A Study on Effective Methods of Polygon Modeling through Modeling Process-Related System |
Kim, Sang-Don
(동서대학교 영상콘텐츠학과)
Lee, Hyun-Seok (동서대학교 디지털콘텐츠학부) |
1 | 김승민, 김승민의 ZBrush 캐릭터 테크닉, 비엘북스, 2010. |
2 | 이승엽, Modeling for Maya, 가메 출판사, 2006, p.16. |
3 | 제레미 번, 오영관 외 역,디지털 라이팅 & 렌더링, 성안당, 2008, |
4 | 이영헌, "모델링에 있어 효과적 토폴로지(Topology)의 구성에 관한 연구", 애니메이션연구 Vol. 7. No. 4. (통권 제19호), 2011, pp.122-124. |
5 | Pixar, http://renderman.pixar.com/view/texture-baking |
6 | Pixologic, http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/topology/topologybrush/ |
7 | ZBrush, http://www.ZBrush.co.kr/ZBrush/features/overview/ |