Interactive intervention of the human presenter is one of the important factors that make the visualization more effective. Rather than just showing the content, the presenter enhances the process of the information delivery by providing the context of visualization. In this paper, we define this as an augmented presentation. In augmented presentation concept, the presenter can facilitate presentation more actively by being fully immersed in the visualization space and reaching and interacting into digital information. In order to concrete the concept, we design presentation space that enables the presenter to be seamlessly immersed in the visualization. Also we increase the presenter's roles as a storyteller, controller and augmenter allowing the presenter to fully support communicative process between the audience and the visualization. Then, we present an augmented presentation system to verify the proposed concept. We rendered 3D visualization through a half-mirror film and a wall projection screen that are place in parallel and applied with stereoscopic images, then, spatially align the presenter inside the virtual visualization space. After that, we conduct a controlled experiment to investigate the subjective level of immersion and engagement of the audience to HoloStation compared to traditional presentation system. Our initial investigation suggests that the newly conceived augmented presentation has potential not only to enhance the information presentation but also to supports the delivery of visualization.
Recently, medical devices for a smart health development and dissemination are becoming increasingly frequent use of devices and their's thermal stability, durability, the external splendors are required. Industrial demand for smart health medical devices uses high-functioning electrodeposition technology that expressed pearl-like feeling is rapidly increasing. Generally, pearl powder is added to electrodeposition pigment in order to form a coating which shows pearl-like feeling. On the other hand, the electrodeposition technology for the smart health medical devices uses a new method that can express pearl-like feeling without using pearl powder. In this study, we was tried to find out the most appropriate texture formation, the right dilution recipe. We've tried various ptoportions of pigments (ED-600, ED-600S, ED-MX, ED-M). As a result, we found out that ED-600 and ED-MX (15% solid) in appropriate concentration showed the best adherence rate. By several samples tests and experiments which include washing the fixed pigment in various temperature levels ($20{\sim}40^{\circ}C$) and drying, we were able to get the best results in drying condition of $180{\pm}10^{\circ}C$ and $30{\pm}5min$. The research showed that it is mush more competitive and cost effective to use the new method that produces natural pearl-like feeling on the surface than to add pearl powder to high-functioning electrodeposition pigment, which is a method that has been used for the smart health medical devices so far.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.16
no.4
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pp.3-10
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2008
Cadastral map is a public book that has been composed by continuous parcel having location, number, classification, boundary and an area based on Cadastral Law. A few years ago, cadastral map had been managed by form drawn on 2 dimension plane paper with 7 regular scales. Recently as computer systems are upgrading, cadastral map was able to have a chance to develope one step. Its type has been remade from raster to vector. In result, the cadastral map of vector type becomes to apply variously. Therefore, digital cadastral map has been ready a system to be use with multi-propose by KLIS(Korean Land Information System). In this research, it concretely want presentation of status using land more than original parcel on basic coordination cadastral map and KLIS(Korean Land Information System). The cadastral map is composed as parcel unit was applied by new presentation technique to "Model Research on One Parcel Presentation Technique for Land Status of Cadastral Map". The function of cadastral map on One Parcel Presentation Technique which is not only location relation of possession right and expression of states using land in 28 classifications demonstrated on the cadastral law but also used as foundation data of GIS construct business is developed by lines and classification of parcel to center around public sites of roads, rails, drains and rivers. especially, this research is composed of technique elevation and development of One Parcel Projection Technique of cadastral map in using object of roads among public sites.
In these days, space design is evolving to the mixed reality space where fused on-line and off-line. But, standard and measure of mixed reality space has not been suggested and there has been little research about media environment and expression method as a mixed system either. That's why here I suggest four media environments and their characteristics that act not only as a critical point in the mixed reality space based on ubiquitous technology but also as a standard for spatial discerning. 1) Real space that is a media environment only seen by human visual and tactical sense is evolving using expression methods like new materials based on digital technology and LED. 2) Augmented reality space is a media environment using information instruments is expressed with diverse 2D and 3D contents. 3) Cyber Space is a environment depends totally on media instruments is produced by perfect graphic information without any spatial and physical limitations. 4) Augmented cyber space is realized only through the displays in cyber studio and is a space where real objects and graphic information are mixed. Depending on the purpose of the experience, media environment and expressional characteristics of mixed reality space can be fused, blended, and mixed, and that can be realized to the intelligent information space where one can experience without spatial, visual, informational limitations. In the future, studies on physical characteristics of contents according to the media environment characteristics are necessary.
This researcher has sorted out the development process of death aesthetics contained in human art through advanced research. This research is a follow-up study of related research, which studies the aesthetic meaning of death in Alexander McQueen's fashion works. This study first classifies the aesthetic characteristics of death, and then analyzes and sorts out the aesthetics of death in Alexander McQueen's clothing works based on this. The results of this study are as follows: first, the aesthetic manifestations of death are divided into three categories: reproducibility, symbolic and religious. Among them, the representation of reproducibility includes the representation of real objects and the representation of virtual objects, and the symbolic performance includes two types of external performance and internal performance. Second, in Alexander McQueen's works, the reproducibility of death was mainly reflected by virtual stage scenes and costumes. Thirdly, the symbolic death is not only reflected in the skeletons and blood etc. directly related to the death of the body, but also in the various emotions and psychological states caused by the death. Fourth, the religious nature of death was represented in Alexander McQueen's works through such representative things as crosses and religious stories.
The purpose of this study was to find out the adjective scales, which will be used in the qualitative sensory evaluation of taste, by collecting and analyzing adjectives of expressing taste of Korean language. For the purpose, we rated the mutual similarities among selected 92 adjectives which include the sense of taste, texture, smell and temperature from foods, and then carried out factor analysis and clustering analysis by using correlation based on the similarities. According to the factor analysis there are more than 10 important factors involved in the linguistic representation of taste including food temperature, texture and smell as well as taste. Also, from the cluster analysis, we found that the adjectives can be clustered with groups of the adjectives representing general taste, negative taste, texture and temperature of food. In addition we analyzed the correlation between the adjectives to represent the generic preference of taste and the adjectives to express individual factors of the preferences that are resulted from cluster analysis. The analysis results could show that we need to restrict the type of foods to find out the meaningful limited number of sensory adjective scales for taste in the future.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.25
no.1
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pp.15-36
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2013
This study aimed to identify the effects of using storytelling techniques in sex education, in which students are encouraged to talk about their experiences with sex and love and helps them form their own sex values and decision-making skills related to sex. A five-period teaching-learning plan covering issues including safe, considerate and responsible sex was developed using the storytelling technique for 134 first-year students in 4 classes. 134 questionnaires were administrated through pre-and post-test and 38 worksheets applying a variety of storytelling activities were analyzed using content analysis. Students were found to have gained a more positive outlook on relationships and a considerate attitude towards others in sex. There was also a significant increase in items considering safe sex, including perceptions on contraception methods and selection of safe contraception methods. The students' sense of sexual responsibility was also enhanced. Results of content analysis found students to have shifted to sex focusing on love and responsibility, and to have grown a stronger sense of responsibility in their relationships. Furthermore, the respondents expressed interest in selecting proper contraception methods and held strongly negative perceptions about abortion.
This paper presents the historical development process and expressive style of motion graphics which are intended to artistic expression, and discusses the value of artistic expressions in motion graphics through the works and activities of F5 and Semi-Permanent which are the representative organization of that. Commercial use of digital motion graphics has been rapidly widespread and used in most of the picture contents by changes in the digital video production environment with the development of the computer. Motion graphics begins with a graphic design applied to the motion graphic content and is transferred from the abstract representation of the animation at the same time. Since then motion graphics have been developed as an independent genre on the basis of graphic design and animation, and take the important position for the understanding and development of the contemporary design and content industry. Moreover, the motion graphics which present the experiment of various techniques and the aspect of mixed genres contribute to the development and diversification of the visual image. This paper is covered on not only F5 and Semi-Permanent that have published experimental artistic motion graphics but also the analysis of the developed ways and expressive patters to produce experimental motion graphics of their works. Furthermore, it discusses the experimental artistic value of these works.
In this paper, we propose a new trajectory model for characterizing segmental features and their interaction based upon a general framework of hidden Markov models. Each segment, a sequence of vectors, is represented by a trajectory of observed sequences. This trajectory is obtained by applying a new design matrix which includes transitional information on contiguous frames, and is characterized as a polynomial regression function. To apply the trajectory to the segmental HMM, the frame features are replaced with the trajectory of a given segment. We also propose the likelihood of a given segment and the estimation of trajectory parameters. The obervation probability of a given segment is represented as the relation between the segment likelihood and the estimation error of the trajectories. The estimation error of a trajectory is considered as the weight of the likelihood of a given segment in a state. This weight represents the probability of how well the corresponding trajectory characterize the segment. The proposed model can be regarded as a generalization of a conventional HMM and a parametric trajectory model. The experimental results are reported on the TIMIT corpus and performance is show to improve significantly over that of the conventional HMM.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.9
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pp.178-189
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2020
The purpose of this study was to verify the effect of covert narcissism on life satisfaction by applying ambivalence over emotional expressiveness for adults in their 20s and 30s in Korea. To this end, a self-reported survey was conducted on 433 adults, and data was analyzed using SPSS 23.0 and AMOS 23.0. The results were as follows; First, covert narcissism had a positive correlation with the emotional expression ambivalence. Second, we were able to confirm that emotional expression falsified life satisfaction. Third, we were able to confirm that covert narcissism falsified life satisfaction. Fourth, the relationships between covert narcissism and life satisfaction as well as ambivalence and emotional expressiveness had mediating effects. Based on our results, we discussed the implications of understanding and proper emotional expression in the relationship between covert narcissism and life satisfaction of people in their 20s and 30s, which has been suppressed by identifying their role as a major parameter. In addition, this study was able to explore the causes of social problems for those in their 20s and 30s.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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