• Title/Summary/Keyword: 개발 지원 클래스

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Development of wrapper class for compatibility of Multi Input Device in Vega Prime$^{TM}$ engine (베가프라임 엔진상에서 다중입력장치 호환을 위한 랩퍼 클래스 개발)

  • Kim, Kwang-Tae;Shin, Hyun-Shil;Park, Hyun-Woo;Lee, Dong-Hoon;Yun, Tae-Soo
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.1093-1098
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    • 2006
  • VR 엔진은 일부 입력장치에 대해서만 제한적으로 지원하기 때문에, 개발자가 원하는 입력장치를 사용하지 못하는 경우가 있으며, 가격 또한 고가이기 때문에 특수한 입력장치를 사용하기 위해, 다른 VR 엔진이나 별도의 옵션을 구매하기에는 경제적인 부담이 많이 든다. 이러한 문제를 해결하기 위해 본 논문에서는 개발자가 사용하고자 하는 입력장치와 VR 엔진의 호환을 위한 랩퍼 클래스를 제안한다. 개발한 랩퍼 클래스는 VR 엔진에서 조이스틱을 제어할 수 있는 조이스틱 클래스와 USB 캠을 통하여 영상을 획득하기 위한 USB 캠 클래스이다. 조이스틱 클래스는 입력장치 클래스를 상속받은 후 DirectX 를 이용하여 입력장치를 셋업 하고, 입력장치의 데이터 값을 처리한 후 VR 엔진의 API 로 값을 넘겨주기 전에 후킹하여 조이스틱을 제어할 수 있다. USB 캠 클래스는 VFW(Video for Window)를 사용하여 캠의 영상을 획득하여 버퍼에 저장한 후 VR 엔진의 디스플레이 버퍼에 값을 넘겨서 캠의 영상을 VR 엔진에서 디스플레이 할 수 있다. 이러한 방법을 통해 조이스틱, USB 캠 같은 입력장치를 VR 엔진과 호환할 수 있으며, 다른 종류의 입력장치에 대하여서도 본 연구에서 개발한 랩퍼 클래스를 상속받아 사용할 수 있다. 본 논문에서 사용한 VR 엔진은 Vega Prime 엔진이며, Vega Prime 엔진의 API 에 개발한 랩퍼 클래스를 추가하여 드라이빙, 영상인식 시뮬레이터를 개발한 결과, 효과적이고 경제적으로 입력장치의 연동이 가능함을 확인할 수 있었다.

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Buffer zone: Three Diagrams for Assisting Class Extraction (클래스 도출을 지원하는 세가지 완충 다이어그램)

  • Lee, Seo-Jeong
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.9 no.3
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    • pp.145-154
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    • 2004
  • Class extraction of object or component based software development methodology is the major factor for software quality. Each method has the class definition and extraction method however there are some troubles when the beginners try. Especially, the conceptual gap results to make the class extraction hard. This research suggests three diagrams to support it. They are Information diagram, Behavio diagram and Management diagram. They specify which services a stakeholder wants, which information to support the service, which actions to solve the service and who has the responsibility for those. Any analysis process which takes class extraction can utilize these diagrams.

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Design and Implementation of Multilingual support method for 3-tiered softwares (3-TIER 구조 소프트웨어의 다국어 지원 방식의 설계와 구현)

  • Koh, Jeong-Gook
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.15 no.2
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    • pp.266-272
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    • 2012
  • Multilingual support of software is necessary for entering global market. 3-tier architecture is a solution for problems of 2-tier architecture. It divides an application into a client-tier and an application-tier, and presentation logic and database are connected by middleware. The advantage of 3-tier architecture is the enhanced performance through load balancing, scalability, easier maintenance and reusability. This paper proposes a multilingual support method that utilizes common resource files for 3-tier enterprise softwares, applies the proposed method to development of multilingual version of billing solution, and verify the usefulness of it. It is easy for development and maintenance of software, the addition of language supported. Proposed method holds a resource file for each language and provides a multilingual support class library. Therefore this method reduces a waste of memory and disk space. Deployment of a class library into an application tier makes development and maintenance of software, the addition of new language supported easy. To avoid inappropriate modification of a resource file, a multilingual support class library is provided in a dll file.

Development of a Hierarchical Classes Analysis Tool based on Triadic Context (3가원소 컨텍스트 기반의 클래스계층화분석 도구의 개발)

  • Kang, Yu-Kyung;Hwang, Suk-Hyung;Kim, Dong-Soon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.448-451
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    • 2007
  • 매일 방대한 양의 다양하고 복잡한 데이터가 발생하는 오늘날 정보의 홍수 속에서 유용한 정보를 추출하기 위해서는 상당한 시간과 노력이 소요된다. 본 논문에서는 주어진 데이터로부터 공통속성을 갖는 객체단위의 정보를 추출, 분석하여 동치관계를 기반으로 클래스계층구조로 표현하는 클래스계층화 분석기법을 소개한다. 또한, 다양하고 복잡한 실세계 데이터들 속에 숨겨져 있는 개념들과 관계들을 파악하여 수월하게 클래스계층구조를 구축하기위하여, 본 연구에서 개발 중인 3가원소 컨텍스트를 토대로하는 클래스계층화분석 자동화지원도구를 제안한다.

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Design and Implementation of Java Clipboard Class Library Based On the Linux System (리눅스 시스템에서의 자바 클립보드 클래스 라이브러리 설계 및 구현)

  • 정명조;성영락;이철훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04c
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    • pp.100-102
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    • 2003
  • 오늘날 거의 모든 윈도우 시스템들은 어플리케이션간의 데이터 이동을 위한 클립보드 기능을 제공하고 있다. 최근 각광받고 있는 자바기술도 이런 클립보드 기능을 제공하기 위해 표준 클래스 라이브러리에서 클래스를 정의하고 있다. 그러나 정의된 클래스는 주로 자바 인터페이스와 기본적인 기능만을 가진 클래스로 이루어져 있기 때문에 실제 사용하기 위해서는 개발자의 별도의 구현이 있어야 한다. 그리고 어플리케이션간에 데이타를 주고받기 위해서는 system clipboard를 이용하여야 하는 데 이것은 시스템에 의존적인 부분이다. 따라서 system cupboard기능을 가지도록 하려면 타겟시스템에 따라 클래스 라이브러리 계층에서 별도로 구현해야 한다. 본 논문에서는 리눅스의 X 윈도우 시스템 상에서 클립보드 기능을 지원하기 위한 클래스 라이브러리를 구현하고자 한다.

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Design and Implementation of Thread Class Library Based On Embedded Java Virtual Machine (임베디드 자바가상머신을 위한 쓰레드 클래스 라이브러리 설계 및 구현)

  • 정명조;차태성;조희남;백대현;이철훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.358-360
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    • 2002
  • 자바 기술의 특성은 자바가상머신(Java Virtual Machine 이하 JVM)이 탑재되어 있다면 어떤 환경에서라도 동일하게 수행되는 플랫폼 독립성과 온라인 서비스 상에서 신뢰성이 없는 정보로부터 사용자를 보호해 주는 강력한 보안성, 객체 직렬화와 원격 메소드 호출을 통한 네트워크 mobility 로 요약할 수 있다. 이 특성 중에 플랫폼 독립성은 자바 기술의 가장 큰 장점이라 할 수 있다. 그러나 플랫폼 독립성이 보장되기 위한 전제 조건이 있는데 JVM을 어느한 플랫폼에 탑재하기 위해 플랫폼에 의존적인 부분(입출력, 쓰레드, 그랙픽등)을 JVM 계층과 클래스 라이브러리 계층에서 구현해야 한다는 것이다. 이런 점은 자바 기술의 본 소유회사인 SUN 사에서 제공하는 specification 에서도 제대로 다루어지지 않아서 실제로 JVM 개발자나 클래스 라이브러리 개발자에게 아주 힘든 작업을 요한다. 본 논문에서는 플랫폼에 의존적인 부분 중 쓰레드를 지원하기 위한 클래스 라이브러리를 구현하고자 한다.

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EJB-based Entity Component Customization (EJB 기반 엔티티 컴포넌트 커스터마이제이션)

  • 이용원;장윤정;이경환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.667-669
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    • 2001
  • 최근 컴포넌트 사용과 컴포넌트 기반 개발 방법론을 이용한 전사적 자원 관리(ERP) 시스템과 정보 관리 시스템(EIS) 개발이 급속히 성장하고 있다. 그 시스템을 구성하는 엔티티 컴포넌트는 데이터베이스 질의 처리를 통해 자료의 영속성 처리를 한다. 그러나, 컴포넌트가 복잡한 질의 처리를 통해서 영속성을 유지해야 하는 경우는 데이터베이스간의 질의 처리가 호환되지 않는 문제점과 그를 해결하기 위해 모든 데이터베이스와의 연동을 지원하기에는 어려운 점을 가지고 있다. 엔티티 컴포넌트에서 각 데이터베이스 질의 연산을 추상 클래스 정의하고 이 추상 클래스와 엔티티 빈 간의 종속성 제거하고 이것을 통한 EJB 기반 엔티티 컴포넌트의 커스터마이제이션을 제시한다.

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Design and Implementation of the Virtual Machine for the Redesigned Java Class File (재설계된 자바 클래스 파일을 위한 가상기계의 설계 및 구현)

  • Ko Kwang-Man
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.12A no.3 s.93
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    • pp.229-234
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    • 2005
  • The virtual machine is a programming environment that supports device and platform independence. So far, virtual machines such as JVM and KVM have been used in a variety of environments for the Java language. Some virtual machines similar to them are also being developed and used. This paper Presents the experiences of extracting elements essential for small sized devices such as PDA from Java Class files(*.class) and designing a converted class file(*.rclass) for runtime efficiency by modifying its class file format and developing its translator. In addition, a virtual machine is developed to receive the translated class file entered and output the runtime results.

A Design of Efficient Object Management Repository Using Integration Management Model (통합관리 모델을 이용한 효율적인 객체 관리 저장소 설계)

  • Seon, Su-Gyun;Song, Yeong-Jae
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.8D no.2
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    • pp.166-174
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    • 2001
  • Lately computing environment is changing into integrating open system. This paper proposes Integrated Management Model to improve productivity about new software development. The model is divided by Management Model to deal with the rapidly changing environment effectively into three layers: the first layer classifies and displays information to users, the users, the second layer controls function, the integration and management layer, and the last layer manages data, the objects management storage layer. So it designs of Efficient Object Management Repository Using Integration Management Model. This might support afterward prototyping in maximizing the reuse of software, which is advantage to the integration of the system, and in promoting its productivity.

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The Bytecode Optimizer (바이트코드 최적화기)

  • 이야리;홍경표;오세만
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.30 no.1_2
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    • pp.73-80
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    • 2003
  • The Java programming language is designed for developing effective applications in a heterogeneous network environment. Major problem in Java is its performance. many attractive features of Java make the development of software easy, but also make it expensive to support ; applications written in Java are often much slower than their counterparts written in C or C++. To use Java`s attractive features without the performance penalty, sophisticated optimizations and runtime systems are required. Optimising Java bytecode has several advantages. First, the bytecode is independent of any compiler that is used to generate it. Second, the bytecode optimization can be performed as a pre=pass to Just-In-Time(JIT) compilation. Many attractive features of Java make the development of software easy, but also make it expensive to support. The goal of this work is to develop automatic construction of code optimizer for Java bytecode. We`ve designed and implemented a Bytecode Optimizer that performs the peephole optimization, bytecode-specific optimization, and method-inlining techniques. Using the Classfile optimizer, we see up to 9% improvement in speed and about 20% size reduction in Java class files, when compared to average code using the interpreter alone.