1 |
장상수, 박혜선, 김상호, 김항준 "HMM을 이용한 제스처 기반의 게임 인터페이스," 한국정보과학회 춘계학술발표 논문집(B), Vol. 31, No. 1, pp. 496-498, 2004.
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2 |
백승국, "에듀테인먼트 콘텐츠와 미디어 문화교육," 한국 언론학회 2006년 춘계정기학술대회 논문집, pp.393-400, 2006.
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3 |
여선민, 증강현실 기반 콘텐츠 활용 수업의 효과성 분석, 원광대학교 교육대학원 석사학위 논문, 2008.
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4 |
김동민, 박재완, 이칠우 "제스처 인식을 이용한 실시간 상호작용 게임 시스템 구현," 제24회 신호처리합동 학술대회 논문집, Vol. 24, No. 1, pp. 74-77, 2011.
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5 |
Lawrence R. Rabiner, "A Tutorial on Hidden Markov Models and Selected Applications in Speech Recognition," IEEE Signal Processing Letters, Vol.10, No.1, pp. 257-286, 2003.
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6 |
W.T. Freeman and M. Roth, "Orientation Histograms for Hand Gesture Recognition," Intl. Workshop on Automatic Face-and Gesture- Recognition, IEEE Computer Society, pp 296-301, 1995.
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7 |
정창욱, 강동중, "지능형 영상 감시 시스템에서 의 은닉 마르코프 모델을 이용한 특이 행동 인식 알고리즘," 멀티미디어학회논문지, 제11권, 제11호, pp. 1491-1500, 2008.
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