1 |
이영화, 건축과 회화로 보는 감성공간사, 한불 문화 출판, 2001
|
2 |
네모토유우지 박석희 . 김상원역, 포스트 테마 파크, 일신사, 2000
|
3 |
Gottclienner, M. Postmodem Semiotics - maternal culture and the forms of postmodem life, Oxford, Blackwell, 1995
|
4 |
권영걸 공간디자인 16강, 도서출판국제, 2001
|
5 |
Torkildson, George, 1983, Leisure and Recreation Management, pp.93-94
|
6 |
M.Nagamiachi, 하재경역, 감성공학, 상조사, 1997
|
7 |
이토마사미, 박석희역, 테마파크의 비밀, 일신사, 1995
|
8 |
양석용 . 강건희, 세트디자인 기법을 활용한 테마파크 설계에 관한 연구, 대한건축학회, 2002
|
9 |
임승빈, 환경심리, 행태론, 보성문화사, 1999 재판
|
10 |
이미경 . 한영호, 테마파크도입부의 특성과 디자인 적용 방법에 관한연구, 한국실내디자인학회 학회지, 1999
|
11 |
김미지자, 감성공학, 디자인오피스, 1998
|
12 |
데이비드 코에닉, 서민수역, 에니메이션의 천재 디즈니의 비밀, 현대미디어 2000
|
13 |
Vogel, H., 1985, Outlook for theme parks : Proceeding of the U.S. Travel Data Center's 1984 Travel outlook forum (Washington D.C.: U.S. Travel Data Center) pp.l29-13510
|
14 |
김흥기, 건축조형 디자인론, 기문당, 2001
|