• Title/Summary/Keyword: 가변 비트율

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A Tradeoff Scheme Between Disk Bandwidth and Buffer Allocation for VBR Data Scheduling (가변 비트율 데이터 스케줄링을 위한 디스크 대역폭과 버퍼 할당의 Tradeoff 기법)

  • 김인환;김정원;정기동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.36-38
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    • 1998
  • 비디오 서버에서 가변 비트율 데이터를 위한 다양한 스케줄링 기법이 제안되어 왔다. 가변 비트율로 저장장치에 저장된 비디오 데이터를 재생할 때 최악의 경우를 가정하여 디스크 대역폭을 할당하면 디스크 대역폭 이용율이 매우 낮아진다. 디스크 대역폭의 이용율을 높이기 위한 방법으로 선반입 기법을 사용하는데 이를 위해서는 많은 버퍼가 필요하다. 본 논문에서는 가변 비트율 데이터를 위한 윈도우별 선반입에 기반한 데이터 스케줄링에서 시스템의 자원 상황을 고려하여 적절한 디스크 대역폭과 버퍼 할당을 Tradeoff 하는 기법을 제안한다. 제안한 기법은 비디오 데이터에 대한 메타 데이터를 미리 구축하고 이에 따라 자원을 윈도우 단위로 할당한다. 선반입은 윈도우 단위로 실시하며 선반입에 필요한 버퍼가 과다하게 증가하는 것을 조절한다. 모의 실험에서는 기존의 가변 비트율 데이터 스케줄링 기법과 제안한 기법의 자원 할당량과 동시 지원 가능 사용자수를 실험하고 비교하였다.

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A Buffer Management Scheme Using Prefetching and Caching for Variable Bit Rate Video-On-Demand Servers (가변 비트율 주문형 비디오 서버에서 선반입자 캐슁을 이용한 버퍼 관리 기법)

  • 김순철
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.4 no.4
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    • pp.32-39
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    • 1999
  • Video-On-Demand servers have to provide timely processing guarantees and reduce the storage and reduce the storage and bandwidth requirements for continuous media However, compression techniques used in Video-On-Demand servers make the bit rates of compressed video data significantly variable from frame to frame Consequently, most pervious Video-On-Demand servers which use constant bit rate retrieval to guarantee deterministic service under-utilize the system resources and restrict the number of clients. In this paper, I propose a buffer management scheme called CAP(Caching And Prefetching) for Video-On-Demand server using variable bit rate continuous media. By caching and prefetching the data CAP reduces the variation of the compressed data and increases the number of clients simultaneously served and maximizes the utilization of system resources. Results of trace-driven simulations show the effectiveness of the scheme.

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Improvement of Bit Rate by Selection of Variable Blocks and DCT-VQ Algorithm (DCT-VQ 알고리즘과 가변 블록 선택에 의한 비트율 개선)

  • 조태봉;조제황
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.17 no.8
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    • pp.78-81
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    • 1998
  • 본 논문에서는 가변블록에 대해 DCT와 VQ를 적용함으로써 복원시 영상의 품질을 원하는 수준으로 유지하면서 비트율을 감소시키는 방법을 제안한다. 각 블록에 대해 임계값 에 따라 블록의 크기를 세분화 시켜 최종적인 블록에 대해 DCT와 VQ를 적용한다. 제안된 방법에서 12개의 영상에 대한 PSNR과 비트율을 비교했을 때 기존의 방법보다 비트율이 크 게 감소함을 보여주고 있다.

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A Buffer Management Scheme to Maximize the Utilization of System Resources for Variable Bit Rate Video-On-Demand Servers (가변 비트율 주문형 비디오 서버에서 자원 활용률을 높이기 위한 버퍼 관리 기법)

  • Kim Soon-Cheol
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.9 no.3
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    • pp.1-10
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    • 2004
  • Video-On-Demand servers use compression techniques to reduce the storage and bandwidth requirements. The compression techniques make the bit rates of compressed video data significantly variable from frame to frame. Consequently, Video-On-Demand servers with a constant bit rate retrieval can not maximize the utilization of resources. It is possible that when variable bit rate video data is stored, accurate description of the bit rate changes could be computed a priori. In this paper, I propose a buffer management scheme called MAX for Video-On-Demand server using variable bit rate continuous media. By caching and prefetching the data, MAX buffer management scheme reduces the variation of the compressed data and increases the number of clients simultaneously served and maximizes the utilization of system resources. Results of trace-driven simulations show the effectiveness of the scheme.

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Improvement of Bit Rate by Selection of Variable blocks and Transforming Coding Algorithm (가변블록결정과 변환부호화에 의한 비트율 계산)

  • 조태봉
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • 1998.06e
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    • pp.215-218
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    • 1998
  • 본 논문에서는 가변블록에 대해 DCT와 VQ를 적용함으로써 복원시 영상의 품질을 원하는 수준으로 유지하면서 비트율을 감소시키는 방법을 제안한다. 각 블록에 대해 임계값에 따라 블록의 크기를 세분화 시켜 하위 블록에 대해 DCT와 VQ를 적용한다. 임계값 결정 방법은 원 화소의 최대군과 최소군의 편차를 이용하였다. 제안된 방법은 화소의 변화가 급격한 영상에서는 비트율이 0.34~0.47bpp가 감소하였고, 화소의 변화가 적은 영상에서는 0.74~0.79bpp정도 개선할 수 있다.

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An Adaptive Transmission Scheme for Variable Bit Rate Streaming Video over Internet (인터넷 상의 가변 비트율 비디오 스트리밍을 위한 적응형 전송 기법)

  • Son Sung-Hoon;Baek Yun-Cheol
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.12A no.3 s.93
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    • pp.197-204
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    • 2005
  • In this paper, we consider the transmission or variable bit rate (VBR) stored video for the distributed video streaming service over Internet. In streaming service, users often suffer from the discontinuity in playback due to the decrease in bandwidth during transmission according to bandwidth renegotiation protocol. We propose a novel transmission technique to overcome this problem for stored variable bit rate video. This scheme uses a priori information of stored VBR video to continue streaming without playback discontinuity. In addition, an approximation scheme for the buffer-bandwidth relation is proposed in order to facilitate the admission control under the proposed scheme.

Performance Evaluation focused on Burst of Smoothing Algorithms (스무딩 알고리즘들의 버스트 성능 평가)

  • Lee, Myoun-Jae
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.13 no.1
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    • pp.111-118
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    • 2012
  • The burst is to require abruptly high transmission rate in case of transmitting pre-stored variable bit rate video data, and it causes to be inefficient use of network resource, resource reservation. To avoid these problems, smoothing is transmission plan where variable rate video data is converted to a constant bit rate stream. These smoothing algorithms include CBA, MCBA, MVBA and others. To evaluate amount of burst reduction in the existing CBA, MCBA, MVBA algorithm, this paper compares the burst-related-factors of transmission plan in smoothing algorithms with original video sources which were stored Variable Bit Rate. There are maximum frame bytes, maximum GOP bytes, transmission rate variability per frame, transmission rate variability per GOP in burst-related evaluation factors. Experimental result shows burst-related factors of smoothing algorithms which were used for experiment lower than that of pre-stored video data, except special case.

Improvement to Video Display Time Delay when TV Channel switching in Variable Bit Rate Mode of Terrestrial MMS (지상파 MMS 가변 비트율 모드 방송에서 TV 채널 전환 시 발생하는 영상 표출 시간 지연의 개선)

  • Park, Sung-hwan;Chang, Hae-rang;Jeon, Hyoung-joon;Kwon, Soon-chul;Lee, Seung-hyun
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.16 no.5
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    • pp.775-781
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    • 2015
  • EBS started 2HD MMS experimental broadcasting for the first time in Korea on Feb. 11, 2015. It uses the picture compression technique based on MPEG-2 CODEC, and applies the result of the experiment about variable bit rates and changes according to the scanning types, 1080i and 720p. But when changing channels, the delay in displaying picture occurs because of the operation of the variable GOP on MMS broadcasting, which optimizes image quality by application variable bit rates. In this study, verified the relationship between the decoding time of I frames and the GOP set in the encoding step by experimenting and analyzing ON-AIR TS. By using the verification data and adjusts the Encoder GOP parameters, improved the different video display time delays according to the scanning mode 1080i and 720p.

Design of a Variable Bit Rate Speech Coder Based on One-dimensional SPIHT (1차원 SPIHT를 이용한 가변 비트율 음성 부호기의 설계)

  • Na, Hoon;Jeong, Dae-Gwon
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.22 no.6
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    • pp.443-451
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    • 2003
  • Since a codebook-based CELP coder models its excitation signal according to one of several bit rates pre-assigned to codebooks and synthesizes speech signal using codebooks, it can not support encoding of speech signal at an arbitrary bit rate in one encoder. The proposed variable bit rate speech coder encodes the excitation signal based on the bit rate assigned to a present frame of speech using one-dimensional SPIHT and wavelet transform. Also it does't need to model excitation signal (or codebook) to some types as CELP coder, and can encode excitation signal at various bit rates without exact pitch information according to user requirement. As a result, since the coder doesn't have a codebook structure, it has relatively low coder complexity and provides equal or better speech quality compared to G.729 and G.723.1 coder.

A Live Multimedia Multiplexing Method for VBR-coded Elementary Streams with Delay Constraints (지연 조건을 갖는 VBR 부호화된 기본 스트림에 대한 라이브 멀티미디어 서비스 다중화 기법)

  • 김진수
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.9A
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    • pp.1516-1524
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    • 2001
  • 현재 ATM망, giga-bit 이더넷, fast 이더넷 그리고 프레임-릴레이와 같은 고속 전송 망 구축 기술이 발전함에 따라 다양한 소비자 욕구를 촉진시키고 있다. 특히, 다양한 멀티미디어 서비스의 환경에서는 다중화되는 개개의 기본 스트림들에 대한 특성이 더욱 가변적임에 따라, 이를 효과적으로 다중화하여 망에 적응 및 연동시키는 기술은 필수적이다. 본 논문에서는 이와 같은 응용 환경을 고려하여 가변 비트율로 부호화 및 다중화하여 전송되는 과정에 있어서 지나친 전송 대역폭의 낭비를 초래하지 않고 다중화 전송 기법을 제안한다. 가변 비트율로 부호화된 기본 스트림의 각 액세스 단위에 대해 부과되는 지연 크기에 의한 제한 조건 관계식을 정의하고, 이것을 바탕으로 라이브 멀티미디어 서비스를 제공하는 효과적인 두 가지 방안을 제안한다. 제안한 방법은 각각 시간적 측면만을 고려한 방법과 시간/공간적 측면을 동시에 고려한 방법으로 나누어 제안한다. 부호화된 Star-wars 데이터 트레이스를 이용한 모의 실험에서 제안된 방식은 크게 다중화 전송 스트림의 첨두율, 변화율 계수 그리고 유효 대역폭 측면에서 성능을 크게 개선시킴을 확인한다. 그리고, 저 지연을 갖는 멀티미디어 서비스에 대해 상대적으로 우수한 성능이 나타남을 확인한다.

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