• Title/Summary/Keyword: 表現

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Object-Tracking System For Interactive Broadcasting (대화형 방송을 위한 객체위치 추적 시스템)

  • 안준한;고재필;변혜란
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.550-552
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    • 2001
  • 디지털 TV가 실용화 됨에 따라 다양한 부가정보 서비스가 가능하게 되었다. 그러나 부가정보서비스를 효과적으로 사용하기 위해서는 전통적인 메뉴검색에 의한 관심객체의 부가정보 검색이 아닌 화면에서의 관심객체 선택만으로 부가정보를 표현할 수 있는 방법이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 메뉴검색없이 마우스 클릭만으로 관심 객체를 선택하고 선택된 객체에 대해 부가정보를 표현하는 시스템을 제안한다.

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Representation of Tools and Inference in Artificial Science Laboratory for Electrical Experiments (전기실험 관련 인공과학실험실에서의 도구지식의 표현 및 추론)

  • 차상철;변영태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.6-8
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    • 1998
  • 전기실험 관련 인공과학 실험실은 중.고등학교 교과과정의 전기실험을 중심으로 한 임의의 모의 실험을 컴퓨터 상에서 가상적으로 진행 할 수 있도록 한 기존의 인공화학실험실에 기반한 시스템이다. 본 논문에서는 실험 진행을 위해 사용되는 도구 지식을 구조적으로 표현하였으며 실험 진행을 위한 도구간의 공간관계를 정의하였다. 그리고 실험의 전체상태를 나타내는 실험실 상황판의 도구간 관계정보를 통해 생성되는 계산 모델을 설계하였다. 계산 모델은 추론 진행의 조건이 되는 도구의 속성값을 결정하며, 이를 통해 추론을 효율적으로 진행 할 수 있다.

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Design of New Spatio-temporal Representation Scheme for Moving Objects in Video (비디오의 움직임 객체를 위한 새로운 시공간 표현 기법의 설계)

  • 심춘보;김남기;장재우
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.110-112
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    • 2000
  • 이미지와는 달리, 비디오 데이터는 객체에 대한 움직임 정보(motion trajectory)를 가지고 있으며, 이러한 움직임 정보는 비디오 데이터만이 가지는 매우 중요한 특징으로 비디오 데이터에 대한 색인과 내용 기반 검색을 수행하는 데 있어 중요한 역할을 한다. 따라서, 본 논문에서는 비디오 데이터베이스에서 효율적인 내용기반 검색을 위해 하나의 객체에 대한 움직임 정보를 나타내는 single motion trajectory와 두 객체에 대한 움직임 정보를 나타내는 multiple motion trajectory를 위한 새로운 시공간 표현 기법을 제안한다. 아울러, 움직임 정보에 대한 사용자 질의에 대해 유사성을 측정하여 순위부여와 Time Interval을 지원하는 새로운 유사성 측정 알고리즘인 SIST와 SIMT를 제안한다.

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Data accessibility control for Workflow System using HTML document (워크플로우 시스템에서 HTML 문서를 이용한 데이터 접근성의 조정)

  • 김홍숙;한동수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.273-275
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    • 1998
  • 기존의 워크플로우 시스템의 단위 업무간의 흐름 조정이 제어의 흐름에 중점을 두고 연구되었으나 실제 단위 업무간에 흐름 조정 시에 데이터도 같이 흘러가므로 이에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 워크플로우 시스템에서 단위 업무간의 흐름 조정 시에 제어의 흐름에 따라 데이터에 대한 접근성을 HTML문서를 이용하여 표현하는 방법을 제안한다. 단위 업무간의 흐름 조정의 형태에 따른 데이터의 접근성에 대한 요구사항을 고찰하고 이를 제안된 데이터 접근성 표현 방법을 사용하여 구현하는 방법에 대하여 제시한다.

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Object-Oriented Design and Implementation of Business Process Definition Tool (프로세스 정의 도구의 객체지향적 설계 및 구현)

  • 황미진;이민규;한동수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.525-527
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    • 2000
  • BPMT는 워크플로우 관리 시스템에서 프로세스의 정의 도구이다. BPMT는 워크플로우 시스템의 종속된 도구이기 때문에 워크플로우 시스템에서 요구하는 사항에 대처하기 위한 방안으로 확장성과 재사용성이 필수적이다. 이러한 확장성과 재사용성을 달성하기 위해 본 논문에서는 객체지향적인 개발 방법을 선책하고 BPMT에 적합한 디자인 패턴인 Visitor 패턴과 Serializer 패턴을 사용하였다. Visitor 패턴을 이용하면 새로운 표현 방법을 추가하고자 할 때 새로운 모듈만 추가한다는 점에서 표현의 확장성을 달성할 수 있다. 또한 Serializer를 이용함으로써 저장매체에 독립적인 입출력을 가능케 하고 하나의 인터페이스를 제공함으로써 객체의 확장성을 달성하였다.

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A New Approach to Selective Refinement of Progressive Meshes (점진적 메쉬의 선택적 세분화를 위한 새로운 접근법)

  • 김준호;이승용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.652-654
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    • 2000
  • 점진적 메쉐 표현법은 2-다양체 성질을 가지는 임의의 삼각메쉬에 대한 다중해상표현이 가능한 방법으로, 최근 다중해상 모델링 및 렌더링 분야로 그 응용범위를 넓혀가고 있다. 본 논문에서는 점진적 메쉬의 선택적 세분화를 위한 새로운 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 기존방법[4,3]과는 달리 거의 대부분의 경우 한 정점의 세분화로 인해 주위 정점이 세분화되지 않는 최적화된 방법이다. 본 논문에서 제안하는 새로운 선택적 세분화방법으로 인해 점진적 메쉬의 활용분야가 더욱 넓어질 것으로 기대된다.

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Design and Implementation of a SMIL-based Multimedia Authoring Tool (SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language) 멀티미디어 저작도구의 설계 및 구현)

  • 김태현;김경일;이승원;정병달;이영진;이규철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.420-422
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    • 2000
  • Web의 등장으로 디지털 정보의 표현이 텍스트 위주의 단순한 미디어에서 이미지, 오디오, 비디오를 포함하는 멀티미디어 데이터로 급격히 변화하였다. 이에 따라 다양한 미디어를 통합 표현하기 위한 요구가 확산되어 1998년 XML을 기반으로 한 SMIL이라는 멀티미디어 데이터의 통합을 위한 동기화 정보 기술 언어의 표준이 W3C에 의해 발표되었다. 본 논문에서는 다양한 전문 분야의 정보를 가진 사용자들이 SMIL에 대한 기본적인 지식만으로 쉽게 멀티미디어 문서를 작성할 수 있도록 하는 저작도구의 개발에 대하여 기술하였다.

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FuzzyQ-Learning to Process the Vague Goals of Intelligent Agent (지능형 에이전트의 모호한 목적을 처리하기 위한 FuzzyQ-Learning)

  • 서호섭;윤소정;오경환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.271-273
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    • 2000
  • 일반적으로, 지능형 에이전트는 사용자의 목적과 주위 환경으로부터 최적의 행동을 스스로 찾아낼 수 있어야 한다. 만약 에이전트의 목적이나 주위 환경이 불확실성을 포함하는 경우, 에이전트는 적절한 행동을 선택하기 어렵다. 그러나, 사용자의 목적이 인간 지식의 불확실성을 포함하는 언어값으로 표현되었을 경우, 이를 처리하려는 연구는 없었다. 본 논문에서는 모호한 사용자의 의도를 퍼지 목적으로 나타내고, 에이전트가 인지하는 불확실한 환경을 퍼지 상태로 표현하는 방법을 제안한다. 또, 퍼지 목적과 상태를 이용하여 확장한 펴지 강화 함수와를 이용하여, 기존 강화 학습 알고리즘 중 하나인 Q-Learning을 FuzzyQ-Learning으로 확장하고, 이에 대한 타당성을 검증한다.

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A Thought of Existence of a Point on a Coordinate System of Mathematics (수학의 좌표상의 점의 존재성에 대한 사고)

  • Youn, Ho-chang
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2017.05a
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    • pp.73-74
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    • 2017
  • 기하학에서 도형에 대한 철학적 사유에 대해서 다양한 논의가 있었고 고대 그리스 철학자들도 점에 대한 다양한 정의가 있어 왔다. 데카르트의 좌표의 발견으로 도형은 좌표 상의 수식으로 표현이 가능하며 좌표에 대응 하는 수는 점으로 인식하게 되었다. 수가 도형으로 변환된 좌표계 상에서 점은 그 존재성을 어떻게 인식하게 할 것인가에 대한 고찰을 좌표계와 좌표계에 표현된 점과 그를 인식하는 관찰자의 의식의 속도 개념으로 설명하고자 한다.

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A Study on Image Composition using Stencil Layer (Stencil Layer를 활용하는 이미지 합성 연구)

  • Yoon, young-beom
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.343-344
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    • 2013
  • The purpose of this study can freely express your imagination is not limited to the description of the facts and reproduce the photos as a media to explore the new possibilities for creative expression and the experience of the day-to-day operations for the implementation of the scheme.

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