• 제목/요약/키워드: 가속효과

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반도체용 마그네트론 스퍼터링 음극 전산 모사 소프트웨어 개발 (Software development for magnetron sputtering cathode for wafers)

  • 주정훈
    • 한국표면공학회:학술대회논문집
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    • 한국표면공학회 2016년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.108-108
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    • 2016
  • 마그네트론 스퍼터링은 박막의 증착에 널리 사용되는 기술로 음극의 설계가 핵심적이다. 영구 자석과 전자석을 겸용하는 경우도 있고 고주파 코일을 추가하여 2차 플라즈마 발생을 유도하여 공정의 유연성을 한층 높인 방법도 오랫동안 사용되어 왔다. 전자의 자기장 하에서의 운동은 Lorentz force를 적분하여 예측할 수 있으며 가장 중요한 전자 - 중성간의 충돌 과정인 탄성 충돌, 여기 충돌, 이온화 충돌을 고려하면 보다 실질적인 마그네트론 플라즈마의 거동을 이해하고 그 결과를 기반으로 자석 배치를 설계할 수 있다. PIC (particle-in-cell) code를 이용하면 플라즈마 내의 전자기장 효과를 상세히 검증해볼 수 있지만 계산 시간의 부담 때문에 고성능 병렬 컴퓨터를 사용하여야 한다. 그 이유는 하전입자(전자, 이온)의 공간적인 분포에 변화가 발생하면 전위가 영향을 받고 전자의 가속이 발생하는 쉬스(sheath)의 두께가 따라서 변화하기 때문이다. 여기서 계산 시간의 단축을 위한 가정, 즉, 쉬스의 두께가 일정하다는 사실을 적용하면 계산시간을 획기적으로 단축 시킬 수 있으며 병렬 계산의 효율성도 향상시킬 수 있다. 본 연구에서는 이와 같은 원리에 입각한 코드를 개발하고 평판 디스플레이용 사각형 음극에 대해서 적용했던 경험을 바탕으로 원형의 스캔형 마그네트론 음극 구조의 이해와 설계에 적용하고자 코드를 개발하였다.

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표적 충돌각을 고려한 BTT 미사일용 최적 종말 유도 법칙 (Optimal Terminal Guidance Law for BTT Missiles considering Impact Angle)

  • 박노용;박진원;송성호;하인중
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2007년도 심포지엄 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.217-218
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    • 2007
  • 최근 개발된 비선형 자동조종 제어기를 사용하면 비행 환경에 무관하게 BTT 미사일의 입출력 동특성이 일정한 선형 시스템의 형대로 표현될 수 있다. 본 논문에서는 이와 같은 특성을 바탕으로 BTT 미사일이 목표물의 취약 지점을 정밀하게 요격할 수 있도록 자동조종장치 동역학의 시간 지연 효과를 고려하여 표적 충돌각을 최소화하는 최적 종말 유도 법칙을 설계하였다. 제안된 최적 종말 유도 법칙은 극좌표 변환을 사용하지 않기 때문에 가제어성을 보장하며, 가속도 편향값을 사용하지 않기 때문에 기존의 유도 법칙에 비하여 미사일의 기동성을 향상시킬 수 있는 장점을 갖는다.

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3차원 텍스쳐 기반 볼륨 가시화를 위한 GPU 대역폭 효과적인 렌더링 기법 (Bandwidth-Effective Rendering Scheme for 3D Texture-based Volume Visualization on GPU)

  • 이원종;한탁돈
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2005년도 한국컴퓨터종합학술대회 논문집 Vol.32 No.1 (A)
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    • pp.673-675
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    • 2005
  • 본 논문은 3차원 텍스쳐 기반의 볼륨 가시화를 위한 GPU 대역폭에 효과적인 렌더링 기법을 제안한다. 전처리 과정에서 옥트리를 이용하여 원본 볼륨 데이터를 계층적으로 균일한 크기로 분할하여 실제 영역만을 효과적으로 검출하게 되고, 렌더링 시에는 가시순서에 따라 옥트리를 탐색하며 리프 노드의 각 부볼륨을 텍스쳐 매핑 유닛에서 처리하고 블렌딩 유닛에서 이를 합성한다. 작은 크기($16^3$ 또는 $32^3$)의 부볼륨 처리는 텍스쳐와 픽셀 캐시의 이용율을 높이고 공백 공간 생략을 가용하게 하여 GPU의 메모리 대역폭을 크게 줄여 렌더링을 가속할 수 있다. 제안하는 기법의 캐시 효율, 메모리 트래픽, 렌더링 시간 등 다양한 실험 결과와 성능분석이 제공된다. 실험 결과는 제안하는 기 법이 전통적인 렌더링 방법에 비해 평균 11배의 대역폭 감소와 3배 빠른 렌더링을 가능하게 하여 GPU를 이용한 볼륨 렌더링에 효과적인 방법임을 보여주었다.

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플라즈마 기반연구를 위한 1 kJ 급 Nd:Glass 레이저 구축 (Design and development of 1 kJ Md:Glass laser for the basic research of plasma)

  • 홍성기;임창환;위상봉
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2006년도 제37회 하계학술대회 논문집 C
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    • pp.1457-1458
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    • 2006
  • 좁은 공간에 고출력 고에너지 레이저를 집속할 때 발생하는 고밀도, 고에너지 플라즈마 연구는 상태방정식, 실험실 천체물리, 전자가속 둥 기초 분야 뿐 아니라 X-선 및 극자외선 광원 개발, 원전 유지보수 등 다양한 산업 활용 분야를 갖고 있어 최근 미국, 프랑스, 일본, 중국 등 선진강대국에서 크게 주목 받고 있는 연구 분야이다. 한국원자력연구소는 물리나 광학의 원천기술 뿐 아니라 미래 산업에 파급효과 큰 플라즈마 기반 연구를 위하여 1 kJ급 고에너지 Nd:Glass 레이저 시설을 구축하고 있다.

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Accelerator Storage Ring 온도 감시 시스템 설계 및 구현 (The Design & Implementation of Temperature Monitoring System for Accelerator Storage Ring)

  • 이근무;정상태
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2002년도 춘계학술발표논문집 (하)
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    • pp.1215-1218
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    • 2002
  • 가속기연구소는 거대한 기계장치들로 구성되어 있고 이 장치들은 24 시간 운전을 하면서 빛을 만들어 낸다. 방사광은 일반적인 빛에 비해 아주 에너지가 높기 때문에 빛을 차단하는 부분이나 빛의 위험에 노출되어 있는 장치들에 대한 온도감시 및 관리가 필요하다. 본 저장링 온도감시 프로그램의 그래픽 인터페이스를 활용하여 시각적인 효과뿐만 아니라 사용자가 쉽게 데이터 관리를 할 수 있어 효과적인 시스템 관리와 연구에 활성화에 기여할 수 있을 것이다.

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방진합금을 적용한 철도레일 이음매판의 진동저감 효과에 관한 연구 (Application of High Damping Alloys for Vibration Reduction in Rail Joint Bar)

  • 백승한;김정철;한동운;백진현;김태훈;김양수
    • 한국소음진동공학회:학술대회논문집
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    • 한국소음진동공학회 2004년도 추계학술대회논문집
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    • pp.570-573
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    • 2004
  • Conventional methods for reducing vibration in engineering designs may be undesirable in conditions where size or weight must be minimized, or where complex vibration spectra exist. Some alloys with a combination of high damping capacity and good mechanical properties can provide attractive techanical and economical solutions to problems involving seismic, shock and vibration isolation. In this paper, it showed the noise and vibration characteristic was compared conventional rail joint to improved rail joint(damping alloy) for reducing noise and vibration. Its applicability to rail joint is discussed.

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Mobile 환경에서의 Direct3D 텍스쳐 매핑을 지원하는 효율적인 하드웨어 구조 설계 (Design of an efficient hardware architecture supporting Direct3D texture mapping in mobile environment)

  • 김상덕;이승기;박우찬;한탁돈
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (1)
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    • pp.712-714
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    • 2002
  • 현재 3차원 컴퓨터 그래픽 가속기에서 텍스쳐 매핑과 같은 실감기법을 처리해 주기 위해서는 넓은 대역폭과 많은 메모리를 필요로 한다. 또한 PDA와 같은 차세대 mobile 응용분야에서는 점차적으로 3차원 그래픽의 지원이 요구되고 있는 추세이다. 이를 mobile 환경에서 지원하기 위해서는 낮은 소비 전력 및 적은 메모리, 그리고 하드웨어 비용 등의 제약 요건이 따른다. 그러나 이러한 제약 조건에도 불구하고, mobile 환경에 적합한 3차원 그래픽 하드웨어의 연구는 필수적이다. 본 논문에서는 Windows CE 기반의 mobile 환경에서 Direct3D의 압축 텍스쳐 데이터를 효율적으로 처리하는 하드웨어를 제시한다. 이는 1 cycle에 2개 texel을 처리할 수 있으며, 작은 2-level cache를 사용하여 대역폭을 효과적으로 줄였다.

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MR댐퍼를 이용한 지진하중을 받는 지진격리 벤치마크 구조물의 신경망제어 (Neuro-Control of Seismically Excited Base-Isolated Benchmark Structure using MR Damper)

  • 이헌재;조상원;오주원;이인원
    • 한국지진공학회:학술대회논문집
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    • 한국지진공학회 2006년도 학술발표회 논문집
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    • pp.463-470
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    • 2006
  • 이 논문에서는 신경망 제어기와 MR 댐퍼를 이용하여 지진하중을 받는 지진격리 벤치마크 구조물의 응답 감소를 위한 반능동 제어방법이 제안되었다. 제안방법 중 신경망 제어기에는 적절한 제어력을 산출하기 위해 가격함수를 기반으로한 학습 알고리즘과 간편한 민감도 계산기법이 도입되었다. MR 댐퍼가 계산되어진 제어력과 비슷한 제어력을 낼 수 있도록 clipped 알고리즘을 이용하였고, 제안된 반능동 신경망 제어방법이 지진격리 장치가 설치된 벤치마크 구조물에 적용되었다. 수치해석에서는 벤치마크 문제를 정의한 논문에서 제공된 수동제어방법이나 예시제어방법과 제안 방법의 제어성능을 비교하였다. 수치해석 결과 제안방법은 지하 변위를 약간 증가시키지만, 각층의 가속도, base shear, building corner drift 등을 매우 효과적으로 줄이는 것으로 판명되었다.

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LLVM의 해석기 가속을 위한 명령어 셋 디자인 (Instruction Set Design for Accelerating the LLVM Interpreter)

  • 정동헌;이석영;김재진;문수묵
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2010년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.37 No.1(C)
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    • pp.545-549
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    • 2010
  • LLVM(Low-level Virtual machine)은 최적화된 컴파일 코드 생성을 위한 컴파일러 프레임워크를 목적으로 제작되었다. LLVM은 C언어로 작성된 코드를 효과적으로 머신에 비종속적인 중간코드로 표현하여 사용하므로 이를 잘 활용한다면 C언어를 위한 머신 비종속적인 '가상머신'으로 사용할 수 있다. 하지만 LLVM은 효과적인 컴파일러라는 원래의 설계목적 때문에 전반적으로 동적 수행에 대해 큰 고민 없이 디자인되었다. 이러한 디자인상의 한계는 가상 머신으로서의 성능에는 좋지 않은 영향을 끼치므로 이에 대한 보안이 필요하다. 우리는 LLVM의 명령어 셋에 추가명령어를 제안하여 LLVM 해석기의 성능향상을 얻어낼 것이다.

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PHP 개념을 이용한 비선형 기동표적 추적기법 설계 (Designing of non-linear maneuvering target tracking method using PHP)

  • 손현승;주영훈;박진배
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국퍼지및지능시스템학회 2006년도 추계학술대회 학술발표 논문집 제16권 제2호
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    • pp.297-300
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    • 2006
  • 본 논문에서는 비선형 기동표적의 추적에 대한 새로운 접근 방식을 소개한다. 이 논문에서는 표적의 가속도를 시변 변수인 표적의 추가적인 잡음으로 두고 각각의 가속도 간격의 정도에 따라 얻어지는 모든 잡음에 대한 변수에 의해 각각의 하부 모델들을 특성화시켰다. 표적의 기동중에 나타나는 가속도를 효과적으로 다루기 위하여, 잡음의 크기가 급격히 증가할 경우 증가분을 가속도로 인식하여 기동표적 관계식에 이용하였다. 또한 모르는 가속도에 따른 시변 변수를 적응적으로 어립잡기는 어렵기 때문에 정밀한 계산을 위하여 퍼지 뉴럴 네트워크와 적응 상호작용 다중모델 기법을 이용하였다. 퍼지 뉴럴 네트워크의 동정을 위해서는 오차 역전파 학습법을 사용하였다. 그리고 제안된 알고리즘의 수행 가능성을 보여주기 위하여 몇 가지 예를 제시하였다.

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