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김대기, 한국 웹툰 산업의 글로벌 지원 정책에 관한 연구, 한성대학교 경영대학 석사학위논문 (2016.12)
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2 |
김병수, 이원석, 3차 만화산업중장기발전계획 수립과 전문인력양성 정책, 만화애니메이션연구, 통권제32호(2013), pp.161-199.
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3 |
임학순, 만화클러스터에 대한 만화창작인력의 인식 연구, 만화애니메이션연구, 통권제36호, (2014), pp.611-612.
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4 |
이진희, 김병수, 지역 중심의 만화 창.제작센터 구축에 대한 연구, 만화애니메이션연구, 통권제45호(2016), p170.
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5 |
윤기헌 외, 웹툰 통계 분석을 통한 한국 웹툰의 특징, 만화애니메이션연구, 통권제38호 (2015), p181.
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6 |
순천시, 글로벌 웹툰 창작 센터 구축을 통한 만화도시 기본 계획 수립연구 용역, (2016.12), p.55.
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7 |
한국만화영상진흥원, 2015-2017 웹툰창작체험관 성과 평가 및 발전 방안보고서, (2018.1), pp.4-44.
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8 |
문화체육관광부, 만화산업 육성 중장기 계획(2014-2018), (2014.5), p.5.
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9 |
문화체육관광부 보도자료, 2017만화산업 육성 중장기계획요약, (2014.5), p.1.
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10 |
문화체육관광부 보도자료, 2017콘텐츠산업통계조사결과(2016년 기준), (2018,6), pp.3-4.
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11 |
한국콘텐츠진흥원, 웹툰 산업 현황 및 실태조사 보고서 요약문,(2015.6), p.6.
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12 |
후쿠오카현, 일본.아시아 팝컬쳐 사이트, http://asianbeat.com/ko/feature/issue_spot/ktqmm/, 2017.12.30.
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