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http://dx.doi.org/10.7230/KOSCAS.2014.37.001

Analysis and Proposal of Abstractive Expression of 3D Animation  

Park, Sung-Dae (동의대학교 ICT공과대학 디지털콘텐츠공학과)
Jung, Yee-Ji (동의대학교 영상정보대학원 영상콘텐츠)
Publication Information
Cartoon and Animation Studies / v., no., 2014 , pp. 1-24 More about this Journal
Abstract
The advancement of computer technology has blurred the border in image expression between live-action films and 3D animation to an indistinguishable extent. Despite the ever-evolving image expression, it has been found that animation properly incorporating abstractive expression receives more positive responses from the audience than the animation closely akin to live-action films. This indicates that animation-specific abstractive expression can exert more significant effects than that of live-action expression as proved in Dr. Mori Masahiro's 'Uncanny Valley.' Also, such effects apply only to characters, whilst the technology capable of live-action expression is acknowledged only for the background of 3D animation. Without doubt, animation has its own infinite world of expression, and thus more effective methods for its expression can no longer be considered a matter of technology. The present study analyzes the abstractive expression of 3D animation in terms of characters and backgrounds and explores a more effective method to apply the current technology of image expression to 3D animation with a view to proposing a direction for more appropriate application of 3D animation technology to future animation.
Keywords
3D Animation; Abstractive Expression; Uncanny Valley;
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