• Title/Summary/Keyword: 가시화 기술

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Visualization of Calculated Flow Fields Using Methods of Computer Graphics (컴퓨터 그래픽을 이용한 유동의 가시화)

  • Soon-Hung Han;Kyung-Ho Lee;Kyu-Ock Lee
    • Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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    • v.29 no.4
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    • pp.7-17
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    • 1992
  • Developments in the emerging field of Computational Fluid Dynamics(CFD), which is made possible by the supercomputer technologies, introduce a new problem of analysing the massive amount of output produced. This problem is common to fields of computational science and engineering. Scientific visualization is to solve this problem by applying advanced technologies of computer graphics. Methods of scientific visualization are studded to visualize calculated flow fields. Different methods of scientific visualization has been surveyed, analysed and compared to select one method, iso-surface. Methods of constructing iso-surfaces from a 3-D data set have been studied. A new algorithm for constructing iso-surfaces has been developed. The algorithm can be classified as one of surface tiling methods. To develope a portable visualization system the international standard PHIGS PLUS and its implementation on X-Window system, PEX, have been selected as the development environment. A prototype of visualization system has been developed. The developed visualization system has been tried to visualize several well-known flow fields.

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Urban flood digital twin platform 2D/3D visualization technology (도시홍수 디지털 트윈 플랫폼 2D/3D 가시화 기술(I))

  • Gyeoung-Hyeon Kim;Bon-Hyun Koo;Tae-Young Ham;Kyu-Cheoul Shim
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2023.05a
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    • pp.455-455
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    • 2023
  • 본 연구에서는 도시홍수 피해 저감 및 회복을 위한 도시홍수 연관 데이터 가시화 및 GIS 기반 LoD 1 수준 가시화 기술 개발을 진행하였다. 도시홍수는 불투수지역의 증가로 인한 첨두 홍수의 증가 및 도달 시간의 단축, 도시 내수배제의 불량으로 인한 주택지 및 상가 공장지 등의 침수에 의한 피해가 발생하는 현상이며, 도시홍수 예측 모델을 수행하기 위하여 수집한 기상, 하천 및 수자원, 토양 등의 데이터를 2차원 가시화하고 도심 지역의 지형 DEM(Digital Elevation Model) 데이터 및 건축물 DSM(Digital Surface Model) 데이터를 기반으로 3D 가시화를 진행하였다. 기상, 하천 및 수자원 관측 등의 데이터를 실시간으로 수집하며 관련 데이터를 도시홍수 디지털 트윈 플랫폼의 수문기상정보를 통하여 가시화 제공하며 토양 및 지리정보는 WMS 레이어를 기반으로 2D 가시화한다. 건축물 데이터의 경우 GIS 정보를 기반으로 하는 3D 객체 배치를 위하여 WGS84 타원체를 활용하여 EPSG:4326 좌표계를 적용하여 가시화하였다. 건축물 가시화는 PostgreSQL로 구축된 데이터를 Geoserver를 활용하여 자동으로 층 정보를 통한 건축물의 높이를 계산하도록 하였으며, CesiumJS를 적용하여 웹 기반 도시홍수 디지털 트윈 플랫폼을 개발하였고 추후 LoD 3 수준으로의 확대 적용 기반을 마련하였다.

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The Development of 3-D System for Visualizing Information on Geotechnical Site Investigation (지반조사 정보의 3차원 가시화 시스템 개발)

  • 홍성완;배규진;서용석;김창용;김광염
    • The Journal of Engineering Geology
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    • v.12 no.2
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    • pp.179-188
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    • 2002
  • With improving computer penormance and advancing simulation techniques, a growing number of softwares are being developed for visualization of investigation results in geotechnical problems. It is a very important subject for geological site investigation to understand or predict if there would be any hazardous geological conclition that might cause any increase of construction costs or an extension of construction period. A 3-D (three-climensional) visualization technique may be one of the powerful tools to overcome an uncertainty problem of geologica] site investigatior. The paper describes an overview of a newly developed geotechnical 3-D interpretation system for the purpose of applying the 3-D visualization technique, GIS (geographic information system) and D/B (database) to tunnel design and construction. VR (virtual reality) and 3-D visualization techniques are applied in order to develope the 3-D model of characteristics and structures of rock mass. D/B system for all the materials related to site investigation and tunnel construction is developed using GIS technique. This system is very useful for civil engineers to make a plan of tunnel construction at the design stage and also during construction with the advantage of improving the economy and safety of tunnels.

선체 모델정보를 이용한 가시화 프로그램 개발

  • 최범효;오성권;은선효;임정대
    • Bulletin of the Society of Naval Architects of Korea
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    • v.42 no.3 s.145
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    • pp.36-39
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    • 2005
  • 현재 당사가 보유하고 있는 조선 전용 CAD시스템은 모델링을 통해 도면제작 기능까지 일관하게 제공하고 있지만 시뮬레이션이나 3D 가시화를 위한 시스템이 부재한 실정이다. 이에 상용 기술인 VRML을 이용하여 선박 블록 및 ASSY별 형상을 가시화 하고, 그 형상정보에 생산에 필요한 정보를 포함하여 쉽게 Navigation 및 Walkthrough가 가능하다. 이런 가시화 기술을 기간 ERP 시스템과 접목하여 용접로봇 시스템을 개발하였고, 공정 스케줄에 따라 용접로봇 시스템에 필요한 형상정보를 생성해 용접 NC Data를 생성한다.

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Application Independent Network Protocol for Distributed and Parallel Visualization (대용량 데이터의 분산/병렬 가시화를 위한 응용 독립적 가시화 프로토콜)

  • Kim, Min-Ah
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.126-129
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    • 2011
  • 대용량 데이터의 분산/병렬 가시화를 위해서는 가시화 클라이언트와 서버 사이의 프로토콜이 필요하다. 기존 가시화 도구들은 개발 도구에 특화된 프로토콜을 사용하고 있으며, 이 때문에 클라이언트와 서버는 매우 tightly-coupled 되어 있다. 본 논문에서는 응용에 독립적인 분산/병렬 가시화를 위한 가시화 프로토콜을 설계하고 구현한다. 또한, 시변환 데이터의 효율적 가시화를 위해 animation을 구현할 수 있는 프리미티브를 설계하고 status machine으로 병렬 전송된 데이터들 간의 동기화를 구현한다. 이러한 응용 독립적 가시화 프로토콜을 도입함으로써 가시화는 병렬 분산 가시화를 수행하는 그리드의 서비스나 슈퍼컴퓨팅의 서비스로 확장될 수 있을 것이다.

웹기반 3D 가시화 모듈 연구

  • Park, Ji-Su;O, Jae-Yong
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.32-34
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    • 2016
  • 웹기반 3D 가시화 모듈은 선박운항 시뮬레이터 시스템을 플랫폼 종류에 제약을 받지 않고 다양한 시스템의 요구사항을 효과적으로 반영하여 웹브라우저에서 3D 가시화 시뮬레이션을 지원하는 시스템이다. 본 연구에서는 시뮬레이션 데이터를 Socket.io 이용하여 실시간으로 업데이트를 하였으며 시각 및 기상상태, 해상 환경을 재현하였다. 또한 3D 가시화 인터페이스를 이용하여 대상 선박과 항만의 3차원 모델 데이터를 로드하고, 시뮬레이션 데이터와 연동하여 실시간으로 3차원 가시화 화면을 생성하는 연구를 진행하였다. 개발된 기술은 장비 선택에 제약이 없어 시간, 인력, 공간, 예산에 유연한 시스템 활용이 가능할 것으로 기대된다.

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모바일 웹 기반 부품 및 기자재 컨텐츠 가시화 기술 동향

  • Yu, Byeong-Hyeon
    • Journal of the KSME
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    • v.55 no.5
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    • pp.43-47
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    • 2015
  • 이 글에서는 이례적인 속도로 급변하는 모바일 스마트 디바이스, 증강현실, 웨어러블 디바이스 등 모바일 웹 관련 시장의 폭발적인 성장에 발맞추어 모바일 웹 환경에서의 부품 및 기자재 컨텐츠 가시화 기술의 동향과 기술적 이슈를 살펴본다.

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A Study on Integration Technology for Immersive Human Interaction (몰입형 가시화를 위한 사용자 인터페이스 연동기술 연구)

  • Park, Chan-Seok;Cha, Moo-Hyun;Mun, Du-Hwan;Gu, Gibeom
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.541-542
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    • 2018
  • CAE 와 같은 고충실도 대용량 엔지니어링 데이터의 시공간 정밀 분석검증을 위해서는 고해상도 몰입형 가시화 기술과 더불어 이를 직관적이고 효율적으로 제어하기 위한 휴먼 인터페이스 기술이 중요하다. 최근 대중화에 근접한 HMD 기기 및 컨트롤러를 이용한 응용 연구가 발표되고 있고, 이를 통해 엔지니어 위주의 정적 분석환경을 벗어나, 설계/해석/운용 전문가들의 동적 협업분석 환경 제공이 가능한 몰입형 가시화 환경 및 휴먼 인터페이스 기술이 적용되고 있다. 하지만 CAE 해석지원을 위한 대화면 몰입형 가시화 환경에서 사용가능한 직관적 인터페이스기술에 대한 연구는 미진한 상황이다. 본 연구에서는 신체의 자연스러운 움직임으로 가상현실을 탐색하고 데이터 조작을 구현할 수 있는 몰입형 가시화 전용의 휴먼 인터페이스 및 연동기술에 대한 연구과정을 소개한다.

Stereoscopic 3D Model Viewer for Battlefield Visualization (전투공간 시뮬레이션 가시화를 위한 스테레오 3D 모델 뷰어)

  • Park, Hye-Jin;Park, Ji-Young;Kim, Myoung-Hee
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.335-337
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    • 2012
  • 전투공간 시뮬레이션 결과를 가시화할 뿐 아니라 시나리오 가시화 중에 사용자가 선택한 엔티티의 상세한 관찰을 제공하기 위해 스테레오 3D 모델 뷰어를 개발하여 가시화 시스템의 프로토타입을 구성하였다. 전투공간 가시화를 위해서는 가시화 스프트웨어인 SIMDIS를 사용하였다. 사용자는 시뮬레이션 가시화 스크린 상에서 엔티티를 선택할 수 있으며, 이 엔티티의 자세한 관찰은 스테레오 3D 모델 뷰어에 가시화 된다. 모델 뷰어는 사용자에게 엔티티 관찰 시 몰입감과 인지도를 향상시키기 위하여 헤드 트래킹 기술을 적용하였다. 사용자의 위치를 추적하기 위해서는 깊이 카메라를 이용하였으며, 획득한 깊이 영상을 통해 실시간 사용자 헤드 트래킹을 적용하였다. 구현된 시스템은 SIMDIS를 이용한 전투공간 시뮬레이션 가시화와 스테레오 3D 뷰어를 각각 가시화하기 위하여 2D 디스플레이와 3D TV를 사용하였다.