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임영주 저, 조선시대의 무늬비단[紋緞] 대원사, 한국의 문양, 한국의 전통문양 2012.
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유지은 저, Hi 캐릭터, Hello 마케팅: 마케팅 경쟁력을 백배 높여주는 캐릭터의 힘, 미래의 창, 2004.
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3 |
유진룡 외, 엔터테인먼트산업의 이해, 넥서스BIZ, 2009
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황춘필, 지방자치단체 캐릭터 디자인 활용에 관한 연구, 울산대학교 대학원디자인학 전공 석사 학위논문, 2002.
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5 |
고봉희, 지역축제 캐릭터의 차별화 전략에 관한 연구:2004년 문화관광 축제를 중심으로, 단국대학교 디자인대학원 시각디자인 전공 석사학위 논문, 2004.
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6 |
오혜승, 지방자치단체 캐릭터 조형요소에 관한 연구: 서울특별시, 광역시, 도를 중심으로 단국대학교 대학원 시각디자인 전공 석사학위 논문, 2010.
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7 |
윤승혁, 국내 캐릭터 산업의 국제 경쟁력 제고를 위한 방안 연구, 단국대학교 정보미디어대학원 석사학위 논문, 2010.
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8 |
조용근, 3차원 입체영상에서 시지각(時知覺) 요인의 상관관계 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션연구 (19) pp.161-181, 2010.06
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9 |
안인희, 조선시대 혼인의례와 혼례복에 관한 스토리텔링 원천자료 분석 한국의상디자인학회, 한국의상디자인학회지 16(1), 2014.2, p.139-151
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10 |
이은주, 장자백 <춘향가>에 묘사된 조선후기 남자복식에 관한 고찰 한복문화학회, 한복문화 16(2), 2013.8, 17-34
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11 |
홍선옥, 활옷의 상징성을 반영한 현대혼례복디자인 한국의상디자인학회, 한국의상디자인학회지10(2), 2008.9, p.117-124
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12 |
서은혜, 김경희, 한국과 중국의 화장 문화 비교 연구 : 조선시대 미인도를 중심으로 한국니트디자인학회, 한국니트디자인학회 학술대회, 2009.5, p.16-18
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유관선, 지역이미지 형성을 위한 캐릭터 디자인 활용에 관한 연구, 강원대, 1999.
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http://blog.naver.com/kimkiwonnn?Redirect=Log&logNo=220389618254원아엄마이야기 2015.07.27.
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http://andongart.go.kr/Package 안동지방 아트의 홈페이지 검색어, 공연 전시 안내
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