In this paper, we propose the mobile P2P structure supporting content searches for mobile peers efficiently. The proposed mobile P2P structure is a 3-tier structure which consists of a mobile peer, a mobile super peer, and a stationary super peer to reduce the content search cost of mobile P2P service. For content searches, mobile peer searches content in the communication range and performs hierarchical content searches which is using mobile super peer, stationary super peer for expansion of query region. In order to support hierarchial content searches and the continuity of services according to peer mobilities, peer's join/leave processes are explicitly stored by supporting message structures to the upper layer It is shown through experimental evaluation that the proposed structure improves about 32% contents search performance over the existing 2-tier structure. Since it also reduces the messages transferred to the stationary super peers, it reduced about 25% search loads of them.
Recently, mSCTP (Mobile SCTP) has been proposed as a transport layer approach for supporting mobility. mSCTP is based on the ‘multi-homing’ feature of Stream Control Transmission Protocol(SCTP), and utilize the functions to dynamically add or delete IP addresses of end points to or from the existing connectionin order to support mobility. In this paper, we propose a mechanism to determine when to add or delete an W address, utilizing the link layer radio signal strength information in order to enhance the performance of mSCTP We also propose a mechanism for a mobile node to initiate the change of data delivery path based on link layer radio signal strength information. In addition, if it takes long time to acquire new data path, we propose an approach for reducing handover latency. The simulation results show that the performance of proposed transport layer mobility support mechanism is competitive compared to the traditional network layer mobility supporting approach. Especially, when the moving speed of mobile node is fast, it shows better performance than the traditional network layer approaches.
In this paper, we propose Stream Control Transmission Protocol(SCTP) proxy which supports making an SCTP connection from a Corresponding Node(CN) to a Mobile Node(MN). Recently, mobility support in transport layer is proposed, which provides mobility in end-to-end way using the extension of SCTP. Mobile SCTP can provide handover to all applications that use SCTP as a transport protocol. However, current SCTP does not include independent location management service and can not make connection from a CN to a MN without assistance of other mobile protocols. To solve this problem, Proposed SCTP proxy interoperates with generic location management service and performs an address transformation to forward connection set up messages to the MN. Using the proposed proxy, SCTP can provide a complete mobility support including a connection setup to the MN and maintaining an existing connection.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.5
s.43
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pp.165-173
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2006
Network Mobility Basic Support protocol enables mobile network to change their point of attachment to the Internet, but causes some problems such as suboptimal muting and multiple encapsulations. The proposed scheme, combining Prefix Delegation protocol with HMIPv6 concept can provide more effective route optimization and reduce the amount of packet losses and the burden of location registration for handoff. It also uses hierarchical mobile network prefix (HMNP) assignment and provides tree-based routing mechanism to allocate the location address of mobile network nodes (MNNs) and support micro-mobility. In this scheme, Mobility Management Router (MMR) not only maintains the binding informations for all MNNs in nested mobile networks, but also supports binding procedures to reduce the volume of handoff signals oyer the mobile network. The performance is evaluated using NS-2.
Recently, the character recognization technique is strongly needed to enable the mobile communication devices with cameras to gather input information from the users. In general, it is not easy to reuse a CBOCR(Camera Based Optical Character Recognizer) module because of its dependency on a specific platform. In this paper, we propose a software architecture for CBOCR module providing the easy adaptability to various mobile communication platforms. The proposed architecture is composed of the platform dependency support layer, the interface layer, the engine support layer, and the engine layer. The engine layer adopts a plug-in data structure to support various hardware endian policies. We show the effectiveness of the proposed method by applying the architecture to a practical product.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.2B
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pp.82-89
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2008
Mobile IP is the basic solution to provide host mobility, whereas network mobility refers to the concept of collective mobility of a set of nodes. In a network mobility scenario, mobile networks can be nested in a hierarchical form. That situation is referred to a nested mobile network Nested mobile networks exhibit the pinball routing problem, which becomes worse in proportion to the number of nested levels in the hierarchy. In this paper, we propose a routing optimization scheme having backward compatibility to the basic network mobility protocol and concerning heterogeneity of nested mobile network, also we perform comparison and analysis of proposed schemes.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06d
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pp.95-99
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2007
오버레이 멀티캐스트는 응용 계층을 기반으로 멀티캐스트 트리를 구성함으로써 서비스 보급을 위한 비용 소모를 최소화하고 확장성 있는 일대다 통신 구조를 지원한다. 그러나 이를 이동망에 적용하기 위해서는 이동성 지원 메커니즘과 패킷 손실 및 패킷 중복 수신 방지 기능을 함께 지원하는 오버레이 멀티캐스트 기법이 요구된다. 본 논문에서는 이를 해결하기 위하여 오버레이 멀티캐스트 기법인 mRMCP를 제안한다. 이 기법은 응용 계층 기반의 Advertisement 기능을 이용하여 하위계층의 지원 없이 단말의 이동성을 지원한다. 또한 중계기와 단말 간 데이터 전송 시 독립적인 멀티캐스트 채널을 활용함으로써 패킷 중복 수신을 최소화한다. 이와 같은 기능을 통해 mRMCP는 이동 환경에서 확장성 있는 멀티캐스트 서비스를 제공한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10d
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pp.494-499
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2007
애드 혹 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 가장 큰 특징은 연결의 역동성이다. 노드의 이동으로 인하여 두 노드를 연결하기 위한 경로를 지속적으로 재발견하여야 한다. 한편, 응용 계층에서도 사용자에게 현재의 상황에서 가장 적절한 서비스를 제공하기 위하여 연결된 서비스를 동적으로 재발견/재구성하게 된다. 이러한 환경에서는 이러한 재발견의 부담을 줄이는 것이 중요하다. 발견을 위한 비용이 응용 계층과 네트워크 계층에서 이중으로 발생하는 것을 회피하기 위하여 본 연구에서는 응용 계층의 레이블을 네트워크 계층에서 라우팅의 대상으로 사용하도록 제안한다. 물론 IP 주소에 기반한 라우팅도 동시에 지원한다. 본 연구에서는 IP 주소는 물론이고 응용 계층 레이블을 수용할 수 있는 공유된 라우팅 기법으로서 SGR(shared generic routing)을 제안한다. 시뮬레이션을 통하여 SGR이 발견의 비용을 효과적으로 줄 수 있음을 보였고 리눅스 운영 체제 환경에서 구현하여 실제 적용 가능성을 제시하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.1405-1408
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2005
이동성 관리 기술은 인터넷의 주요 접속 수단이 고정 접속 환경에서 이동 접속 환경으로 빠르게 변화함에 따라 그 중요성이 점차 커지고 있다. 특히 IP 기반의 차세대 유무선 통합망은 기지국마다 라우터가 구현되는 형태를 가정하고 있으므로 IP 를 기반으로 한 이동성 관리 기술의 제공은 필수적인 요소이다. 현재의 Mobile IP 는 빠른 이동성의 지원이 미약하여 차후 다양한 IP 멀티미디어 서비스 지원을 위한 신속한 핸드오버 시에는 많은 문제점을 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 SIP 를 기반으로 한 계층적 이동성 및 세션 관리 메커니즘에 대해서 제안한다. SIP 는 다양한 무선 액세스망에 상관없이 이동성 관리를 제공해 줄 수 있을 뿐만 아니라 세션 관리 기능까지 제공해 줄 수 있다. SIP 서버의 기능을 분산화 시킨 계층적 구조로서 이동성 및 세션 관리 기술을 제시하고 시뮬레이션을 통해 현재 제안된 이동성 관리 프로토콜인 Mobile IP 와의 비교를 함으로서 성능을 측정, 분석한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.644-648
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2002
멀티미디어 서비스를 제공하는 미래의 이동통신 시스템에서는 데이터의 신뢰성 있는 전송을 위해 데이터링크 계층에서 제공하는 프레임 에러율(FER: Frame Error Rates)을 감소시켜야 한다. 이를 위해 라디오링크 프로토콜(RLP: radio link protocol) 계층에서는 ARQ(Automatic Repeat request) 기법을 사용한다. 본 논문에서는 기지국에서 이동 호스트로 전송되는 국부적인 재전송 프레임(Frame)의 순서가 연속된 에러로 인하여 순서가 뒤바뀌고, 이로 인하여 기지국 데이터 링크계층에서 잦은 재전송으로 발생되는 높은 상호지연을 줄이기 위해 개선된 비순서적 재전송 기법을 제안하였다. 제안된 기법은 재전송방법 중 선택적 거절(selective-reject) ARQ의 비순서적 재전송에 수정한 빠른 재전승 기법을 적용하였으며, 기지국과 이동호스트 사이에서 데이터그램(Datagram)의 단편화(fragment)로 인한 링크계층의 Re-Sequencing을 하지 않기 때문에, 종단간 지연된 성능을 향상 시킬 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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