Technology Development for Improving Animation Performance Based on Train Route Patterns
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Lee, Duk-Hee
(POSCO ICT 기술연구소)
Yang, Won-Mo (POSCO ICT 기술연구소) Kim, Yong-Il (POSCO ICT 기술연구소) Yang, Yun-Hee (POSCO ICT 기술연구소) Shin, Yong-Tae (숭실대학교 컴퓨터학부) |
1 | Zhanwei Wu, Heng Wang, Hua Zhang, "Virtual Scene Modeling Technology Based on OpenGL and 3dsMAX", Computational Intelligence and Design (ISCID), 2011. |
2 | Xufeng Li, Fenghua Shi, Yonghui An, "Visualization Modeling of Mine Roadway Based on DirectX", Information and Computing Science, 2009. |
3 | 김윤기, 김슬기, 최원석, 김지주, 최영미, 주문원, 윤태복, "XNA를 이용한 캐주얼 게임 개발", 한국멀티미디어학회, 추계학술발표논문집, pp. 653-655, 2009.11. |
4 | M.Ujaldon, SG. Ebner, J.Saltz, "On the capabilities of the GPU for general purpose computing", Online:OSUBMI_TR_2004_n18.pdf. |
5 | 이경희, 석진욱, 서재원, "영역에 따른 탐색 패턴을 이용한 움직임 벡터 예측 방법", 대한전기학회, CICS 정보 및 제어 학술대회 논문집, pp.421-422, 2007.10. |
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7 | Jinghua Zhang, Jinsheng Xu, Huiming Yi, "Octree-Based 3D Animation Com pression with Motion Vector Sharing", Information Technology, 2007. |
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9 | A.R.Vamsidhar, P.K.Bora, S.Das, "Animation Geometry Compression using the Linear Discriminant Analysis", Computer Vision, Graphics & Image Processing, 2008. |
10 | 김낙우, 김태용, 강응관, 최종수, 강은관, "압축영역에서 움직임 벡터의 재추정을 이용한 비디오해석 기법", 전자공학회지 제39권 제3호 pp.78-87, 2002. 5. |
11 | 임훈, 이종원, "애니메이터의 예술적 특성을 반영한 라인패턴 라동생성 기법", 한국콘텐츠 학회 게임&엔터테인먼트 논문지 제2권 제1호, pp.27-34, 2006.3. |
12 | 원인수, 조주희, 나상일, 진주경, 정재협, 정동석, "장면의 유사도 패턴 비교를 이용한 내용기반 동영상 분할 알고리즘", 한국멀티미디어학회, 멀티미디어학회논문지, 제14권 제10호, pp.1252-1261, 2011.10. |
13 | 진주경, 나상일, 정동석, "움직임과 영상 패턴서술자를 이용한 중복 동영상 검출", 대한전자공학회, 전자공학회논문지-SP, 제48권 SP편 제4호, pp.107-115, 2011.7. |
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