1 |
김종수, 김태석, "자바를 사용한 네트워크 게임에서 디자인 패턴 적용 기법," 동의대학교 영상미디어센터 논문지 제2집, pp. 139-144, 2005.02.
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2 |
Ramakrishnan Gehrke(송병호 역), 데이타베이스 관리시스템, 이한출판사, 경기도, 2001.
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3 |
박영식, "MMORPG의 Item Design 연구," 호서대학교 첨단정보기술대학원, 석사학위논문, pp.16-48, 2006.
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4 |
김종수, "네트워크 게임 설계 에 있어서 GoF 디자인 패턴 적용에 관한 연구," 동의대학교 대학원, 박사학위 논문, pp. 78-82, 2006.
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5 |
윤영미, "MMORPG에서의 게임 캐릭터 데이터 베이스 구조화," 호서대학교 대학원, 석사학위 논문 p. 52, 2002.
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6 |
김종수, 김태석, "멀티유저 온라인 게임을 위한 데이터베이스 설계에 대한 연구," 한국정보처리학회 춘계학술 대회 논문집(상), 제12권, 제1호, pp. 361-364, 2005.05.
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7 |
Jong-Soo Kim and Tai-Suk Kim, "The Study of the APIs Design in the Internet Application to Construct a Database Server," IEEEHealthCom2005 7th International Workshop, pp. 335-338, 2005. 06.
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8 |
김종수, 김태석, 권오준, "디자인 패턴을 적용한 네트워크 게임의 DB 관리 APIs 설계," 한국멀티미디어학회 논문지, 제9권, 1호, 2006.01.07.
과학기술학회마을
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9 |
박준홍, "대규모 온라인 게임을 위한 최적화된 서버 구조," 동서대학교 소프트웨어전문대학원, 석사학위논문, pp. 17-22, 2005.
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10 |
김종수, 김태석 "Design of Network- based Game using the GoF Design Patterns," 한국멀티미디어학회 논문집, 제9호, pp. 742-749, 2006. 06.
과학기술학회마을
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11 |
김일도, "다중측면 지식객체에 의한 개념적 데이터베이스 설계 시스템," 고려대학교 대학원, 박사학위 논문, pp. 24-34, 1992.
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12 |
배재환, "클러스터형 웹게임 서버를 위한 효율적인 부하분산법에 관한 연구," 대구대학교 대학원, 박사학위논문, pp. 27-41, 2005.
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