadic) 분해 기법을 결합하여 CNN 모델을 압축하는 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 계층의 유형에 상관없이 하나의 행렬분해 기법만을 적용하는 기존의 기법과 달리 압축 성능을 높이기 위하여 CNN의 계층 타입에 따라 두 가지 분해 기법을 선택적으로 적용한다. 제안기법의 성능검증을 위하여 영상 분류 CNN 모델인 VGG-16, ResNet50, 그리고 MobileNetV2 모델 압축에 적용하였고, 모델의 계층 유형에 따라 두 가지의 분해 기법을 선택적으로 적용함으로써 저계수행렬 근사 기법만 적용한 경우 보다 1.5~12.1 배의 동일한 압축율에서 분류 성능이 향상됨을 확인하였다.

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A study on the Analysis of Board game type in Characteristics of Play and Direction (보드 게임의 놀이적 특성과 방향성에 의한 유형 분석 연구)

  • 권윤영;최인규
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.826-831
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    • 2003
  • 보드 게임은 다양한 주제와 사회성을 바탕으로 발전해 왔으며, 최근에는 보드 카페 등의 활동으로 수많은 계층의 커뮤니티가 형성되고 있다. 그러나 이러한 보드 게임의 특성에 관한 연구는 전혀 이루어지지 않고 있다. 따라서 본 연구에서는 보드 게임의 놀이적 특성과 방향성에 따라 보드 게임을 분석하고 유형을 분류하였다.

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Intrusion Detection Approach using Feature Learning and Hierarchical Classification (특징학습과 계층분류를 이용한 침입탐지 방법 연구)

  • Han-Sung Lee;Yun-Hee Jeong;Se-Hoon Jung
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.19 no.1
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    • pp.249-256
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    • 2024
  • Machine learning-based intrusion detection methodologies require a large amount of uniform learning data for each class to be classified, and have the problem of having to retrain the entire system when adding an attack type to be detected or classified. In this paper, we use feature learning and hierarchical classification methods to solve classification problems and data imbalance problems using relatively little training data, and propose an intrusion detection methodology that makes it easy to add new attack types. The feasibility of the proposed system was verified through experiments using KDD IDS data..

정보화 환경에 맞는 성격 유형 - e-Personality - 에 관한 연구 - Big 5 Model을 이용하여

  • Na, Ok-Gyu;Yu, Eun-Jeong;Im, Chun-Seong
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.537-544
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    • 2005
  • 정보화 환경에 적합한 인재의 Personality 유형 분류 및 주요 특징 분석을 통하여 이에 대한 모델을 제시하는 것이 본 연구의 목적이다. 기존 심리검사 및 정보화 성격 관련 연구의 한계점을 제시하고 조직 내 각 계층의 업무 수행에 필요한 성격 및 주요 성공 역할을 도출하여 이를 정보화 환경에 맞게 정리함으로써 정보화 성격 유형을 분류하고자 한다. 이러한 성격 유형들은 세부적으로 IT 창조자, Communicator, IT 리더, 정보 공유자, IT 감독자, 비전 제시자, 동기 부여자 등 7가지 수평적 유형으로 분류되며, 이러한 유형들의 분석을 위하여 성격 검사 연구인 Big 5 Model의 분석 방법 및 설문 문항을 적용하고자 한다. 이러한 정보화 성격 분류 및 각 유형에 대한 특성 제시는 개인의 정보화 성향 및 잠재성격을 파악하고 이를 개인적, 조직적으로 더욱 발전시킬 수 있는 방향을 제시할 수 있다.

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Development of Object-Oriented Game Network Engine to Support Multi-Architecture (다중 아키텍처 지원 객체지향 게임 네트워크 엔진 개발)

  • Hyeong, Dae-Jin;Kim, Seung-Ku;Park, Kyung-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.215-218
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    • 2006
  • 온라인 게임은 다양한 통신 유형과 아키텍처를 가진다. 본 논문에서는 온라인 게임 상의 가능한 통신 유형을 조사하고 분석하여 이를 기반으로 다양한 유형의 아키텍처에서 작동할 수 있는 객체지향 네트워크 엔진을 개발한 방법을 소개한다. 본 네트워크 엔진은 온라인 게임에서 적용될 수 있는 다양한 통신 유형의 게임 제작을 지원할 뿐만 아니라 객체지향개념에 기반 한 계층적 구성으로 쉽게 확장할 수 있도록 개발되었다. 특히 클라이언트/서버 환경에서도 클라이언트간의 통신을 지원할 수 있어 팀으로 게임을 즐기는 기능을 자연스럽게 구현할 수 있다.

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Self-esteem and grit for each type of parenting attitude recognized by adolescents (청소년이 지각한 부모의 양육태도 유형별 자아존중감 및 그릿)

  • Park, Il Tae
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.19 no.12
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    • pp.557-565
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    • 2021
  • This study was attempted to identify differences in self-esteem and grit in adolescents depending on the type of parenting attitude. Among the Korea Children Youth Panel Survey conducted by National Youth Policy Institute, the data of 2,438 first-year middle school students in 2018 year were analyzed. The collected data were analyzed using hierarchical cluster analysis and k-mean cluster analysis. As a result, the adolescent's perceived parenting attitude was classified into four types: 'passive affection acceptance', 'active affection acceptance', 'authoritarian inconsistency', and 'lack of affection rejection'. Also, there were significant differences in self-esteem and the degree of grit among the four clusters of parenting attitudes. Both self-esteem and grit were highest in the "active affection acceptance" group 2. In the future, differentiated parental education is needed for each cluster to improve self-esteem and grit of adolescents, and this study can be used as a basic data for the development of educational programs.

Logical Structure Analysis of Topic-specific Web Documents (특정 주제 웹문서의 논리적 구조 분석)

  • 이민형;이경호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.157-159
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    • 2004
  • 본 논문에서는 웹 문서를 XML 문서로 변환하기 위한 논리적 구조분석 방법을 제안한다. 제안된 방법은 비주얼 그룹화, 요소 식별, 그리고 논리적 그룹화의 세 단계로 구성된다. 특히 정교한 수준의 논리적 구조분석을 지원하기 위하여 특정 주제에 속하는 문서 유형의 논리적 계층 구조를 효과적으로 기술할 수 있는 문서 모델을 정의한다. 제안된 방법은 비주얼 그룹화를 통해서 추출된 시각적 계층구조와 문서 유형에 대한 논리적 구조 정보를 기술한 문서 모델에 기반하기 때문에 보다 정교한 수준의 구조 분석을 지원한다. 제안된 방법의 성능을 평가하기 위하여 웹으로부터 추출한 다수의 HTML 문서를 대상으로 실험한 결과, 기존 연구라 비교하여 논리적 구조분석을 성공적으로 수행하였다. 제안된 방법은 논리적 구조분석의 최종 결과로서 XML 문서를 생성하기 때문에 문서의 재 사용성을 높인다.

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